Oblivion Remastered Mod データベース

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☆ [.esp] Tinker's Ring - Portable Essentials Crafting Download ID:5702 Author:MalevMates 2026-10-14 07:52 Version:1
TAG: [アイテム] [ツール] [装備]
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Tinker's Ring - Portable Essentials Crafting Title画像

Tinker's Ring - Portable Essentials Crafting

旅先でジャンク品を修理ハンマー・ピッキングツール・松明に変換できる指輪を追加する軽量MOD。

▼ 特徴
・工具・布・ナイフなどのジャンク品から松明、ピッキングツール、修理ハンマーを作成
・指輪は装備品(アーマー・ジュエリー欄)に入る
・クラフトメニューは手動操作向け(ホットキー不使用)で高速
・変換後は指輪が自動で装備解除される
・必要素材の不足や作成結果をメッセージで表示

▼ 入手場所
・インペリアルシティ北の小規模なAyleid遺跡「Sercen」の最奥、入口から最も遠いテーブル
・道中に盗賊が複数出現する

▼ 導入方法
・Vortexで動作確認済み。他のMODマネージャーでも使用可能と想定
・ロードオーダーで有効化(チェック)されていることを確認

▼ 前提・互換性・注意
・前提MODなし
・Tailoring、Smithingなどのクラフト系MODと併用テスト済み、CTDなし
・クラッシュする場合はAltarDelux.espの無効化を試す(作者によると問題が多いとのこと)
Oblivion Remastered Nexus, MalevMates. 14 Oct 2026. Tinker's Ring - Portable Essentials Crafting. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5702>.

PR

PR

☆ [その他] Sword of Oblivion Download ID:5698 Author:sk4zzy 2026-10-13 15:28 Version:1.0.0
TAG: [OBSE64] [バランス調整] [NPC変更] [景観] [グラフィックス] [サウンド]
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Sword of Oblivion Title画像

Sword of Oblivion

Oblivion Remastered 1.2向けのWabbajackモドリスト。Dungeons & Daedra Remasteredを現行版へ再構築し、サバイバル寄りの調整とクエストを加える。

▼ 特徴
・177MOD・86プラグインで構成。ゲームプレイ、世界、NPC、装備、ビジュアル、サウンドを含む
・Ascension Remastered、Difficulty Remastered等によるバランス調整とNPC・クリーチャーのレベル上限
・Infinitum系クエスト、Little Locations、Outer Suburbs等による新規クエストと地域追加
・Ultra Plus 3.2.3とEnhanced Ray Tracing、Lumiere、Oblivion DarkUIを同梱

▼ 前提・導入
・Oblivion Remastered Deluxe Edition(Steam)、ゲームバージョン1.2(1.512.105)が必要
・Wabbajackでインストール。ゲーム本体とは別のフォルダ(Program Files外)を指定
・導入には約50GBの空き容量が必要。Nexus Premium推奨(無料は全ファイルを手動ダウンロード)
・起動はMO2の実行ファイルドロップダウンから。Steamからは起動しない
・Ultra Plus MaxQuality版はUltra Plus Discordのみで配布、Enhanced Ray Tracingと差し替えで導入可

▼ 注意・互換性
・PCパッチ適用前にOBSE・Address Library・UE4SSローダーの更新を待つ。Steamの自動更新は無効化推奨
・Difficulty Remastered は人型NPCの体力が約2倍。長引く場合は与ダメージ設定を下げるか無効化
・Runestones of the Lost(Little Locations)はツルハシが必要。8か所の発掘で最終指示が入手可能
・セーブはDocuments\My Games\Oblivion Remasteredに保存される
・推奨設定はRTX 5090/9800X3D、3440×1440でのテスト結果。ReShadeプリセットはSDR向けに調整
Oblivion Remastered Nexus, sk4zzy. 13 Oct 2026. Sword of Oblivion. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5698>.
☆ [バグフィックス] Async Shader Compiler Download ID:5693 Author:PicardMods 2026-10-12 20:57 Version:1.0
TAG: [パフォーマンス] [OBSE64]
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Async Shader Compiler Title画像

Async Shader Compiler

シェーダー関連のカクつきを軽減する非同期シェーダーコンパイラのプラグイン。

▼ 導入方法
・OBSEプラグインと同様に Oblivion\OblivionRemastered\Binaries\Win64\OBSE\Plugins へ配置
・シェーダーキャッシュ用に10GBの空き容量が必要

