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- ☆ [クリーチャー] Slow Down Troll Download ID:3397 Author:Braxus 2025-05-22 09:31 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [トロール] [クリーチャー] [戦闘]

Slow Down Troll
トロールの速度設定を半分に減らし、やつらの移動速度を落とします。
トロールに遭遇した時、やつらの素早さに気づきましたか?まるでスクーマを8本飲んだかのような動きです。
トロールは非現実的なスピードで動いているように見えますが、このシンプルなMODではトロールのスピードを半分に落とし、より現実的なスピードで移動するようにします。
また、オプションファイルとして↓の2つもあります。
・トロールの速度を落とすが、体力を上げるファイル
・トロールの速度はそのままで、体力を上げるファイル
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Braxus. 22 May 2025. Slow Down Troll. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3397>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Attack-Cancelling Download ID:1228 Author:Xorberax 2025-05-06 00:41 Version:0.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [防御]

Xorberax's Attack-Cancelling
ブロック動作により、実行中の攻撃動作をキャンセルできるようになります。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
■類似MOD
Melee Attack Feinting and Dodge CancelingOblivion Remastered Nexus, Xorberax. 6 May 2025. Xorberax's Attack-Cancelling. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1228>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Engaging Combat - Oblivion Download ID:1812 Author:MadAborModding 2025-07-16 08:28 Version:4
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整]

Engaging Combat - Oblivion
プレイヤーが高レベルに達したときにゲームプレイが退屈にならないように設計された、軽量で互換性の高い戦闘MOD。
作者のSkyrimのMODである[Skyrim SE]Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levelsの移植版です。
■必要要件
Mad Mod Config Menu - MCM-style Menus for Oblivion Remastered
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 16 Jul 2025. Engaging Combat - Oblivion. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LockOn UE4SS Download ID:2082 Author:Jerome 2025-05-11 01:48 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [ロックオン]

LockOn UE4SS
ホットキーで、敵をロックオンできるようになります。
設定ファイルを編集することでキーは変更できます。
デフォルトでは
・左Altを押すことで、ロックのオン/オフを切り替え
・マウススクロールを下に回すことで、現行ターゲットの右側の対象へターゲット変更
・マウススクロールを上に回すことで、現行ターゲットの左側の対象へターゲット変更
■必要要件
ConfigHelper UE4SS LIB
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, Jerome. 11 May 2025. LockOn UE4SS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2082>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Frustration Free Combat FFC Download ID:5595 Author:Vincent1681 2026-08-15 01:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [モーション] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Frustration Free Combat FFC
Oblivion Remasteredの戦闘システムを改善し、敵の素早い動きに対応できる流動的で反応性の高い戦闘を実現するUE4SS Luaモッド。
▼ 主な機能
