検索結果:エンチェント おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Sigil Stone Selector Download ID:427 Author:Omnishambles9 2025-05-02 04:20 Version:1.4
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RATE: ★=8 TAG: [印石] [エンチェント] [日本語化対応]

Sigil Stone Selector
印石の入手時に、エンチェント効果の内容を選べるようになります。
これにより、欲しい印石が出るまでロードを繰り返す必要がなくなります。
※このMODは旧オブリビオンの「Sigil Stone Selector」を元に作成されています
(https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17413)
■必要要件
NL-Tag Remover
※必須ではありませんが、[NL]タグ表示を削除するには必要です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.42025-07-04 12:00:47 5KB [DOWNLOAD]
Oblivion Remastered Nexus, Omnishambles9. 2 May 2025. Sigil Stone Selector. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/427>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE Download ID:4452 Author:Zebrina 2025-07-01 04:28 Version:1.1.2
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RATE: ★=4 TAG: [OBSE64] [ゲームシステム変更] [エンチェント]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE
エンチェントされた武器が、時間経過でゆっくりとリチャージ(再充填)されるようになります。
また、リチャージ速度の設定を変更することもできます。
■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)Oblivion Remastered Nexus, Zebrina. 1 Jul 2025. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4452>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Magic Crafting Download ID:3484 Author:GodschildGaming 2025-05-22 20:19 Version:0.0.8
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [エンチェント]

Dynamic Magic Crafting
プレイヤーの知力の値を参照して、より強力な呪文とエンチャントを作成できるようになります。
■機能
プレイヤーの知力の値に応じて、エンチャント効果、呪文効果の強さ、呪文効果の範囲、呪文効果の持続時間を動的にスケーリングします。
スケーリングは「設定値×( (プレイヤーの知力/100)×2 )」の式で表されます。
例)
バニラで出力される値を100とすると
プレイヤーの知力が50の場合、出力される値は100になります
プレイヤーの知力が100の場合、出力される値は200になります
設定値は、config.luaで値を変更できます。
また、設定値を変更するだけでなく、スケーリングを制限したり、無効にしたりすることもできます。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, GodschildGaming. 22 May 2025. Dynamic Magic Crafting. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3484>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sigil Stones Effects - Magic Loader Download ID:4036 Author:beornblackclaw 2025-05-30 02:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [印石] [エンチェント] [日本語化対応]

Sigil Stones Effects - Magic Loader
印石の表示名の末尾に、エンチェント効果を表すキーワードを追記します。
すべての言語をサポートしており、日本語版でもそのまま使用可能です。
また、オプションファイルでは印石のランク毎に階層化することもできます。
(印石1、印石2、印石3、印石4、印石5 または 印石I、印石II、印石III、印石IV、印石V)
■必要要件
MagicLoader 2Oblivion Remastered Nexus, beornblackclaw. 30 May 2025. Sigil Stones Effects - Magic Loader. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4036>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Staffed - Staves and Weapons Charge Increased Download ID:256 Author:SausageSatan 2025-04-28 18:07 Version:none
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RATE: ★=2 TAG: [エンチェント] [バランス調整]

Staffed - Staves and Weapons Charge Increased
杖と武器のエンチェント容量を増加し、使用回数を増やすMOD。
容量はバニラの×2倍,×10倍,最大値である65535ptから選べます。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, SausageSatan. 28 Apr 2025. Staffed - Staves and Weapons Charge Increased. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/256>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Available Altars - Enchanting and Spellmaking Download ID:765 Author:Guinefort 2025-11-30 08:47 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [魔法作成] [エンチェント]

Available Altars - Enchanting and Spellmaking
ゲーム中の多くの場所に、構呪の祭壇と付呪の祭壇を追加します。
魔術師ギルドホール、魔法の店、そして一部のダンジョンなど、様々な場所に配置されます。
魔法作成とエンチェントのためだけに、わざわざアルケイン大学へ入学する必要はなくなりました!
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Guinefort. 30 Nov 2025. Available Altars - Enchanting and Spellmaking. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/765>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Aiorta's Enchantment Adjustments Download ID:4645 Author:Aiorta 2025-06-27 14:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [エンチェント] [バランス調整]