▼ 前提・必須MOD
・OBSE64
Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 12 Oct 2026. Async Shader Compiler. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5693>.
☆ [NPC] Follower Fix - Anna the Download ID:5692 Author:DerHeimataerde 2026-10-12 04:25 Version:1
TAG: [フォロワー] [魔法追加] [NPC変更]
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Follower Fix - Anna the Title画像

Follower Fix - Anna the

Anna the Sorceress Companionの修正パッチ。Annaを呼び出す魔法を追加し、屋内に馬が出現する問題を修正する。

▼ 特徴
・Anna Summon: Annaを手元に呼び出す新しい魔法。セーブ読み込み時に1回付与、消費なし
・Annaの馬: 騎乗時、Annaが同行していない・屋内にいる場合は馬を呼び出さない
・馬の出現位置は原作どおりAnnaの傍ら

▼ 導入方法
・Anna the Sorceress Companionと必要MODを先に導入
・Vortex・MO2で導入し、Anna.espを上書きするか優先度を上げる。手動導入も可
・Anna.espは有効のまま。追加プラグインは不要

▼ 前提・注意
・Anna the Sorceress Companion(必要MODを含む)が前提
・既にAnnaがいるセーブにも追加可能
・原作MOD更新時は本パッチも更新が必要。更新までは無効化して原作を使用
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 12 Oct 2026. Follower Fix - Anna the. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5692>.
☆ [NPC] Follower Fix - Stella Castenier Download ID:5691 Author:DerHeimataerde 2026-10-12 03:34 Version:1
TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [フォロワー]
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Follower Fix - Stella Castenier Title画像

Follower Fix - Stella Castenier

Stella Castenier(フォロワーMOD)のゴースト表現によるフレームレート低下を修正し、ゴーストの見た目を維持するパッチ。

▼ 特徴
・ゴーストエフェクトを毎フレーム再適用する処理を廃止し、フレームレート低下を解消
・UE4SSスクリプトStellaGhostKeeperが出現時に適用し、以後1秒に4回ゴーストマテリアルを復元
・場所の移動や外見の再構築後に実体化した部位も、スクリプトが元に戻す
・毎フレームの処理は行わない

▼ 導入方法
・Stella Castenier - NPC follower modと必須MODを導入後、本パッチを上書きまたは優先度を上げて導入
・手動導入の場合はOblivionRemasteredフォルダをゲームフォルダへ上書き
・Stella Castenier.espは有効のまま。UE4SSのmods.txtへの追加は不要
・アンインストールはパッチを無効化する

▼ 前提・必須MOD
・Stella Castenier - NPC follower mod(本パッチが置き換えるMOD)
・UE4SS for Oblivion Remastered(experimental版)

▼ 互換性・注意
・NPC Appearance Managerや体型MODに対応。外見再構築時もゴースト表現を復元
・元MODが更新された場合はパッチの更新が必要。それまではパッチを無効化
・ゲームexeの横にStellaGhostKeeper.logを出力(30秒ごとのフレームレートを含む)
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 12 Oct 2026. Follower Fix - Stella Castenier. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5691>.
☆ [モデル・テクスチャ] RMU-NPCAM-NBO - True Fix Download ID:5690 Author:DerHeimataerde 2026-10-12 03:24 Version:1
TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [NPC変更] [体型] [髪] [顔]
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RMU-NPCAM-NBO - True Fix Title画像

RMU-NPCAM-NBO - True Fix

新しいUE4SSビルド上でRaceMenu Utilities・NPC Appearance Manager・NBO Body Morphを安定動作させる修正パッチ。

▼ 特徴
・3MODのスクリプトを置き換え、ゲームスレッド処理をEngineTickスケジューラで実行
・遅延処理をまたいでゲームオブジェクトを保持せず、キャラクター名で再取得
・ゲームスレッドのタスクが実行されない場合は2秒後に再送(最大3回)
・NPCAMの最適化と、NBORulesのdir実行によるコンソールウィンドウの点滅を抑制

▼ 導入方法
・RMU、NPCAM、NBO with Body Morphの3MODを先に導入し、本パッチを上書き適用
・MO2では3MODより下の位置に配置
・起動後にUE4SS.logでスケジューラの行を確認
・パッチ同梱の設定ファイルを使うため、元の設定を変えていた場合は再度反映が必要

