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- ☆ [ゲームプレイ] Sigil Stone Selector Download ID:427 Author:Omnishambles9 2025-05-02 03:20 Version:1.4
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RATE: ★=9 TAG: [印石] [エンチェント] [日本語化対応]

Sigil Stone Selector
印石の入手時に、エンチェント効果の内容を選べるようになります。
これにより、欲しい印石が出るまでロードを繰り返す必要がなくなります。
※このMODは旧オブリビオンの「Sigil Stone Selector」を元に作成されています
(https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17413)
■必要要件
NL-Tag Remover
※必須ではありませんが、[NL]タグ表示を削除するには必要です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.42025-07-04 12:00:47 5KB [DOWNLOAD]
Oblivion Remastered Nexus, Omnishambles9. 2 May 2025. Sigil Stone Selector. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/427>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Magic Crafting Download ID:3484 Author:GodschildGaming 2025-05-22 19:19 Version:0.0.8
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [エンチェント]

Dynamic Magic Crafting
プレイヤーの知力の値を参照して、より強力な呪文とエンチャントを作成できるようになります。
■機能
プレイヤーの知力の値に応じて、エンチャント効果、呪文効果の強さ、呪文効果の範囲、呪文効果の持続時間を動的にスケーリングします。
スケーリングは「設定値×( (プレイヤーの知力/100)×2 )」の式で表されます。
例)
バニラで出力される値を100とすると
プレイヤーの知力が50の場合、出力される値は100になります
プレイヤーの知力が100の場合、出力される値は200になります
設定値は、config.luaで値を変更できます。
また、設定値を変更するだけでなく、スケーリングを制限したり、無効にしたりすることもできます。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, GodschildGaming. 22 May 2025. Dynamic Magic Crafting. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3484>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE Download ID:4452 Author:Zebrina 2025-07-01 03:28 Version:1.1.2
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RATE: ★=5 TAG: [OBSE64] [ゲームシステム変更] [エンチェント]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE
エンチェントされた武器が、時間経過でゆっくりとリチャージ(再充填)されるようになります。
また、リチャージ速度の設定を変更することもできます。
■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)Oblivion Remastered Nexus, Zebrina. 1 Jul 2025. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4452>.[コメントを書く]