Aiorta's Enchantment Adjustments
しばしば力不足になりがちな自作エンチャントのバランスを調整し、印石によるエンチャントやランダム戦利品で偶然見つけたエンチャントに完全には負けない強さまで、装備品を自作エンチャントできるようにします。
これにより、実際に価値のあるアイテムを作っているという実感が得られるはずです。
■必要要件
なし
また、追加仕様として
1)これまでエンチャントに使用できなかった幾つかの呪文効果を解放します。(※)
2)魂石の強度(容量)を調整し、自作エンチェント武器の使用回数を増やします。
3)ゲーム内のほぼすべての持続効果を持つプラスのエンチャントの強度を調整し、より強力にします。
※DLファイルには、これらの効果を含む呪文を自動的に生成するオプションファイルがあります。これを使用することで、すぐにエンチャントや呪文作成に使用できます。
(これらの効果の多くは、ベースゲームでは取得が困難または不可能です)
参考)解放される呪文効果の一覧
・武器エンチェント用
マジカ減退
麻痺
・防具エンチェント用
ダメージ反射
呪文反射
魔法耐性アップ
武器耐性アップ
呪文吸収
スタミナ回復
体力回復
マジカ回復Oblivion Remastered Nexus, Aiorta. 27 Jun 2025. Aiorta's Enchantment Adjustments. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4645>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Stronger Soul Gems Download ID:315 Author:Oblivion6871 2025-05-05 18:27 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [魂石] [エンチェント]

Stronger Soul Gems
全ての魂石の容量を上昇させます。
「2倍」「5倍」「5倍+極大魂石は1000倍」の3つのバージョンがあります。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Oblivion6871. 5 May 2025. Stronger Soul Gems. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/315>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Invisibility and Chameleon Consistency Fix Download ID:5719 Author:JKinWC 2026-10-23 01:32 Version:2.0
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TAG: [バグフィックス] [魔法] [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Invisibility and Chameleon Consistency Fix
透明化魔法やカメレオン付与装備で体の一部だけが見えてしまう問題の解消に近づけるバグ修正MOD。
▼ 対象の不具合
・透明化魔法やカメレオン付与のエンチャント使用後、体の一部だけが見えたり見えなかったりする
・作者によると生成AI(ClaudeAI)を用いて制作されたMOD
▼ 注意点
・完全な解決ではない。UE5とGamebryoの連携による処理負荷が背景にあるとされる
・原文では問題の解決にかなり近づいたとされるOblivion Remastered Nexus, JKinWC. 23 Oct 2026. Invisibility and Chameleon Consistency Fix. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] EnchantFormFix - Enchant Modded Items Download ID:5632 Author:Rebelember 2026-09-08 19:02 Version:1.1
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TAG: [エンチェント] [装備品表示] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

