☆ Ultimate Combat Redux [ゲームプレイ] ID:5662 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 20:24 Version:1.0.1
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TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [OBSE64] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Combat Redux
Ultimate Combatを再構築し、ゲーム内メニューから即座に設定変更できる戦闘システムMOD。タップでの回避、スライド、独立した強攻撃ボタンなど新機能を追加。
▼ 主な機能
・Apocrypha Menu Frameworkのページから即座に設定変更可能。戦闘スクリプトが1秒間に4回設定ファイルを読み込む
・セクション別ページで一般設定、ロックオン、回避、完全回避&ブロック、攻撃&戦闘フロー、弓術、隠密&魔法、移動&アクロバティクス、スローモーション&フィードバック、スキルアンロックを管理
・あらゆるアクション(キーボード、マウス、コントローラー)を個別にリバインド可能
・スプリント短押しで回避、長押しでスプリント。前方回避、無敵フレーム、連続回避に対応
・スプリント中のジャンプでスライド。スライド中に再度ジャンプで脱出可能
・コントローラーの強攻撃を独立ボタン(デフォルトはRTボタン)に割り当て
・11言語対応(メニューテキスト)
▼ 前提・必須MOD
・Ultimate Combat 2.7版(UltimateCombatAnimationsフォルダのみ必要)
・OBSE64 Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) 0.2.2以上
・Address Library for OBSE Plugins Address Library for OBSE Plugins
・UE4SS UE4SS for OblivionRemastered 3.0.1-447テスト版
・Apocrypha Menu Framework for Oblivion Remastered AMF Apocrypha Menu Framework for Oblivion Remastered 1.0.2以上
▼ 互換性・注意
・Ultimate Combatのスクリプトを置き換える。両MODのスクリプトを同時実行しない
・他の戦闘、カメラ、回避、スプリント、ジャンプ、ロックオン改造MODと重複する場合は該当機能をオフに
・攻撃速度MODと併用可能。ただし「Timing windows」のDodge Cancel Modeはバニラ攻撃速度を想定
・生成AI使用:このMODのコード、翻訳、ページテキスト、バナーはClaude(生成AI)で作成Oblivion Remastered Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Ultimate Combat Redux. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5662>.PR
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