☆ Improved Ambient Occlusion [ヴィジュアル] ID:1766 Author:MountCydonia 2025-06-15 06:03 Version:1.2
- RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス] [景観] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Improved Ambient Occlusion
スクリーンスペース環境光遮蔽をより物理的に正確な短距離指向性環境光遮蔽に置き換え、より精密で詳細な影を実現するビジュアルプリセット。
▼ 特徴
・従来のSSAOの「ぼやけた」見た目を改善
・物体周辺の黒いグロー効果と過度な暗くなりを削減
・表面間により細かい詳細を追加
・デフォルト手法では表現できない領域に影を生成
・Lumenのレイトレーシングの上に追加される第2パスとして機能
・SRAOはSSAOと相互排他的で、SSAOを置き換える
▼ 前提・必須MOD
・UE4SS for OblivionRemastered
▼ 互換性・注意
・他のUnreal CVARモッドと互換性あり
・ロードオーダーに応じて同じ設定が上書きされる可能性
・ミッドレンジGPUでのパフォーマンス低下は微小
・環境光遮蔽のみを変更し、他の要素は変更しないOblivion Remastered Nexus, MountCydonia. 15 Jun 2025. Improved Ambient Occlusion. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1766>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(MountCydonia)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク