Oblivion Remastered Mod データベース

 Rare Hunt [ゲームプレイ] ID:5546 Author:Elanderan 2026-07-15 11:12 Version:2

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TAG: [敵追加] [クリーチャー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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Rare Hunt

遊んでいる最中に、通常のクリーチャーの大型で手強い個体が周囲に湧くようにするMOD。レベルに応じて69種類が出現します。

▼ 仕組み
・活動中10分ごとに40%の確率で1体出現。同時に出るのは常に1体だけ
・湧くのは屋外のみ。内部セルには出ない
・発見の猶予は12分。過ぎた時点で距離を判定し、遠くに居続けると消える
・倒すか消えるかした後は待ち時間があり、その後また10分ごとの抽選に戻る
・倒すと、レベルに見合った価値のある戦利品を落とす

▼ コンソールコマンド
・「RareHunt.Spawn」=その場で出現させる
・「RareHunt.Status」=状態を表示
・「RareHunt.Debug」=より詳しい情報を表示
・「RareHunt.Reset」=直前の出現を忘れ、次の出現を許す

▼ 設定ファイルで変えられる項目
・どのレベルでどの個体が出るか
・体力の倍率
・出現の頻度、距離、プレイヤーの向きに対する方角
・出現する種類と出やすさ。新しい個体の追加も可
・落とす戦利品の一覧
・消えるまでの条件

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」と「ConsoleUtils - UE4SS
・展開したフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・撤去はフォルダを削除するだけ。処理は残らない
・削除時に出ていた個体は取り残されるが、セルの再構成か討伐でいずれ片付く

▼ 注記
・試用では動作への影響は見られなかったとしている
・作者は生成AIを使って作ったと明記。50回ほどの試作を経て公開したと記している
Oblivion Remastered Nexus, Elanderan. 15 Jul 2026. Rare Hunt. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5546>.
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