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- ☆ [ゲームプレイ] Radiant Knights of the Nine Dungeon Quests Download ID:5478 Author:roymend 2026-06-27 23:05 Version:1.101
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TAG: [クエスト] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Radiant Knights of the Nine Dungeon Quests
「九大神の騎士団」に、無限に繰り返せる聖遺物の回収クエストを100種類追加するMOD。既存の拡張MODの追加要素という位置づけ。
▼ 特徴
・騎士団の指揮官の階級に達すると新しい任務が始まる。修道院の祭壇近くの聖典に祈ると行き先が示される
・行き先は砦38か所・エイレイドの遺跡38か所・洞窟24か所からの抽選。毎回異なる場所が選ばれ、回数の制限はない
・遺物を持ち帰ると、レベルに応じた金銭・能力値回復の薬・巻物3本が報酬になる
▼ 前提
・Knights of the Nine - Infinitum と UE4SS TesSyncMapInjector が必須
・元MOD側の任務の開始条件も、指揮官の階級で揃うよう調整している
・同作者は魔術師ギルド版の Radiant Mages Guild Dungeon Quests も公開しているOblivion Remastered Nexus, roymend. 27 Jun 2026. Radiant Knights of the Nine Dungeon Quests. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5478>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Alternate Start - Main Quest Delayer Enhancer Download ID:5480 Author:Sasquatch678 2026-08-31 04:28 Version:1.0.3
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TAG: [スタート変更] [装備] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Alternate Start - Main Quest Delayer Enhancer
「Alternate Start - Main Quest Delayer」の開始部屋を作り込み、スキルに応じた初期装備を配るようにする拡張MOD。元のMODの働きはそのまま残ります。
▼ 内容
・元の開始部屋は何も無い黒い部屋だったため、雰囲気のある場所へ作り直し
・移植の際に、派閥からの開始に必要な会話の項目が抜けていた問題も修正。該当の開始が正しく働くように
・牢から始める選択肢を追加。選ぶとバニラの導入部がそのまま始まる
・種族、星座、クラスを選び直してやり直す選択肢も追加
▼ 全員共通の初期装備
・100ゴールド
・弱い体力の薬3本
・弱いスタミナの薬3本
・サバイバル系MODと併用する前提の食料少々
▼ メジャースキルに応じた追加
・開錠=ピック10本
・錬金術=見習い向けの錬金の道具一式
・商業=250ゴールド追加
・いずれかの魔法系スキル=弱いマジカの薬3本
・重装鎧=錆びた鉄の鎧一式
・軽装鎧=粗い革の鎧一式
・刃=錆びた鉄の短剣
・鈍器=錆びた鉄の戦斧
・弓術=錆びた鉄の弓と鉄の矢25本
・受け=鎧の適性に応じて、粗い革の盾か錆びた鉄の盾
▼ 導入
・プラグインを「Data」のフォルダへ展開
・同じフォルダの「Plugins.txt」にファイル名を追記Oblivion Remastered Nexus, Sasquatch678. 31 Aug 2026. Alternate Start - Main Quest Delayer Enhancer. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5480>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DB Quick Entrance Fix Download ID:5488 Author:electionis 2026-06-10 23:35 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス]
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DB Quick Entrance Fix
闇の一党の聖域へ近道で入るとき、体格の大きいオークの団員が通れない箇所の高さを直すMOD。
▼ 注記
・シェイディンハルの井戸から梯子を降りた先の門をくぐる作りだが、当たり判定の不備で大柄なNPCが引っかかる。骸骨の守り手と重なって身動きが取れなくなることもある
・前提MODなし。全てのバージョンで動作する
・「~mods」フォルダへ3ファイルを入れる(無ければ作成)Oblivion Remastered Nexus, electionis. 10 Jun 2026. DB Quick Entrance Fix. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5488>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Daedric Armor of Fury Download ID:5493 Author:electionis007 2026-06-13 14:30 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [重装鎧] [鎧]
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Daedric Armor of Fury
デイドラ装備の赤い部分を発光させて、闇の中でも禍々しく見えるようにするMOD。
▼ 注記
・暗がりではドレモラの装備が真っ黒に潰れてしまうため、溶岩の赤と黒という異界の配色が映えるように変更した
・発光用のテクスチャを追加するだけでモデルには触れないため、モデル変更MODとは全て併用できる
・前提MODなし。全てのバージョンで動作する。「~mods」フォルダへ6ファイルを入れる