▼ 前提・必須MOD
・UE4SSの新しいビルド(experimental-latest、UE4SS_v3.0.1-<番号>-g.zip)が必要。安定版v3.0.1はEngineTick非対応
・RaceMenu Utilities、NPC Appearance Manager、Natural Bodies of Oblivion (NBO) with Body Morph

▼ 互換性・注意
・旧ビルドでは遅延アセット読込が不安定。config.luaでenableLatePhenotypeAssetLoading = falseに設定
・FuzzUIのAll Magic First、All Items FirstでReleaseOriginal()のエラーが出る場合がある(本パッチとは無関係)
・NPCの外見適用は数秒遅れて反映される
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 12 Oct 2026. RMU-NPCAM-NBO - True Fix. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5690>.
☆ [オーディオ・音] Anvil Lighthouse Fire SFX Fix Download ID:5689 Author:electionis 2026-10-10 20:49 Version:1.0
TAG: [サウンド]
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Anvil Lighthouse Fire SFX Fix Title画像

Anvil Lighthouse Fire SFX Fix

アンヴィルの灯台上の火が発する異常な燃焼音と聞こえる距離を抑えるサウンド修正MOD。

▼ 特徴
・灯台上の火の大きすぎる燃焼音を修正
・灯台の高さに対して長すぎた聞こえる距離を修正
・地上ではほとんど聞こえない程度の音量になる

▼ 導入方法
・Vortexまたは MO2で導入可能
・手動の場合は ~mods フォルダに1ファイルを入れる
・~mods フォルダがない場合は作成する

▼ 前提・互換性
・前提MODなし
・全てのゲームバージョンで動作
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 10 Oct 2026. Anvil Lighthouse Fire SFX Fix. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5689>.
☆ [ゲームプレイ] Horseback Archery Download ID:5688 Author:DerHeimataerde 2026-10-14 08:22 Version:1
TAG: [弓] [馬] [戦闘] [矢] [射撃] [モーション] [ゲームシステム変更] [魔法]
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Horseback Archery Title画像

Horseback Archery

騎乗中に弓の射撃と魔法詠唱を可能にするMOD。

▼ 特徴
・騎乗中に弓を構え、引き絞って照準・射撃できる
・自分・接触・対象への魔法を、弓の出し入れに関係なく騎乗中に詠唱できる
・矢と魔法は自分の馬に当たらない
・引き絞り・詠唱中は騎手が照準方向へ上体を向け、上下にも体を傾ける
・一人称視点で頭部にカメラがある場合は旋回制限なし

▼ 操作
・構えキー(納刀キー)で弓を構える。弓と矢を装備して騎乗しておく
・攻撃ボタンで引き絞り、離して射撃。引き絞りは最大1.5秒まで反映
・構えキーを再度押すと弓を収納
・詠唱キーで魔法を詠唱。キー入力から半秒弱で発動
・対話キーで降馬。弓は収納され騎手の姿勢も戻る

▼ 前提・必須MOD
・UE4SS(最新の実験版)が必要。古い版では弓・魔法のアニメーションが一部にしか再生されない
・OBSE64、TesSyncMapInjector、MagicLoader、カメラMODは不要

▼ 互換性・注意
・True First Person Camera に対応。単体では旋回が左右90度までのため、TFP - Extra Features で背後も狙える
・騎手のアニメーション、弓・魔法のモーションを変える別MODとは見た目が合わない場合がある
・馬の当たり判定を一時的にオフにするため、馬の衝突を変更するMODと干渉する可能性あり
・キーが読み取れない場合はスクリプト冒頭のATTACK_KEYS/CAST_KEYSに追加
・近接武器とスタッフは対象外
・ゲームの記録やファイルは変更しない
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 14 Oct 2026. Horseback Archery. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5688>.
☆ [その他] TFP - Extra Features Download ID:5687 Author:DerHeimataerde 2026-10-14 08:19 Version:1
TAG: [バグフィックス] [表示切り替え] [装備] [パッチ]
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TFP - Extra Features Title画像

TFP - Extra Features

一人称視点カメラMOD「TFP - True First Person Camera」用のパッチ。カメラの不具合を修正し、兜や目隠しの非表示機能と騎乗時の視点調整を追加する。

