検索結果:ゲームプレイ ゲームシステム変更 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Auto Upgrade Leveled Items Download ID:567 Author:TheOneTrueRy 2025-05-15 09:44 Version:1.4.2
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト報酬]

Auto Upgrade Leveled Items
クエスト報酬として獲得できるレベル別ユニークアイテムが、キャラクターの成長に合わせて自動的にレベルに応じたものに置き換えられるようになります。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, TheOneTrueRy. 15 May 2025. Auto Upgrade Leveled Items. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/567>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Vendor and Loot Download ID:4100 Author:Dibolic 2025-07-23 11:54 Version:1.5.1
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RATE: ★=20 TAG: [ゲームシステム変更] [商人]

Immersive Vendor and Loot
商人や戦利品に、DLCコンテンツの高レベル/エンチャント装備や本を追加します。
ゲーム世界内でのDLCの扱いに一貫性を持たせ、商人を再び訪れる理由を増やします、
また、ダンジョンではレベルに応じた最高の戦利品が出現するため、ダンジョン探索のモチベーションを維持できるようになります。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Dibolic. 23 Jul 2025. Immersive Vendor and Loot. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4100>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SB More Sensible Crime Alarm and No Horse Responsibility Fix Download ID:401 Author:SBModding 2025-09-26 11:43 Version:1.01
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [犯罪] [通報] [衛兵] [馬]

SB More Sensible Crime Alarm and No Horse Responsibility Fix
犯罪の検出を、より合理的なものに調整します。
・犯罪の検知範囲がバニラの4000から1200に縮小されます
(サイキック警備員はもう存在しません!)
・他の動物と同じように、馬の責任設定を0に減らしました
(馬は犯罪者を通報しません!)
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, SBModding. 26 Sep 2025. SB More Sensible Crime Alarm and No Horse Responsibility Fix. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/401>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Slow Motion Shortcut Wheel Download ID:1201 Author:Xorberax 2025-05-10 02:03 Version:0.1.3
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更]

Xorberax's Slow Motion Shortcut Wheel
ショートカットホイールを開いている間、世界がスローモーションになります。
(デフォルトではR長押しでショートカットホイールが表示されます)
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
■類似MOD
Slow Motion Quick Menu - Shortcuts (UE4SS)Oblivion Remastered Nexus, Xorberax. 10 May 2025. Xorberax's Slow Motion Shortcut Wheel. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1201>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI) Download ID:1846 Author:Baestus 2025-05-08 09:24 Version:1.3.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [OBSE64]

Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)
ダメージ計算式およびマジカ計算式への、スキルレベルの上限設定を撤廃します。
(スキルレベルが100を超えても意味が有るようになります)
バニラのOblivionでは、スキルレベルが100を超えている場合でも、ダメージ計算式,マジカ計算式ではスキルレベル100で計算されてしまいます。
このMODはこれを変更し、実際のスキルレベルに合わせて適切にスケーリングされるように変えます。レベルがどれだけ高くても。
■注意!
このMOD自体には、スキルレベルを100より上にレベルアップさせる機能はありません。
スキルレベルを100から上げるには、スキルレベル上限突破用のMODを別途入れてください。
または、錬金術,エンチャントなどの方法でスキルレベルを100超にした状態であれば、スキルレベル100を超えた計算が適用されます。
■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)(OBSE64版では必須)
Ultimate ASI Loader(https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…)(ASI Loader版では必須)
■関連MOD
同作者による、ダメージ計算式への能力値の上限設定を撤廃するMOD
Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)Oblivion Remastered Nexus, Baestus. 8 May 2025. Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1846>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unleveled Item Rewards Download ID:99 Author:Trainwiz 2025-04-25 06:29 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト報酬]

Unleveled Item Rewards
クエスト報酬などにあるレベル依存アイテムのレベル依存を無くし、常に最高の報酬が得られるようになります。
(レベル依存呪文についてはそのままな点に注意)
また、既に所持しているレベル依存アイテムにも遡って適用され、最高バージョンにレベルアップします。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Trainwiz. 25 Apr 2025. Unleveled Item Rewards. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/99>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Anchor Arms - Stronger Grab Force Download ID:1935 Author:Dayng 2025-05-06 06:23 Version:1.1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更]

