Oblivion Remastered Mod データベース

魔法 おすすめMOD順 PAGE 2search

☆ [インターフェイス] Spell Hotkeys Download ID:4062 Author:Makladar 2025-06-15 04:40 Version:1.2.5
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [魔法]
Spell Hotkeys Title画像

Spell Hotkeys

呪文用のカスタマイズ可能なクイックキーを追加します。

■内容
・ホットキーの数とキーは、ue4ss\Mods\SpellHotKeys config.ini ファイルで設定できます。

・ホットキーへの呪文の割り当ては、ゲーム内で行います。
 ①通常の呪文メニューで、現在の呪文として目的の呪文を選択します。
 ②メニューを開いたまま、呪文を割り当てるキーを押します。
  (呪文は、複数のキーに割り当てることができます)

・呪文の割り当ては、Oblivionのセーブゲームとは別に保存されます。
 (設定ファイルと同じフォルダにある savestate.txt 内)

・呪文の割り当ては、デフォルトではプレイヤーキャラクター名に基づいて保存されるため、異なるプレイスルーには独自の割り当てを設定できます。

■必要要件
Console Framework UE4SS(必須ではないがゲーム内メッセージ機能を使用する場合には必要)
NL-Tag Remover(必須ではないが[NL]タグ表示を削除するには必要)
UE4SS for OblivionRemastered(必須)
  • Spell Hotkeys画像1
Oblivion Remastered Nexus, Makladar. 15 Jun 2025. Spell Hotkeys. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4062>.

PR

PR

☆ [オーディオ・音] Spoken Incantations by WestTek Download ID:2569 Author:WestTek 2025-07-30 14:40 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [魔法] [音声] [サウンド]
Spoken Incantations by WestTek Title画像

Spoken Incantations by WestTek

呪文が古代ラテン語で読み上げられるようになります!
男性向けと女性向けの2種類の魔法呪文をお楽しみください。

■必要要件
なし
  • Spoken Incantations by WestTek動画
  • Spoken Incantations by WestTek画像1
Oblivion Remastered Nexus, WestTek. 30 Jul 2025. Spoken Incantations by WestTek. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2569>.
☆ [魔法] Finger of the Mountain - POWER Download ID:2687 Author:CritiMaze 2025-05-09 01:15 Version:none
RATE: ★=1 TAG: [魔法] [霊峰の指]
Finger of the Mountain - POWER Title画像

Finger of the Mountain - POWER

「霊峰の指」はパワー!パワーです!!イラーナ自身もそう明言していました!!!

クエストで習得できる「霊峰の指」(Finger of the Mountain)を呪文からパワーに変更します。
既に呪文として取得済みだった場合は、再度「雲の頂き」にて柱に雷撃を撃ち込むことで、呪文からパワーへとアップグレード出来ます。

パワーとしては「1日に1回、10フィート範囲の対象に200ポイントの雷撃ダメージを与える」という効果になります。
特に低レベル時においては非常に強力な攻撃手段となりますが、1日に1回のみ使用可能という枷により連発できません。
熱心な魔術師にとっては次第に有用ではなくなりますが、他のクラスにとっては依然有用な手段の一つのままでしょう。

「霊峰の指」はバランスのとれた、ロアフレンドリーな方法で、皆の期待に応えることができるようになりました!

■必要要件
なし
  • Finger of the Mountain - POWER画像1
  • Finger of the Mountain - POWER画像2
  • Finger of the Mountain - POWER画像3
  • Finger of the Mountain - POWER画像4
Oblivion Remastered Nexus, CritiMaze. 9 May 2025. Finger of the Mountain - POWER. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2687>.
☆ [魔法] Spell Magicka Cost Download ID:385 Author:Celsinor 2025-04-24 09:08 Version:none
RATE: ★=1 TAG: [魔法] [バランス調整]
Spell Magicka Cost Title画像

Spell Magicka Cost

呪文のマジカコストを低減し、より少ないコストでより多くの魔法を唱えることができるようにします。

■必要要件
なし
  • Spell Magicka Cost画像1
Oblivion Remastered Nexus, Celsinor. 24 Apr 2025. Spell Magicka Cost. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/385>.
☆ [魔法] Spell Tomes Drop From Conjurers Download ID:1481 Author:Bhephel 2025-07-11 13:55 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [アイテム]
Spell Tomes Drop From Conjurers Title画像