・同作者の Lavatic Daedrics の兜版とは併用できない(どちらか一方を使う)Oblivion Remastered Nexus, electionis007. 13 Jun 2026. Daedric Armor of Fury. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heavy Armor adds Magic Resist Download ID:5494 Author:ContextMaker 2026-06-13 03:24 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Oblivion Remastered Nexus, ContextMaker. 13 Jun 2026. Heavy Armor adds Magic Resist. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Oblivion Enemy Resistances Overhaul Download ID:5495 Author:roymend 2026-06-13 21:19 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Oblivion Remastered Nexus, roymend. 13 Jun 2026. Oblivion Enemy Resistances Overhaul. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5495>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] The Song of Pelinal v10 Remastered Download ID:5526 Author:Legoless1 2026-07-04 21:19 Version:1
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TAG: [アイテム] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

The Song of Pelinal v10 Remastered
九大神の騎士のDLCに出てくる叙事詩の、失われた第10巻を追加するMOD。作中には1冊しか存在しません。
▼ 内容
・追加されるのは「The Song of Pelinal, v 10」。元は「The Elder Scrolls Online」に登場した書物
・稀少で断片的な宗教文書という扱いのため、置かれるのは1冊だけ
・ゴットルスフォント修道院の修道女たちの所有物で、修道院の建物に丁重に安置されている
・読むのは自由。ただし持ち去ろうとすると修道女に通報される
・どうしても盗むなら午前2時以降に忍び込むよう案内
▼ 既知の問題
・書名と本文に「Remastered」の接頭辞が付いたまま表示される
・消すには「NL-Tag Remover」のように実行時にタグを外す手段か、「MagicLoader」のように文字列を差し替える手段が要る
・本MODは前提を持たない作りにするため、そのままにしてある
▼ 導入と権利
・前提は「Oblivion Remastered」本体のみ
・「.esp」を「Data」のフォルダへ複写し、「Plugins.txt」にファイル名の行を追記
・元は2006年版のOblivion向けに作られたMODで、その移植版
・作者への謝辞を明記すれば再配布も改変も自由。ただし書物の本文の権利は「ZeniMax Media Inc.」にあると明記Oblivion Remastered Nexus, Legoless1. 4 Jul 2026. The Song of Pelinal v10 Remastered. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5526>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Less White Faded Wraith Download ID:5496 Author:electionis 2026-06-18 15:43 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Oblivion Remastered Nexus, electionis. 18 Jun 2026. Less White Faded Wraith. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5496>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept) Download ID:5498 Author:CosmicBoogaloo 2026-06-22 00:24 Version:1
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TAG: [サウンド] [ゲームシステム変更] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept)
時間をほぼ止め、凍りついた世界を自由に動き回れるMOD。独自のサウンドをOBRへ組み込めることを示す実証が本来の目的です。
▼ 内容
・カンマキーで発動。もう一度押すと時間が流れ出す
・世界全体が極端に遅くなり、自分だけが通常の速さで動く
・敵は振りかぶった姿勢のまま止まり、矢や魔法も空中で静止
・完全な停止ではなく、ごくわずかに動き続ける
・発動と同時に、グレースケール、周辺の減光、色ずれ、視野角の変化、画面の揺れが一斉に掛かる
▼ 音について
・「Wwise」で作った独自のサウンドをLuaから確実に鳴らすことが本来の狙い、と作者が明記
・時間の減速も視覚の演出も、その音に見せ場を与えるために後から足した物
・音量が大きいので下げておくように、と注意書きあり
・効果音は「JoJo's Bizarre Adventure」から、と謝辞にある
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「TimestopZaWarudo」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・音声の「.pak」を「Content/Paks」の「~mods」へ配置。無ければそのフォルダを作る
・「mods.txt」に記載し、値を1に設定
・「CosmicMCM」は任意。視覚の演出の調整や無効化に使う。無くても本体は問題なく動く