▼ 修正内容
・カメラが2回目以降オンにできない不具合を修正
・騎乗時に頭が揺れてカメラが左右に振れる問題を修正
・まれにカメラが1フレーム止まるエラーを修正

▼ 追加機能
・completelyHideHelmet: 兜を完全に非表示(既定はオフ)。影やバイザー表示も消える
・hideNamedItems: 名前が一致する装備をスロットを問わず非表示(既定はオン)
・alwaysHideNamesの初期値はBlindfold、Mask、Cowl、Hood、Cape
・RidingZOffset: 騎乗時にカメラを少し高くする(既定値10)
・RidingYawLimit: 騎乗時の視点回転制限を緩和(既定値180で全周回転)。椅子では元のMODの90度を維持

▼ 導入・互換
・元のMODと必須MOD(UE4SS含む)の導入が必要。元のMODのmain.luaを置き換える形で、後に読み込む
・設定は元のMODと同じ既定値を引き継ぐが、スクリプト置き換えのため個別設定は再設定が必要
・main.luaを置き換える他のパッチとは併用不可
・Horseback Archery と組み合わせ可能
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 14 Oct 2026. TFP - Extra Features. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5687>.
☆ [その他] Crow Glider Download ID:5685 Author:DerHeimataerde 2026-10-16 10:15 Version:1
TAG: [アイテム] [ゲームシステム変更] [装備] [クエスト]
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Crow Glider Title画像

Crow Glider

ジャンプキーを押し続けるとカラスに手を掴まれ、ゆっくり滑空できる指輪を追加するMOD。

▼ 特徴
・Crow Gliderの指輪を装備し、ジャンプキー長押しで滑空
・キーを離すと落下、再度長押しで滑空を再開
・アクロバティックス75以上なら任意の跳躍から滑空可能
・アクロバティックス50以上なら滑空後の一定時間、落下ダメージなし
・アクロバティックス100で「Raven Glider」クエストが始まり、上位版の指輪が入手可能

▼ 入手方法
・Crow Gliderは Dive Rock の岩棚(先端手前、キャンプの先)に配置
・Raven Gliderは Jerall Mountains の Dive Rock 北東の高所に配置
・所持品への無償追加はなく、ゲーム内で発見して入手

▼ 前提・導入
・必須: UE4SS(最新のexperimental版)、UE4SS TesSyncMapInjector(指輪のモデル表示に必要)
・Glider.espを有効化し、UE4SSスクリプト「Glider」を有効にする
・既存セーブに追加可能。アンインストール前は着地しておく必要あり
・設定はUE4SS\Glider\Scripts\config.luaで変更可能

▼ 互換性・注意
・Tamrielのワールドレコード等を含むため、同じ箇所を変更するMODより後に読み込む必要がある場合あり
・滑空中は重力・空中制御・カメラ追従旋回を変更するため、同じ項目を変更するMODと競合の可能性
・主人公のResponsibility(50)を内部の通信に使用
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 16 Oct 2026. Crow Glider. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5685>.
☆ [インターフェイス] Quick Loot - OBRE Download ID:5683 Author:uregven 2026-10-09 18:30 Version:1
TAG: [インターフェイス] [アイテム]
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Quick Loot - OBRE Title画像

Quick Loot - OBRE

Oblivion Remastered向けに、Fallout 4風のクイックルートメニューを追加するMOD。Game Pass対応。

▼ 導入方法
・Steam版とGame Pass版のアーカイブが別々に用意されている
・Vortex: アーカイブを通常どおり導入。Binariesフォルダに配置される
・MO2(Steam版のみ): Root Builderプラグインが必要。コピーかリンクモードで使用
・手動導入: Binaries内のWin64(Steam版)またはWinGDK(Game Pass版)に展開
・配置ファイルはdsound.dll、OblivionQuickLoot.dll、OblivionQuickLoot.ini など

▼ 互換性・注意
・UE4SSその他のMODローダーと互換
・同じフォルダにdsound.dllを配置する他MODとは競合

▼ 依存ライブラリ
・MinHook(Tsuda Kageyu作、BSD 2-Clause)を関数フックに使用
Oblivion Remastered Nexus, uregven. 9 Oct 2026. Quick Loot - OBRE. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5683>.
☆ [モデル・テクスチャ] Blade of Woe to WitSplinter Download ID:5681 Author:Lazerkat789 2026-10-08 10:06 Version:1
TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
Blade of Woe to WitSplinter Title画像

