Oblivion Remastered Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Delete Spells - OBSE - ASI - Updated Download ID:4934 Author:xConfused 2026-10-15 04:37 Version:1.0.10
RATE: ★=14 TAG: [魔法] [OBSE64]
Delete Spells - OBSE - ASI - Updated Title画像

Delete Spells - OBSE - ASI - Updated

別作者によるDelete Spells - OBSE - ASIの更新版。
(現在の Oblivion Remastered v1.2 対応版)

インベントリから呪文を削除できるようになります。

左Shiftキーを押しながらインベントリ内の呪文をクリックすると、呪文を削除するかどうかを尋ねるポップアップが表示されます。
(メニューダイアログに表示されるタグを削除するにはNL-Tag Removerの使用を推奨)

■注意!
最初から覚えている回復呪文である「体力回復(最小)」は削除しないでください!
このゲームでは、巻物の呪文を唱え終わった後、この呪文に切り替わるよう設定されており、この呪文が存在しないと問題が発生する可能性があります。

■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)
MagicLoader 2

■関連MOD
このMODのオリジナル。
しばらく更新されていないため、現在のOblivion Remastered v1.2では動作しません。
Delete Spells - OBSE - ASI
  • Delete Spells - OBSE - ASI - Updated画像1
Oblivion Remastered Nexus, xConfused. 15 Oct 2026. Delete Spells - OBSE - ASI - Updated. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4934>.
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PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Dispel Bound Weapons on Sheathe - UE4SS Download ID:2543 Author:MadAborModding 2025-06-13 05:52 Version:2.1
RATE: ★=12 G=1 TAG: [魔法] [召喚魔法] [武器召喚]
Dispel Bound Weapons on Sheathe - UE4SS Title画像

Dispel Bound Weapons on Sheathe - UE4SS

召喚武器をしまうと召喚解除するようになります。
(Skyrimでの召喚武器に近い仕様になります)

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
  • Dispel Bound Weapons on Sheathe - UE4SS画像1
Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 13 Jun 2025. Dispel Bound Weapons on Sheathe - UE4SS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2543>.
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☆ [ゲームプレイ] Glorious Holes of Oblivion (GHO) Download ID:4010 Author:electionis 2026-04-20 01:01 Version:3.5
RATE: ★=12 TAG: [矢] [魔法] [扉] [門]
Glorious Holes of Oblivion (GHO) Title画像

Glorious Holes of Oblivion (GHO)

様々な扉,門に空いている穴部分を貫通可能にします。
これにより、矢や呪文を使って向こう側の敵を攻撃できるようになります。

■必要要件
なし

■関連MOD
アイレイドの扉,門のみ版 Ayleid Gate Fix
  • Glorious Holes of Oblivion (GHO)動画
  • Glorious Holes of Oblivion (GHO)画像1
  • Glorious Holes of Oblivion (GHO)画像2
  • Glorious Holes of Oblivion (GHO)画像3
  • Glorious Holes of Oblivion (GHO)画像4
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 20 Apr 2026. Glorious Holes of Oblivion (GHO). 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4010>.
☆ [ゲームプレイ] Delete Spells - OBSE - ASI Download ID:2440 Author:xConfused 2025-06-21 08:49 Version:1.0.3
RATE: ★=8 TAG: [魔法] [OBSE64]
Delete Spells - OBSE - ASI Title画像

Delete Spells - OBSE - ASI

インベントリから呪文を削除できるようになります。

Shiftキーを押しながらインベントリ内の呪文をクリックすると、呪文を削除するかどうかを尋ねるポップアップが表示されます。
(メニューダイアログに表示されるタグを削除するにはNL-Tag Removerの使用を推奨)

■注意!
最初から覚えている回復呪文である「体力回復(最小)」は削除しないでください!
このゲームでは、巻物の呪文を唱え終わった後、この呪文に切り替わるよう設定されており、この呪文が存在しないと問題が発生する可能性があります。

■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)

■関連MOD
別作者による、現在のOblivion Remastered v1.2対応版
Delete Spells - OBSE - ASI - Updated
  • Delete Spells - OBSE - ASI画像1
Oblivion Remastered Nexus, xConfused. 21 Jun 2025. Delete Spells - OBSE - ASI. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2440>.
☆ [ゲームプレイ] Spell and Arrow Stagger Chance - UE4SS Download ID:2907 Author:MadAborModding 2025-07-16 05:28 Version:4.0a
RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [魔法] [弓] [矢] [射撃]
Spell and Arrow Stagger Chance - UE4SS Title画像

