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 [ゲームプレイ] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE Download ID:4452 Author:Zebrina 2025-06-18 04:44 Version:1.1.0
RATE: =21 TAG: [OBSE64] [ゲームシステム変更] [エンチェント]
Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE Title画像

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE

エンチェントされた武器が、時間経過でゆっくりとリチャージされるようになります。
また、リチャージ速度の設定を変更することもできます。

■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)
  • Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE画像1
Oblivion Remastered Nexus, Zebrina. 18 Jun 2025. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time - OBSE. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4452>.
 [ゲームプレイ] Dynamic Magic Crafting Download ID:3484 Author:GodschildGaming 2025-05-22 19:19 Version:0.0.8
RATE: =10 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [エンチェント]
Dynamic Magic Crafting Title画像

Dynamic Magic Crafting

プレイヤーの知力の値を参照して、より強力な呪文とエンチャントを作成できるようになります。

■機能
プレイヤーの知力の値に応じて、エンチャント効果、効果の強さ、効果範囲、効果持続時間を動的にスケーリングします。
スケーリングは「設定値×( (プレイヤーの知力/100)×2 )」の式で表されます。

例)
バニラで出力される値を100とすると
プレイヤーの知力が50の場合、出力される値は100になります
プレイヤーの知力が100の場合、出力される値は200になります

設定値は、config.luaで値を変更できます。
また、設定値を変更するだけでなく、スケーリングを制限したり、無効にしたりすることもできます。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
  • Dynamic Magic Crafting画像1
  • Dynamic Magic Crafting画像2
  • Dynamic Magic Crafting画像3
  • Dynamic Magic Crafting画像4
Oblivion Remastered Nexus, GodschildGaming. 22 May 2025. Dynamic Magic Crafting. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3484>.
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