・攻撃ボタン長押しで自動的に連続攻撃チェーンを構築
・ハイブリッド追跡システムで敵の動きに柔軟に対応
・敵の数に応じて戦闘動作を自動変更
・複数敵に対して武器の攻撃範囲内の敵に同時ダメージ
・パワーアタックの追跡性能向上
・弓の専用ヘッドショット機能
・ゲーム本体のアニメーションを活用し完全置き換えではない実装
▼ 前提・必須
・Oblivion Remastered
・UE4SS
・ESP/ESM不要、ロードオーダー管理不要
▼ 導入方法
・Vortex: 通常通りダウンロード・インストール
・手動: ゲームディレクトリに解凍、フォルダ構造を保持
・FFC関連ファイルの名前変更・移動・編集は禁止Oblivion Remastered Nexus, Vincent1681. 15 Aug 2026. Frustration Free Combat FFC. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5595>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Easy Dodge Button with optional Jumping Dodge and Attack Cancel Download ID:5592 Author:PicardMods 2026-10-07 08:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [回避] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Easy Dodge Button with optional Jumping Dodge and Attack Cancel
ワンボタンで簡単に回避できるMOD。Oblivion Remasteredに回避機能を追加し、ブロック不要で自由にボタン設定可能。
▼ 機能
・キーボード・マウス・ゲームパッドから任意のボタンを選択可能
・スプリント保持またはしゃがみ保持モードに設定可能
・オプションで空中回避版あり。空中回避の力と上昇力をカスタマイズ可能
・攻撃キャンセル版では攻撃やブロック中の回避で即座にアニメーション中断可能
▼ 前提・必須MOD
・UE4SS for OblivionRemastered (v3.0.1-447推奨)
・アクロバティクス25以上必須
▼ 導入方法
・UE4SSをインストール後、Easy Dodge Button with optional Jumping Dodge and Attack Cancel をUE4SS Modsフォルダに配置
・Double Click UE4SS Mod Manager で管理可能
・config.luaで回避ボタン・スタミナ消費・クールタイムなど細かく設定可能
・デフォルトはマウス5またはゲームパッドB(Xbox)/O(PlayStation)
▼ 注意
・AI生成ではない
・他サイトへの再アップロード禁止
・商用利用禁止Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 7 Oct 2026. Easy Dodge Button with optional Jumping Dodge and Attack Cancel. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5592>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sambuca's Creatures Overhaul Download ID:4982 Author:Sambuca42 2025-08-14 23:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [クリーチャー]

Sambuca's Creatures Overhaul
ほぼすべてのクリーチャーをオーバーホールし、ゲーム設定を介して間接的に少し強化するMOD。
■必要要件
NL-Tag Remover(必須ではないが[NL]タグ表示を削除するには必要)
■注意!
このMODは、クリーチャーを扱ういかなるMODとも互換性がありません。
■主な内容
・クリーチャーの最大レベルを25に設定
・クリーチャーのステータスとスキルを再調整
・クリーチャーのメッシュと近接攻撃とが一致するよう調整
・一部のクリーチャーの呪文を調整(ダメージ,持続時間,効果)
・クリーチャーの戦利品を修正
(高ランクのクリーチャーは、より多くの材料をドロップ)
・装甲や暑い皮膚を持つクリーチャーは、シールド能力を持つようになります
(シールドは疑似的なHPですが、魔法攻撃ではシールドを無視して攻撃可能です)
・一部のクリーチャーの移動速度を少し増加Oblivion Remastered Nexus, Sambuca42. 14 Aug 2025. Sambuca's Creatures Overhaul. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dramatic Death Download ID:2937 Author:Zarrastro 2025-05-18 15:35 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘]

Dramatic Death
NPCを殺したり死んだりする際、一時的にスローモーションが発生します。
これにより、ちょっとしたドラマチックな展開を演出します。
また、この効果はプレイヤーキャラが死んだときにも発生します。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
■注意!