Spell and Arrow Stagger Chance - UE4SS

呪文や矢を当てると、確率で敵をよろめかせるようになります。
発生確率は、スキルレベルに応じて上昇します。

なお、オプションファイルを入れることで、よろめかせられるのを「呪文のみ」や「矢のみ」にも変更できます。

※矢でもよろめかせられるようにした場合、バニラの「射手(達人)の麻痺能力」は自動的に無効化されます。(バニラのこの麻痺能力にはバグが含まれているため)

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
  • Spell and Arrow Stagger Chance - UE4SS画像1
Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 16 Jul 2025. Spell and Arrow Stagger Chance - UE4SS. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2907>.
☆ [ゲームプレイ] More Summons Download ID:260 Author:cookiedoughnexus 2025-04-24 08:48 Version:none
RATE: ★=4 TAG: [魔法] [召喚] [召喚魔法]
More Summons Title画像

More Summons

同時に召喚を維持できるクリーチャーの数を増やします。(1体のみ→最大3体まで)

更に召喚可能数を増やすオプションファイルもあります。
(最大6体までのファイルと、最大12体までのファイルあり)

■必要要件
なし

■類似MOD
Dynamic Multiple Summons - UE4SS
  • More Summons画像1
Oblivion Remastered Nexus, cookiedoughnexus. 24 Apr 2025. More Summons. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/260>.
☆ [ゲームプレイ] SpellSneak Download ID:4498 Author:AddieCat 2025-06-16 17:16 Version:1.0.2
RATE: ★=3 TAG: [魔法] [隠密]
SpellSneak Title画像

SpellSneak

呪文に不意打ち(スニークアタック)を追加するMOD。

破壊および隠密のランクが上がる毎に、呪文でのスニークアタックのダメージが0.25倍づつ増加します。(素人から見習い→修行者→熟練者→達人とランクが上がる毎に増加)

例)魔法での不意打ち時に
・「破壊と隠密が両方とも素人」の場合は、追加ダメージはありません。
・「破壊が見習い、隠密が修行者」の場合は、ダメージは1.75倍になります。
・「破壊と隠密の両方が達人」の場合は、ダメージは3倍になります。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered

■類似MOD
Magic Sneak Attacks - UE4SS
  • SpellSneak画像1
Oblivion Remastered Nexus, AddieCat. 16 Jun 2025. SpellSneak. 13 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4498>.
☆ [ゲームプレイ] Dynamic Magic Crafting Download ID:3484 Author:GodschildGaming 2025-05-22 20:19 Version:0.0.8
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [エンチェント]
Dynamic Magic Crafting Title画像

Dynamic Magic Crafting

プレイヤーの知力の値を参照して、より強力な呪文とエンチャントを作成できるようになります。

■機能
プレイヤーの知力の値に応じて、エンチャント効果、呪文効果の強さ、呪文効果の範囲、呪文効果の持続時間を動的にスケーリングします。
スケーリングは「設定値×( (プレイヤーの知力/100)×2 )」の式で表されます。

例)
バニラで出力される値を100とすると
プレイヤーの知力が50の場合、出力される値は100になります
プレイヤーの知力が100の場合、出力される値は200になります

設定値は、config.luaで値を変更できます。
また、設定値を変更するだけでなく、スケーリングを制限したり、無効にしたりすることもできます。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
  • Dynamic Magic Crafting画像1
  • Dynamic Magic Crafting画像2
  • Dynamic Magic Crafting画像3
  • Dynamic Magic Crafting画像4
Oblivion Remastered Nexus, GodschildGaming. 22 May 2025. Dynamic Magic Crafting. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3484>.
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☆ [ゲームプレイ] Horseback Archery Download ID:5688 Author:DerHeimataerde 2026-10-14 08:22 Version:1
TAG: [弓] [馬] [戦闘] [矢] [射撃] [モーション] [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Horseback Archery Title画像