・発動キーを変えるには「main.lua」の末尾付近の記述を書き換えるOblivion Remastered Nexus, CosmicBoogaloo. 22 Jun 2026. ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept). 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5498>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] UE4SS-Bootstrap (Auto Updater) Download ID:5500 Author:alexz006 2026-06-20 17:18 Version:1.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Oblivion Remastered Nexus, alexz006. 20 Jun 2026. UE4SS-Bootstrap (Auto Updater). 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5500>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Daedric Quests - Fame Requirements Download ID:5499 Author:A18718 2026-06-22 09:25 Version:1.0
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TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Daedric Quests - Fame Requirements
デイドラのクエストの開始条件を、レベルではなく名声と悪名の合計で判定するMOD。厳しさの違う3種類の版を同梱します。
▼ 内容
・レベルの代わりに名声と悪名の合計値で、そのデイドラ公のクエストを受けられるかを判定
・名声だけ、悪名だけ、両方の組み合わせのいずれでも可
・条件を満たさずに像に語りかけた時の文面も差し替え。「より強力な者」ではなく「より名の知れた勇者を求めている」という趣旨の表示に
・像の傍らにいるNPCから始める場合の文面からも、レベルへの言及を削除
・元になったのは旧作向けの同趣旨のMOD。移植されなかったため作者が自分用に作り直した物
▼ 版ごとの必要値
・「Easy」と「Alternate」は元のMODの値を踏襲。「Alternate」は「Easy」の2.5倍
・「Normal」は作者が自分好みに決めた値
・以下は「Alternate」「Normal」「Easy」の順
・アズラ、シェオゴラス=5/5/2
・ボエシア、クラヴィカス・ヴァイル=50/30/20
・ハーシーン、モラグ・バル=42/25/17
・メファーラ=37/25/15
・マラキャス=25/20/10
・メリディア、ノクターナル、ペライト=25/15/10
・サングイン=20/15/8
・ナミラ、ヴァーミルナ=12/10/5
▼ 注意
・メッセージの枠にNLタグが出る。OBSEと「NL-Tag Remover」を入れれば消せる
・本MOD自体にOBSEは不要。名声と悪名を別の方法で参照しているため
・進行中のデイドラのクエストへの影響は無いはずとしつつ、区切りを付けてから導入するよう勧めている
・ハーメウス・モラのクエストは対象外。元から開始条件にレベルを参照していないため
・既知の競合は無し。非公式パッチとも併用可Oblivion Remastered Nexus, A18718. 22 Jun 2026. Daedric Quests - Fame Requirements. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5499>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alert Enemies Download ID:5502 Author:Islorian 2026-07-21 18:21 Version:1
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TAG: [戦闘] [隠密]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Alert Enemies
戦闘中に敵を攻撃すると、周囲12メートルの敵が一斉に気づいて襲いかかるようにするMOD。隠密プレイの難度が上がる。
▼ 特徴
・味方同士の乱闘を防ぐため、盗賊やドレモラなど「敵」の内部名を並べた許可リストと照合し、敵への攻撃だけを判定する
・警戒までに5秒の猶予があり、その間に対象を倒しきれば警戒は取り消される(純粋な暗殺は成立する)
・気づいた敵は武器を抜いて構え、攻撃者を狙う。追加ダメージは一切無い。連続被弾でも重くならないよう待ち時間を設けている
・召喚されたクリーチャーは判定から除外
▼ 注意・前提
・許可リスト方式のため、衛兵や市民など友好NPCを攻撃しても他の衛兵は反応しない(バニラの犯罪システムに任される)
・UE4SSが必須。MODマネージャか、所定のフォルダへ手動で統合して導入する
・併用推奨として Ultra Combat UE4SS V2 - Physical Combat Overhaul Hide Again Bow Headshot UE4SS (fix 1x sneak damage WIP) を挙げているOblivion Remastered Nexus, Islorian. 21 Jul 2026. Alert Enemies. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5502>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Horse Control Download ID:5503 Author:CosmicBoogaloo 2026-06-22 04:45 Version:1
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TAG: [馬] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Better Horse Control
騎乗中の馬の速さや曲がりやすさを、その場で調整できるMOD。ゲーム中にF10で開く「CosmicMCM」のスライダーから操作します。
▼ 内容
・乗っている馬の移動の処理を実行中に書き換える方式。ゲームのファイルは一切変更しない
・歩きと駆け足の速さを、別々の倍率で調整
・曲がる速さ、加速、地面との摩擦、制動の強さも個別に調整
・カメラの向きへ馬を即座に向ける「Direct Steer」の入り切り
・地上での勢いを保つかどうかを決める「Keep Momentum」の入り切り
