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- ☆ [ゲームプレイ] Mad Experience - Alternate Leveling System Download ID:4881 Author:MadAborModding_pikkucara 2026-05-13 21:52 Version:4.7-EXP
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [レベルアップ] [MCM]

Mad Experience - Alternate Leveling System
レベルアップする方法を、Fallout3のシステムを模倣したものに変更するMOD。
バニラの「スキルの上昇数に合わせたレベルアップ」ではなく「殺害数,クエスト,新しい場所の発見からXPを獲得することによるレベルアップ」に変更します。
なお、デフォルトでの最大レベルは30ですが、MCMにて変更可能です。(50~10の間に変更可能)
■必要要件
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered(オプション)
UE4SS for OblivionRemastered(必須)Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding_pikkucara. 13 May 2026. Mad Experience - Alternate Leveling System. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4881>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Fatigue Affects Damage Download ID:4915 Author:MadAborModding 2025-07-26 01:58 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ] [MCM]

Fatigue Affects Damage
残りのスタミナ量が、武器のダメージに影響を与えるようになるシンプルなMOD。
このメカニズムは旧Oblivionには存在していましたが、リマスター版では削除されていました。
このMODはそれを復活させます。
・スタミナが100%ある場合、武器ダメージは125%(1.25倍)になります。
・スタミナが0%の場合、武器ダメージは75%(0.75倍)になります。
・ダメージは、現在の疲労レベルに基づいてこれらの値の間でスムーズに調整されます。
※最小および最大のダメージ係数は、MCM/configファイルで設定可能です。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered(必須)
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered(オプション)Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 26 Jul 2025. Fatigue Affects Damage. 26 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4915>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS Download ID:4943 Author:MadAborModding 2025-07-30 08:32 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [ネタ・ジョーク] [MCM]

Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS
このModを使用すると、呪文で建物を破壊できるようになります。
なお、効果は永続的ではなく、ロード画面に入るとすぐにすべてが通常の状態にリセットされます。
■使用方法
1. ゲーム内では、このMODはデフォルトではオフになっています。
オンにするには、MCMメニューで有効にするか、コンソールに「ToggleMadDestruction」と入力してください。
2. 有効にすると、対象の呪文の着弾時に、建造物を爆発させます。
3. MCMまたは先ほどと同じコンソールコマンドで、効果を再度オフにすることができます。
■カスタマイズ
MCM/configで爆発の力と半径を設定できます。
また、爆発によって影響を受けるオブジェクトの重力を無効にすることもできます。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered(必須)
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered(オプション)Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 30 Jul 2025. Mad Destruction - DESTROY BUILDINGS. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4943>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Difficulty Multipliers (MCM) Download ID:4942 Author:TheFoxOfKvatch 2025-08-25 23:03 Version:1.2
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TAG: [バランス調整] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Difficulty Multipliers (MCM)
難易度ごとのダメージ倍率を、ゲーム内の設定画面から細かく調整できるようにするMOD。
▼ 特徴
・本体1.2の全難易度が対象。設定画面を開いて該当項目から倍率を変える
・1.2ではダメージが2種類の値で計算される仕組みに変わっており、関連する12個の設定を倍率に応じてまとめて調整する
・難易度ごとの実際の倍率(達人なら被弾6倍・与ダメージ約0.17倍など)を計算式つきで公開している
▼ 前提・撤去
・前提が多い: UE4SS for OblivionRemastered Mad OBScript Extender - New OBScript Functions Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered ConsoleUtils - UE4SS Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) NL-Tag Remover
・撤去は設定画面の初期化を先に実行してからファイルを消す。手順を飛ばした場合の復元方法も案内されている
・同じゲーム設定を触るMODとは実質非互換Oblivion Remastered Nexus, TheFoxOfKvatch. 25 Aug 2025. Dynamic Difficulty Multipliers (MCM). 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4942>.[コメントを書く]