Horseback Archery

騎乗中に弓の射撃と魔法詠唱を可能にするMOD。

▼ 特徴
・騎乗中に弓を構え、引き絞って照準・射撃できる
・自分・接触・対象への魔法を、弓の出し入れに関係なく騎乗中に詠唱できる
・矢と魔法は自分の馬に当たらない
・引き絞り・詠唱中は騎手が照準方向へ上体を向け、上下にも体を傾ける
・一人称視点で頭部にカメラがある場合は旋回制限なし

▼ 操作
・構えキー(納刀キー)で弓を構える。弓と矢を装備して騎乗しておく
・攻撃ボタンで引き絞り、離して射撃。引き絞りは最大1.5秒まで反映
・構えキーを再度押すと弓を収納
・詠唱キーで魔法を詠唱。キー入力から半秒弱で発動
・対話キーで降馬。弓は収納され騎手の姿勢も戻る

▼ 前提・必須MOD
・UE4SS(最新の実験版)が必要。古い版では弓・魔法のアニメーションが一部にしか再生されない
・OBSE64、TesSyncMapInjector、MagicLoader、カメラMODは不要

▼ 互換性・注意
・True First Person Camera に対応。単体では旋回が左右90度までのため、TFP - Extra Features で背後も狙える
・騎手のアニメーション、弓・魔法のモーションを変える別MODとは見た目が合わない場合がある
・馬の当たり判定を一時的にオフにするため、馬の衝突を変更するMODと干渉する可能性あり
・キーが読み取れない場合はスクリプト冒頭のATTACK_KEYS/CAST_KEYSに追加
・近接武器とスタッフは対象外
・ゲームの記録やファイルは変更しない
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 14 Oct 2026. Horseback Archery. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5688>.
☆ [ゲームプレイ] Dishonored Assassination Download ID:5624 Author:LordMordred 2026-09-12 05:53 Version:1
TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Dishonored Assassination Title画像

Dishonored Assassination

Dishonored風の暗殺魔法を追加。対象にブリンク移動して近接処刑を実行するイリュージョン系魔法。

▼ 機能
・対象にテレポートして映画的な処刑アニメーション付きで一撃必殺
・ダガー、ショートソード、ロングソードのいずれかが必須
・消費は最大マジカの30%と最大体力の10%
・失敗時は消費分が返金される
・ダメージは最大マジカ×1.5で計算、敵の体力がこれを超えると使用不可

▼ 入手方法
・帝都マーケット地区のEdgar's Discount Spellsでエドガー・ヴォートリンから購入可能
Oblivion Remastered Nexus, LordMordred. 12 Sep 2026. Dishonored Assassination. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5624>.
☆ [ゲームプレイ] Faster Magicka Regen Download ID:5593 Author:Coolskeleton97 2026-08-11 16:36 Version:1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Faster Magicka Regen Title画像

Faster Magicka Regen

マジカ再生速度を3倍に高速化するMOD。ウィルパワーには影響しない。

▼ 前提MOD
・UE4SS for OblivionRemastered
・UE4SS Game Settings Loader
Oblivion Remastered Nexus, Coolskeleton97. 11 Aug 2026. Faster Magicka Regen. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5593>.
☆ [ゲームプレイ] More Potions and Poisons for NPCs - SPID Download ID:5591 Author:MadAborModding 2026-08-09 04:10 Version:potion.1a
TAG: [NPC] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
More Potions and Poisons for NPCs - SPID Title画像

More Potions and Poisons for NPCs - SPID

SPIDを使用してNPCにポーション・毒をより多く配布し、戦闘難度を上げて毒耐性を活かす機会を増やすMOD。

▼ 配布内容
・弓使い・盗賊系クラスのNPCが毒を所持する確率が追加・倍増
・全プレイヤー種族のNPCが低確率でポーションを所持

▼ 前提・導入
・Oblivion SPID Patcher Oblivion SPID Patcher 必須
・_DISTR.iniファイルをOBRのDataディレクトリに配置
・SPIDthesis.Oblivion.exeを実行後、SPIDthesis.Oblivion.espを有効化

▼ 互換性
・SPIDを通じて他のMODとの互換性あり
Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 9 Aug 2026. More Potions and Poisons for NPCs - SPID. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5591>.
☆ [ゲームプレイ] Substitution Jutsu Ninja Teleport Download ID:5616 Author:LordMordred 2026-08-27 08:16 Version:1
TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Substitution Jutsu Ninja Teleport Title画像