・乗り換えても、乗り降りしても設定は自動で入り直る
・降りると全ての値がバニラへ戻るため、他のMODや通常の遊びには影響しない
▼ 設定の値
・「Walk Mult」は歩きと速歩、「Gallop Mult」は駆け足と全力疾走。どちらも1.0がバニラ
・「Turn Rate」は馬の回転の速さ。バニラは毎秒90度
・「Acceleration」は最高速へ達するまでの速さ。バニラは2048
・「Grip」は地面との摩擦。高いほど滑らない。バニラは8
・「Brake Decel」は止まる力。バニラは2048
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「CosmicMCM」も必須。スライダーを操作する唯一の手段であり、任意の飾りではないと明記
・「BetterHorseControl」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・「mods.txt」に記載し、値を1に設定
・ゲーム中にF10を押すと、専用のタブに全てのスライダーが並ぶOblivion Remastered Nexus, CosmicBoogaloo. 22 Jun 2026. Better Horse Control. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5503>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Player Map Marker Download ID:5504 Author:Islorian 2026-06-24 07:23 Version:1
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TAG: [地図] [マップマーカー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

No Player Map Marker
地図から自分の位置と向きを示す矢印を消すMOD。ワールドマップとローカルマップの両方で隠します。
▼ 内容
・自分の位置の矢印、向きの表示、その下地の印をまとめて非表示
・地図が作られる瞬間を監視し、タブの切り替えや大きさの変更をしても隠れたままになる作り
・「UE4SS for OblivionRemastered」上のLuaだけで動き、ファイルの上書きは一切なし
・目印や方位磁針を頼りに進む遊び方を想定した作り
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「HidePlayerArrow」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・そのフォルダに「enabled.txt」と「scripts/main.lua」がある形になっていることを確認
▼ 互換
・地図のファイル、テクスチャ、通常のインターフェイスの部品には一切触れない
・独自の地図、地図のテクスチャ、戦闘系のMODとは併用可
・自分の位置の印の表示を変える他のMODとだけ競合Oblivion Remastered Nexus, Islorian. 24 Jun 2026. No Player Map Marker. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5504>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Oh Well Download ID:5505 Author:electionis 2026-08-13 22:27 Version:2.5
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TAG: [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Oh Well
各地の井戸に水を張り、当たり判定を直して中へ入れるようにするMOD。
▼ 内容
・水音だけがして水が無い井戸や、底が浅く見える井戸の水位を上げて自然な見た目にした
・第2.0版で格子を撤去し、人も動物も井戸に近づけるようになった
・アンヴィルの井戸は上部の金属格子の当たり判定が不自然で、空中に立てるのに中へ入れなかった。判定を手作業で作り直し、格子の隙間から落ちて出られるようにしている
▼ 導入・互換
・前提MODなし。第1.0と2.0は全バージョンで動作するが、第2.1以降はバージョン専用なのでクラッシュを避けるため対応版を選ぶ
・特定の井戸を涸れたままにしたい場合は同梱のESPを有効化する。ESPは「AltarESPMain.esp」と「AltarDeluxe.esp」の間に置くOblivion Remastered Nexus, electionis. 13 Aug 2026. Oh Well. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5505>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Dark Popup Download ID:5552 Author:electionis 2026-07-16 05:58 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Oblivion Remastered Nexus, electionis. 16 Jul 2026. Dark Popup. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5552>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cloverfield 2.0 - grass replacer Download ID:5507 Author:AlexPreit 2026-06-26 03:40 Version:0.12
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TAG: [草] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Cloverfield 2.0 - grass replacer
草の塊のメッシュとテクスチャを、クローバーの花に差し替えるMOD。「Cloverfield Grass」を参考に作り直した版です。
▼ 内容
・「SM_Grass_GrassClumps_01_A」のメッシュをクローバーの花へ差し替え
・テクスチャは「T_Grass_GrassClumps_01_A_D」「T_Grass_GrassClumps_01_A_Dry_D」「T_Grass_GrassClumps_01_A_NNRT」の3点を差し替え
