Oblivion Remastered Mod データベース

検索結果:ヴィジュアル グラフィックス おすすめMOD順search

☆ [ヴィジュアル] Accurate Reflections Download ID:1842 Author:Tewix 2026-07-25 00:43 Version:1.3.0
RATE: ★=12 TAG: [景観] [グラフィックス]
Accurate Reflections Title画像

Accurate Reflections

ルーメンのレイトレーシング反射を強化します。

レイトレーシングのカリング距離を拡張し、ボリューメトリックフォグの反射を有効にし、オプションですべてのレイトレーシングにNaniteサポートを追加します。

※Nanite がないと、一部の木の反射に葉がありません。これはデフォルトでもそうなのですが、反射距離が長くなるとより顕著になります。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
  • Accurate Reflections画像1
  • Accurate Reflections画像2
Oblivion Remastered Nexus, Tewix. 25 Jul 2026. Accurate Reflections. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1842>.

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☆ [ヴィジュアル] Ultimate Graphics Quality Engine FPS Performance Boost Download ID:5276 Author:PicardMods 2026-10-20 09:25 Version:5.1
RATE: ★=9 TAG: [Engine.ini] [グラフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Graphics Quality Engine FPS Performance Boost Title画像

Ultimate Graphics Quality Engine FPS Performance Boost

Unreal Engine.ini設定を最適化し、グラフィックス品質とパフォーマンスを両立させるエンジン設定MOD。スタッター排除、クラッシュ軽減、馬移動時のヒッチ改善を実現。

▼ 特徴
・RTX 4090/5090向けに最大化されたビジュアル設定
・エンジンレベルのスレッド管理とメモリ制限を再構成
・Niagara品質、Lumen、Naniteメッシュ詳細度を最大化
・影、光源、肌、NPC、衣装、テクスチャ全般を改善
・16x異方性フィルタリングとVRAM最適化

▼ 前提・必須MOD
・UE4SS UE4SS for OblivionRemastered
・DLSS 4.5 Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction
・Optimized Tweaks OBLR Optimized Tweaks OBLR - Reduced Stutter Improved Performance Lower Latency Better Frametimes
・Ultimate Graphics Quality Shadows and Lights
・Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)
・Turpentine
・No Infinite Chase No Infinite Chase
・Oblivion Unreal Fixes

▼ 導入方法
・Engine.iniをC:\Users\username\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windowsに配置
・既存ファイルはバックアップ推奨
・RTX 5080/5090/4080/4090はFPS版またはHeavy版を選択可能
・シェーダーキャッシュの再コンパイル推奨

▼ 注意・互換性
・他サイトへの再アップロード禁止
・商用利用禁止
・Vortex使用非推奨
・RTX 50シリーズはDLSS Enabler不要
・Digital Vibranceは低設定推奨(Shadows and Lights MODとの併用時)
Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 20 Oct 2026. Ultimate Graphics Quality Engine FPS Performance Boost. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5276>.
☆ [ヴィジュアル] Ultimate Graphics Quality Native HDR Download ID:5677 Author:PicardMods 2026-10-07 03:53 Version:1
RATE: ★=8 TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Graphics Quality Native HDR Title画像

Ultimate Graphics Quality Native HDR

Oblivion Remasteredにネイティブエンジンを使用した真のHDR機能を追加するUE4SSプリセット。ReShadeやSDRフィルタではなく、UE5のHDR出力を実装。RTX HDRより高いパフォーマンスで、より深い色彩と鮮やかなビジュアルを実現。

▼ 特徴
・ネイティブエンジンHDRレンダリング。ReShadeやSDRフィルタではない
・NVIDIA RTX HDRと同等の品質で、パフォーマンスはより優秀
・黄金色の炎、深紅のOblivion空、開放的な紫色の影、自然な緑色を実現
・複数のプリセット搭載(Natural、Vivid、Cinematic、Dark)
・ディスプレイの最大輝度に合わせた調整が可能

▼ 前提・必須
・UE4SS for Oblivion Remastered(v3.0.1-447以上)
・HDR対応ディスプレイ(Windows Display SettingsでUse HDRを有効化)

▼ 導入方法
・UE4SS Mod Manager Double Click UE4SS Mod Manager を使用するか、mods.jsonとmods.txtに手動追加
・config.luaファイルでPEAK_NITS値をディスプレイに合わせて設定
・Windows設定のAuto HDRとNvidia AppのRTX HDRを無効化
・他のHDR MODがあれば事前にアンインストール

