☆ Cloverfield 2.0 - grass replacer [モデル・テクスチャ] ID:5507 Author:AlexPreit 2026-06-26 03:40 Version:0.12
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TAG: [草] [リテクスチャ] [景観] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Cloverfield 2.0 - grass replacer
草の塊のメッシュとテクスチャを、クローバーの花に差し替えるMOD。「Cloverfield Grass」を参考に作り直した版です。
▼ 内容
・「SM_Grass_GrassClumps_01_A」のメッシュをクローバーの花へ差し替え
・テクスチャは「T_Grass_GrassClumps_01_A_D」「T_Grass_GrassClumps_01_A_Dry_D」「T_Grass_GrassClumps_01_A_NNRT」の3点を差し替え
・メッシュとテクスチャは「Sketchfab」の投稿物を使用
▼ 導入
・「Vortex」で導入するか、手動でフォルダへ配置。パスは省略せず同梱してあるとしている
・「Engine.ini」か「Ultra+」で草の密度を200〜500%へ上げることを勧めている
▼ 注記
・OBRの草は扱いが難しく編集も面倒なので、不具合があれば知らせてほしいと動作の確認を求めている
・フォームIDとエディタIDは公開しない方針。「xEdit」やCSで開けば分かるとし、「Runtime EditorIDs (Console)」を使えばコンソールから品を取り出せると案内
・付呪を外した版は出さない。仕組み上、確実に付呪できず透明になってしまうため
・GamePass版はサポート外。フォルダの位置が異なり、「OBSE64」も動かないと明記
・デラックス版を持っていない場合は「AltarDeluxe.esp」を無効化する必要あり。有効なままだとロードオーダーが1つずれ、フォームIDが合わなくなるOblivion Remastered Nexus, AlexPreit. 26 Jun 2026. Cloverfield 2.0 - grass replacer. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5507>.スポンサーリンク
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