Anchor Arms - Stronger Grab Force
アイテム等を掴んで移動させる際の力を、プレイヤーの腕力に合わせて強化します。
また、設定ファイルで固定値にすることもできます。
バニラでは大変な死体の運搬も、腕力が有りさえすれば簡単にできるようになります。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, Dayng. 6 May 2025. Anchor Arms - Stronger Grab Force. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1935>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Core Survival (Needs - Cooking - Fishing) Download ID:3037 Author:rockmik 2026-07-09 18:09 Version:1.21.10
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [食事] [料理] [日本語化対応]

Core Survival (Needs - Cooking - Fishing)
バランスの取れた没入感あふれるサバイバルMOD。
まるでバニラ版のゲームの一部であるかのような体験を提供します。
シンプル,公平,そして効果的なこのMODは、プレイヤーを圧倒することなく、冒険をさらに充実させます。
■必要要件
なし
■主な特徴
・バニラ-フレンドリー
動作させるのに別MODの導入は必要ありません。
・バランスの取れたリアリズムと楽しさ
サバイバルは困難ながらも寛容です。
空腹の度合いに応じてステータスが減少します。
(空腹で死ぬことはありませんが、ステータスが低下します)
・包括的な食品と飲料システム
すべての食品と飲料をカバーしています。
・非侵入型
通知は最小限で、大きなステータスの変化のみを知らせます。
(「中程度の渇き」など)
・安全なスタート
サバイバル機能はチュートリアルの後にのみアクティブになります。
これにより、ゲームを平和的に開始できます。
・料理
料理をすることで経験値を獲得し、レシピのロックを解除します。
・魚捕り
魚網を使って魚を捕まえることで、魚捕りのスキルを向上させることができます。
・このMODはモジュール式です!
「料理や魚捕りに興味はあるけれど、空腹の管理をしたくない!」という場合は、オプションで個別に無効にすることができます。
・ステータスの確認
空腹度が少なくとも10%進行すると、メニューのアクティブ効果欄で空腹度のステータスを確認できます。
ただし、空腹がステータスに与える影響は最初の数パーセント時点で始まっています。
・スケーリング
あらゆるレベルに適応。
低レベルから高レベルまでバランス良く調整できるよう、キャラクターに合わせて空腹度が動的に変化します。
・吸血鬼への対応
生存するには生の肉、死体の肉、人間の心臓、またはデイドラの心臓を摂取する必要があります。
・オプション
MODの切り替え、空腹速度の調整、空腹,渇き,睡眠の有効化/無効化、など。
・xEditでクリーンアップ
互換性とパフォーマンスを最適化。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADEROblivion Remastered Nexus, rockmik. 9 Jul 2026. Core Survival (Needs - Cooking - Fishing). 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3037>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MultiJump Download ID:3947 Author:LilyLocke21 2025-06-01 05:33 Version:1.3b
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ジャンプ] [軽業]

MultiJump
軽業のスキルレベルに応じて2段ジャンプや3段ジャンプできるようになります。
(軽業レベル75で2段ジャンプが、軽業レベル100で3段ジャンプが可能に)
■必要要件
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, LilyLocke21. 1 Jun 2025. MultiJump. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3947>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Magic Crafting Download ID:3484 Author:GodschildGaming 2025-05-22 19:19 Version:0.0.8
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [エンチェント]

Dynamic Magic Crafting
プレイヤーの知力の値を参照して、より強力な呪文とエンチャントを作成できるようになります。
■機能
プレイヤーの知力の値に応じて、エンチャント効果、呪文効果の強さ、呪文効果の範囲、呪文効果の持続時間を動的にスケーリングします。
スケーリングは「設定値×( (プレイヤーの知力/100)×2 )」の式で表されます。
例)
バニラで出力される値を100とすると
プレイヤーの知力が50の場合、出力される値は100になります
プレイヤーの知力が100の場合、出力される値は200になります
設定値は、config.luaで値を変更できます。
また、設定値を変更するだけでなく、スケーリングを制限したり、無効にしたりすることもできます。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, GodschildGaming. 22 May 2025. Dynamic Magic Crafting. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3484>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI) Download ID:2068 Author:Baestus 2025-05-17 12:02 Version:1.14
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [OBSE64]

Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)
ダメージ計算式への、能力値の上限設定を撤廃します。
(能力値が100を超えても意味が有るようになります)
バニラのOblivionでは、能力値が100を超えている場合でも、ダメージ計算式では能力値100で計算されてしまいます。
このMODはこれを変更し、実際の能力値に合わせて適切にスケーリングされるように変えます。
■注意!
このMOD自体には、能力値を100より上にレベルアップさせる機能はありません。
能力値を100から上げるには、能力値の上限突破用のMODを別途入れてください。
ただし、錬金術,エンチャントなどの方法で能力値を100超にした状態であれば、能力値100を超えた計算が適用されます。
■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)(OBSE64版では必須)
Ultimate ASI Loader(https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…)(ASI Loader版では必須)
■関連MOD
同作者による、ダメージ計算式,マジカ計算式へのスキルレベルの上限設定を撤廃するMOD
Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)Oblivion Remastered Nexus, Baestus. 17 May 2025. Oblivion Damage Formula Attribute Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2068>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE Download ID:4452 Author:Zebrina 2025-07-01 03:28 Version:1.1.2
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RATE: ★=5 TAG: [OBSE64] [ゲームシステム変更] [エンチェント]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE
エンチェントされた武器が、時間経過でゆっくりとリチャージ(再充填)されるようになります。
また、リチャージ速度の設定を変更することもできます。
■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)Oblivion Remastered Nexus, Zebrina. 1 Jul 2025. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4452>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultra Combat UE4SS V2 - Physical Combat Overhaul Download ID:4244 Author:UltraMatt 2025-06-21 06:38 Version:V2
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘]

Ultra Combat UE4SS V2 - Physical Combat Overhaul
物理戦闘を全面的にオーバーホールします。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
注)Nexusバージョンは推奨されません。また、UCの安定性はテストされていません。代わりにmodページにリンクされているGithubバージョンを入手してください
(https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/…)
■推奨MOD(必須ではありません)
Ultra Plus for Oblivion- Performance and Visuals RemasteredOblivion Remastered Nexus, UltraMatt. 21 Jun 2025. Ultra Combat UE4SS V2 - Physical Combat Overhaul. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adjusted Timescale Download ID:258 Author:Zzyxzz 2025-04-27 08:44 Version:none
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [コンソール] [タイムスケール]

Adjusted Timescale
タイムスケールを調整します。
タイムスケール "timescale" とは、ゲーム内時間がどれだけ速く経過するかを決定する値です。
デフォルトではタイムスケールは"30"(現実の1分はゲーム内の30分に相当)に設定されており、オブリビオンの24時間はリアルタイムで48分しかないことになります。
これはタイムスケール値を減少させて時間がゆっくりと流れるようにします。
■メインファイル(1つのみ導入)
タイムスケール値が:
8
10(作者推奨)
15
20(スカイリムと同じ)
■導入方法
すでにゲームを開始している場合は、元の値である"30"が使用されています。
これを修正するには、上記のいずれかのファイルを導入した後に、以下のどちらかを行います:
①新たにNew Gameを開始
あるいは、
②セーブデータを開始したあとにコンソールを開き(日本語キーボードでは"め”のキー)、
set timescale to
と入力し、そのあとに導入したファイルと同じ値を入力します。
(例:"Adjusted Timescale - 10"を導入した場合、
set timescale to 10
と入力)
(訳者注)
・コンソールコマンドを使うと実績が解除されなくなるのでそれを防ぐModもあります。
Baka Achievement Enabler
Universal Achievement Unblocker
・オリジナル版では、タイムスケールを変更すると進行しないクエストがあります。
(例:①死を呼ぶ絵筆(A Brush With Death)、②霊魂が宿りし場所(Where Spirits Have Lease))
その場合、クエスト前にタイムスケールを戻す("set timescale to 30")と確実かもしれませんが、リマスター版では未確認です(自分が)。
・タイムスケールを確認する場合はコンソールで以下のように入力します。
obc show timescaleOblivion Remastered Nexus, Zzyxzz. 27 Apr 2025. Adjusted Timescale. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/258>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Uncapped Skills Download ID:2445 Author:Swampfox 2025-05-27 11:38 Version:1.5
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [レベルアップ]

Simple Uncapped Skills
スキルレベルの上限を撤廃し、無期限にスキルのレベルアップができるようになるMOD。
■内容
いずれかのスキルで基礎ポイントが99を超えると、このMODは99を超えた分は追加ポイントとして加算し、基礎ポイントを99に維持します。
これにより、スキルを100を超えてレベルアップし続けることができるようになります。
このMODでレベルアップしたスキルは、キャラクターのレベルアップにも繋がります。
スキルは、呪文,ポーション,アビリティなどによって変更可能であり、吸血鬼化も悪影響なく適用されます。
達人クラスの恩恵は、レベル100ではなくレベル99で解除されます。
達人トレーナーは、スキルを最大255まで訓練できます。
■必要要件
Magic Skill Leveling Fixed(強く推奨)
Oblivion Damage Formula And Magicka Cost Skills Scaling Uncapper (OBSE) OR (ASI)(強く推奨)
■関連MOD
能力値の上限を撤廃するMOD
Simple Uncapped AttributesOblivion Remastered Nexus, Swampfox. 27 May 2025. Simple Uncapped Skills. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stronger Gravity Download ID:2290 Author:Hieronymus7Z 2025-05-13 15:08 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [矢]

