☆ MagicLoader 2 [ユーティリティ] ID:1966 Author:TheWitchOfNull 2025-12-16 16:08 Version:2.9b
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TAG: [MagicLoader] [リソース] 2025-05-12 22:25:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

MagicLoader 2
MagicLoaderは、MODが提供する設定ファイルを読み込み、ゲームに特定の新機能を適用するための、使いやすいパッチャーです。
Ver2( MagicLoader 2 )以降、MagicLoader Loader の機能が吸収され、OBSE64もUE4SSも読み込んでオブリビオンが起動するようになり、ランチャーとしても使えます。
■必要要件
なし
■機能
・MODがゲームに新しい内部セル、新しいテキストを挿入できるようにします。
以下、MagicLoader - MagicPatcher の #1 コメント、
ID:Y1ODllYz さんのコメントから引用です。不具合があるならば削除・編集してください。
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これとMagicLoaderとの併用してModの日本語翻訳に使ってる。
方法:
1.TES4REditで翻訳したいespを開いて、右クリック→Apply Script→MagicPatcherを選択して適用
すると2つファイルが生成される:
・MagicPatcher.esp(翻訳対象文字列だけIDに差し替えたesp)
・MagicPatcher.json(IDと翻訳元文章のキーバリューペア)
2.続いて、TES4REditでMergeScriptをオリジナルespとMagicPatcherに適用。(MagicPatcher.espをオリジナルespにマージする。esp数を増やしたくないので)
3.マージしたespだけ保存
4.jsonファイルを[オリジナルesp名].jsonにリネーム
5.最後にjsonの値だけ日本語に翻訳
(もっと良い方法あればいいんだけど)
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以上、情報をありがとうございます!Oblivion Remastered Nexus, TheWitchOfNull. 16 Dec 2025. MagicLoader 2. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1966>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 2.9#2名無し#1
検索するときはTES4REditではなくxEDITですね
xEDITをTES4REditにリネームして使います ID:I1M2ExND Day:90 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 1966
#1名無しTES4REditがそもそもどこからダウンロードできるのかわからないので
そもそもMODを翻訳できない… ID:YwNTNjZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 1966
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「新しい内部セル、およびその他の文字列テーブルおよびローカリゼーションエントリをロードできます。」