Spell Tomes Drop From Conjurers

敵のコンジュラーが呪文書を所持するようになります。

■必要要件
なし
  • Spell Tomes Drop From Conjurers画像1
Oblivion Remastered Nexus, Bhephel. 11 Jul 2025. Spell Tomes Drop From Conjurers. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1481>.
☆ [バグフィックス] Invisibility and Chameleon Consistency Fix Download ID:5719 Author:JKinWC 2026-10-23 01:32 Version:2.0
TAG: [バグフィックス] [魔法] [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Invisibility and Chameleon Consistency Fix Title画像

Invisibility and Chameleon Consistency Fix

透明化魔法やカメレオン付与装備で体の一部だけが見えてしまう問題の解消に近づけるバグ修正MOD。

▼ 対象の不具合
・透明化魔法やカメレオン付与のエンチャント使用後、体の一部だけが見えたり見えなかったりする
・作者によると生成AI(ClaudeAI)を用いて制作されたMOD

▼ 注意点
・完全な解決ではない。UE5とGamebryoの連携による処理負荷が背景にあるとされる
・原文では問題の解決にかなり近づいたとされる
Oblivion Remastered Nexus, JKinWC. 23 Oct 2026. Invisibility and Chameleon Consistency Fix. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5719>.
☆ [ゲームプレイ] Horseback Archery Download ID:5688 Author:DerHeimataerde 2026-10-14 08:22 Version:1
TAG: [弓] [馬] [戦闘] [矢] [射撃] [モーション] [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Horseback Archery Title画像

Horseback Archery

騎乗中に弓の射撃と魔法詠唱を可能にするMOD。

▼ 特徴
・騎乗中に弓を構え、引き絞って照準・射撃できる
・自分・接触・対象への魔法を、弓の出し入れに関係なく騎乗中に詠唱できる
・矢と魔法は自分の馬に当たらない
・引き絞り・詠唱中は騎手が照準方向へ上体を向け、上下にも体を傾ける
・一人称視点で頭部にカメラがある場合は旋回制限なし

▼ 操作
・構えキー(納刀キー)で弓を構える。弓と矢を装備して騎乗しておく
・攻撃ボタンで引き絞り、離して射撃。引き絞りは最大1.5秒まで反映
・構えキーを再度押すと弓を収納
・詠唱キーで魔法を詠唱。キー入力から半秒弱で発動
・対話キーで降馬。弓は収納され騎手の姿勢も戻る

▼ 前提・必須MOD
・UE4SS(最新の実験版)が必要。古い版では弓・魔法のアニメーションが一部にしか再生されない
・OBSE64、TesSyncMapInjector、MagicLoader、カメラMODは不要

▼ 互換性・注意
・True First Person Camera に対応。単体では旋回が左右90度までのため、TFP - Extra Features で背後も狙える
・騎手のアニメーション、弓・魔法のモーションを変える別MODとは見た目が合わない場合がある
・馬の当たり判定を一時的にオフにするため、馬の衝突を変更するMODと干渉する可能性あり
・キーが読み取れない場合はスクリプト冒頭のATTACK_KEYS/CAST_KEYSに追加
・近接武器とスタッフは対象外
・ゲームの記録やファイルは変更しない
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 14 Oct 2026. Horseback Archery. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5688>.
☆ [インターフェイス] Improved Wheels Plus Download ID:5713 Author:bannerdude 2026-10-24 03:16 Version:2.4.0
TAG: [インターフェイス] [魔法] [装備] [矢] [OBSE64] [鎧] [アイテム] [武器] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Improved Wheels Plus Title画像

Improved Wheels Plus

武器・防具・魔法・矢を3つのホイールから素早く取り出せるインターフェイスMOD。キーボード・マウス・コントローラーに対応。

▼ 特徴
・インベントリ・魔法・弾薬の3ホイールを追加(各8スロット、1スロットに複数項目を登録可能)
・武器・防具・衣類・ポーション・材料などを、ホイールから装備やアイテム使用で直接扱える
・魔法はカスタム呪文も含めて分けて管理し、矢は8マス分をそのまま保持
・キャラクターごとに登録を保存し、再起動後も維持

▼ 導入方法
・Steam版のみ対応。Game Pass・Microsoft Store版は非対応
・OBSE64(0.2.2以降)とAddress Library for OBSE Pluginsが必要
・他のホイール系MOD(Improved Wheel Menu含む)を削除してから導入
・初回読み込み時、ゲーム標準のホットキー枠はクリアされる