EnchantFormFix - Enchant Modded Items
MOD追加の防具・武器をエンチェント可能にし、セーブ間でビジュアルを保持するMOD。
▼ 機能
・MOD追加の防具・武器にエンチェント効果を付与可能
・エンチェント後もアイテムのビジュアルを維持
・セーブファイル間でエンチェント状態を保持
▼ 導入方法
・UE4SSとTesSyncMapInjectorをインストール必須Oblivion Remastered Nexus, Rebelember. 8 Sep 2026. EnchantFormFix - Enchant Modded Items. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5632>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items Download ID:5563 Author:Scriptception 2026-07-21 22:25 Version:1.1.0
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TAG: [インターフェイス] [魔法] [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items
自作の呪文と、付呪して名付けた品の名前を、ゲーム中に付け直せるMOD。一覧で選んで「F2」を押すと、ゲーム本来の入力画面が開きます。
▼ 内容
・対象は自作の呪文と、自分で名付けた付呪の品
・マウスでもキーボードでも、その時選んでいる行が対象になる
・接頭辞、行頭の空白、並べ替え用の見出しはそのまま保たれる
・表示上の名前が同じ付呪の品が複数あっても扱える
・付け直した名前は通常のセーブと読み込みで残る
・元から用意されている呪文、通常の装備、クエストの品、対象が曖昧な場合は受け付けない
・開発者向けのコンソールを呼び出したり、保存の命令を出したりはしない
▼ 使い方
・呪文は魔法の画面で目的の行を選び、「F2」。装備している必要は無い
・新しい名前を入れて確定し、表示が変わらなければ画面を開き直してから通常のセーブ
・付呪の品はインベントリで同様に行い、一度全画面を閉じてから開き直して保存
・「Spell Hotkeys」を使っている場合、名前を変えた呪文は割り当て直すこと。そちらは表示名を自前で持っており、本MODはあえて書き換えない
▼ 重複した名前の制限
・すでに同じ表示名の自作の呪文が複数ある場合、どの記録が対象か判断できないため拒否する
・他の自作の記録が使っている名前へ変えることもできない
・魔法の画面からは、区別に必要な保存名の鍵もフォームIDも取れないため。将来の対応は予定として記載
▼ 安全策
・名前を変える前に、保存名の鍵、変更前後の値、品の識別子を記した記録を書き出す
・書き換えは直後に検証し、失敗した場合は差し戻しを試みる
・変更は通常のセーブを行うまでメモリ上にとどまる。控えのセーブを残しておくよう勧めている
▼ 前提と導入
・「UE4SS for OblivionRemastered」
・手動での導入を推奨。MODマネージャーでの導入は未検証
・ゲームを完全に終了してから、実行ファイルとUE4SSのフォルダがある場所へ展開
・第1.1.0は「Xbox」のアプリと「PC Game Pass」の環境で検証済み。「Steam」版は未検証で、対応を明言していない
▼ 互換と更新
・「FuzzUI - Interface Tweaks」「Inventory Sorting Tags」「Press E To Confirm」「Spell Hotkeys」「NL Tag Remover」と併せて検証済み
・並べ替えの接頭辞や見出しは、通常の文字として保たれる
・更新はフォルダを新しい物へ置き換える。撤去はフォルダを消すだけで、保存済みの名前は残る
・第1.1.0で、鍵が一致する付呪の品の重複名に対応。画面を開き直した後に古い行を掴む不具合も修正
▼ 注記
・ライセンスはMIT。ゲームの素材は一切含まない
・作者は開発と文書の作成に生成AIの支援を受けたと明記。繰り返しゲーム内で検証し、保存の安全性の規則に照らして見直したとしているOblivion Remastered Nexus, Scriptception. 21 Jul 2026. Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5563>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Intelligent Magic Scaling Download ID:5554 Author:Pjake3193 2026-08-09 03:50 Version:1.1.3
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TAG: [エンチェント] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Intelligent Magic Scaling
呪文作成と付呪の上限を、知力が一定を超えた分だけ伸ばすMOD。しきい値を下回る間はバニラのままです。
▼ 仕組み
・知力がしきい値(初期値は100)未満の間は、ゲームに一切手を触れない
・しきい値を超えると、超えた分の知力に応じて上限が伸びる
・威力、範囲、持続は直線的に伸び、設定した上限で止まる。設定で滑らかな曲線にも切り替え可
・価格、魂石の容量、常時発動は、設定した限界へ近づく曲線で伸びる。急な壁も飛び跳ねも起きない作り
・威力、範囲、持続、呪文の価格、付呪の価格、魂石の容量、常時発動のそれぞれに入り切りの項目あり
・「excessMultiplier」を1つ変えるだけで、全ての項目の伸びる速さをまとめて調整できる
・しきい値、上限、曲線の急さを含め、全ての値が設定ファイルに出してある
▼ 安全装置
・魂石の容量は、どう設定しても65535で頭打ちになるようにしてある
・Oblivionはこの値を16ビットの整数で持っているため、65536以上は失敗せずに小さな無関係の数へ巻き戻ってしまう
▼ 特徴
・作成中でも再充填中でも、途中で知力が変わっても、魂石の容量と付呪の費用が正しく保たれる。付呪や再充填の画面を開いている間だけの話ではない
・パッチ1.2に合わせて更新済み
・能力値の上限や成長を作り変えるMODと併用する前提で設計
▼ 互換
・「Simple Uncapped Attributes」「Simple Uncapped Skills」
・「Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)」
・「Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)」
・「Magic Skill Leveling Fixed」「Skill Leveling XP Curvature Increased」
▼ 既知の問題
・付呪の作成中に表示される使用回数が、完成した品の詳細やインベントリの表示と食い違う場合がある。バニラでも起きるエンジン側の癖で、本MODが原因でも直せる物でもないとしている
▼ 導入と注記
・UE4SSのMODのフォルダへ配置
・設定は「config.lua」。各項目の意味と、直線と曲線の働き方は別記事にまとめてあり、曲線を編集前に確かめられる図も用意
・元は「Dynamic Magic Crafting」で、知力に応じて伸ばす部分を全て書き直した物。しきい値による切り分け、曲線の設定、項目ごとの入り切り、安全装置はいずれも新規
・元の作者から、作り直した物を公開する明確な許可を得たと明記
・自分用に作った物であり、時間の都合で長期の保守や定期の更新は約束できないとしているOblivion Remastered Nexus, Pjake3193. 9 Aug 2026. Intelligent Magic Scaling. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5554>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Instant Effects for Spellmaking and Enchantment Download ID:5541 Author:zweiDude 2026-07-13 14:37 Version:1
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TAG: [魔法] [エンチェント] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Instant Effects for Spellmaking and Enchantment
呪文作成と付呪の画面で、持続時間のスライダーを0まで下げられるようにするMOD。効果がその場で発動する呪文と付呪を自作できます。
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Vortex」ならそのまま導入可。フォルダの構成ごと同梱してある
・手動ならゲームの導入先のフォルダへ展開
・呪文作成か付呪の画面を開き、持続時間を0まで下げる
▼ 撤去
・UE4SSのMODのフォルダから「InstantSpellsAndEnchantments」を削除
