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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Movement Download ID:5358 Author:iammrmikeman 2026-03-23 07:57 Version:1.8
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TAG: [ゲームシステム変更] [スプリント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Immersive Movement
歩き・走り・全力疾走の速度を作り直し、装備や戦闘状況に応じた減速を加える移動系の大型調整MOD。
▼ 特徴
・武器を抜くと減速し、両手武器・弓・杖・盾でそれぞれ度合いが異なる
・後退・横移動・防御中の速度を落とし、後ろに下がりながら戦う立ち回りを抑える
・加速と減速に慣性を持たせ、重装は動きを鈍く、体力が僅かになると足を引きずるようになる。重装での泳ぎも遅くなる
・同じ規則が人型NPC全員にも適用される。しゃがみと隠密中も減速する
・重力を強め空中での制御を弱めることで、跳躍や落下の浮遊感を減らしている(跳躍の高さは少し上げて既存の仕掛けを壊さないようにしている)
▼ 前提・設定
・UE4SSが必要。専用フォルダをUE4SSのMODフォルダへ入れる
・ほぼ全ての数値がスクリプト内の設定部分で調整できる(具体的な初期値が原文に一覧で載っている)Oblivion Remastered Nexus, iammrmikeman. 23 Mar 2026. Immersive Movement. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5358>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Tempering Armor and Weapons Download ID:5335 Author:Ianjoseph1986 2026-03-09 10:06 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Tempering Armor and Weapons
各都市の炉で武器と防具を一時的に強化できるようにするMOD。別作品の強化システムに近い仕組み。
▼ 特徴
・炉は各都市にあり(礼拝堂の周辺、帝都は市場区の庭)、近づいて500セプティムを払うと強化される
・効果は1500秒持続する。ゲーム内の1日は1800秒
・弓術も強化の対象に含む
▼ 注記
・作者が個人用に作ったもの。命中判定を拾うような凝った作りはエンジンの制約でできなかったとしている
・どのMODとも併用できるとしているOblivion Remastered Nexus, Ianjoseph1986. 9 Mar 2026. Tempering Armor and Weapons. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5335>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul Download ID:5284 Author:Ianjoseph1986 2026-02-02 21:28 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul
攻撃が命中したとき一定確率で出血が発生し、時間経過でダメージが入り続けるようにするMOD。
▼ 特徴
・武器の種類ごとに出血の強さ・持続・発生しやすさが異なる。短剣は浅い傷を頻繁に、長剣は深い傷を、鈍器はまれに内出血を起こす
・毎回強い出血が出るわけではなく、弱い出血や不発も抽選に含まれるため、戦闘の展開が単調にならない
・防御中に受けた攻撃では出血しない。プレイヤーもNPCも同じ条件で出血する
・実体を持たない幽霊系の敵は対象外
・レベルに応じて出血量が伸びる仕組みがあり、与える側と受ける側で別々に設定できる。上限値も設定済み
▼ 注記
・ESPを使わずスクリプトのみで動作し、バニラの記録を書き換えない。進行中のセーブに導入しても安全
・数値は全てスクリプト内で調整でき、MOD制作の知識は不要としている
・作者は自作の部位ダメージMODとの併用を勧めているOblivion Remastered Nexus, Ianjoseph1986. 2 Feb 2026. True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5284>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jobs of Oblivion Download ID:5189 Author:rockmik 2026-01-10 19:20 Version:1.02
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TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Jobs of Oblivion
様々な職業を選んで報酬を得るシステムを追加。クエスト間の息抜きや金稼ぎ、ロールプレイに最適。
▼ 職業の種類
・収穫人:ブドウを収穫して納品
・宝飾職人:宝飾品を製作して納品。報酬が高い
・画家:絵画を製作して納品。材料は入手しやすい
・建築職人:クヴァッチなどの破損建造物を修復
・衛兵:帝国衛兵として巡回。制式装備が必須
・狩人:動物や怪物の素材を収集して納品
▼ システム特徴
・宿屋の主人から職業契約書を購入して開始
・複数の職業を同時進行できない。新しい契約で現在の職業は中止
・130以上のランダムなクライアント。クライアントの種類(貧困・中流・富裕・特殊)で報酬と納品場所が変動
・進捗は100%に達するまで必要。サイコロの結果にスキルボーナスと決意値を加算
・職業スキルは使用するたびに上昇
・何度でも繰り返し実行可能
▼ 導入・互換性
・全ゲームバージョン対応。新規ゲーム不要
・バニラコマンドのみ使用。軽量で他MODとの競合少ない
・オプション:3Dモデルパッチ利用可(UE4SS TesSyncMapInjector必須)
・NL-Tag Remover 推奨