Substitution Jutsu Ninja Teleport

Naruto風の防御魔法「Substitution Technique」を追加するMOD。敵の攻撃を自動回避し、敵の背後に瞬間移動する。

▼ 機能
・魔法を事前に詠唱して60秒間待機状態にする
・その間に敵の攻撃を受けると自動発動
・ダメージを無効化し、煙とともに敵の背後へ瞬間移動
・敵は一時的に鈍化し、攻撃が分身に当たった演出
・発動後3秒間の透明化で再配置や逃走が可能
・発動後は再度詠唱が必要

▼ 導入方法
・Vortexなどのmod管理ツールでインストール
・新規キャラなら自動で魔法が追加される
・既存セーブの場合、Imperial City Market DistrictのEdgar's Discount SpellsでEdgar Vautrine から入手可能

▼ 前提MOD
・UE4SS
・OBSE64 / Oblivion Remastered Script Extender
Oblivion Remastered Nexus, LordMordred. 27 Aug 2026. Substitution Jutsu Ninja Teleport. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5616>.
☆ [ゲームプレイ] Shield Spell Durability Bug Band-Aid Fix Download ID:5567 Author:ImmortanJoel 2026-07-23 01:02 Version:1
TAG: [魔法] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Shield Spell Durability Bug Band-Aid Fix Title画像

Shield Spell Durability Bug Band-Aid Fix

シールドの効果が掛かっていると防具の消耗が速くなる不具合を、効果の置き換えで回避するMOD。応急処置だと作者自身が断っています。

▼ 内容
・手に入る全てのシールドの効果を、同じ威力の「Resist Normal Weapons」へ差し替え
・呪文でも付呪でも、シールドが付く物は全てこの扱いになる
・「Resist Normal Weapons」の側は、アイコン、消費の値、魔法の系統を変性魔法へ変更
・属性のシールド(氷、電撃、炎)は、「Resist Normal Weapons」と該当の属性への耐性の2つに分割
・属性の耐性も系統を変性魔法に変え、2つ合わせた消費が元の呪文と同じ額になるように調整
・属性の耐性のアイコンは、元の属性のシールドの物へ差し替え

▼ 導入
・「.esp」1つだけ
Oblivion Remastered Nexus, ImmortanJoel. 23 Jul 2026. Shield Spell Durability Bug Band-Aid Fix. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5567>.
☆ [ゲームプレイ] Intelligent Magic Scaling Download ID:5554 Author:Pjake3193 2026-08-09 03:50 Version:1.1.3
TAG: [エンチェント] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Intelligent Magic Scaling Title画像

Intelligent Magic Scaling

呪文作成と付呪の上限を、知力が一定を超えた分だけ伸ばすMOD。しきい値を下回る間はバニラのままです。

▼ 仕組み
・知力がしきい値(初期値は100)未満の間は、ゲームに一切手を触れない
・しきい値を超えると、超えた分の知力に応じて上限が伸びる
・威力、範囲、持続は直線的に伸び、設定した上限で止まる。設定で滑らかな曲線にも切り替え可
・価格、魂石の容量、常時発動は、設定した限界へ近づく曲線で伸びる。急な壁も飛び跳ねも起きない作り
・威力、範囲、持続、呪文の価格、付呪の価格、魂石の容量、常時発動のそれぞれに入り切りの項目あり
・「excessMultiplier」を1つ変えるだけで、全ての項目の伸びる速さをまとめて調整できる
・しきい値、上限、曲線の急さを含め、全ての値が設定ファイルに出してある

▼ 安全装置
・魂石の容量は、どう設定しても65535で頭打ちになるようにしてある
・Oblivionはこの値を16ビットの整数で持っているため、65536以上は失敗せずに小さな無関係の数へ巻き戻ってしまう

▼ 特徴
・作成中でも再充填中でも、途中で知力が変わっても、魂石の容量と付呪の費用が正しく保たれる。付呪や再充填の画面を開いている間だけの話ではない
・パッチ1.2に合わせて更新済み
・能力値の上限や成長を作り変えるMODと併用する前提で設計

