Oblivion Remastered Mod データベース

 MagicLoader 2 [ユーティリティ] ID:1966 Author:Haphestia 2025-06-25 14:51 Update! Version:2.8

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TAG: [MagicLoader]
MagicLoader 2 Title画像

MagicLoader 2

MagicLoaderは、MODが提供する設定ファイルを読み込み、ゲームに特定の新機能を適用するための、使いやすいパッチャーです。

Ver2( MagicLoader 2 )以降、MagicLoader Loader の機能が吸収され、OBSE64もUE4SSも読み込んでオブリビオンが起動するようになり、ランチャーとしても使えます。


■必要要件
なし

■機能
・MODがゲームに新しい内部セル、新しいテキストを挿入できるようにします。


以下、MagicLoader - MagicPatcher の #1 コメント、
ID:Y1ODllYz さんのコメントから引用です。不具合があるならば削除・編集してください。

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これとMagicLoaderとの併用してModの日本語翻訳に使ってる。

方法:
1.TES4REditで翻訳したいespを開いて、右クリック→Apply Script→MagicPatcherを選択して適用
すると2つファイルが生成される:
・MagicPatcher.esp(翻訳対象文字列だけIDに差し替えたesp)
・MagicPatcher.json(IDと翻訳元文章のキーバリューペア)

2.続いて、TES4REditでMergeScriptをオリジナルespとMagicPatcherに適用。(MagicPatcher.espをオリジナルespにマージする。esp数を増やしたくないので)
3.マージしたespだけ保存
4.jsonファイルを[オリジナルesp名].jsonにリネーム
5.最後にjsonの値だけ日本語に翻訳


(もっと良い方法あればいいんだけど)

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以上、情報をありがとうございます!
  • MagicLoader 2画像1
Oblivion Remastered Nexus, Haphestia. 25 Jun 2025. MagicLoader 2. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1966>.
2025-05-12 22:25:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「新しい内部セル、およびその他の文字列テーブルおよびローカリゼーションエントリをロードできます。」
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