Oblivion Remastered Mod データベース

☆ Chameleon AI Rebalance [ゲームプレイ] ID:5725 Author:ZenithStudios 2026-10-22 08:05 Version:1

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TAG: [バランス調整] [NPC変更] [隠密] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Chameleon AI Rebalance Title画像

Chameleon AI Rebalance

100%カメレオンの無敵化を調整するMOD。敵の弱体化ではなく、ヒット後に被弾地点を推測して探し回るAIに変える。

▼ 特徴
・被弾地点付近を推測して捜索し、推測地点に向けて攻撃する
・ヒットを重ねると推測が鋭くなり、静かにしていると推測がずれる
・約16秒で敵が追跡を諦める(現時点の値)
・矢や魔法は発射方向を敵に知らせる。接触魔法は近接扱い
・カメレオン100%時の魔法詠唱(カメレオン除く)や矢の発射は周囲の敵を引き寄せる
・味方が攻撃・殺害されると味方も参戦。友好・中立NPCは影響なし
・被弾するとカメレオンが解除され、交戦中の敵は最後に見た位置から追跡を開始

▼ 導入方法
・対応: Oblivion Remastered 1.512.105(Steam版)。Game Pass版は非対応
・必須: UE4SS、OBSE64 0.2.2以上(obse64_loader.exeで起動)
・ゲームフォルダに展開し、Win64\ue4ss\Mods\ChameleonAIRebalance\ と Win64\OBSE\Plugins\ChameleonAIRebalance.dll を配置
・mods.txtを使う場合は「ChameleonAIRebalance : 1」を追記
・削除は上記2点を消すだけ

▼ 設定・互換性
・設定は ue4ss\Mods\ChameleonAIRebalance\Scripts\config.lua(F7でゲーム中に切替)
・別バージョンのゲームでは無効化され、通常通り動作
・セーブデータに保存されないため途中の導入・削除が可能

▼ 注意
・作者は初制作のMODで不具合の可能性があると記載
・作者は生成AI(Claude)を使用して制作したと申告
・不具合報告時はChameleonAIRebalance.logなどを添付
Oblivion Remastered Nexus, ZenithStudios. 22 Oct 2026. Chameleon AI Rebalance. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5725>.
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