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- ☆ [ユーティリティ] AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin) Download ID:5606 Author:shadfly 2026-08-22 03:31 Version:2.0.1
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TAG: [ツール] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin)
Mod Organizer 2で手動インストールしたMODのNexus IDとバージョンを、アーカイブ名から自動で読み込んで設定するプラグイン。
▼ 機能
・新規インストール時に自動でID・バージョンを入力
・ツールメニューから一括処理で全MODを更新可能
・既に設定済みの値は上書きしない(設定で変更可)
・Nexus URLの自動設定にも対応
・ダッシュ区切りのバージョンをドット区切りに変換可能
▼ 導入方法
・auto_mod_id_version.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・MO2 2.5.2で動作確認済み
▼ 設定
・Settings > Plugins > Tool > Auto ID/Versionで各種オプション調整可能
・自動適用、上書き許可、URL設定、バージョン形式変換など選択可Oblivion Remastered Nexus, shadfly. 22 Aug 2026. AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5606>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェイス] Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items Download ID:5563 Author:Scriptception 2026-07-21 22:25 Version:1.1.0
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TAG: [インターフェイス] [魔法] [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items
自作の呪文と、付呪して名付けた品の名前を、ゲーム中に付け直せるMOD。一覧で選んで「F2」を押すと、ゲーム本来の入力画面が開きます。
▼ 内容
・対象は自作の呪文と、自分で名付けた付呪の品
・マウスでもキーボードでも、その時選んでいる行が対象になる
・接頭辞、行頭の空白、並べ替え用の見出しはそのまま保たれる
・表示上の名前が同じ付呪の品が複数あっても扱える
・付け直した名前は通常のセーブと読み込みで残る
・元から用意されている呪文、通常の装備、クエストの品、対象が曖昧な場合は受け付けない
・開発者向けのコンソールを呼び出したり、保存の命令を出したりはしない
▼ 使い方
・呪文は魔法の画面で目的の行を選び、「F2」。装備している必要は無い
・新しい名前を入れて確定し、表示が変わらなければ画面を開き直してから通常のセーブ
・付呪の品はインベントリで同様に行い、一度全画面を閉じてから開き直して保存
・「Spell Hotkeys」を使っている場合、名前を変えた呪文は割り当て直すこと。そちらは表示名を自前で持っており、本MODはあえて書き換えない
▼ 重複した名前の制限
・すでに同じ表示名の自作の呪文が複数ある場合、どの記録が対象か判断できないため拒否する
・他の自作の記録が使っている名前へ変えることもできない
・魔法の画面からは、区別に必要な保存名の鍵もフォームIDも取れないため。将来の対応は予定として記載
▼ 安全策
・名前を変える前に、保存名の鍵、変更前後の値、品の識別子を記した記録を書き出す
・書き換えは直後に検証し、失敗した場合は差し戻しを試みる
・変更は通常のセーブを行うまでメモリ上にとどまる。控えのセーブを残しておくよう勧めている
▼ 前提と導入
・「UE4SS for OblivionRemastered」
・手動での導入を推奨。MODマネージャーでの導入は未検証
・ゲームを完全に終了してから、実行ファイルとUE4SSのフォルダがある場所へ展開
・第1.1.0は「Xbox」のアプリと「PC Game Pass」の環境で検証済み。「Steam」版は未検証で、対応を明言していない
▼ 互換と更新
・「FuzzUI - Interface Tweaks」「Inventory Sorting Tags」「Press E To Confirm」「Spell Hotkeys」「NL Tag Remover」と併せて検証済み
・並べ替えの接頭辞や見出しは、通常の文字として保たれる
・更新はフォルダを新しい物へ置き換える。撤去はフォルダを消すだけで、保存済みの名前は残る
・第1.1.0で、鍵が一致する付呪の品の重複名に対応。画面を開き直した後に古い行を掴む不具合も修正
▼ 注記
・ライセンスはMIT。ゲームの素材は一切含まない
・作者は開発と文書の作成に生成AIの支援を受けたと明記。繰り返しゲーム内で検証し、保存の安全性の規則に照らして見直したとしているOblivion Remastered Nexus, Scriptception. 21 Jul 2026. Oblivion Renamer - Custom Spells and Enchanted Items. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5563>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Russian only - sorting armor by tags Download ID:5558 Author:DRAVBER 2026-07-19 05:02 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [MagicLoader] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Russian only - sorting armor by tags
全ての防具の名前に、部位ごとの並べ替え用の見出しを付けるMOD。ロシア語の環境専用です。
▼ 内容
・胴、靴、手甲、具足、兜、盾の6部位を、01から06までの番号付きの見出しで区別
・見出しの文字はロシア語
▼ 前提と導入
・「MagicLoader 2」とロシア語の言語対応が必要
・ファイルを「MagicLoader」のフォルダへ配置
▼ 注記
・作者はAIを使って8時間ほどで書き上げ、MOD作りを一から学んだと記しているOblivion Remastered Nexus, DRAVBER. 19 Jul 2026. Russian only - sorting armor by tags. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5558>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Ultimate HUD Hide Mod Download ID:5545 Author:Elanderan 2026-07-13 20:08 Version:1.0beta
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TAG: [HUD] [インターフェイス] [コンパス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Ultimate HUD Hide Mod