・Immersive Vendor and Loot等と競合時はロードオーダー調整が必要Oblivion Remastered Nexus, rockmik. 10 Jan 2026. Jobs of Oblivion. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5189>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Reduced NPC Greeting Distance Download ID:5152 Author:ReformedDevil 2025-11-05 13:54 Version:1.0
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TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Reduced NPC Greeting Distance
NPCが話しかけてくる距離を大幅に縮めて、通りすがりに絡まれないようにするMOD。
▼ 注記
・挨拶や暴言が出る距離の設定値を150から55に変更する。かなり近づかないと反応しなくなる
・挨拶そのものを無効化する版のESPも同梱
・MODマネージャで導入するか、ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」に追記する
・原作でも動作するとしているOblivion Remastered Nexus, ReformedDevil. 5 Nov 2025. Reduced NPC Greeting Distance. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Static Loot and World - Oblivion Overhaul Download ID:5088 Author:Myrmodion 2026-07-19 23:09 Version:2.0.1
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Static Loot and World - Oblivion Overhaul
敵・戦利品・報酬からプレイヤーのレベル依存を完全に取り除く大型改変MOD。レベル1でも最上位の敵に出くわす世界になる。
▼ 敵の出現
・レベルドリストの出現条件を撤廃し、代わりに同じ敵を重複させて出現率で強弱を表現する(骸骨系なら並の骸骨が過半、上位は少数)
・上位個体は専用のボス用リストに移し、特定の場所でしか出ない真のボスとして扱う
・敵の強さは固定。レベル1で会っても30で会っても同じ強さになる。出現数そのものも増やしている
▼ 戦利品と報酬
・約300個のレベルドリストを新規作成し、素材ごとの希少度を設定。盗賊は鉄と鋼が中心で、デイドラ装備は異界の門でしか出ない
・クエストの報酬金額と固有武器を固定化(適正レベルまで待つ必要がなくなる)
・遺跡の探索が採算に合うよう、ボスの宝箱の中身を強化している
▼ 導入・推奨
・ロードオーダーの最後に近い位置へ置く。UE4SS TesSyncMapInjector と NL-Tag Remover は必須ではないが推奨
・作者は自作の戦闘改変MOD( More Damage - Custom Combat Overhaul )との併用を強く勧めており、その導入時に本MOD用のパッチを選べる
・第2.0.0版は以前のセーブと互換性が無い(新規開始が必要)。序盤は非常に厳しいので5レベルまでは慎重に進めることを推奨している
・別作者による追加調整MOD TWEAKS for Static Loot and World も紹介されているOblivion Remastered Nexus, Myrmodion. 19 Jul 2026. Static Loot and World - Oblivion Overhaul. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5088>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Appearance Only RaceMenu Download ID:5245 Author:mackcutler 2026-01-14 23:35 Version:1.1.1
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TAG: [キャラメイク] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Appearance Only RaceMenu
容姿変更の画面を、能力値やスキル・状態異常を初期化せずに安全に開けるようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラでは容姿変更の命令を使うと能力値・スキル・吸血症などが巻き戻るが、事前に状態を保存して後から復元する
・保持されるのは全能力値とスキル、吸血症の段階、クエストの恒久報酬、呪いや中毒、スクリプト効果
・専用の呪文を1つ唱えるだけで、画面が開き、閉じると自動で復元される
▼ 注意・前提
・OBSE64が必須。容姿変更の命令を置き換える他MODとは非互換
・呪文を唱えてから画面が開くまで、また復元が終わるまで数秒かかる
・付呪装備は付け直す必要がある。九大神の加護も祠で受け直す
・使用前のセーブを推奨。バランス変更や常駐スクリプトは無いとしている
・再配布や改変は不可だが、詰め合わせへの収録は歓迎としているOblivion Remastered Nexus, mackcutler. 14 Jan 2026. Appearance Only RaceMenu. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5245>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ORSS - Oblivion Remastered Simple Survival Download ID:5000 Author:Antrix 2026-01-03 01:03 Version:1.0.3
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TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル]