Blade of Woe to WitSplinter

Blade of WoeをWitSplinterの外見に変更するモデル置き換えMOD。

▼ 概要
・Blade of WoeのモデルをWitSplinterの姿に変更
・以前のバージョンが削除されたため、作者が新たに制作

▼ 導入方法
・MODマネージャーでダウンロード、またはファイルを手動で適切なフォルダに配置
Oblivion Remastered Nexus, Lazerkat789. 8 Oct 2026. Blade of Woe to WitSplinter. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5681>.
☆ [インターフェイス] Customizable Radial Menus Download ID:5679 Author:DerHeimataerde 2026-10-07 13:06 Version:1
TAG: [HUD] [インターフェイス] [MagicLoader] [OBSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
Customizable Radial Menus Title画像

Customizable Radial Menus

Oblivion Remasteredのクイックキーホイールを複数作成・管理できるMOD。カテゴリごとに異なるホイールを作成し、ゲーム内で自由に切り替え可能。

▼ 機能
・無制限のホイール作成。武器用、ポーション用、魔法用など用途別に分類可能
・ホイール内にホイールを配置でき、ネストされたメニュー構造を実現
・各カテゴリに独自の名前とアイコンを設定可能
・セーブごとにカテゴリ内容を保存。古いセーブをロードすると当時の状態が復元
・ゲーム本体のホイール機能を置き換えず、入力も再割り当てしない

▼ 使い方
・スペルメイキング祭壇で「Radial Menu Category」効果を含むスペルを作成
・作成したスペルを有効スペルとして選択するだけで、そのカテゴリが有効化
・ホイール開時に通常通りクイックキーを割り当て。Shift+クリックで削除
・ゲーム中はホイールからカテゴリスペルを選択して切り替え

▼ 前提・必須MOD
・OBSE64
・Address Library for OBSE Plugins
・MagicLoader(インストール後と毎回MODリスト変更時に実行必須)

▼ 注意
・クイックキーホイールのスロット数を変更するMODとは非互換
・カテゴリ内容はOBSE\Plugins\CustomizableRadialMenusに保存。セーブ削除時に自動削除
・アンインストール時、ホイール上のアイテムは残る。作成したカテゴリスペルは通常スペルとして残存
Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 7 Oct 2026. Customizable Radial Menus. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5679>.
☆ [オーディオ・音] (PS5) Young Male Elf Player Voice Download ID:5678 Author:Casey Mongillo 2026-10-06 13:36 Version:1
TAG: [音声]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
(PS5) Young Male Elf Player Voice Title画像

(PS5) Young Male Elf Player Voice

エルフ種族のプレイヤーボイスを、より若々しい声に変更するMOD。

▼ 概要
・2006年にOblivion向けに制作された古いMODをPS5版Skyrim Remastered向けに復活させたもの
・作者自身が声優を務めており、ゲーム・CM・テレビ番組など多数の作品に参加した経験を持つ

▼ 導入方法
・「elf-voice.pak」ファイルをゲームフォルダの\altar\content\paks\~modsに配置
Oblivion Remastered Nexus, Casey Mongillo. 6 Oct 2026. (PS5) Young Male Elf Player Voice. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5678>.
☆ [モデル・テクスチャ] Dead Skeleton Fix Download ID:5672 Author:electionis 2026-10-02 00:19 Version:1.0
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Dead Skeleton Fix Title画像

Dead Skeleton Fix

Lake Rumaireの近くで伸びきった不気味なスケルトンを修正するMOD。死体を整理し、衣装で覆う処理を施した。

▼ 特徴
・Fort Homestead周辺のスケルトン変形バグを修正
・Lake Rumaireの不自然な伸びたスケルトンを解決
・死体を分解して遊ぶことも可能

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 推奨
・手動導入時は3ファイルを ~mods フォルダに配置
・~mods フォルダが無い場合は作成が必要

