Oblivion Remastered Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered Download ID:4810 Author:MadAborModding 2025-09-04 03:53 Version:4.0c
RATE: ★=7 TAG: [MCM]
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered Title画像

Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered

基本的な、MCMスタイルのメニューを実装します。

Mad Mod Config Menu(略してMadMCM)は、SkyrimスタイルのMCMメニューをシンプルに実装したものです。
このメニューを使って、ゲーム内のグローバル変数やクエスト変数の値を変更したり、OBScriptコマンドを実行するカスタムホットキーを作成したりできます。
(従来の.espベースのMODと、LuaベースのMODの両方のメニューを作成できます)

Modメニューを開くデフォルトのキーは「L」ですが、ゲーム内の「MCM Settings」タブから変更できます。
(選択したホットキーは保存され、セッション間で記憶されます)

■必要要件
ConsoleUtils - UE4SS
UE4SS for OblivionRemastered
  • Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered画像1
  • Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered画像2
  • Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered画像3
Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 4 Sep 2025. Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered. 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4810>.

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☆ [ゲームプレイ] Fatigue Affects Damage Download ID:4915 Author:MadAborModding 2025-07-26 01:58 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ] [MCM]
Fatigue Affects Damage Title画像

Fatigue Affects Damage

残りのスタミナ量が、武器のダメージに影響を与えるようになるシンプルなMOD。

このメカニズムは旧Oblivionには存在していましたが、リマスター版では削除されていました。
このMODはそれを復活させます。

・スタミナが100%ある場合、武器ダメージは125%(1.25倍)になります。
・スタミナが0%の場合、武器ダメージは75%(0.75倍)になります。
・ダメージは、現在の疲労レベルに基づいてこれらの値の間でスムーズに調整されます。

※最小および最大のダメージ係数は、MCM/configファイルで設定可能です。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered(必須)
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered(オプション)
  • Fatigue Affects Damage画像1
Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 26 Jul 2025. Fatigue Affects Damage. 26 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4915>.
☆ [ゲームプレイ] Mad Experience - Alternate Leveling System Download ID:4881 Author:MadAborModding_pikkucara 2026-05-13 21:52 Version:4.7-EXP
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [レベルアップ] [MCM]
Mad Experience - Alternate Leveling System Title画像

Mad Experience - Alternate Leveling System

レベルアップする方法を、Fallout3のシステムを模倣したものに変更するMOD。

バニラの「スキルの上昇数に合わせたレベルアップ」ではなく「殺害数,クエスト,新しい場所の発見からXPを獲得することによるレベルアップ」に変更します。

なお、デフォルトでの最大レベルは30ですが、MCMにて変更可能です。(50~10の間に変更可能)

■必要要件
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered(オプション)
UE4SS for OblivionRemastered(必須)
  • Mad Experience - Alternate Leveling System画像1
  • Mad Experience - Alternate Leveling System画像2
Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding_pikkucara. 13 May 2026. Mad Experience - Alternate Leveling System. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4881>.
☆ [ゲームプレイ] Camera Configuration Menu Download ID:5669 Author:ApocryphaRealm 2026-10-02 10:01 Version:1.0.2
TAG: [OBSE64] [カメラ] [三人称] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Camera Configuration Menu Title画像

Camera Configuration Menu

Oblivion Remasteredのサードパーソンカメラを設定ページから細かく調整できるMOD。ロックオン、フリーカメラ、会話時のカメラ固定など多数の機能を搭載。

▼ 主な機能
・ゲーム標準、フリーカメラ、武器未装備時のみフリーカメラから選択可能
・ロックオン機能で敵キャラを追跡。複数の照準点(頭部・脊椎・骨盤)から選択
・立ち、移動、スプリント、潜行、武器装備など各状況でカメラ位置をオフセット調整
・会話時にサードパーソンビューで話者を追跡
・弓装備時のみクロスヘアを表示するなど文脈に応じた表示切り替え
・6つのプリセットスロットで設定を保存・読み込み

▼ 前提・必須MOD
・OBSE64 Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) (0.2.2以上)
・Address Library for OBSE Plugins Address Library for OBSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework for Oblivion Remastered AMF Apocrypha Menu Framework for Oblivion Remastered (1.0.1以上、キーバインドは1.0.2以上)