・HitStop UE4SSやSimplified HitStopなどの、スローモーションが発生するMODとは互換性がありません。
・メニュー画面で時間を遅くするMODでも同様です。
・また、Improved Camera (RE4 - GoW Style)などのMODを併用すると、カメラの挙動がおかしくなります。Oblivion Remastered Nexus, Zarrastro. 18 May 2025. Dramatic Death. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2937>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic AI Behavior - Animals Download ID:2228 Author:OzenRSI 2025-05-09 14:49 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [動物]

Dynamic AI Behavior - Animals
このMODは、捕食動物と捕食の両方の行動を徹底的に改良し、現実世界の動物に近づけます。
プレイヤーの行動に動的に反応する種族毎の固有のAI行動を導入することで、より没入感があり自然な野生体験を実現します。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, OzenRSI. 9 May 2025. Dynamic AI Behavior - Animals. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2228>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stronger Two Handed Weapons Download ID:553 Author:seargentbingle 2025-04-25 03:39 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [両手武器] [バランス調整]

Stronger Two Handed Weapons
両手武器の攻撃力をUPさせるMOD。
リマスター版では、両手武器の攻撃速度が旧オブリビオンの1/3に変更されていますが、ダメージ値が調整されておらず、時間当たりのダメージ量が酷いことになっています。
このMODはこの問題を修正するため、両手武器の攻撃力をUPさせます。
■必要要件
なし
■類似MOD
Two-handed Weapons Reach and Damage Increased(両手武器の射程UP,攻撃力UP)
Two Hand Reach(両手武器の射程UP)
Mother of All Weapon Balance Patches(全ての武器調整)Oblivion Remastered Nexus, seargentbingle. 25 Apr 2025. Stronger Two Handed Weapons. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/553>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chameleon AI Rebalance Download ID:5725 Author:ZenithStudios 2026-10-22 08:05 Version:1
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TAG: [バランス調整] [NPC変更] [隠密] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Chameleon AI Rebalance
100%カメレオンの無敵化を調整するMOD。敵の弱体化ではなく、ヒット後に被弾地点を推測して探し回るAIに変える。
▼ 特徴
・被弾地点付近を推測して捜索し、推測地点に向けて攻撃する
・ヒットを重ねると推測が鋭くなり、静かにしていると推測がずれる
・約16秒で敵が追跡を諦める(現時点の値)
・矢や魔法は発射方向を敵に知らせる。接触魔法は近接扱い
・カメレオン100%時の魔法詠唱(カメレオン除く)や矢の発射は周囲の敵を引き寄せる
・味方が攻撃・殺害されると味方も参戦。友好・中立NPCは影響なし
・被弾するとカメレオンが解除され、交戦中の敵は最後に見た位置から追跡を開始
▼ 導入方法
・対応: Oblivion Remastered 1.512.105(Steam版)。Game Pass版は非対応
・必須: UE4SS、OBSE64 0.2.2以上(obse64_loader.exeで起動)
・ゲームフォルダに展開し、Win64\ue4ss\Mods\ChameleonAIRebalance\ と Win64\OBSE\Plugins\ChameleonAIRebalance.dll を配置
・mods.txtを使う場合は「ChameleonAIRebalance : 1」を追記
・削除は上記2点を消すだけ
▼ 設定・互換性
・設定は ue4ss\Mods\ChameleonAIRebalance\Scripts\config.lua(F7でゲーム中に切替)
・別バージョンのゲームでは無効化され、通常通り動作
・セーブデータに保存されないため途中の導入・削除が可能
▼ 注意
・作者は初制作のMODで不具合の可能性があると記載
・作者は生成AI(Claude)を使用して制作したと申告
・不具合報告時はChameleonAIRebalance.logなどを添付Oblivion Remastered Nexus, ZenithStudios. 22 Oct 2026. Chameleon AI Rebalance. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5725>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Slide Download ID:5703 Author:DerHeimataerde 2026-10-16 10:16 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [スプリント] [クエスト] [指輪] [アミュレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Combat Slide
