☆ Dynamic Difficulty Multipliers (MCM) [ゲームプレイ] ID:4942 Author:TheFoxOfKvatch 2025-08-25 23:03 Version:1.2
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TAG: [バランス調整] [MCM] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Difficulty Multipliers (MCM)
難易度ごとのダメージ倍率を、ゲーム内の設定画面から細かく調整できるようにするMOD。
▼ 特徴
・本体1.2の全難易度が対象。設定画面を開いて該当項目から倍率を変える
・1.2ではダメージが2種類の値で計算される仕組みに変わっており、関連する12個の設定を倍率に応じてまとめて調整する
・難易度ごとの実際の倍率(達人なら被弾6倍・与ダメージ約0.17倍など)を計算式つきで公開している
▼ 前提・撤去
・前提が多い: UE4SS for OblivionRemastered Mad OBScript Extender - New OBScript Functions Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered ConsoleUtils - UE4SS Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) NL-Tag Remover
・撤去は設定画面の初期化を先に実行してからファイルを消す。手順を飛ばした場合の復元方法も案内されている
・同じゲーム設定を触るMODとは実質非互換Oblivion Remastered Nexus, TheFoxOfKvatch. 25 Aug 2025. Dynamic Difficulty Multipliers (MCM). 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4942>.スポンサーリンク
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