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- ☆ [武器] Sambuca's Weapons Overhaul Download ID:4925 Author:Sambuca 42 2025-12-13 22:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整]

Sambuca's Weapons Overhaul
このMODは近接戦闘の仕組みを改良し、より没入感,リアリティ,戦術性を高めます。
※必須ではありませんがNL-Tag Removerを使用することをお勧めします。そうしないと、すべての武器に NL タグが表示されます。
■必要要件
なし
■機能の概要
1.すべての武器の範囲がメッシュと一致するようになり、両手斧や戦槌は「槍」ではなくなります。
2.巨大な生物の攻撃範囲は、2.2倍から1倍に変更されます。
3.すべての武器の重量が半分になります。
4.クレイモア(両手剣)は、+25%のダメージを与えます。
5.両手斧は、+50%のダメージを与えます。
6.戦槌は、2倍のダメージを与えます。
7.片手斧は、+25%のダメージを与えます。
8.メイスは、+50%のダメージを与えます。
9.武器の重量は、スタミナの使用量にさらに影響します。
10.ブロックのスタミナ使用量は、より快適になり、武器のスタミナ使用量と共存するように再設計されました。
11.防具は、攻撃によるダメージを50%軽減します。
12.武器が命中すると、武器の消耗が少し早くなります。
13.武器の「耐久力」は重量とダメージ量に依存するため、大きな武器は耐久性が高く、小さな武器は壊れやすくなります。
14.武器が完全に壊れた場合、ダメージが50%から25%減少します...修理しましょう!
また、武器を最大耐久度以上に修理すると、より追加ダメージが高くなります。Oblivion Remastered Nexus, Sambuca 42. 13 Dec 2025. Sambuca's Weapons Overhaul. 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4925>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Floating damage numbers Download ID:4181 Author:yakuzadeso 2025-06-02 23:39 Version:1.0.0.0
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RATE: G=1 TAG: [戦闘]

Floating damage numbers
敵に攻撃を当てた際に、与えたダメージ分の数字が表示されます。
■必要要件
Simple BP Mod Loader
(UE4SSでも可だが、その場合はインストール部分に書いてあるUE4SS用の手順に沿って導入する必要あり)Oblivion Remastered Nexus, yakuzadeso. 2 Jun 2025. Floating damage numbers. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4181>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Screen Blood Download ID:2538 Author:OrgasmicSneeze 2025-05-08 00:23 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [血]

Enhanced Screen Blood
攻撃を受けた際の「ふらつき」や「画面上のぼやけた血」を少なくします。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, OrgasmicSneeze. 8 May 2025. Enhanced Screen Blood. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2538>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Blood Textures Download ID:2536 Author:OrgasmicSneeze 2025-05-08 00:06 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [血]

Enhanced Blood Textures
血しぶきを、よりリアルで高品質にするMOD。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, OrgasmicSneeze. 8 May 2025. Enhanced Blood Textures. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2536>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Silent Protagonist Download ID:180 Author:watafuzz 2025-05-17 21:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [音声] [戦闘]

Silent Protagonist
パワーアタック時や攻撃を受けた時の、プレイヤーのうめき声を消します。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, watafuzz. 17 May 2025. Silent Protagonist. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/180>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Two Hand Reach Download ID:422 Author:nukejuice 2025-04-26 23:58 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [両手武器] [バランス調整]

Two Hand Reach
両手武器の射程範囲をわずかに拡大します。
6フィートのノルド人がクレイモアを装備しても、ゴブリンがダガーを装備したのと同じ射程範囲にはならないようにします。
■必要要件
なし
■類似MOD
Two-handed Weapons Reach and Damage Increased(両手武器の射程UP,攻撃力UP)
Stronger Two Handed Weapons(両手武器の攻撃力UP)
Mother of All Weapon Balance Patches(全ての武器調整)Oblivion Remastered Nexus, nukejuice. 26 Apr 2025. Two Hand Reach. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/422>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Attack Feinting and Dodge Canceling Download ID:1998 Author:qvedsa 2025-05-25 20:32 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [防御] [回避]