スプリント中にスニークキーでスライディングするMOD。Athletics(運動)の値で滑走の距離・操作性・巻き込んだ相手への影響が変わる。
▼ 特徴
・スプリント中にスニークを押す、または着地時にスニークを押すと滑走開始
・開始時に疲労を消費(スプリント中は跳躍の3倍、着地時は1倍)
・Athletics 25以上で滑走方向をカメラに合わせて操作可能
・Athletics 50以上で急な下り坂では加速しながら滑走が続く
・Athletics 100では跳躍時も速度を保ち、横移動が可能
・Athletics 25以上で巻き込んだ相手は転倒・吹き飛ばし、50以上で負傷
・Simple Slide Dodge(CosmicBoogaloo)を再構築したMOD。アニメーションは原作のもの
▼ Shield Sled
・Athletics 100でクエストが発生し、ジェラル山脈の高所にあるアミュレットへ誘導される
・装着すると軍団の盾でのスライドになり、速度維持や崖からの落下ダメージ無効などの効果
・Shield Sledの効果にはOBSE64が必要。なしではAthletics 100も75〜99と同じ動作
▼ 導入方法・前提
・UE4SS(最新experimental版)とUE4SS TesSyncMapInjectorが必要
・Unblivion Mod Loader: スライドアニメーションの読込に使用。なくても動作するが初回のスライドで出ない場合あり
・OBSE64は任意。レベル判定・必須NPCの扱い・ダメージ判定に使用
・Simple BP Mod Loader、Simple Slide Dodge、MagicLoaderは不要
▼ 互換性・注意
・Simple Slide Dodgeと併用しない
・Shield Sledをワールドに配置するため、Tamrielのワールド・セルのレコードを含む。他MODとの競合に注意(Crow Glider MODと同じ方式)
・Shield Sledを削除する前にアミュレットを外す必要ありOblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 16 Oct 2026. Combat Slide. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horseback Archery Download ID:5688 Author:DerHeimataerde 2026-10-14 08:22 Version:1
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TAG: [弓] [馬] [戦闘] [矢] [射撃] [モーション] [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Horseback Archery
騎乗中に弓の射撃と魔法詠唱を可能にするMOD。
▼ 特徴
・騎乗中に弓を構え、引き絞って照準・射撃できる
・自分・接触・対象への魔法を、弓の出し入れに関係なく騎乗中に詠唱できる
・矢と魔法は自分の馬に当たらない
・引き絞り・詠唱中は騎手が照準方向へ上体を向け、上下にも体を傾ける
・一人称視点で頭部にカメラがある場合は旋回制限なし
▼ 操作
・構えキー(納刀キー)で弓を構える。弓と矢を装備して騎乗しておく
・攻撃ボタンで引き絞り、離して射撃。引き絞りは最大1.5秒まで反映
・構えキーを再度押すと弓を収納
・詠唱キーで魔法を詠唱。キー入力から半秒弱で発動
・対話キーで降馬。弓は収納され騎手の姿勢も戻る
▼ 前提・必須MOD
・UE4SS(最新の実験版)が必要。古い版では弓・魔法のアニメーションが一部にしか再生されない
・OBSE64、TesSyncMapInjector、MagicLoader、カメラMODは不要
▼ 互換性・注意
・True First Person Camera に対応。単体では旋回が左右90度までのため、TFP - Extra Features で背後も狙える
・騎手のアニメーション、弓・魔法のモーションを変える別MODとは見た目が合わない場合がある
・馬の当たり判定を一時的にオフにするため、馬の衝突を変更するMODと干渉する可能性あり
・キーが読み取れない場合はスクリプト冒頭のATTACK_KEYS/CAST_KEYSに追加
・近接武器とスタッフは対象外
・ゲームの記録やファイルは変更しないOblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 14 Oct 2026. Horseback Archery. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5688>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attack Speed Rebalance Download ID:5654 Author:MrCoolBiscuit 2026-10-03 23:33 Version:1
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TAG: [バランス調整] [両手武器] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Attack Speed Rebalance
Oblivion Remasteredの武器攻撃速度を調整し、特に両手武器の攻撃速度を大幅に向上させるMOD。
▼ 調整内容
・短剣:変更なし
・メイス:17(変更なし)
・片手斧:22(変更なし)
・ロングソード:19→21
・ショートソード:24→25
・クレイモア:12→21
・バトルアックス:14→21