▼ 設定
・MID_GRAY_NITS(明るさ):デフォルト64。低いほど暗い
・HIGHLIGHT_BOOST(炎の強度):デフォルト1.3
・UI_NITS(UI明るさ):デフォルト230
・PRESET(スタイル):natural、vivid、darkから選択
・RAY_TRACED_AO(パフォーマンス):デフォルトtrue。falseで旧RTXカードのFPS向上
・色調整はengine.iniまたはmain.luaで可能
Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 7 Oct 2026. Ultimate Graphics Quality Native HDR. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5677>.
☆ [ヴィジュアル] Ayleid Reshade Download ID:72 Author:Logriff 2025-05-07 00:30 Version:4.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [グラフィックス] [Reshade] [Reshadeプリセット] [景観]
Ayleid Reshade Title画像

Ayleid Reshade

オリジナルの The Elder Scrolls IV: Oblivion の色と光を再現し、Unreal Engine 5 の真価を発揮することで素晴らしいビジュアルを体験できるように作成されたreshadeプリセットです。

■必要要件
なし
  • Ayleid Reshade画像1
  • Ayleid Reshade画像2
  • Ayleid Reshade画像3
  • Ayleid Reshade画像4
  • Ayleid Reshade画像5
  • Ayleid Reshade画像6
  • Ayleid Reshade画像7
Oblivion Remastered Nexus, Logriff. 7 May 2025. Ayleid Reshade. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/72>.
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☆ [ヴィジュアル] Rabbit's Real Lights and Landscapes Download ID:2303 Author:RabbitDoesStuff 2025-09-22 22:04 Version:1.5
RATE: ★=3 TAG: [Engine.ini] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Rabbit's Real Lights and Landscapes Title画像

Rabbit's Real Lights and Landscapes

Oblivion Remasteredのエンジン設定を調整し、リアルな照明と豊かな景観を実現するINIファイル。

▼ 特徴
・より現実的な密度とスケールの植生処理
・正確な太陽光と環境光反射を備えた影のレンダリング設定
・Naniteノーディングとルーメン反射の改善
・環境オクルージョンとSSAO品質の向上
・LODスケーリングとボリュメトリッククラウドの改善
・グローバルイルミネーションと反射デノイザーの強化

▼ 導入方法
・ダウンロードファイルの行をengine.iniに追加
・engine.iniの場所: %UserProfile%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows
・ファイルを保存してゲーム開始
・アンインストール時は追加した行を削除

▼ 推奨
・暗い照明が好みの場合、Rabbit's Realistic Oblivion Reshade の併用を推奨
Oblivion Remastered Nexus, RabbitDoesStuff. 22 Sep 2025. Rabbit's Real Lights and Landscapes. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2303>.
☆ [ヴィジュアル] Optimax - Graphics Overhaul Download ID:1620 Author:Hybred 2025-06-08 19:16 Version:2.0
RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス]
Optimax - Graphics Overhaul Title画像

Optimax - Graphics Overhaul

ビジュアル品質を、典型的なバニラ版のUltra/Epic/Cinematicプリセットをはるかに超えるレベルに引き上げ、ゲームに内在するグラフィック関連のバグも修正します。
これにより、プレイヤーの没入感を大幅に向上させます。

このMODは、最先端のグラフィックを求めるプレイヤーに最適ですが、どなたでもお楽しみいただけます。

■必要要件
なし
  • Optimax - Graphics Overhaul画像1
  • Optimax - Graphics Overhaul画像2
Oblivion Remastered Nexus, Hybred. 8 Jun 2025. Optimax - Graphics Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1620>.
☆ [ヴィジュアル] Oblivion DLSS5 Download ID:5631 Author:spartin549 2026-09-07 12:15 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Oblivion DLSS5 Title画像

Oblivion DLSS5

Oblivion RemasteredでNVIDIA DLSS 5ニューラルレンダリングを有効化するOptiScalerプロファイル。

▼ 機能
・DLSS 5ニューラルモデルが肌・髪・布地などの質感ディテールを合成
・OptiScalerがゲーム標準のDLSS出力に追加パスとして動作
・F6キーで切り替え可能

▼ 必須環境
・NVIDIA RTX 50シリーズGPU(Blackwell)
・NVIDIAドライバ616.56以上
・Oblivion Remastered(Steam/PC)
・OptiScaler DLSSNR fork v0.2.0以上
・nvngx_dlssnr.dll(v310.8.0)