▼ 注意・互換性
・ホイール使用中に世界を10分の1速にするスローモーション機能を搭載(初期値で有効、bSlowTime=0で無効化)
・他の減速系MODとは互換性がない可能性あり
・F6/F7/F8での直接呼び出しはCaps Lockの歩行が走行に変わることがある。R・1〜8の使用で回避可能

▼ 関連MOD
・SearchLight - Search Bars for Every Menu インベントリ・魔法などの検索バーを追加
・Menu Search - Controller Support 検索バー用のオンスクリーンキーボード(SearchLight 1.2.0以降が必要)
・Smooth Menus - Crash Fix and Improved Performance インベントリ・魔法メニューの長いリストでのカクつきとクラッシュを修正
Oblivion Remastered Nexus, bannerdude. 24 Oct 2026. Improved Wheels Plus. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5713>.
☆ [魔法] Basic Mark and Recall Download ID:5628 Author:SnahkDerg 2026-09-08 08:41 Version:4
TAG: [魔法] [魔法追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Basic Mark and Recall Title画像

Basic Mark and Recall

Morrowindの「Mark and Recall」に似た魔法を追加するMOD。

▼ 機能
・位置をマークして、後でその場所に瞬間移動できる魔法を追加
・メッセージボックスで操作

▼ 入手方法
・コンソールコマンド「player.addspell XX000ED3」で習得

▼ 前提MOD
・MagicLoader 2(テキスト表示に必須)
Oblivion Remastered Nexus, SnahkDerg. 8 Sep 2026. Basic Mark and Recall. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5628>.
☆ [ゲームプレイ] Dishonored Assassination Download ID:5624 Author:LordMordred 2026-09-12 05:53 Version:1
TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Dishonored Assassination Title画像

Dishonored Assassination

Dishonored風の暗殺魔法を追加。対象にブリンク移動して近接処刑を実行するイリュージョン系魔法。

▼ 機能
・対象にテレポートして映画的な処刑アニメーション付きで一撃必殺
・ダガー、ショートソード、ロングソードのいずれかが必須
・消費は最大マジカの30%と最大体力の10%
・失敗時は消費分が返金される
・ダメージは最大マジカ×1.5で計算、敵の体力がこれを超えると使用不可

▼ 入手方法
・帝都マーケット地区のEdgar's Discount Spellsでエドガー・ヴォートリンから購入可能
Oblivion Remastered Nexus, LordMordred. 12 Sep 2026. Dishonored Assassination. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5624>.
☆ [ゲームプレイ] Faster Magicka Regen Download ID:5593 Author:Coolskeleton97 2026-08-11 16:36 Version:1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Faster Magicka Regen Title画像

Faster Magicka Regen

マジカ再生速度を3倍に高速化するMOD。ウィルパワーには影響しない。

▼ 前提MOD
・UE4SS for OblivionRemastered
・UE4SS Game Settings Loader
Oblivion Remastered Nexus, Coolskeleton97. 11 Aug 2026. Faster Magicka Regen. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5593>.
☆ [ゲームプレイ] More Potions and Poisons for NPCs - SPID Download ID:5591 Author:MadAborModding 2026-08-09 04:10 Version:potion.1a
TAG: [NPC] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
More Potions and Poisons for NPCs - SPID Title画像

More Potions and Poisons for NPCs - SPID

SPIDを使用してNPCにポーション・毒をより多く配布し、戦闘難度を上げて毒耐性を活かす機会を増やすMOD。

▼ 配布内容
・弓使い・盗賊系クラスのNPCが毒を所持する確率が追加・倍増
・全プレイヤー種族のNPCが低確率でポーションを所持

▼ 前提・導入
・Oblivion SPID Patcher Oblivion SPID Patcher 必須
・_DISTR.iniファイルをOBRのDataディレクトリに配置
・SPIDthesis.Oblivion.exeを実行後、SPIDthesis.Oblivion.espを有効化

▼ 互換性
・SPIDを通じて他のMODとの互換性あり
Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 9 Aug 2026. More Potions and Poisons for NPCs - SPID. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5591>.
☆ [ゲームプレイ] Substitution Jutsu Ninja Teleport Download ID:5616 Author:LordMordred 2026-08-27 08:16 Version:1
TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Substitution Jutsu Ninja Teleport Title画像