▼ 対応
・全ゲームバージョン対応
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 2 Oct 2026. Dead Skeleton Fix. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5672>.
☆ [ユーティリティ] Oblivion MO2 Theme Download ID:5673 Author:ApocryphaRealm 2026-10-06 14:10 Version:1.0.0
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Oblivion MO2 Theme Title画像

Oblivion MO2 Theme

Mod Organizer 2のテーマ。Apocrypha Menu Framework for Oblivion Remasteredの意匠を採用し、羊皮紙パネル・茶色のインク・金と茶色の刺繍装飾でMODリストを彩る。

▼ 特徴
・羊皮紙パネルと茶色のインクテキストで統一した外観
・MODリスト・プラグインリスト・ログを金と茶色の刺繍装飾で囲む
・セパレータとMODを色分け表示
・競合色表示は保持
・ボタンとチェックボックスをテーマに合わせてデザイン
・Njordlingerアイコンセットを採用

▼ 導入方法
・アーカイブをMod Organizer 2フォルダに展開
・stylesheets\Oblivion.qssとstylesheets\Oblivionフォルダを配置
・MO2の設定でOblivionテーマを選択
・MO2を再起動

▼ 前提・互換性
・Mod Organizer 2 2.5.x以上(2.5.2で動作確認)
・任意のゲームに対応
・プラグインはハードコードされた色を保持
・生成AI使用: このテーマのスタイルシート・アート・ページテキストはClaudeで生成、作者が指導・検証
・GPL-3.0ライセンス
Oblivion Remastered Nexus, ApocryphaRealm. 6 Oct 2026. Oblivion MO2 Theme. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5673>.
☆ [インターフェイス] Sundial Wait Menu Download ID:5670 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 20:33 Version:1.0.0
TAG: [OBSE64] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Sundial Wait Menu Title画像

Sundial Wait Menu

待機・睡眠メニューを円盤状の日時計に置き換えるUIグラフィックス置き換えMOD。羊皮紙のアストロラーベ文字盤に時間が表示され、太陽が移動しながら待機時間をカウントダウン。

▼ 特徴
・羊皮紙のアストロラーベ文字盤で、日の出・正午・日没・真夜中が表示される
・選択した待機時間が文字盤の縁に点灯し、太陽が移動しながらカウントダウン
・ゲーム本体のメニュー要素(タイトル・スライダー・テキスト・ボタン)は保持
・待機中は点灯した時間が1つずつ消えていく
・睡眠メニューにも対応
・生成AI使用:このMODのコード・ダイアルアート・テキストはClaudeで生成

▼ 前提・必須MOD
・OBSE64 Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) (0.2.2以上)
・Address Library for OBSE Plugins Address Library for OBSE Plugins

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、またはOblivionRemastered\Binaries\Win64\OBSE\Plugins\配下に配置
・OBSE64経由でゲーム起動(プラグイン読み込み必須)
・SundialWaitMenu.iniで有効化・サイズ・色などを設定可能

▼ 互換性・注意
・Oblivion Remastered 1.512.105で動作確認
・同じ待機メニューを変更する他MODとは競合
・Hud Position Manager 1.0.1以上と共存可能
Oblivion Remastered Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Sundial Wait Menu. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5670>.
☆ [インターフェイス] Improved Wheel Menu Download ID:5671 Author:ApocryphaRealm 2026-10-03 06:59 Version:1.0.1
TAG: [HUD] [インターフェイス] [OBSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Improved Wheel Menu Title画像

Improved Wheel Menu

ゲーム標準のクイックキーラジアルをコントローラー対応の本格的なホイールメニューに拡張するMOD。

▼ 主な機能
・インベントリホイール:8スロット×最大5アイテム、LT/RTで選択、RB/Aで使用
・魔法ホイール:スペル専用の独立したホイール
・矢ホイール:弓装備時にD-pad右でアクセス可能
・Yキーでお気に入り登録し、ホイールに追加
・中央スナップ機能で誤操作防止

▼ 導入方法
・OBSE64とAddress Library for OBSE Pluginsが必須
・MODマネージャーで導入、またはOblivionRemasteredフォルダ直下に展開
・OBSE64経由でゲーム起動

▼ 前提・必須MOD
・OBSE64 Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) (0.2.2以上)
・Address Library for OBSE Plugins Address Library for OBSE Plugins