▼ 互換
・「Simple Uncapped Attributes」「Simple Uncapped Skills」
・「Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)」
・「Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)」
・「Magic Skill Leveling Fixed」「Skill Leveling XP Curvature Increased」

▼ 既知の問題
・付呪の作成中に表示される使用回数が、完成した品の詳細やインベントリの表示と食い違う場合がある。バニラでも起きるエンジン側の癖で、本MODが原因でも直せる物でもないとしている

▼ 導入と注記
・UE4SSのMODのフォルダへ配置
・設定は「config.lua」。各項目の意味と、直線と曲線の働き方は別記事にまとめてあり、曲線を編集前に確かめられる図も用意
・元は「Dynamic Magic Crafting」で、知力に応じて伸ばす部分を全て書き直した物。しきい値による切り分け、曲線の設定、項目ごとの入り切り、安全装置はいずれも新規
・元の作者から、作り直した物を公開する明確な許可を得たと明記
・自分用に作った物であり、時間の都合で長期の保守や定期の更新は約束できないとしている
Oblivion Remastered Nexus, Pjake3193. 9 Aug 2026. Intelligent Magic Scaling. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5554>.
☆ [ゲームプレイ] Night-Eye Toggle Download ID:5557 Author:zweiDude 2026-07-18 04:29 Version:1.0
TAG: [魔法] [光源] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Night-Eye Toggle Title画像

Night-Eye Toggle

暗視の効果を、専用のキー1つで入り切りできるようにするMOD。初期のキーは「N」です。

▼ 設定
・「ToggleKey」=暗視の入り切りのキー。初期値は「N」

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Vortex」ならそのまま導入可。フォルダの構成ごと同梱してある
・手動ならゲームの導入先のフォルダへ展開
Oblivion Remastered Nexus, zweiDude. 18 Jul 2026. Night-Eye Toggle. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5557>.
☆ [ゲームプレイ] Candlelight Toggle Download ID:5556 Author:zweiDude 2026-07-18 03:03 Version:1.0
TAG: [照明] [魔法] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Candlelight Toggle Title画像

Candlelight Toggle

灯りを専用のキー1つで入り切りできるようにするMOD。明るさと色も設定ファイルで変えられます。

▼ 設定
・「ToggleKey」=灯りの入り切り。初期値は「B」
・「IncreaseMagnitudeKey」=明るさを上げる。初期値はテンキーの+
・「DecreaseMagnitudeKey」=明るさを下げる。初期値はテンキーの-
・「Magnitude」=明るさ。初期値は40.0
・「MagnitudeStep」=上下のキー1回あたりの変化量。初期値は10.0
・「Color」=灯りの色。初期値は青みがかった値

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Vortex」ならそのまま導入可。フォルダの構成ごと同梱してある
・手動ならゲームの導入先のフォルダへ展開
Oblivion Remastered Nexus, zweiDude. 18 Jul 2026. Candlelight Toggle. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5556>.
☆ [ゲームプレイ] Instant Effects for Spellmaking and Enchantment Download ID:5541 Author:zweiDude 2026-07-13 14:37 Version:1
TAG: [魔法] [エンチェント] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Instant Effects for Spellmaking and Enchantment Title画像

Instant Effects for Spellmaking and Enchantment

呪文作成と付呪の画面で、持続時間のスライダーを0まで下げられるようにするMOD。効果がその場で発動する呪文と付呪を自作できます。

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Vortex」ならそのまま導入可。フォルダの構成ごと同梱してある
・手動ならゲームの導入先のフォルダへ展開
・呪文作成か付呪の画面を開き、持続時間を0まで下げる

▼ 撤去
・UE4SSのMODのフォルダから「InstantSpellsAndEnchantments」を削除
・作成済みの呪文と付呪はセーブデータに残り、そのまま働く。ゲームから見れば通常の品でしかないため

▼ 既知の問題
・効果を1つ足す時に、持続時間が1から0へ勝手に変わる場合あり
Oblivion Remastered Nexus, zweiDude. 13 Jul 2026. Instant Effects for Spellmaking and Enchantment. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5541>.
☆ [ゲームプレイ] No Starting Spells Better Download ID:5514 Author:nicholasphilps 2026-06-29 03:59 Version:1
TAG: [スタート変更] [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
No Starting Spells Better Title画像