▼ 導入方法
・OptiScalerをBinaries\Win64\フォルダに展開しsetup_windows.batを実行
・nvngx_dlssnr.dllを同フォルダに配置
・このプロファイルをVortex/MO2またはマニュアルでインストール
・ゲーム設定でアップスケーリングをDLSS、フレーム生成をOFFに設定

▼ 注意
・ファイルはEngine\フォルダではなくBinaries\Win64\に配置
・StreamlineSpoofing=falseに設定済み(デフォルトはクラッシュ原因)
・フレーム生成とニューラルレンダリングの併用は不安定
Oblivion Remastered Nexus, spartin549. 7 Sep 2026. Oblivion DLSS5. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5631>.
☆ [ヴィジュアル] Oblivion Remastered Photorealistic Reshade Download ID:5630 Author:ReshadePro 2026-09-06 10:15 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Photorealistic Reshade Title画像

Oblivion Remastered Photorealistic Reshade

Oblivion Remasteredの照明・色・コントラスト・影・シャープネスを包括的に調整し、ぼやけを除去してクリアな画像を実現するReShadeプリセット。

▼ 導入方法
・ReShadeの最新版をからダウンロード
・インストーラーを実行し、OblivionRemastered-Win64-Shipping.exeを選択
・DirectX 10/11/12をレンダリングAPIとして選択
・全てのオプションエフェクトを選択(プリセット動作に必須)
・プリセットファイル(.ini)をゲームフォルダに配置
・ゲーム起動後、Homeキーでメニューを開きプリセットを選択

▼ 推奨設定
・解像度: 4K、フルスクリーン、V-Sync ON
・品質: Ultra、DLSS Quality、Nvidia Reflex有効
・スクリーンスペースリフレクション: ON
・モーションブラー: OFF
Oblivion Remastered Nexus, ReshadePro. 6 Sep 2026. Oblivion Remastered Photorealistic Reshade. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5630>.
☆ [ヴィジュアル] Ultimate Graphics Quality Shadows and Lights Download ID:5373 Author:PicardMods 2026-10-23 03:18 Version:3.1
RATE: ★=1 TAG: [影] [光源] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Graphics Quality Shadows and Lights Title画像

Ultimate Graphics Quality Shadows and Lights

影と光の設定を、作者の「engine.ini」に合わせて適用するUE4SS製の追加MOD。長い橋のかがり火などで起きる光の遅れた出現も直します。

▼ 内容
・影と光の見え方をより自然な形へ
・設定の一部が正しく適用されていなかったため、繰り返し適用する作りに変更
・複数のMODが同じ設定に別の値を書いていた状態を1本にまとめ、その分だけフレームレートも改善
・作者の「engine.ini」と組み合わせることを前提とした設計

▼ 外すMOD
・「Shadows Reworked (with fog reduction)」のUE4SS側のMOD
・「Rabbit's Real Lights and Landscapes」のUE4SS側のMOD。フォルダだけを消し、「.esp」は残すこと
・「Enable DLSS 4 Preset K (Transformer) - DLSS Ghosting fix - Ray Reconstruction」。本MODが同じ働きを含む
・「Accurate Reflections」。統合して不具合も直してあるため、映り込みの版を使っているなら外す

▼ 併用を勧めるMOD
・「Lumiere - Lights of Cyrodiil」とその軽い版
・「Rabbit's Real Lights Bruma」「Rabbit's Real Lights Cheydinhal」「Rabbit's Real Lights Wawnet Inn」
・「Rabbit's Real Lights West Weald Inn」「Rabbit's Real Lights Skingrad」「Rabbit's Real Lights Imperial City」

▼ 前提と導入
・「Ultimate Graphics Quality Engine FPS Performance Boost」。自分の「engine.ini」でも使えるが、作者の物に合わせて作ってあるため結果は保証しないとしている
・「UE4SS for OblivionRemastered」
・UE4SSのMODのフォルダへ展開。MODマネージャーを使っているなら有効化する
・「DLSS」の該当の設定を含まない版を選ぶ場合は「DLSS Swapper」を使う

▼ 注記
・色が濃く出すぎる場合は、「Nvidia」のアプリで色の鮮やかさの補正を切ること
Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 23 Oct 2026. Ultimate Graphics Quality Shadows and Lights. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5373>.
☆ [ヴィジュアル] Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction Download ID:5275 Author:PicardMods 2026-10-22 09:02 Version:2.14.16
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [グラフィックス] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction Title画像

Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction

「DLSS」とフレーム生成の最新のファイルをまとめて差し替えるMOD。残像と明滅を抑えつつ、フレームレートを稼ぐ狙いです。

▼ 内容
・「DLSS」を第4.5へ、フレーム生成も第4.5へ更新
・従来の方式に代えて第2世代の「Transformer」の「Preset K」を使い、残像と明滅を解消する狙い
・「Preset K」に切り替えずに「DLSS」の版だけを上げる用途にも使える
・投稿者が作った物ではなく、開発元の配布物を集めて入手しやすくした物だと明記

▼ 前提
・「Preset K」で影と光まで良くしたい場合だけ、以下が必要
・「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Ultimate Graphics Quality Engine FPS Performance Boost」。作者の「engine.ini」で、性能と見た目のための任意の要素
・「Ultimate Graphics Quality Shadows and Lights」。「Preset K」、残像の修正、レイ再構成、映り込みの改善を任意で有効にする
・20番台や30番台のカードなど「Preset K」を使わない場合は、この2つを飛ばしてよい。その場合はレイ再構成も働かない

▼ 導入
・手動のみ。「Vortex」には対応しない

▼ 推奨の設定
・ドライバは591.74以降を推奨。作者は610.74を使用
・「Gsync」は全画面と窓表示の両方で有効に
・彩度の補正は好みで調整。ただし作者の影と光のMODと併用すると色が濃く出すぎるため、切るか弱めにする
・ゲーム内の「HDR」は、配布されているMODでは奥行きが深くなりすぎて壊れているとしている
・ゲーム内では「Reflex」を有効に。「Boost」は試してもよいが、テクスチャの明滅が出る場合あり
・「DLSS」のシャープネスは25から30程度を目安に、好みで調整
・ハードウェアのレイトレーシングの使用を推奨
Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 22 Oct 2026. Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5275>.
☆ [ヴィジュアル] Oblivion Remastered Realistic Colors And Clarity Download ID:5303 Author:telliogullarI 2026-03-03 22:13 Version:2.3F
RATE: ★=1 TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Realistic Colors And Clarity Title画像

Oblivion Remastered Realistic Colors And Clarity

Oblivionのグラフィックスをより現実的で鮮明に調整するReShadeプリセット。

▼ 導入方法
・Vortex Mod Managerでの自動インストールに対応
・手動インストール時は全ファイルを"/Steam/steamapps/common/Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64"にコピー
・「Oblivion Quality Of Life Remaster」コレクションに含まれている
Oblivion Remastered Nexus, telliogullarI. 3 Mar 2026. Oblivion Remastered Realistic Colors And Clarity. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5303>.
☆ [ヴィジュアル] Novis -A High Fantasy Preset Download ID:5583 Author:callmenovice 2026-08-04 16:39 Version:0.1
RATE: ★=1 TAG: [景観] [Reshadeプリセット] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Novis -A High Fantasy Preset Title画像

Novis -A High Fantasy Preset

Oblivion Remasteredの高ファンタジー向けビジュアルプリセット。明るい屋外、暗い屋内と夜間を実現。

▼ 導入方法
・Reshadeをダウンロード後、NOVIS - A High Fantasy Preset.iniをOblivionRemastered\Binaries\Win64に配置
・Reshadeインストール時にDirectX 10/11/12を選択し、プリセットファイルを指定
・Colorgrading.fxを手動でreshade-shaders\Shadersフォルダに配置
・ゲーム起動後、Homeキーでプリセットを選択

▼ 必須設定
・Engine.iniに指定のパラメータを追加(r.EyeAdaptationQuality=3など)
・暗い天候(曇りまたは雨)の使用を推奨。晴天は露出過度になる可能性
・コンソールコマンド「fw 38EEC」で天候をOvercastに設定可能

▼ 推奨MOD
・Dark Fantasy Climates Dark Climates
・Fog Remastered - OPPS LITE
・Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - More Performance - Lower Latency - Better Clarity - Lossless)
・Connor's Flora
Oblivion Remastered Nexus, callmenovice. 4 Aug 2026. Novis -A High Fantasy Preset. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5583>.
☆ [ヴィジュアル] Oblivion Post Processing Suite - OPPS Download ID:2447 Author:7eventy7 2025-05-15 01:55 Version:1.3.0
RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィックス] [Engine.ini]
Oblivion Post Processing Suite - OPPS Title画像

