Oblivion Remastered Mod データベース

☆ Ultimate Graphics Quality Native HDR [ヴィジュアル] ID:5677 Author:PicardMods 2026-10-07 03:53 Version:1

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TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Graphics Quality Native HDR Title画像

Ultimate Graphics Quality Native HDR

Oblivion Remasteredにネイティブエンジンを使用した真のHDR機能を追加するUE4SSプリセット。ReShadeやSDRフィルタではなく、UE5のHDR出力を実装。RTX HDRより高いパフォーマンスで、より深い色彩と鮮やかなビジュアルを実現。

▼ 特徴
・ネイティブエンジンHDRレンダリング。ReShadeやSDRフィルタではない
・NVIDIA RTX HDRと同等の品質で、パフォーマンスはより優秀
・黄金色の炎、深紅のOblivion空、開放的な紫色の影、自然な緑色を実現
・複数のプリセット搭載(Natural、Vivid、Cinematic、Dark)
・ディスプレイの最大輝度に合わせた調整が可能

▼ 前提・必須
・UE4SS for Oblivion Remastered(v3.0.1-447以上)
・HDR対応ディスプレイ(Windows Display SettingsでUse HDRを有効化)

▼ 導入方法
・UE4SS Mod Manager Double Click UE4SS Mod Manager を使用するか、mods.jsonとmods.txtに手動追加
・config.luaファイルでPEAK_NITS値をディスプレイに合わせて設定
・Windows設定のAuto HDRとNvidia AppのRTX HDRを無効化
・他のHDR MODがあれば事前にアンインストール

▼ 設定
・MID_GRAY_NITS(明るさ):デフォルト64。低いほど暗い
・HIGHLIGHT_BOOST(炎の強度):デフォルト1.3
・UI_NITS(UI明るさ):デフォルト230
・PRESET(スタイル):natural、vivid、darkから選択
・RAY_TRACED_AO(パフォーマンス):デフォルトtrue。falseで旧RTXカードのFPS向上
・色調整はengine.iniまたはmain.luaで可能
Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 7 Oct 2026. Ultimate Graphics Quality Native HDR. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5677>.
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