ORSS - Oblivion Remastered Simple Survival
没入感があり、適応性があり、カスタマイズ可能な、無駄のないサバイバルMOD。
キャラクターは空腹,喉の渇き,疲れを感じるようになります。
UIに表示されるこれらの欲求は、25%ずつ4つの段階に分かれています。
・100~75%:気分が良い
・75~50% :軽食・飲み物・休憩しても良いかもしれない
・50~25% :食事・飲み物・睡眠が必要
・25~0% :非常に厳しい状況(わかりますよね)
75%以下になると、キャラクターはスキルにペナルティを受け始めます。
ペナルティの深刻度は現在の欲求レベルによって異なります。
すべてのペナルティは魔法のデバフとして適用され、ゲーム内で簡単に原因を確認できます。
欲求の量は、時間とスタミナ/マジカの使用量の両方に依存します。
走ったり呪文を唱えたりするほど、欲求は速く増加します。
(空腹感に影響するものもあれば、喉の渇きや疲労感に影響するものもあります)。
欲求を回復するには、食べたり、飲んだり、休んだりします。
■必要要件
MagicLoader 2
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, Antrix. 3 Jan 2026. ORSS - Oblivion Remastered Simple Survival. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5000>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mini Mining Mod Download ID:4974 Author:Stoofy Frond 2025-08-06 10:39 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [発掘]

Mini Mining Mod
シンプルながらも没入感のある採掘システムを追加します。
1. 鉱脈を発掘するには、インベントリにツルハシが必要です。
2. 全ての鉱脈は、インスタンスのリセット時にリスポーン(再出現)します。
3. 鉱石の価格が再調整され、銀と金の価値が高まりました。
4. サンダークリフ・ウォッチ(※)にある巻物を使用することで、「鉱物変換」の呪文を永続的に習得できます。
※ペライトの祠の東にある、非常に大きな砦。
旧オビリビオンではDLCコンテンツであり、クエスト「発掘されたメエルーンズのカミソリ」の舞台でもあります。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Stoofy Frond. 6 Aug 2025. Mini Mining Mod. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4974>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Bees Needs W.A.S.P. Edition - A Realistic Survival Needs Experience Download ID:4966 Author:fuzzylogic217 2025-08-24 10:33 Version:3.0.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル]

The Bees Needs W.A.S.P. Edition - A Realistic Survival Needs Experience
重み付けされた能力値へのペナルティにより、リアルなサバイバル体験を追加します。
空腹,渇き,疲労は、時間の経過とともに能力値を消耗させます。
それぞれの必要項目には、緊急性,能力値への影響,基準値に基づいた独自の深刻度があります。
必要項目を無視するとペナルティが積み重なり、食べたり飲んだり眠ったりして回復するまで、衰弱し,動きが遅くなり,集中力が低下します。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, fuzzylogic217. 24 Aug 2025. The Bees Needs W.A.S.P. Edition - A Realistic Survival Needs Experience. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4966>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS Download ID:4943 Author:MadAborModding 2025-07-30 08:32 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [ネタ・ジョーク] [MCM]

Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS
このModを使用すると、呪文で建物を破壊できるようになります。
なお、効果は永続的ではなく、ロード画面に入るとすぐにすべてが通常の状態にリセットされます。
■使用方法
1. ゲーム内では、このMODはデフォルトではオフになっています。
オンにするには、MCMメニューで有効にするか、コンソールに「ToggleMadDestruction」と入力してください。
2. 有効にすると、対象の呪文の着弾時に、建造物を爆発させます。
3. MCMまたは先ほどと同じコンソールコマンドで、効果を再度オフにすることができます。
■カスタマイズ
MCM/configで爆発の力と半径を設定できます。
また、爆発によって影響を受けるオブジェクトの重力を無効にすることもできます。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered(必須)