Oblivion Post Processing Suite - OPPS

Unreal Engine 内でビジュアルエフェクトとポストプロセスを微調整するための、広範囲に設定可能なパラメータのセットです。

デフォルト設定では、屋外の霧を後退させて風景をより鮮明にし、ルーメンの影を深くし、光源に微妙なレンズフレアを追加します。
これらはハイライトの一部に過ぎず、必要に応じて他にも微妙な変更を加えることができます。
このMODのほとんどのビジュアルエフェクトには、特性を変更するための複数のパラメータがあります。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
  • Oblivion Post Processing Suite - OPPS画像1
Oblivion Remastered Nexus, 7eventy7. 15 May 2025. Oblivion Post Processing Suite - OPPS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2447>.
☆ [ヴィジュアル] Disable lumen outdoors (vram - Performance fix) Download ID:510 Author:bobby 2025-06-19 18:26 Version:0.7
RATE: ★=1 TAG: [Engine.ini] [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Disable lumen outdoors (vram - Performance fix) Title画像

Disable lumen outdoors (vram - Performance fix)

屋外でのみLumenを無効化し、屋内では有効なままにすることで、屋外のフレームレート向上と屋内の視覚品質を両立させるMOD。

▼ 機能
・屋外でLumenを自動的に無効化
・屋内に入ると自動的に再有効化
・屋外と屋内で異なるグラフィック設定をカスタマイズ可能なバージョンも用意

▼ 導入方法
・Vortexでインストール、またはUE4SSをインストールしてModsフォルダにペースト
・LUMEN BEGONE - Disable RT for better Performance をインストール、またはengine.iniを手動編集(推奨)

▼ 互換性・注意
・Ultra Plusと非互換
・グローバルイルミネーション設定をLow以上にする場合はDFAOバージョンを使用(そうでないとシマーが発生)
・engine.iniの他の調整と互換性あり
Oblivion Remastered Nexus, bobby. 19 Jun 2025. Disable lumen outdoors (vram - Performance fix). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/510>.
☆ [ヴィジュアル] Oblivion Remastered ULTRA BLOODBATH Download ID:859 Author:NBCoo 2025-04-26 16:44 Version:none
RATE: ★=1 TAG: [グラフィックス] [Engine.ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered ULTRA BLOODBATH Title画像

Oblivion Remastered ULTRA BLOODBATH

戦闘中の血の表現を大幅に増やす設定変更MOD。

▼ 内容
・血の跡の数を大きく増やし、残る時間も最長1時間まで延ばす
・遠くからでも血の跡が見えるようになる
・ESPを使わない設定ファイルのみの変更

▼ 注記
・エンジン側の制約で、一部の血の跡はやはり時間で消えると作者が断っている
・設定ファイルの名前を変えて所定のフォルダへ置く(場所は環境により2か所のいずれか)
Oblivion Remastered Nexus, NBCoo. 26 Apr 2025. Oblivion Remastered ULTRA BLOODBATH. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/859>.
☆ [ヴィジュアル] True Color HDR10 (ReShade) Download ID:950 Author:MDXZFR 2025-08-10 02:27 Version:3.0
RATE: ★=1 TAG: [グラフィックス] [Reshade] [Reshadeプリセット] [景観]
True Color HDR10 (ReShade) Title画像

True Color HDR10 (ReShade)

ReShadeプリセット。
より鮮明な色彩、コントラスト、そして映画のような映像が実現。
  • True Color HDR10 (ReShade)画像1
  • True Color HDR10 (ReShade)画像2
  • True Color HDR10 (ReShade)画像3
  • True Color HDR10 (ReShade)画像4
Oblivion Remastered Nexus, MDXZFR. 10 Aug 2025. True Color HDR10 (ReShade). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/950>.
☆ [ヴィジュアル] Improved Ambient Occlusion Download ID:1766 Author:MountCydonia 2025-06-15 06:03 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Improved Ambient Occlusion Title画像

Improved Ambient Occlusion

スクリーンスペース環境光遮蔽をより物理的に正確な短距離指向性環境光遮蔽に置き換え、より精密で詳細な影を実現するビジュアルプリセット。

▼ 特徴
・従来のSSAOの「ぼやけた」見た目を改善
・物体周辺の黒いグロー効果と過度な暗くなりを削減
・表面間により細かい詳細を追加
・デフォルト手法では表現できない領域に影を生成
・Lumenのレイトレーシングの上に追加される第2パスとして機能
・SRAOはSSAOと相互排他的で、SSAOを置き換える