Substitution Jutsu Ninja Teleport

Naruto風の防御魔法「Substitution Technique」を追加するMOD。敵の攻撃を自動回避し、敵の背後に瞬間移動する。

▼ 機能
・魔法を事前に詠唱して60秒間待機状態にする
・その間に敵の攻撃を受けると自動発動
・ダメージを無効化し、煙とともに敵の背後へ瞬間移動
・敵は一時的に鈍化し、攻撃が分身に当たった演出
・発動後3秒間の透明化で再配置や逃走が可能
・発動後は再度詠唱が必要

▼ 導入方法
・Vortexなどのmod管理ツールでインストール
・新規キャラなら自動で魔法が追加される
・既存セーブの場合、Imperial City Market DistrictのEdgar's Discount SpellsでEdgar Vautrine から入手可能

▼ 前提MOD
・UE4SS
・OBSE64 / Oblivion Remastered Script Extender
Oblivion Remastered Nexus, LordMordred. 27 Aug 2026. Substitution Jutsu Ninja Teleport. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5616>.
☆ [ゲームプレイ] Shield Spell Durability Bug Band-Aid Fix Download ID:5567 Author:ImmortanJoel 2026-07-23 01:02 Version:1
TAG: [魔法] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Shield Spell Durability Bug Band-Aid Fix Title画像

Shield Spell Durability Bug Band-Aid Fix

シールドの効果が掛かっていると防具の消耗が速くなる不具合を、効果の置き換えで回避するMOD。応急処置だと作者自身が断っています。

▼ 内容
・手に入る全てのシールドの効果を、同じ威力の「Resist Normal Weapons」へ差し替え
・呪文でも付呪でも、シールドが付く物は全てこの扱いになる
・「Resist Normal Weapons」の側は、アイコン、消費の値、魔法の系統を変性魔法へ変更
・属性のシールド(氷、電撃、炎)は、「Resist Normal Weapons」と該当の属性への耐性の2つに分割
・属性の耐性も系統を変性魔法に変え、2つ合わせた消費が元の呪文と同じ額になるように調整
・属性の耐性のアイコンは、元の属性のシールドの物へ差し替え

▼ 導入
・「.esp」1つだけ
Oblivion Remastered Nexus, ImmortanJoel. 23 Jul 2026. Shield Spell Durability Bug Band-Aid Fix. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5567>.
☆ [インターフェイス] Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items Download ID:5563 Author:Scriptception 2026-07-21 22:25 Version:1.1.0
TAG: [インターフェイス] [魔法] [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items Title画像

Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items

自作の呪文と、付呪して名付けた品の名前を、ゲーム中に付け直せるMOD。一覧で選んで「F2」を押すと、ゲーム本来の入力画面が開きます。

▼ 内容
・対象は自作の呪文と、自分で名付けた付呪の品
・マウスでもキーボードでも、その時選んでいる行が対象になる
・接頭辞、行頭の空白、並べ替え用の見出しはそのまま保たれる
・表示上の名前が同じ付呪の品が複数あっても扱える
・付け直した名前は通常のセーブと読み込みで残る
・元から用意されている呪文、通常の装備、クエストの品、対象が曖昧な場合は受け付けない
・開発者向けのコンソールを呼び出したり、保存の命令を出したりはしない

▼ 使い方
・呪文は魔法の画面で目的の行を選び、「F2」。装備している必要は無い
・新しい名前を入れて確定し、表示が変わらなければ画面を開き直してから通常のセーブ
・付呪の品はインベントリで同様に行い、一度全画面を閉じてから開き直して保存
・「Spell Hotkeys」を使っている場合、名前を変えた呪文は割り当て直すこと。そちらは表示名を自前で持っており、本MODはあえて書き換えない

▼ 重複した名前の制限
・すでに同じ表示名の自作の呪文が複数ある場合、どの記録が対象か判断できないため拒否する
・他の自作の記録が使っている名前へ変えることもできない
・魔法の画面からは、区別に必要な保存名の鍵もフォームIDも取れないため。将来の対応は予定として記載

▼ 安全策
・名前を変える前に、保存名の鍵、変更前後の値、品の識別子を記した記録を書き出す
・書き換えは直後に検証し、失敗した場合は差し戻しを試みる
・変更は通常のセーブを行うまでメモリ上にとどまる。控えのセーブを残しておくよう勧めている