▼ 互換性・注意
・Oblivion Remastered 1.512.105で動作確認
・クイックキーラジアルを置き換える他MODとは非互換
・Simple Loadout System、Tween Menu、Apocrypha Menu Frameworkとは共存可能
・生成AI(Claude)で開発

▼ 設定
・ImprovedWheelMenu.iniで各種設定可能
・スロット当たりのエントリ数、中央スナップ、矢ホイール有効化などをカスタマイズ可能
Oblivion Remastered Nexus, ApocryphaRealm. 3 Oct 2026. Improved Wheel Menu. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5671>.
☆ [ゲームプレイ] Camera Configuration Menu Download ID:5669 Author:ApocryphaRealm 2026-10-02 10:01 Version:1.0.2
TAG: [OBSE64] [カメラ] [三人称] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Camera Configuration Menu Title画像

Camera Configuration Menu

Oblivion Remasteredのサードパーソンカメラを設定ページから細かく調整できるMOD。ロックオン、フリーカメラ、会話時のカメラ固定など多数の機能を搭載。

▼ 主な機能
・ゲーム標準、フリーカメラ、武器未装備時のみフリーカメラから選択可能
・ロックオン機能で敵キャラを追跡。複数の照準点(頭部・脊椎・骨盤)から選択
・立ち、移動、スプリント、潜行、武器装備など各状況でカメラ位置をオフセット調整
・会話時にサードパーソンビューで話者を追跡
・弓装備時のみクロスヘアを表示するなど文脈に応じた表示切り替え
・6つのプリセットスロットで設定を保存・読み込み

▼ 前提・必須MOD
・OBSE64 Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) (0.2.2以上)
・Address Library for OBSE Plugins Address Library for OBSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework for Oblivion Remastered AMF Apocrypha Menu Framework for Oblivion Remastered (1.0.1以上、キーバインドは1.0.2以上)

▼ 互換性・注意
・Ultimate Combat Redux Ultimate Combat Redux と互換。同MODのロックオン機能は無効化される
・Hud Position Manager、Minimap Menuと共存可能
・他のカメラ変更MODとは競合するため、1つのカメラMODのみ使用推奨
・生成AI(Claude)を使用して開発
Oblivion Remastered Nexus, ApocryphaRealm. 2 Oct 2026. Camera Configuration Menu. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5669>.
☆ [インターフェイス] Simple Loadout System for Oblivion Remastered Download ID:5666 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 09:45 Version:1.0.1
TAG: [OBSE64] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
Simple Loadout System for Oblivion Remastered Title画像

Simple Loadout System for Oblivion Remastered

Oblivion Remasteredのインベントリメニューに装備セット切り替え機能を追加するOBSE64プラグイン。

▼ 機能
・インベントリメニュー内に5個のロードアウトボックスを配置(INIで最大10個まで拡張可能)
・ボタン1つで現在の装備をロードアウトに保存し、別のセットを装備
・武器、防具、衣装、指輪、護符、矢弾が対象。エンチェント効果と耐久度も保持
・クエストアイテムは外すが保存されない
・ゲーム本体のメニューアートとレイアウトを使用

▼ 操作方法
・コントローラー対応:D-padで上下左右移動、Aで選択、LT/RTでカテゴリ変更
・マウスでもボックスをクリック可能

▼ 前提・必須MOD
・OBSE64 Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) (0.2.2以上)
・Address Library for OBSE Plugins Address Library for OBSE Plugins

▼ 導入方法
・OBSEプラグイン(Binaries\Win64\OBSE\Plugins\)とSimpleLoadoutSystem.esp(Content\Dev\ObvData\Data\)をインストール
・Mod Organizer 2使用時はRoot Builderが必須
・SimpleLoadoutSystem.espをロードオーダーで有効化
・OBSE64経由でゲーム起動

▼ 互換性・注意
・Oblivion Remastered 1.512.105(Steam)とOBSE64 0.2.2で動作確認
・UE4SSと共存可能
・ゲーム更新でパターンマッチが失敗した場合、ロードアウト機能は動作しないがゲームは正常に動作
・MOD削除時は事前にアクティブなロードアウトを解除して全装備をインベントリに戻す

生成AI使用:このMODのコード、翻訳、ページテキスト、バナーはClaude(生成AI)で作成され、作者がゲーム内でテスト済み。
Oblivion Remastered Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Simple Loadout System for Oblivion Remastered. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5666>.

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