Melee Attack Feinting and Dodge Canceling
防御または回避で、攻撃をフェイント/キャンセルできるようになります。
防御/回避のキャンセルのタイミングは、各武器とそのアニメーションごとに設定できます。
フェイント(防御キャンセル)はデフォルトでスタミナを消費しますが、これをオフにすることもできます。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
■類似MOD
Xorberax's Attack-CancellingOblivion Remastered Nexus, qvedsa. 25 May 2025. Melee Attack Feinting and Dodge Canceling. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1998>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dishonored Assassination Download ID:5624 Author:LordMordred 2026-09-04 05:07 Version:1
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TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Dishonored Assassination
Dishonored風の暗殺魔法を追加。対象にブリンク移動して近接処刑を実行するイリュージョン系魔法。
▼ 機能
・対象にテレポートして映画的な処刑アニメーション付きで一撃必殺
・ダガー、ショートソード、ロングソードのいずれかが必須
・消費は最大マジカの30%と最大体力の10%
・失敗時は消費分が返金される
・ダメージは最大マジカ×1.5で計算、敵の体力がこれを超えると使用不可
▼ 入手方法
・帝都マーケット地区のEdgar's Discount Spellsでエドガー・ヴォートリンから購入可能Oblivion Remastered Nexus, LordMordred. 4 Sep 2026. Dishonored Assassination. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Substitution Jutsu Ninja Teleport Download ID:5616 Author:LordMordred 2026-08-27 08:16 Version:1
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TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Substitution Jutsu Ninja Teleport
Naruto風の防御魔法「Substitution Technique」を追加するMOD。敵の攻撃を自動回避し、敵の背後に瞬間移動する。
▼ 機能
・魔法を事前に詠唱して60秒間待機状態にする
・その間に敵の攻撃を受けると自動発動
・ダメージを無効化し、煙とともに敵の背後へ瞬間移動
・敵は一時的に鈍化し、攻撃が分身に当たった演出
・発動後3秒間の透明化で再配置や逃走が可能
・発動後は再度詠唱が必要
▼ 導入方法
・Vortexなどのmod管理ツールでインストール
・新規キャラなら自動で魔法が追加される
・既存セーブの場合、Imperial City Market DistrictのEdgar's Discount SpellsでEdgar Vautrine から入手可能
▼ 前提MOD
・UE4SS
・OBSE64 / Oblivion Remastered Script ExtenderOblivion Remastered Nexus, LordMordred. 27 Aug 2026. Substitution Jutsu Ninja Teleport. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alert Enemies Download ID:5502 Author:Islorian 2026-07-21 18:21 Version:1
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TAG: [戦闘] [隠密]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Alert Enemies
戦闘中に敵を攻撃すると、周囲12メートルの敵が一斉に気づいて襲いかかるようにするMOD。隠密プレイの難度が上がる。
▼ 特徴
・味方同士の乱闘を防ぐため、盗賊やドレモラなど「敵」の内部名を並べた許可リストと照合し、敵への攻撃だけを判定する
・警戒までに5秒の猶予があり、その間に対象を倒しきれば警戒は取り消される(純粋な暗殺は成立する)
・気づいた敵は武器を抜いて構え、攻撃者を狙う。追加ダメージは一切無い。連続被弾でも重くならないよう待ち時間を設けている
・召喚されたクリーチャーは判定から除外
▼ 注意・前提
・許可リスト方式のため、衛兵や市民など友好NPCを攻撃しても他の衛兵は反応しない(バニラの犯罪システムに任される)
・UE4SSが必須。MODマネージャか、所定のフォルダへ手動で統合して導入する
・併用推奨として Ultra Combat UE4SS V2 - Physical Combat Overhaul Hide Again Bow Headshot UE4SS (fix 1x sneak damage WIP) を挙げているOblivion Remastered Nexus, Islorian. 21 Jul 2026. Alert Enemies. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5502>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul Download ID:5284 Author:Ianjoseph1986 2026-02-02 21:28 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul
攻撃が命中したとき一定確率で出血が発生し、時間経過でダメージが入り続けるようにするMOD。
▼ 特徴
・武器の種類ごとに出血の強さ・持続・発生しやすさが異なる。短剣は浅い傷を頻繁に、長剣は深い傷を、鈍器はまれに内出血を起こす
・毎回強い出血が出るわけではなく、弱い出血や不発も抽選に含まれるため、戦闘の展開が単調にならない
・防御中に受けた攻撃では出血しない。プレイヤーもNPCも同じ条件で出血する
・実体を持たない幽霊系の敵は対象外
・レベルに応じて出血量が伸びる仕組みがあり、与える側と受ける側で別々に設定できる。上限値も設定済み
▼ 注記
・ESPを使わずスクリプトのみで動作し、バニラの記録を書き換えない。進行中のセーブに導入しても安全
・数値は全てスクリプト内で調整でき、MOD制作の知識は不要としている
・作者は自作の部位ダメージMODとの併用を勧めているOblivion Remastered Nexus, Ianjoseph1986. 2 Feb 2026. True Bleed - A Damage Over Time Bleeding Overhaul. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5284>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Locational Damage Download ID:5263 Author:Ianjoseph1986 2026-02-15 09:41 Version:1.6
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TAG: [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Melee Locational Damage
近接攻撃に頭・首・心臓の部位ダメージを持ち込むMOD。照準の角度から命中部位を判定する方式で、部位ごとに追加ダメージが入る。
▼ 特徴
・近接武器専用(弓と魔法は既存MODに任せる設計)。全ての敵に効き、杖も対象になるはず、と作者
・命中部位に応じて照準の色が変わる(心臓=黄/首=赤/頭=橙)。色の変化は無効化もできる
・追加ダメージ量・レベル比例の伸び・判定角度・色は全てスクリプト内の設定で変更できる
・ゴーストは対象外。腰から下を狙った攻撃は通常ダメージのまま
▼ 注意
・エンジンが本来の部位判定を持たないため、至近距離での照準角度から部位を推定する方式。ジャンプ斬りはほぼ頭部命中になるなど挙動に癖がある
・導入・撤去はゲーム途中でも安全。ほぼ全てのMODと併用できるとしている
・小数の倍率に対応した新版が別MODとして公開済みと案内ありOblivion Remastered Nexus, Ianjoseph1986. 15 Feb 2026. Melee Locational Damage. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5263>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sambuca's Creatures Overhaul Download ID:4982 Author:Sambuca42 2025-08-14 23:53 Version:1
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [クリーチャー]