Stronger Gravity
重力の強さを増すことによって、物体をより速く落下させ、重く感じさせます。
ラグドール(NPCなどの死体)、雑貨などのクラッター、トラップがより重く、フィジカルに感じられます。
その二次作用として、ジャンプは低く素早くなり、落下ダメージは低い場所からではより多く、
高い場所からではより少なくなり、矢はより速く飛ぶようになりました。
導入方法は2種類あり、どちらかを選択してください。
①ファイルをダウンロード
■必要要件 (Ver1.2以降)
UE4SS for OblivionRemastered
UE4SS Game Settings Loader
② Engine.ini / Altar.ini の最後の行に以下を追加
Steam : %USERPROFILE%Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows
Game Pass : %USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\WinGDK
にある、
Engine.iniに以下を追加:
[/Script/Engine.PhysicsSettings]
DefaultGravityZ=-2250
Altar.iniに以下を追加:
[/Script/UE5AltarPairing.VOblivionInitialSettings]
ArrowInitialSpeedMultiplier=8300
基のサイトにgif画像もあります。Oblivion Remastered Nexus, Hieronymus7Z. 13 May 2025. Stronger Gravity. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Delayed Knights of the Nine Download ID:2144 Author:MerseyRockoff 2025-05-09 20:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [九大神の騎士] [DLC]

Delayed Knights of the Nine
DLC「九大神の騎士」の開始を、プレイヤーがレベル10または20に到達するまで遅らせます。
New Gameを開始し、下水道に入る前でないと機能しないようです。
※オプションにUORP版もあります
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, MerseyRockoff. 9 May 2025. Delayed Knights of the Nine. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2144>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Balanced Unleveled Rewards - Remastered Download ID:157 Author:PushTheWinButton 2025-05-13 02:32 Version:1.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト報酬] [アーティファクト]

Balanced Unleveled Rewards - Remastered
すべてのレベル別クエスト報酬とアイテムからレベルスケーリングを削除し、代わりにSkyrimでのアーティファクトの扱い方に近い、バランスの取れたステータスを与えます。
このMODは、レベル付けされたアイテムと呪文のレベルを下げ、ステータスとエンチャントを1レベルに固定します。このMODの特徴は、全てのアイテムを最大レベルに固定しない点です。一部のアイテムは、見た目、入手しやすさ、そして汎用アイテムとのバランスを考慮して、低いレベルに固定されます。これにより、Oblivionのレベル付けされたアーティファクトは、Skyrimのアーティファクトと同様の扱いになります。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, PushTheWinButton. 13 May 2025. Balanced Unleveled Rewards - Remastered. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/157>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HitStop UE4SS Download ID:1760 Author:jeromeJrm 2025-05-08 09:25 Version:none
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更]

HitStop UE4SS
プレイヤーが何かにぶつかったときに、短時間スローモーションになります。
■必要要件
ConfigHelper UE4SS LIB
UE4SS for OblivionRemastered
■類似MOD
別のアプローチから作成された簡易版。(それぞれのMODの作者は別です)
Simplified HitStopOblivion Remastered Nexus, jeromeJrm. 8 May 2025. HitStop UE4SS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1760>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fatigue Affects Damage Download ID:4915 Author:MadAborModding 2025-07-26 00:58 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ] [MCM]

Fatigue Affects Damage
残りのスタミナ量が、武器のダメージに影響を与えるようになるシンプルなMOD。
このメカニズムは旧Oblivionには存在していましたが、リマスター版では削除されていました。
このMODはそれを復活させます。
・スタミナが100%ある場合、武器ダメージは125%(1.25倍)になります。
・スタミナが0%の場合、武器ダメージは75%(0.75倍)になります。
・ダメージは、現在の疲労レベルに基づいてこれらの値の間でスムーズに調整されます。
※最小および最大のダメージ係数は、MCM/configファイルで設定可能です。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered(必須)
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered(オプション)Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 26 Jul 2025. Fatigue Affects Damage. 26 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4915>.[コメントを書く] -
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