・作成済みの呪文と付呪はセーブデータに残り、そのまま働く。ゲームから見れば通常の品でしかないため
▼ 既知の問題
・効果を1つ足す時に、持続時間が1から0へ勝手に変わる場合ありOblivion Remastered Nexus, zweiDude. 13 Jul 2026. Instant Effects for Spellmaking and Enchantment. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5541>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Regenerate Rejuvenate Resurge Download ID:5527 Author:runestyr 2026-07-06 11:05 Version:1
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TAG: [エンチェント] [魔法追加] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Regenerate Rejuvenate Resurge
防具、服、装身具に、体力やスタミナやマジカが徐々に戻る付呪を掛けられるようにするMOD。Skyrimにある同種の付呪を持ち込んだ形です。
▼ 内容
・体力、スタミナ、マジカを徐々に回復する魔法効果を、防具、服、装身具への付呪に使えるように
・回復の呪文自体は元から手持ちにある物で、その効果を付呪へ開放しただけ
・スタミナを戻す「Minor Respite」は元から各地の呪文商人が売っている。これを帝都のマーケット地区のエドガー・ヴォートリンにも追加
・マジカを戻す呪文を新たに作成。10マジカを払って10戻るだけなので、付呪に使うか回復魔法のスキルを上げる用途向け。こちらもエドガー・ヴォートリンが販売
・戦闘が傾いた時に救ってくれる類の物ではなく、戦い終えた後に手を使わず回復するための利便のMOD、という位置づけ
▼ 威力
・魂石の大きさに関わらず毎秒5の回復。体力もスタミナもマジカも同じ
・同じ種類を重ね掛けしない限り過剰にはならない、という見方
・威力を下げた版も調べたが、数値を変えても結果が変わらず、固定値だろうと推測
・呪われた装備が魂石によらず毎秒5の炎ダメージになるのと同じ仕組みではないか、としている
・解明できた人はパッチを出してよい、としている
▼ 互換と導入
・エドガー・ヴォートリンを変えるMODとは競合の可能性あり。本MODは彼の呪文の品揃えに2点足しただけ
・「.esp」を「Data」のフォルダへ置き、「plugins.txt」にファイル名を追記。MODマネージャーでも可Oblivion Remastered Nexus, runestyr. 6 Jul 2026. Regenerate Rejuvenate Resurge. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5527>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Nosferat's Merchant and Loot Additions Download ID:5508 Author:ThyNosferatu 2026-06-26 09:37 Version:1.01
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TAG: [アイテム] [商人] [エンチェント] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Nosferat's Merchant and Loot Additions
付呪済みの装備や巻物、薬など数百点を商人の在庫と戦利品に追加する大型MOD。原作向けMODの移植版。
▼ 特徴
・付呪された鎧70点、武器60点、服と装身具60点、巻物95点、薬と毒90点、呪文65点、最上級を超える錬金術の道具4点を追加
・全てレベルに応じた出現制限が無く、序盤から強力な品が並ぶ。ただし入手には資金か、危険な遺跡へ潜る覚悟が要る
・一部の付呪は強力な恩恵と引き換えに相応の代償を伴う。見た目どおりでない品もあり、それを見極めること自体を楽しみとしている
・通常の商品の品揃えも広がり、8都市の各種商人が対象になる
▼ 注意・互換
・商人の呪文の在庫が反映されるのは新規開始時のみ(物品は既存のセーブでも反映される)
・強力すぎる品は高難度や大型改変MODとの併用を想定したもので、敵側も使ってくる場合がある
・物品は専用の在庫として持たせているため競合しにくいが、呪文の在庫とレベルドリストは変更するため、同じ箇所を触るMODとはパッチが要る
・原作MODの作者から移植の許可を得たと明記Oblivion Remastered Nexus, ThyNosferatu. 26 Jun 2026. Nosferat's Merchant and Loot Additions. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Daedric Might - Daedric Artifacts Overhaul Download ID:5384 Author:AlexPreit 2026-06-05 14:13 Version:0.2.1
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TAG: [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Daedric Might - Daedric Artifacts Overhaul
デイドラのアーティファクトに固有の仕掛けを与えて作り直す改変MOD。制作初期段階と作者が明記。
▼ 共通の変更
・各アーティファクトは高価で、付呪の残量が無限、ほぼ壊れない。攻撃力や防御力を上げ、重量を減らし、付呪を強化したうえで固有の効果を追加している
▼ 個別の仕掛け
・魔剣ウンブラは体力とマジカを吸収し、倒した人型の魂の数に応じて防御を貫く一撃が出る。ただし発動のたびに商才・話術・魅力・意志力のいずれかが永久に1下がり、手放すと強い弱体化を受ける(所持者の人格を蝕むという設定を再現したもの)
・モラグ・バルの鎚は意志力が高いほど確率でデイドロスを呼び出す。ハーシーンの毛皮は戦闘中に味方の熊を呼ぶ
・ヴォレンドルングは打撃時に敵を吹き飛ばし、その確率は筋力に比例する
▼ 重要な注意
・耐久の最大値を大幅に引き上げた影響で、既に所持しているアーティファクトはほぼ壊れた状態になる。修理には多額の費用がかかる(後の版で最大値を下げて修理しやすくしている)
・作者はアイテム番号を公開せず、編集ツールかエディタID表示のMODで調べるよう案内しているOblivion Remastered Nexus, AlexPreit. 5 Jun 2026. Daedric Might - Daedric Artifacts Overhaul. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5384>.[コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Blindfolds Download ID:5379 Author:AlexPreit 2026-04-04 21:03 Version:1
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TAG: [装備] [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Blindfolds
目隠しを装身具として追加するMOD。色ごとに異なる付呪が付き、兜・首飾り・指輪の各枠に対応した版がある。
▼ 入手・技術
・帝都市場の服飾店で入手する
・バニラの髪型から取り出した形状に、バニラの素材を割り当てて作ったものと説明
▼ 既知の問題・注意
・多くの種族で顔と干渉するため、容姿調整MODで顔を合わせる必要がある
・店の箱が出現しない場合は入り直す
・素材とESPが別ファイルに分かれている(更新のたびにテクスチャを再配布しないため)
・作者はアイテム番号を公開せず、編集ツールかエディタID表示MODで調べるよう案内。付呪なし版を作る予定も無いとしている
・デラックス版を持っていない場合は該当のESPを無効化する。ゲームパス版は対象外Oblivion Remastered Nexus, AlexPreit. 4 Apr 2026. Blindfolds. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5379>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] MultiEnchant - armours - clothing - accessories Download ID:5363 Author:Wikt0r1us 2026-03-24 07:50 Version:1
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TAG: [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