No Starting Spells Better

新規開始時に配られる3つの呪文を廃し、対応するスキルをメジャースキルに選んだ時だけ手に入るようにするMOD。種族と星座の呪文には触れません。

▼ 内容
・「Clairvoyance」「Heal Minor Wounds」「Flare」は開始時に配られなくなる
・キャラクター作成で対応するスキルをメジャースキルに選んだ場合だけ、開始の呪文として手に入る
・種族と星座に由来する呪文は変更なし
・呪文の一覧が空にならないよう「Test Spell」を1つだけ用意。唱えると手をかざす動作が出るだけで、ほとんど何も起こらない
・「Test Spell」は、呪文を1つも覚えないまま巻物を使った後の受け皿にもなる
・魔法を持たない人物や、まだ何も習っていない人物を演じる遊び方を想定。導入部と序盤は厳しくなる

▼ 呪文ごとの扱い
・「Clairvoyance」は神秘魔法をメジャースキルに選んだ時のみ。世の中では手に入らない
・2006年版に無かった呪文で、開始時に配る以外の組み込みがほとんど行われていないため、としている
・「Minor Dispel」と「Minor Detect Life」は従来通り。神秘魔法のメジャースキルで得られ、世の中にもある
・「Heal Minor Wounds」は回復魔法をメジャースキルに選んだ時のみ。NPCが使う版に差し替わり、回復量は8から10、消費は24から11へ
・世の中で買える「Minor Respite」は回復15・消費18
・「Absorb Health」は従来通り
・「Flare」は破壊魔法をメジャースキルに選んだ時のみ。威力は6から7、消費は9から10へ
・破壊魔法の開始の呪文から「Cold Touch」と「Shocking Touch」を除外し、代わりに「Entropic Touch」を付与。威力は5から6、消費は10から9へ
・除外した2つも「Flare」も、世の中では従来通り手に入る

▼ 注記
・素材は全て元のゲームの物。手をかざす動作も同様
・威力と消費の変更を除けば、NPCへの影響は無いはずとしている
・調整が気に入らなければ「xEdit」で好きに書き換えてよい、としている
・2006年版の「Truly No Default Starting Spells」から作り方を学んだと明記

▼ 導入
・「.esp」のみで、内にも外にも処理は一切無し
・作者が試したのは「Wrye Bash」だけだが、名前の変更は「Bashed Patch」無しでも上書きされるはずとしている
・作者自身は「Wrye Bash」で導入し、「LOOT」で並べ、「Bashed Patch」を作る手順を好むとしている
Oblivion Remastered Nexus, nicholasphilps. 29 Jun 2026. No Starting Spells Better. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5514>.
☆ [ゲームプレイ] Spell Cycler - Cycle Spells Without Opening Menus Download ID:5393 Author:albsnipe 2026-07-18 04:39 Version:3.1.0
TAG: [魔法] [インターフェイス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Spell Cycler - Cycle Spells Without Opening Menus Title画像

Spell Cycler - Cycle Spells Without Opening Menus

呪文をまとめた並びを作り、メニューを開かずにキーだけで切り替えられるようにするMOD。ゲームパッドにも対応します。

▼ 並びとは
・呪文を順に並べた一覧。羽の呪文をいくつか入れておけば、メニューを開かずに重ね掛けできる
・戦闘用なら魔法への弱体化をいくつか重ねて破壊魔法で締める、といった組み方
・便利用途なら水上歩行、光、鍵開けのように、ホットキーを割きたくない呪文をまとめておく
・並びはいくつでも作れる
・1つの呪文が同時に所属できる並びは1つだけ。複数に入れたい場合は名前の違う自作の呪文を用意する
・装備中の呪文は通常の選択、標準のホットキーとクイックホイール、「Spell Hotkeys」経由のいずれからも追跡され、その呪文がいる位置へ自動で合わせられる

▼ 並びの作り方
・魔法のメニューを開き、記録のキー(初期値は「X」)を押す
・入れたい呪文を順に押す。2つ以上必要
・もう一度記録のキーで保存。並びの名前は最初に押した呪文の名前になる
・既存の並びに足す場合は、その並びの呪文を装備してから記録のキー。追記の状態になる
・記録できないのは、発動中の効果、巻物、規約に沿った名前の呪文、他の並びに入っている呪文
・自動検出も可。「並びの名前: 番号 - 説明」の形で命名すると自動でまとめられる
・共通の語幹を持つ呪文をまとめる副次的な検出もあるが、初期状態では無効
・どちらの検出も設定ファイルの正規表現で書き換え可。無効にもできる

