☆ Adjusted Timescale [ゲームプレイ] ID:258 Author:Zzyxzz 2025-04-27 08:44 Version:none
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TAG: [ゲームシステム変更] [コンソール] [タイムスケール] 2025-05-30 17:52:16 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Adjusted Timescale
タイムスケールを調整します。
タイムスケール "timescale" とは、ゲーム内時間がどれだけ速く経過するかを決定する値です。
デフォルトではタイムスケールは"30"(現実の1分はゲーム内の30分に相当)に設定されており、オブリビオンの24時間はリアルタイムで48分しかないことになります。
これはタイムスケール値を減少させて時間がゆっくりと流れるようにします。
■メインファイル(1つのみ導入)
タイムスケール値が:
8
10(作者推奨)
15
20(スカイリムと同じ)
■導入方法
すでにゲームを開始している場合は、元の値である"30"が使用されています。
これを修正するには、上記のいずれかのファイルを導入した後に、以下のどちらかを行います:
①新たにNew Gameを開始
あるいは、
②セーブデータを開始したあとにコンソールを開き(日本語キーボードでは"め”のキー)、
set timescale to
と入力し、そのあとに導入したファイルと同じ値を入力します。
(例:"Adjusted Timescale - 10"を導入した場合、
set timescale to 10
と入力)
(訳者注)
・コンソールコマンドを使うと実績が解除されなくなるのでそれを防ぐModもあります。
Baka Achievement Enabler
Universal Achievement Unblocker
・オリジナル版では、タイムスケールを変更すると進行しないクエストがあります。
(例:①死を呼ぶ絵筆(A Brush With Death)、②霊魂が宿りし場所(Where Spirits Have Lease))
その場合、クエスト前にタイムスケールを戻す("set timescale to 30")と確実かもしれませんが、リマスター版では未確認です(自分が)。
・タイムスケールを確認する場合はコンソールで以下のように入力します。
obc show timescaleOblivion Remastered Nexus, Zzyxzz. 27 Apr 2025. Adjusted Timescale. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/258>.スポンサーリンク
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