・ウォーハンマー:11→18
▼ 特徴
・両手武器の攻撃速度を片手武器と同等レベルに調整
・Oldblivionの攻撃速度バランスを復元
・弱点スタック型ダメージビルドで両手武器を実用的に
・コンボ攻撃により実際の攻撃速度はさらに高速化
▼ 推奨MOD
・More Damage - Custom Combat Overhaul
・Two Hand ReachOblivion Remastered Nexus, MrCoolBiscuit. 3 Oct 2026. Attack Speed Rebalance. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5654>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Stealth Kill Animation Download ID:5652 Author:LordMordred 2026-09-21 05:19 Version:1
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TAG: [アニメーション] [モーション変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Stealth Kill Animation
Oblivion Remasteredで、こっそり近づいて強力攻撃を仕掛けると、条件を満たせば即死アニメーションが発動する暗殺MOD。
▼ 発動条件
・潜行状態でダガーを装備
・対象の背後に位置して強力攻撃を実行
・対象は生きた人間型で必須NPCではない
・計算ダメージが閾値以上
▼ ダメージ計算
・ダガーダメージ×(力の攻撃×3倍+潜行×8倍-1)×難易度補正で算出
・または表示ダメージ×15の簡易閾値を使用
・いずれか高い方が適用される
・防具は判定に含まれない
▼ 注意
アニメーションはゲーム開始時のミシック・ドーン暗殺シーンから流用のため、若干の不自然さあり。条件未達時は通常攻撃になる。Oblivion Remastered Nexus, LordMordred. 21 Sep 2026. Stealth Kill Animation. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5652>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dishonored Assassination Download ID:5624 Author:LordMordred 2026-09-12 05:53 Version:1
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TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Dishonored Assassination
Dishonored風の暗殺魔法を追加。対象にブリンク移動して近接処刑を実行するイリュージョン系魔法。
▼ 機能
・対象にテレポートして映画的な処刑アニメーション付きで一撃必殺
・ダガー、ショートソード、ロングソードのいずれかが必須
・消費は最大マジカの30%と最大体力の10%
・失敗時は消費分が返金される
・ダメージは最大マジカ×1.5で計算、敵の体力がこれを超えると使用不可
▼ 入手方法
・帝都マーケット地区のEdgar's Discount Spellsでエドガー・ヴォートリンから購入可能Oblivion Remastered Nexus, LordMordred. 12 Sep 2026. Dishonored Assassination. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Substitution Jutsu Ninja Teleport Download ID:5616 Author:LordMordred 2026-08-27 08:16 Version:1
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TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Substitution Jutsu Ninja Teleport
Naruto風の防御魔法「Substitution Technique」を追加するMOD。敵の攻撃を自動回避し、敵の背後に瞬間移動する。
▼ 機能
・魔法を事前に詠唱して60秒間待機状態にする
・その間に敵の攻撃を受けると自動発動
・ダメージを無効化し、煙とともに敵の背後へ瞬間移動
・敵は一時的に鈍化し、攻撃が分身に当たった演出
・発動後3秒間の透明化で再配置や逃走が可能
・発動後は再度詠唱が必要
▼ 導入方法
・Vortexなどのmod管理ツールでインストール
・新規キャラなら自動で魔法が追加される
・既存セーブの場合、Imperial City Market DistrictのEdgar's Discount SpellsでEdgar Vautrine から入手可能
▼ 前提MOD
・UE4SS
・OBSE64 / Oblivion Remastered Script ExtenderOblivion Remastered Nexus, LordMordred. 27 Aug 2026. Substitution Jutsu Ninja Teleport. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modern Combat Download ID:5559 Author:Elanderan 2026-07-19 09:25 Version:1
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TAG: [戦闘] [防御] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Modern Combat
攻撃の取り消し、タイミングを合わせる受け、短剣の背面攻撃などを足して、戦闘を反応重視の形に変えるMOD。同梱の設定ファイルで全ての項目を調整できます。