Sambuca's Creatures Overhaul
ほぼすべてのクリーチャーをオーバーホールし、ゲーム設定を介して間接的に少し強化するMOD。
■必要要件
NL-Tag Remover(必須ではないが[NL]タグ表示を削除するには必要)
■注意!
このMODは、クリーチャーを扱ういかなるMODとも互換性がありません。
■主な内容
・クリーチャーの最大レベルを25に設定
・クリーチャーのステータスとスキルを再調整
・クリーチャーのメッシュと近接攻撃とが一致するよう調整
・一部のクリーチャーの呪文を調整(ダメージ,持続時間,効果)
・クリーチャーの戦利品を修正
(高ランクのクリーチャーは、より多くの材料をドロップ)
・装甲や暑い皮膚を持つクリーチャーは、シールド能力を持つようになります
(シールドは疑似的なHPですが、魔法攻撃ではシールドを無視して攻撃可能です)
・一部のクリーチャーの移動速度を少し増加Oblivion Remastered Nexus, Sambuca42. 14 Aug 2025. Sambuca's Creatures Overhaul. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Responsive Spellcaster AI Download ID:5197 Author:Me 2025-12-08 07:15 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Responsive Spellcaster AI
魔法を使う敵が回復や強化の呪文をもっと的確に使うようにするAI調整MOD。
▼ 特徴
・従来は相手と距離が離れたときにしか回復しなかったが、接近戦の距離でも回復・強化を使うようになる
・2種類のファイルがあり、1つは戦闘AI全体を作り直す先行MODの変更を取り込んだ統合版、もう1つは回復・強化まわりの変更だけの版
・作者は統合版を推奨(単体で動き、戦闘が大きく改善するため)。あわせて Responsive Combat AI の導入も勧めている
▼ 注記
・先行MODの作者から、変更の取り込みについて許可を得たと明記しているOblivion Remastered Nexus, Me. 8 Dec 2025. Responsive Spellcaster AI. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5197>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Damage Rescaler - UE4SS Download ID:4647 Author:MadAborModding 2025-07-15 07:24 Version:2
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]

Dynamic Damage Rescaler - UE4SS
様々な武器タイプや呪文によるダメージを動的に調整します。
注意!
増加した分のダメージは、インベントリメニューでのステータスには表示されません。これはエンジンの制限です。
また、武器をバニラよりも弱くすることもできません。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 15 Jul 2025. Dynamic Damage Rescaler - UE4SS. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sambuca's Badass Enemies Download ID:4858 Author:Sambuca 42 2025-07-31 02:23 Version:1
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TAG: [戦闘]