▼ 前提と導入
・「UE4SS for OblivionRemastered」
・手動での導入を推奨。MODマネージャーでの導入は未検証
・ゲームを完全に終了してから、実行ファイルとUE4SSのフォルダがある場所へ展開
・第1.1.0は「Xbox」のアプリと「PC Game Pass」の環境で検証済み。「Steam」版は未検証で、対応を明言していない

▼ 互換と更新
・「FuzzUI - Interface Tweaks」「Inventory Sorting Tags」「Press E To Confirm」「Spell Hotkeys」「NL Tag Remover」と併せて検証済み
・並べ替えの接頭辞や見出しは、通常の文字として保たれる
・更新はフォルダを新しい物へ置き換える。撤去はフォルダを消すだけで、保存済みの名前は残る
・第1.1.0で、鍵が一致する付呪の品の重複名に対応。画面を開き直した後に古い行を掴む不具合も修正

▼ 注記
・ライセンスはMIT。ゲームの素材は一切含まない
・作者は開発と文書の作成に生成AIの支援を受けたと明記。繰り返しゲーム内で検証し、保存の安全性の規則に照らして見直したとしている
Oblivion Remastered Nexus, Scriptception. 21 Jul 2026. Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5563>.
☆ [ゲームプレイ] Intelligent Magic Scaling Download ID:5554 Author:Pjake3193 2026-08-09 03:50 Version:1.1.3
TAG: [エンチェント] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Intelligent Magic Scaling Title画像

Intelligent Magic Scaling

呪文作成と付呪の上限を、知力が一定を超えた分だけ伸ばすMOD。しきい値を下回る間はバニラのままです。

▼ 仕組み
・知力がしきい値(初期値は100)未満の間は、ゲームに一切手を触れない
・しきい値を超えると、超えた分の知力に応じて上限が伸びる
・威力、範囲、持続は直線的に伸び、設定した上限で止まる。設定で滑らかな曲線にも切り替え可
・価格、魂石の容量、常時発動は、設定した限界へ近づく曲線で伸びる。急な壁も飛び跳ねも起きない作り
・威力、範囲、持続、呪文の価格、付呪の価格、魂石の容量、常時発動のそれぞれに入り切りの項目あり
・「excessMultiplier」を1つ変えるだけで、全ての項目の伸びる速さをまとめて調整できる
・しきい値、上限、曲線の急さを含め、全ての値が設定ファイルに出してある

▼ 安全装置
・魂石の容量は、どう設定しても65535で頭打ちになるようにしてある
・Oblivionはこの値を16ビットの整数で持っているため、65536以上は失敗せずに小さな無関係の数へ巻き戻ってしまう

▼ 特徴
・作成中でも再充填中でも、途中で知力が変わっても、魂石の容量と付呪の費用が正しく保たれる。付呪や再充填の画面を開いている間だけの話ではない
・パッチ1.2に合わせて更新済み
・能力値の上限や成長を作り変えるMODと併用する前提で設計

▼ 互換
・「Simple Uncapped Attributes」「Simple Uncapped Skills」
・「Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)」
・「Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)」
・「Magic Skill Leveling Fixed」「Skill Leveling XP Curvature Increased」

▼ 既知の問題
・付呪の作成中に表示される使用回数が、完成した品の詳細やインベントリの表示と食い違う場合がある。バニラでも起きるエンジン側の癖で、本MODが原因でも直せる物でもないとしている

▼ 導入と注記
・UE4SSのMODのフォルダへ配置
・設定は「config.lua」。各項目の意味と、直線と曲線の働き方は別記事にまとめてあり、曲線を編集前に確かめられる図も用意
・元は「Dynamic Magic Crafting」で、知力に応じて伸ばす部分を全て書き直した物。しきい値による切り分け、曲線の設定、項目ごとの入り切り、安全装置はいずれも新規
・元の作者から、作り直した物を公開する明確な許可を得たと明記
・自分用に作った物であり、時間の都合で長期の保守や定期の更新は約束できないとしている
Oblivion Remastered Nexus, Pjake3193. 9 Aug 2026. Intelligent Magic Scaling. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5554>.
☆ [ゲームプレイ] Night-Eye Toggle Download ID:5557 Author:zweiDude 2026-07-18 04:29 Version:1.0
TAG: [魔法] [光源] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Night-Eye Toggle Title画像