▼ 初期のキー割り当て
・「V」=並びの中を順送り、「X」=逆送り
・「B」=並びを優先度順に次へ、「Z」=前へ
・マウスの側面のボタンにも割り当て済み。ただし「Mouse 4」は初期状態で詠唱に割り当てられているため、ゲーム側で外す必要あり
・テンキーの0=その並びを切り替えの対象から隠す
・テンキーの+=呪文を1つ後ろへ、テンキーの.=並びの優先度を変更
・ALTとDELで呪文を並びから外す、ALTとテンキーの/でクイックスロットの記憶を消す
・魔法のメニューを開いている間は、切り替えのキーが管理用の機能へ置き換わる

▼ 設定ファイル
・UE4SSのMODのフォルダの「SpellCycler」にある「config.ini」を、任意のテキストエディタで編集
・反映はゲームの起動し直しか、再読み込みのキーで
・項目が欠けていると初期値で書き戻されるため、割り当てを外す時は値を空にする。行をコメントにすると初期値に戻る
・自動検出、クリックごとのキャッシュの作り直し、他MODの追跡、キャラクターごとのデータ、ゲームパッド対応などを個別に入り切り
・通知の表示時間は初期値0.4秒

▼ キャッシュとキャラクターごとのデータ
・呪文の一覧をキャッシュして高速に切り替える
・セーブの読み込み後、呪文の購入後、呪文作成の祭壇の使用後、魔法のメニューで呪文を押すたびに自動で作り直す
・クエストの報酬、NPCから教わった物、呪文書、ドゥームストーン、他MOD、コンソールで得た呪文は検出されない。魔法のメニューで呪文を1つ押せば直る
・キャラクターごとに、キャッシュ、並び、クイックスロットの割り当てを別々に保持
・第3.1.0からデータは「PlayerData」のフォルダに、名前を前置きした3つのファイルとして置かれる。このフォルダは削除してはいけない

▼ ゲームパッド
・「Steam Input」の設定を使う方式を推奨。ゲーム側の入力に割り込まないため、十字キーの割り当てを外す必要も無く、他のゲームパッド系MODとも併用可
・「Steam Input」を使う場合、設定ファイル側のゲームパッド対応は有効にしないこと
・十字キーの左右で並びの中を送り、上下で並びを切り替え。魔法のメニューでは記録、削除、優先度、情報の表示に割り当て
・クイックホイールを開いている間、LBと顔のボタンの組み合わせで、閉じた直後に開くメニューを予約できる
・内蔵の対応は代替の手段。全ての入力を拾う作りなので、使う場合はゲーム側で十字キーの割り当てを外す

▼ 互換と既知の制限
・「Spell Hotkeys」とは完全に併用可。そちら経由の装備も追跡する
・他のUE4SS製MODとの既知の競合は無し。ゲームのデータは変更しない
・「OBSE64」は不要だが併用可
・導入前のクイックホイールの割り当ては読めない。導入後に全て割り当て直す
・クイックホイールの枠をインベントリの品で上書きしても追跡は更新されない。ALTとテンキーの/で消す
・同じクイックキーを続けて2回押すと割り当てに失敗するゲーム側のバグあり。別のキーを挟むか、メニューを開き直す
・呪文は名前で追跡するため、同名の呪文が2つあると片方しか扱えない
・GamePass版のファイルも用意してあるが未検証。違いは導入先のフォルダだけ

▼ 更新
・第3.1.1で、フレームレートが低い時に1つ前の呪文が使われる不具合を修正
・第3.1.0で、キャラクターごとのデータを書き込む際に画面が一瞬切り替わる現象を解消
・第3.0.x以前のデータは初回の読み込み時に自動で新しい形へ移される。古いフォルダは控えとして残る
Oblivion Remastered Nexus, albsnipe. 18 Jul 2026. Spell Cycler - Cycle Spells Without Opening Menus. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5393>.

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