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered(オプション)Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 30 Jul 2025. Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4943>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Devotion - Blessings Remastered Download ID:4682 Author:Zechtor 2025-07-16 07:57 Version:2.2.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Devotion - Blessings Remastered
神々の祝福の仕組みを作り直すMOD。特定の神へ信心を捧げ続けるほど祝福が強くなり、鞍替えすれば報いを受ける。
▼ 内容
・祭壇での祝福と、旅先での祈りによって信心が溜まる。信心の段階に応じて次の祝福が1〜3倍まで強くなる
・祈りは祭壇で覚え、1日1回使える。第1段階相当の効果を得つつ信心も少し溜まる
・道中の祠は第1段階の祝福を与えるが、人目に付かないため裏切り扱いにならない
・祝福と祈りの効果は丸1日持続する
▼ 裏切り
・別の神へ祈ると裏切りとなり、信心が0に戻って既存の祝福も失われる
・同じ神を3回裏切ると神殿から立ち去ってしまい、改めて巡礼が必要になる
▼ 注記
・対象は祭壇と道中の祠のみ。デイドラの祠や運命石、ルーンストーンには影響しない
・段階ごとの必要な信心の数値は原文に一覧で載っているOblivion Remastered Nexus, Zechtor. 16 Jul 2025. Devotion - Blessings Remastered. 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4682>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Damage Rescaler - UE4SS Download ID:4647 Author:MadAborModding 2025-07-15 07:24 Version:2
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]

Dynamic Damage Rescaler - UE4SS
様々な武器タイプや呪文によるダメージを動的に調整します。
注意!
増加した分のダメージは、インベントリメニューでのステータスには表示されません。これはエンジンの制限です。
また、武器をバニラよりも弱くすることもできません。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 15 Jul 2025. Dynamic Damage Rescaler - UE4SS. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Magic Staffs and Staves of Power Download ID:4617 Author:Phoynix 2025-06-24 04:46 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [杖] [魔法]

Magic Staffs and Staves of Power
プレイヤーが杖を装備した時に、バフが掛かるようになります。
杖を装備するとプレイヤーのマジカが増幅され、同時にわずかなマジカ回復とシールドが付与されるようになります。
これにより、杖を装備した魔法使いは、武器や盾を装備した他の魔法使いよりも、バランスを崩さない程度に有利になります。
杖を装備すると、プレイヤーは「stave resonance」の効果を獲得し、以下の能力が向上します。
・マジカ 20%上昇
・マジカ回復 +1(精霊座であってもマジカ回復します)
・シールド +5
■必要要件
NL-Tag Remover(必須ではないが[NL]タグ表示を削除するには必要)Oblivion Remastered Nexus, Phoynix. 24 Jun 2025. Magic Staffs and Staves of Power. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Diseased Bedrolls Download ID:4343 Author:qip 2025-06-08 00:08 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Diseased Bedrolls
ベッドロールで寝ると25%、50%、80%の確率でランダムな病気に感染するMOD。
▼ 機能
・ベッドロール使用時に病気感染の確率が発生
・感染確率は3段階から選択可能
・プレイヤーに適切なベッド利用を促す
▼ 導入
・plugins.iniでespを有効化する必要ありOblivion Remastered Nexus, qip. 8 Jun 2025. Diseased Bedrolls. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4343>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Stagger UE4SS Download ID:4314 Author:fuzzylogic217 2026-06-08 02:27 Version:3.2.6
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TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘]

Melee Stagger UE4SS
Oblivion Remastered Nexus, fuzzylogic217. 8 Jun 2026. Melee Stagger UE4SS. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4314>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Beggars Blessing - A Gift for Generosity Download ID:4258 Author:JaceWindu 2025-06-29 14:42 Version:1.1