Night-Eye Toggle

暗視の効果を、専用のキー1つで入り切りできるようにするMOD。初期のキーは「N」です。

▼ 設定
・「ToggleKey」=暗視の入り切りのキー。初期値は「N」

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Vortex」ならそのまま導入可。フォルダの構成ごと同梱してある
・手動ならゲームの導入先のフォルダへ展開
Oblivion Remastered Nexus, zweiDude. 18 Jul 2026. Night-Eye Toggle. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5557>.
☆ [ゲームプレイ] Candlelight Toggle Download ID:5556 Author:zweiDude 2026-07-18 03:03 Version:1.0
TAG: [照明] [魔法] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Candlelight Toggle Title画像

Candlelight Toggle

灯りを専用のキー1つで入り切りできるようにするMOD。明るさと色も設定ファイルで変えられます。

▼ 設定
・「ToggleKey」=灯りの入り切り。初期値は「B」
・「IncreaseMagnitudeKey」=明るさを上げる。初期値はテンキーの+
・「DecreaseMagnitudeKey」=明るさを下げる。初期値はテンキーの-
・「Magnitude」=明るさ。初期値は40.0
・「MagnitudeStep」=上下のキー1回あたりの変化量。初期値は10.0
・「Color」=灯りの色。初期値は青みがかった値

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Vortex」ならそのまま導入可。フォルダの構成ごと同梱してある
・手動ならゲームの導入先のフォルダへ展開
Oblivion Remastered Nexus, zweiDude. 18 Jul 2026. Candlelight Toggle. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5556>.
☆ [ゲームプレイ] Instant Effects for Spellmaking and Enchantment Download ID:5541 Author:zweiDude 2026-07-13 14:37 Version:1
TAG: [魔法] [エンチェント] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Instant Effects for Spellmaking and Enchantment Title画像

Instant Effects for Spellmaking and Enchantment

呪文作成と付呪の画面で、持続時間のスライダーを0まで下げられるようにするMOD。効果がその場で発動する呪文と付呪を自作できます。

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Vortex」ならそのまま導入可。フォルダの構成ごと同梱してある
・手動ならゲームの導入先のフォルダへ展開
・呪文作成か付呪の画面を開き、持続時間を0まで下げる

▼ 撤去
・UE4SSのMODのフォルダから「InstantSpellsAndEnchantments」を削除
・作成済みの呪文と付呪はセーブデータに残り、そのまま働く。ゲームから見れば通常の品でしかないため

▼ 既知の問題
・効果を1つ足す時に、持続時間が1から0へ勝手に変わる場合あり
Oblivion Remastered Nexus, zweiDude. 13 Jul 2026. Instant Effects for Spellmaking and Enchantment. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5541>.
☆ [魔法] Charm Has Consequences Download ID:5540 Author:Sasquatch678 2026-07-13 13:23 Version:1.1
TAG: [魔法] [バランス調整] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Charm Has Consequences Title画像

Charm Has Consequences

魅了の効果が切れた時に見つかっていると、そのNPCの好感度が永久に下がるようにするMOD。魅了そのものの均衡も併せて調整します。

▼ 経緯
・威力100・持続1秒の呪文を自作するだけで、好感度の条件も商人との駆け引きも飛ばせてしまう状態だった
・話術と商業という2本のスキルの価値が、まとめて下がっていた
・魅了の働き自体は従来通りに残しつつ、心を操られたと気づいたNPCが反発するように

▼ 内容
・魅了の効果が切れた時に見つかっていると、そのNPCの好感度が永久に15下がる
・取り戻すには話術に時間を割くか、次はさらに強い魅了を掛ける必要あり
・持続時間に意味が生まれ、切れる前に見つからない状態へ戻るための猶予として働く
・「Baldur's Gate 3」の「Friends」に近い挙動だが、こちらは敵対状態にはならないとしている

▼ 均衡の調整
・魅了の魔法効果の基礎マジカ消費を引き上げ。本文では5倍(基礎0.2から1.0)、機能の一覧では8倍と書かれている
・既存の魅了の呪文は威力を引き上げ、新しい欠点があっても実用に耐えるように
・併せて持続時間を短縮。消費の増加を埋め合わせつつ、時間内に見つからない状態へ戻るのを難しくする狙い
・強力な魅了は幻惑魔法への投資で手に入る物へ戻し、話術と商業に投資する価値も取り戻す、という設計

▼ 導入
・好きなMODマネージャーで導入
・進行中のセーブデータへ足しても安全。既存の魅了の呪文も自動で新しい仕組みに従う
Oblivion Remastered Nexus, Sasquatch678. 13 Jul 2026. Charm Has Consequences. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5540>.

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