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 True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul [ゲームプレイ] ID:5284 Author:Ianjoseph1986 2026-02-02 21:28 Version:1.0

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TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul Title画像

True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul

攻撃が命中したとき一定確率で出血が発生し、時間経過でダメージが入り続けるようにするMOD。

▼ 特徴
・武器の種類ごとに出血の強さ・持続・発生しやすさが異なる。短剣は浅い傷を頻繁に、長剣は深い傷を、鈍器はまれに内出血を起こす
・毎回強い出血が出るわけではなく、弱い出血や不発も抽選に含まれるため、戦闘の展開が単調にならない
・防御中に受けた攻撃では出血しない。プレイヤーもNPCも同じ条件で出血する
・実体を持たない幽霊系の敵は対象外
・レベルに応じて出血量が伸びる仕組みがあり、与える側と受ける側で別々に設定できる。上限値も設定済み

▼ 注記
・ESPを使わずスクリプトのみで動作し、バニラの記録を書き換えない。進行中のセーブに導入しても安全
・数値は全てスクリプト内で調整でき、MOD制作の知識は不要としている
・作者は自作の部位ダメージMODとの併用を勧めている
Oblivion Remastered Nexus, Ianjoseph1986. 2 Feb 2026. True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5284>.
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