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TAG: [商人] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Beggars Blessing - A Gift for Generosity
物乞いへ10ゴールド寄付すると、短時間だけ商人スキルが上がるようにするMOD。
▼ 内容
・寄付すると商才+10の効果が既定で60秒間付く。コンソールで秒数を変更できる
・物乞いの好感度も上がる(好感度70までは寄付で+5、それ以降は賄賂が必要)
・派手な効果は付けず、善行にささやかな見返りを添える方針だと作者が述べている
▼ 注記
・新たな配置物を追加しないためパッチ1.2以降でも動作する
・寄付の会話を変更する他MODとは競合する
・読み込み補助ツールに対応した版も同梱されているOblivion Remastered Nexus, JaceWindu. 29 Jun 2025. Beggars Blessing - A Gift for Generosity. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4258>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Delay Main Quest - no automatic start of Find the Heir quest Download ID:4122 Author:sizlinglentil 2025-05-31 21:15 Version:1
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TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Delay Main Quest - no automatic start of Find the Heir quest
本編クエストが自動で次段階へ進まないようにするMOD。護符を届けた時点で区切りを付けられる。
▼ 内容
・護符を届けた後、次のクエストが自動的に始まらなくなる。これにより護符を手放し、日誌からも本編を消して自由に過ごせる
・会話から自分の意思で再開できる版と、会話でも再開できない版の2種類がある(後者はコンソールで開始する)
・版を切り替える使い方も案内されている
▼ 注記
・「護符を届けると約束しただけで、組織に仕えるとは言っていない」という役割演技上の動機から作られている
・途中導入・撤去とも安全だが、既に次段階へ進んでいる場合は効果が無いOblivion Remastered Nexus, sizlinglentil. 31 May 2025. Delay Main Quest - no automatic start of Find the Heir quest. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4122>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bigger Prayers Stronger Diseases Download ID:3704 Author:sohleks 2025-07-03 02:32 Version:1.11
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Bigger Prayers Stronger Diseases
礼拝所の祭壇と野外の聖地からの恩恵の効果時間を延長し、属性値ボーナスを強化。同時に病気の属性ペナルティを大幅に増加させるMOD。
▼ BiggerPrayers の変更
・祭壇の恩恵: 300秒→1920秒(タムリエル時間で2.5時間→16時間)
・聖地の恩恵: 600秒→1920秒(タムリエル時間で5時間→16時間)
・属性値強化: +5/+10→+6/+12に増加
・各聖地に32分間の追加効果を付与(タロスはHP回復、ユリアノスはMP回復など)
▼ StrongerDiseases の変更
・生成クリーチャーの病気保有率が約400%増加(ネズミ・ゾンビなど)
・各クリーチャーは最大1つの病気を保有、命中時30%の感染率
・全ての病気の属性ペナルティを平均5増加(例:Shakes は敏捷性-15)
▼ 導入・互換性
・BiggerPrayers.esp と StrongerDiseases.esp は単独または両方で使用可能
・病気と祈りの呪文効果のみ変更、他MODとの互換性が高い
・非公式パッチの後に配置推奨(必須ではない)
・同じ効果を変更する他MODがある場合、リスト下位のMODが優先されるOblivion Remastered Nexus, sohleks. 3 Jul 2025. Bigger Prayers Stronger Diseases. 22 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TimeScale set to 10 (.ESPless) Download ID:3616 Author:GRUmod 2025-05-20 21:49 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [タイムスケール]

TimeScale set to 10 (.ESPless)
Oblivion Remastered のタイムスケール変数を10に変更します。(デフォルトでは30)
これにより、昼/夜のサイクルが遅くなり、昼から夜への進行がよりバランス良くなります。
タイムスケール10は、おそらく最も安定しており、数学的に最良です。
とは言うものの、スクリプトの数値は自由に変更できますが、10未満、特に8未満に設定するとリスクがあり、意図しない副作用が発生する可能性があります。
■必要要件
Console Framework UE4SS
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, GRUmod. 20 May 2025. TimeScale set to 10 (.ESPless). 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3616>.[コメントを書く] -
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