▼ 内容
・攻撃の取り消し。受けを入力すると自分の攻撃が即座に止まり、敵の攻撃に反応できる
・バニラでは自分の攻撃の動作に縛られ、速い攻撃に反応できなかった
・タイミングの合った受けに成功すると敵が数秒よろけ、盾で殴る分の小さなダメージも入る。スタミナの消費は通常通り
・ヒットストップ。自分の一撃ごとに短い減速が入り、タイミングの合った受けではさらに強く働く
・弓を撃った後に入る約0.75秒の戻りの動作を停止。撃った直後に次の矢を引ける。引き絞る時間は変更なし
・敵がよろけている間に背後へ回り、短剣で攻撃すると2倍のダメージ。位置取りを促す狙い
・全体としてやや易しくなるので、難易度を上げてから遊ぶと良いとしている
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・展開して「Modern Combat」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・撤去はそのフォルダを削除するだけ
▼ 注記
・作者は生成AIを使って作ったと明記。処理の書き方を調べ、UE4SSのダンプを出し、28回の試作を経て公開した経緯を記しているOblivion Remastered Nexus, Elanderan. 19 Jul 2026. Modern Combat. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5559>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rare Hunt Download ID:5546 Author:Elanderan 2026-07-15 11:12 Version:2
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TAG: [敵追加] [クリーチャー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Rare Hunt
遊んでいる最中に、通常のクリーチャーの大型で手強い個体が周囲に湧くようにするMOD。レベルに応じて69種類が出現します。
▼ 仕組み
・活動中10分ごとに40%の確率で1体出現。同時に出るのは常に1体だけ
・湧くのは屋外のみ。内部セルには出ない
・発見の猶予は12分。過ぎた時点で距離を判定し、遠くに居続けると消える
・倒すか消えるかした後は待ち時間があり、その後また10分ごとの抽選に戻る
・倒すと、レベルに見合った価値のある戦利品を落とす
▼ コンソールコマンド
・「RareHunt.Spawn」=その場で出現させる
・「RareHunt.Status」=状態を表示
・「RareHunt.Debug」=より詳しい情報を表示
・「RareHunt.Reset」=直前の出現を忘れ、次の出現を許す
▼ 設定ファイルで変えられる項目
・どのレベルでどの個体が出るか
・体力の倍率
・出現の頻度、距離、プレイヤーの向きに対する方角
・出現する種類と出やすさ。新しい個体の追加も可
・落とす戦利品の一覧
・消えるまでの条件
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」と「ConsoleUtils - UE4SS」
・展開したフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・撤去はフォルダを削除するだけ。処理は残らない
・削除時に出ていた個体は取り残されるが、セルの再構成か討伐でいずれ片付く
▼ 注記
・試用では動作への影響は見られなかったとしている
・作者は生成AIを使って作ったと明記。50回ほどの試作を経て公開したと記しているOblivion Remastered Nexus, Elanderan. 15 Jul 2026. Rare Hunt. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5546>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alert Enemies Download ID:5502 Author:Islorian 2026-07-21 18:21 Version:1
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TAG: [戦闘] [隠密]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Alert Enemies
戦闘中に敵を攻撃すると、周囲12メートルの敵が一斉に気づいて襲いかかるようにするMOD。隠密プレイの難度が上がる。
▼ 特徴
・味方同士の乱闘を防ぐため、盗賊やドレモラなど「敵」の内部名を並べた許可リストと照合し、敵への攻撃だけを判定する
・警戒までに5秒の猶予があり、その間に対象を倒しきれば警戒は取り消される(純粋な暗殺は成立する)
・気づいた敵は武器を抜いて構え、攻撃者を狙う。追加ダメージは一切無い。連続被弾でも重くならないよう待ち時間を設けている
・召喚されたクリーチャーは判定から除外
▼ 注意・前提
・許可リスト方式のため、衛兵や市民など友好NPCを攻撃しても他の衛兵は反応しない(バニラの犯罪システムに任される)
・UE4SSが必須。MODマネージャか、所定のフォルダへ手動で統合して導入する
・併用推奨として Ultra Combat UE4SS V2 - Physical Combat Overhaul Hide Again Bow Headshot UE4SS (fix 1x sneak damage WIP) を挙げているOblivion Remastered Nexus, Islorian. 21 Jul 2026. Alert Enemies. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5502>.[コメントを書く] -
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