▼ 前提・必須MOD
・UE4SS for OblivionRemastered

▼ 互換性・注意
・他のUnreal CVARモッドと互換性あり
・ロードオーダーに応じて同じ設定が上書きされる可能性
・ミッドレンジGPUでのパフォーマンス低下は微小
・環境光遮蔽のみを変更し、他の要素は変更しない
Oblivion Remastered Nexus, MountCydonia. 15 Jun 2025. Improved Ambient Occlusion. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1766>.
☆ [ヴィジュアル] Natural Light (Lumen skylight leak and White balance (Better than Reshade) ) Download ID:642 Author:ssimsiisi 2025-04-25 21:04 Version:1.0
TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス] [光源] [照明] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
Natural Light  (Lumen skylight leak and White balance (Better than Reshade) ) Title画像

Natural Light (Lumen skylight leak and White balance (Better than Reshade) )

Unreal Engineの内部設定を直接修正して、自然な光源、正しいホワイトバランス、スカイライトリークの軽減を実現するプリセット。Reshadeとは異なり、ポストプロセス処理ではなくエンジン内部で色バランスを調整するため、パフォーマンスへの影響なし。

▼ 導入方法
・Universal Unreal Engine Unlocker(UUU) 5.3.0をダウンロード
・プリセットをUUUフォルダのPostProcessPresetsフォルダにコピー
・Oblivion Remasteredを起動後、IGCS.exeを実行
・ゲームのexeを選択してInjectをクリック
・「post-process」タブから「Oblivion Natural Light」を選択

▼ 特徴
・Reshadeより優れた色彩補正
・スカイライトリークを軽減し、自然な陰影を実現
・ポストプロセスではなくエンジン内部で処理
・パフォーマンスへの影響なし
・スライダーで設定をカスタマイズ可能
Oblivion Remastered Nexus, ssimsiisi. 25 Apr 2025. Natural Light (Lumen skylight leak and White balance (Better than Reshade) ). 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/642>.
☆ [ヴィジュアル] N.I.C.E. Reshade - (Natural and Immersive Color Enhancement) Download ID:5579 Author:av0i3k 2026-07-31 20:57 Version:1
TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
N.I.C.E. Reshade - (Natural and Immersive Color Enhancement) Title画像

N.I.C.E. Reshade - (Natural and Immersive Color Enhancement)

Oblivion Remasteredの色合いを、オリジナルのOblivionに近い青緑色系に調整するReShadeプリセット。

▼ 特徴
・コントラスト、彩度、ブルーム、被写界深度、色合いを強化
・より自然で美的な見た目を実現

▼ 導入方法
・ReShadeをインストール、Oblivion Remastered.exeを選択
・インストール時に全オプションをアンチェック後、再度チェック
・NICE ReShade.iniを(ゲームインストール先)\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64に配置
・ゲーム起動後、Homeキーを押してReShade UIを開き、NICE Reshade.iniを選択
Oblivion Remastered Nexus, av0i3k. 31 Jul 2026. N.I.C.E. Reshade - (Natural and Immersive Color Enhancement). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5579>.
☆ [ヴィジュアル] Ray Reconstruction Enable Download ID:5572 Author:MadySanchez 2026-07-25 01:38 Version:1
TAG: [Reshade] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ray Reconstruction Enable Title画像

Ray Reconstruction Enable

Lumen RemasteredとShadow Reworkedで最新のRay Reconstructionを有効化するLuaコード。Engine.iniでの有効化がこれらのMODと競合する場合の代替手段。

▼ 機能
・Ray Reconstructionをゲーム内コンソール経由で有効化
・Engine.iniでの有効化による視覚バグ(水が白くなるなど)を回避
・r.NGX.DLSS.DenoiserMode=1を自動適用

▼ 前提・必須
・Lumen Remastered
・Shadows Reworked (with fog reduction)
・UE4SS for OblivionRemastered
・DLSS、DLSS Frame Generation、DLSS Ray ReconstructionファイルをTechPowerUpから入手し指定フォルダに配置

▼ 互換性・注意
・Oblivion Optimizerと非互換(レイテンシ増加)
・実験的機能。アチーブメント干渉の可能性あり
・ゲーム内シャープネスは0~50の範囲推奨(50超過は画質低下)
Oblivion Remastered Nexus, MadySanchez. 25 Jul 2026. Ray Reconstruction Enable. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5572>.

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