MultiEnchant - armours - clothing - accessories
防具・服・指輪・首飾りなどに複数の付呪を重ねられるようにするMOD。
▼ 注記
・説明文には機能の詳細が無く、UE4SS向けの拡張を自作するための開発者向け資料の紹介だけが書かれているOblivion Remastered Nexus, Wikt0r1us. 24 Mar 2026. MultiEnchant - armours - clothing - accessories. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5363>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] MF_Defensive Magic and Resists Max 85 Download ID:4822 Author:Magerfire 2026-01-11 10:03 Version:1.6
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TAG: [魔法] [エンチェント] [バランス調整]

MF_Defensive Magic and Resists Max 85
呪文吸収、呪文反射、ダメージ反射、炎耐性、冷気耐性、雷撃耐性、魔法耐性の上限値を、85%に制限します。
また、上限値が75%と80%のものもあります。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Magerfire. 11 Jan 2026. MF_Defensive Magic and Resists Max 85. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rebalanced Weakness Enchantments Download ID:3580 Author:firesyrup 2025-05-20 07:49 Version:1.0
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TAG: [エンチェント] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced Weakness Enchantments
弱点付与の付呪が強すぎる問題を、消費の基準値を上げることで抑えるMOD。
▼ 注記
・魔法・属性・武器・毒への弱点それぞれの基準値が引き上げられる(具体的な数値は原文にある)
・最上位の魂石を使った場合、魔法弱点100%の持続が9秒から1秒に縮む
・作者が編纂しているMOD詰め合わせでの使用を想定しているが、単体でも動作するOblivion Remastered Nexus, firesyrup. 20 May 2025. Rebalanced Weakness Enchantments. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3580>.[コメントを書く] -
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