・メッシュとテクスチャは「Sketchfab」の投稿物を使用
▼ 導入
・「Vortex」で導入するか、手動でフォルダへ配置。パスは省略せず同梱してあるとしている
・「Engine.ini」か「Ultra+」で草の密度を200〜500%へ上げることを勧めている
▼ 注記
・OBRの草は扱いが難しく編集も面倒なので、不具合があれば知らせてほしいと動作の確認を求めている
・フォームIDとエディタIDは公開しない方針。「xEdit」やCSで開けば分かるとし、「Runtime EditorIDs (Console)」を使えばコンソールから品を取り出せると案内
・付呪を外した版は出さない。仕組み上、確実に付呪できず透明になってしまうため
・GamePass版はサポート外。フォルダの位置が異なり、「OBSE64」も動かないと明記
・デラックス版を持っていない場合は「AltarDeluxe.esp」を無効化する必要あり。有効なままだとロードオーダーが1つずれ、フォームIDが合わなくなるOblivion Remastered Nexus, AlexPreit. 26 Jun 2026. Cloverfield 2.0 - grass replacer. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5507>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Nosferat's Merchant and Loot Additions Download ID:5508 Author:ThyNosferatu 2026-06-26 09:37 Version:1.01
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TAG: [アイテム] [商人] [エンチェント] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Nosferat's Merchant and Loot Additions
付呪済みの装備や巻物、薬など数百点を商人の在庫と戦利品に追加する大型MOD。原作向けMODの移植版。
▼ 特徴
・付呪された鎧70点、武器60点、服と装身具60点、巻物95点、薬と毒90点、呪文65点、最上級を超える錬金術の道具4点を追加
・全てレベルに応じた出現制限が無く、序盤から強力な品が並ぶ。ただし入手には資金か、危険な遺跡へ潜る覚悟が要る
・一部の付呪は強力な恩恵と引き換えに相応の代償を伴う。見た目どおりでない品もあり、それを見極めること自体を楽しみとしている
・通常の商品の品揃えも広がり、8都市の各種商人が対象になる
▼ 注意・互換
・商人の呪文の在庫が反映されるのは新規開始時のみ(物品は既存のセーブでも反映される)
・強力すぎる品は高難度や大型改変MODとの併用を想定したもので、敵側も使ってくる場合がある
・物品は専用の在庫として持たせているため競合しにくいが、呪文の在庫とレベルドリストは変更するため、同じ箇所を触るMODとはパッチが要る
・原作MODの作者から移植の許可を得たと明記Oblivion Remastered Nexus, ThyNosferatu. 26 Jun 2026. Nosferat's Merchant and Loot Additions. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5508>.[コメントを書く] - ☆ [家] The Salty Muffin Download ID:5512 Author:Smoblikat 2026-06-28 09:49 Version:1
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TAG: [家追加] [家] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

The Salty Muffin
帝都の波止場地区の沖に、住居として使える小舟を追加するMOD。2006年版からの移植です。
▼ 内容
・呪文作成の祭壇と付呪の祭壇を備える
・吸血症を含む全ての病気を治す、魔法の水盤あり
・主室の箱に、作者が大げさと評する防具がそのまま入っている
▼ 注意
・新しい内部セルとして作ってあるため、外へ出る時に妙な問題が出る
・そのため機能する扉は正面の入口だけ
・舟から出た後、1〜2秒待ってから動き出すこと
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、「oblivion.esm」のある「Data」のフォルダへ直接複写
・「plugins.txt」に「The Salty Muffin.esp」を記載Oblivion Remastered Nexus, Smoblikat. 28 Jun 2026. The Salty Muffin. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5512>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Night Mother Shrine in Dark Brotherhood Sanctuary Download ID:5513 Author:Givemealeek 2026-06-28 16:16 Version:1
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TAG: [クエスト] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Night Mother Shrine in Dark Brotherhood Sanctuary
シェイディンハルの隠れ家に、小型のナイトマザーの祭壇を追加するMOD。「リスナー」になると使えるようになります。
▼ 内容
・「Lucky Old Lady」の像を小さくした物を隠れ家に設置
・「リスナー」に就任した後に有効化
・週200ゴールドのために、読み込みを挟む扉を何枚もくぐるのが煩わしくて作った、としている
・元は自分用だが、他の人にも役立つかもしれないとして公開Oblivion Remastered Nexus, Givemealeek. 28 Jun 2026. Night Mother Shrine in Dark Brotherhood Sanctuary. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5513>.[コメントを書く] -
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