▼ 互換性・注意
・Ultimate Combat Redux Ultimate Combat Redux と互換。同MODのロックオン機能は無効化される
・Hud Position Manager、Minimap Menuと共存可能
・他のカメラ変更MODとは競合するため、1つのカメラMODのみ使用推奨
・生成AI(Claude)を使用して開発
Oblivion Remastered Nexus, ApocryphaRealm. 2 Oct 2026. Camera Configuration Menu. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5669>.
☆ [ゲームプレイ] Better Horse Control Download ID:5503 Author:CosmicBoogaloo 2026-06-22 04:45 Version:1
TAG: [馬] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Better Horse Control Title画像

Better Horse Control

騎乗中の馬の速さや曲がりやすさを、その場で調整できるMOD。ゲーム中にF10で開く「CosmicMCM」のスライダーから操作します。

▼ 内容
・乗っている馬の移動の処理を実行中に書き換える方式。ゲームのファイルは一切変更しない
・歩きと駆け足の速さを、別々の倍率で調整
・曲がる速さ、加速、地面との摩擦、制動の強さも個別に調整
・カメラの向きへ馬を即座に向ける「Direct Steer」の入り切り
・地上での勢いを保つかどうかを決める「Keep Momentum」の入り切り
・乗り換えても、乗り降りしても設定は自動で入り直る
・降りると全ての値がバニラへ戻るため、他のMODや通常の遊びには影響しない

▼ 設定の値
・「Walk Mult」は歩きと速歩、「Gallop Mult」は駆け足と全力疾走。どちらも1.0がバニラ
・「Turn Rate」は馬の回転の速さ。バニラは毎秒90度
・「Acceleration」は最高速へ達するまでの速さ。バニラは2048
・「Grip」は地面との摩擦。高いほど滑らない。バニラは8
・「Brake Decel」は止まる力。バニラは2048

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「CosmicMCM」も必須。スライダーを操作する唯一の手段であり、任意の飾りではないと明記
・「BetterHorseControl」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・「mods.txt」に記載し、値を1に設定
・ゲーム中にF10を押すと、専用のタブに全てのスライダーが並ぶ
Oblivion Remastered Nexus, CosmicBoogaloo. 22 Jun 2026. Better Horse Control. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5503>.
☆ [ゲームプレイ] Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS Download ID:4943 Author:MadAborModding 2025-07-30 08:32 Version:1.1
TAG: [ゲームシステム変更] [ネタ・ジョーク] [MCM]
Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS Title画像

Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS

このModを使用すると、呪文で建物を破壊できるようになります。
なお、効果は永続的ではなく、ロード画面に入るとすぐにすべてが通常の状態にリセットされます。

■使用方法
1. ゲーム内では、このMODはデフォルトではオフになっています。
オンにするには、MCMメニューで有効にするか、コンソールに「ToggleMadDestruction」と入力してください。
2. 有効にすると、対象の呪文の着弾時に、建造物を爆発させます。
3. MCMまたは先ほどと同じコンソールコマンドで、効果を再度オフにすることができます。

■カスタマイズ
MCM/configで爆発の力と半径を設定できます。
また、爆発によって影響を受けるオブジェクトの重力を無効にすることもできます。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered(必須)
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered(オプション)
  • Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS画像1
  • Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS画像2
  • Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS画像3
  • Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS画像4
Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 30 Jul 2025. Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4943>.
☆ [ゲームプレイ] Dynamic Difficulty Multipliers (MCM) Download ID:4942 Author:TheFoxOfKvatch 2025-08-25 23:03 Version:1.2
TAG: [バランス調整] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Difficulty Multipliers (MCM) Title画像

Dynamic Difficulty Multipliers (MCM)

難易度ごとのダメージ倍率を、ゲーム内の設定画面から細かく調整できるようにするMOD。

▼ 特徴
・本体1.2の全難易度が対象。設定画面を開いて該当項目から倍率を変える
・1.2ではダメージが2種類の値で計算される仕組みに変わっており、関連する12個の設定を倍率に応じてまとめて調整する
・難易度ごとの実際の倍率(達人なら被弾6倍・与ダメージ約0.17倍など)を計算式つきで公開している

▼ 前提・撤去
・前提が多い: UE4SS for OblivionRemastered Mad OBScript Extender - New OBScript Functions Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered ConsoleUtils - UE4SS Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) NL-Tag Remover
・撤去は設定画面の初期化を先に実行してからファイルを消す。手順を飛ばした場合の復元方法も案内されている
・同じゲーム設定を触るMODとは実質非互換
Oblivion Remastered Nexus, TheFoxOfKvatch. 25 Aug 2025. Dynamic Difficulty Multipliers (MCM). 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4942>.
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