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 Static Loot and World - Oblivion Overhaul [ゲームプレイ] ID:5088 Author:Myrmodion 2026-07-19 23:09 Version:2.0.1

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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Static Loot and World - Oblivion Overhaul Title画像

Static Loot and World - Oblivion Overhaul

敵・戦利品・報酬からプレイヤーのレベル依存を完全に取り除く大型改変MOD。レベル1でも最上位の敵に出くわす世界になる。

▼ 敵の出現
・レベルドリストの出現条件を撤廃し、代わりに同じ敵を重複させて出現率で強弱を表現する(骸骨系なら並の骸骨が過半、上位は少数)
・上位個体は専用のボス用リストに移し、特定の場所でしか出ない真のボスとして扱う
・敵の強さは固定。レベル1で会っても30で会っても同じ強さになる。出現数そのものも増やしている

▼ 戦利品と報酬
・約300個のレベルドリストを新規作成し、素材ごとの希少度を設定。盗賊は鉄と鋼が中心で、デイドラ装備は異界の門でしか出ない
・クエストの報酬金額と固有武器を固定化(適正レベルまで待つ必要がなくなる)
・遺跡の探索が採算に合うよう、ボスの宝箱の中身を強化している

▼ 導入・推奨
・ロードオーダーの最後に近い位置へ置く。UE4SS TesSyncMapInjectorNL-Tag Remover は必須ではないが推奨
・作者は自作の戦闘改変MOD( More Damage - Custom Combat Overhaul )との併用を強く勧めており、その導入時に本MOD用のパッチを選べる
・第2.0.0版は以前のセーブと互換性が無い(新規開始が必要)。序盤は非常に厳しいので5レベルまでは慎重に進めることを推奨している
・別作者による追加調整MOD TWEAKS for Static Loot and World も紹介されている
Oblivion Remastered Nexus, Myrmodion. 19 Jul 2026. Static Loot and World - Oblivion Overhaul. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5088>.
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