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 Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI) [ゲームプレイ] ID:2068 Author:Baestus 2025-05-17 12:02 Version:1.14

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TAG: [ゲームシステム変更] [OBSE64]
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Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)

ダメージ計算式への、能力値の上限設定を撤廃します。
(能力値が100を超えても意味が有るようになります)

バニラのOblivionでは、能力値が100を超えている場合でも、ダメージ計算式では能力値100で計算されてしまいます。
このMODはこれを変更し、実際の能力値に合わせて適切にスケーリングされるように変えます。

■注意!
このMOD自体には、能力値を100より上にレベルアップさせる機能はありません。
能力値を100から上げるには、能力値の上限突破用のMODを別途入れてください。
ただし、錬金術,エンチャントなどの方法で能力値を100超にした状態であれば、能力値100を超えた計算が適用されます。

■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)(OBSE64版では必須)
Ultimate ASI Loader(https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…)(ASI Loader版では必須)

■関連MOD
同作者による、ダメージ計算式,マジカ計算式へのスキルレベルの上限設定を撤廃するMOD
Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)
  • Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)画像1
Oblivion Remastered Nexus, Baestus. 17 May 2025. Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2068>.
2025-05-18 10:18:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、ダメージ式の属性の上限を削除します。以前は、属性は 150 のときでも 100 でスケーリングを停止していました。」

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