Sambuca's Badass Enemies
戦闘をより粘り強く、プレッシャーをかけ続けるようにし、敵を非常に攻撃的にします。
攻撃の合間に間延びする間合いがなくなり、敵を自由に切り刻むことができます。
敵がブロックする回数は少し増えますが、ブロックしすぎるとよろめきます。
魔法を使うNPCは、より頻繁に魔法を使うようになります。
※戦闘AIを変更するMODとは互換性がありません
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Sambuca 42. 31 Jul 2025. Sambuca's Badass Enemies. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4858>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Stagger UE4SS Download ID:4314 Author:fuzzylogic217 2026-06-08 02:27 Version:3.2.6
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TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘]

Melee Stagger UE4SS
Oblivion Remastered Nexus, fuzzylogic217. 8 Jun 2026. Melee Stagger UE4SS. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4314>.[コメントを書く] - ☆ [場所] The Gilded Blood - New Combat Training Guild Download ID:5250 Author:Ianjoseph1986 2026-01-11 19:43 Version:1.0
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TAG: [ロケーション追加] [クエスト] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

The Gilded Blood - New Combat Training Guild
帝都の5つの都市に戦闘訓練ギルド「The Gilded Blood」を追加。5人のベテランチャンピオンから格闘術、弓術、魔法を無料で習得可能。
▼ 特徴
・各都市の城壁外に訓練場を配置。チャンピオンに攻撃を仕掛けて訓練開始
・チャンピオンは10,000のHPを持ち、ダメージを与えて反撃される
・レベル40~50代まで訓練可能。武器をしまうと訓練終了
・訓練中の犯罪判定は訓練終了時に自動リセット
・良い戦いをするとチャンピオンが衛兵に口利きし、懸賞金が40ポイント減少する場合あり
▼ 配置場所
・Anvil:格闘術チャンピオン
・Bravil:弓術チャンピオン
・Bruma:闘技場チャンピオン(元ブレイズ)
・Cheydinhal:魔法チャンピオン
・Leyawiin:王国チャンピオン
▼ 注意
・チャンピオンを訓練場から連れ出さないこと(衛兵が対抗)
・OBSE未使用でバニラコードのみで実装
・フォロワー対応、navmesh完備Oblivion Remastered Nexus, Ianjoseph1986. 11 Jan 2026. The Gilded Blood - New Combat Training Guild. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5250>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Slow Down Troll Download ID:3397 Author:Braxus 2025-05-22 09:31 Version:1.0
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TAG: [トロール] [クリーチャー] [戦闘]

Slow Down Troll
トロールの速度設定を半分に減らし、やつらの移動速度を落とします。
トロールに遭遇した時、やつらの素早さに気づきましたか?まるでスクーマを8本飲んだかのような動きです。
トロールは非現実的なスピードで動いているように見えますが、このシンプルなMODではトロールのスピードを半分に落とし、より現実的なスピードで移動するようにします。
また、オプションファイルとして↓の2つもあります。
・トロールの速度を落とすが、体力を上げるファイル
・トロールの速度はそのままで、体力を上げるファイル
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Braxus. 22 May 2025. Slow Down Troll. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3397>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Honorable Arena Download ID:2871 Author:Sasquatch 2026-08-28 03:48 Version:1.1.1
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TAG: [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Honorable Arena
闘技場の試合で、隠れて一方的に射抜くような抜け道を塞ぎ、正面から戦わせるようにするMOD。
▼ 特徴
・試合開始前に闘技場の中へ入る必要があり、控室の入口付近に留まったり途中で戻ったりすると即座に失格になる
・対戦相手の隠密感知を最大にして、隠れたプレイヤーを正しく見つけて追ってくるようにした
・対戦相手に暗視と麻痺耐性を付与(頂点の対戦相手はさらに高い耐性)
・倒した相手から装備を剥ぎ取れるようになったが、剥ぎ取ると観客が野次を飛ばし悪名が1上がる(闘技場の規則違反という扱い)
▼ 互換・注記
・大半の闘技場MODと併用できる。制限を解除するMODと併せる場合は本MODを後に読み込む
・失格時の台詞はバニラのものが流用される(新規の音声を追加できないため)
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」に追記するOblivion Remastered Nexus, Sasquatch. 28 Aug 2026. Honorable Arena. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2871>.[コメントを書く] -
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