12種類のHUDの部品を、武器を収めている時と抜いている時で別々に隠せるMOD。同梱の設定ファイルで細かく決められます。
▼ 隠せる部品と初期値
・コンパス、照準、隠密の目印、敵の体力=いずれも初期状態では常に表示
・自分の体力、マジカ、スタミナ=武器を収めている間は非表示
・状態の表示(呪文、病気、毒などのアイコン)=武器を収めている間は非表示
・装備中の武器の表示(矢の数、充填、耐久を含む)=武器を収めている間は非表示
・装備中の呪文の表示=武器を収めている間は非表示
・レベルアップの表示=武器を収めている間は非表示
・装備の警告(武器や防具の破損、重量超過)=常に非表示。作者が煩わしいと感じたための初期値で、変更も容易
▼ コンソールコマンド
・「UHHM off」「UHHM on」「UHHM status」「UHHM reload」が使える
・設定ファイルを保存してから「UHHM reload」を打てば、ゲームを起動し直さずに反映される
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・MODマネージャーで導入するか、手動でフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置。最終的に「UltimateHUDHideMod」のフォルダになる形
・「config.lua」を編集して隠す部品を選ぶ
・撤去はフォルダを削除するだけ。セーブデータは変更せず、終了後に残る変更も無い
▼ 注記
・作者は生成AIを使って作ったと明記。20回以上の更新を試して公開したと記しているOblivion Remastered Nexus, Elanderan. 13 Jul 2026. Ultimate HUD Hide Mod. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5545>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Player Map Marker Download ID:5504 Author:Islorian 2026-06-24 07:23 Version:1
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TAG: [地図] [マップマーカー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

No Player Map Marker
地図から自分の位置と向きを示す矢印を消すMOD。ワールドマップとローカルマップの両方で隠します。
▼ 内容
・自分の位置の矢印、向きの表示、その下地の印をまとめて非表示
・地図が作られる瞬間を監視し、タブの切り替えや大きさの変更をしても隠れたままになる作り
・「UE4SS for OblivionRemastered」上のLuaだけで動き、ファイルの上書きは一切なし
・目印や方位磁針を頼りに進む遊び方を想定した作り
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「HidePlayerArrow」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・そのフォルダに「enabled.txt」と「scripts/main.lua」がある形になっていることを確認
▼ 互換
・地図のファイル、テクスチャ、通常のインターフェイスの部品には一切触れない
・独自の地図、地図のテクスチャ、戦闘系のMODとは併用可
・自分の位置の印の表示を変える他のMODとだけ競合Oblivion Remastered Nexus, Islorian. 24 Jun 2026. No Player Map Marker. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5504>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CosmicMCM Download ID:5497 Author:CosmicBoogaloo 2026-06-22 04:51 Version:1
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TAG: [ツール] [インターフェイス] [コンソール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CosmicMCM
作者のLua/UE4SS製MODの設定を、1つの画面でまとめて変更できるツール。ゲーム中にF10で開き、変更はその場で反映されます。
▼ 内容
・対応するMODがそれぞれ独自のタブとして自動で並ぶ
・入り切り、スライダー、キー割り当てに対応
・変更は即座に反映され、起動し直す必要は無し
・設定は「.ini」へ保存され、次回以降も残る
・純粋なLuaのみの作りで、メニューを閉じている間の負荷は無し
・F11で、導入済みの作者のMODを順に切り替え
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「CosmicMCM」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置。フォルダ名は正確に一致させること
・「mods.txt」に「CosmicMCM」を記載し、値を1に設定
・ゲーム中にF10でメニューを開く
▼ MOD作者向け
・第三者向けの枠組みとして作った物ではなく、組み込みの支援もしないと明記
・利用自体は自由。ただしメニューのコードを同梱する場合は、作者への謝辞を求めている
・組み込みは「main.lua」にある一覧へ、自分のMODを手で書き足す方式。自動で登録される仕組みは無し
・設定が変わるとコンソールコマンドが発行されるので、MOD側でそれを受け取って値を書き換える
・設定の種類は入り切り、スライダー、キー割り当て、見出しの4つ
・コマンドの受け渡しが間に合うよう、本MODを先に読み込ませる必要ありOblivion Remastered Nexus, CosmicBoogaloo. 22 Jun 2026. CosmicMCM. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5497>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Inventory Search Download ID:5395 Author:Su4enka 2026-04-16 02:38 Version:1.1.2
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TAG: [インベントリ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Inventory Search
所持品画面に検索欄を追加するMOD。品物が増えたときの探し物を楽にする。
▼ 特徴
・通常の所持品のほか、スリ、取引、コンテナのやり取り画面でも使える。マウスとキーボードのみ対応
・自動表示(所持品を開くと検索欄が出る)と手動表示(「Ctrl」+「F」で出す)を設定ファイルで切り替えられる。手動の方が読み込みが速く安定
▼ 前提・注意
・Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64) と Address Library for OBSE Plugins が必要
・試験中でクラッシュやフリーズの可能性があると作者が明記。並び替え系MODとは併用できる見込みだが検証不足
・撤去は所定のフォルダから該当ファイルを削除するOblivion Remastered Nexus, Su4enka. 16 Apr 2026. Inventory Search. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Spell Cycler - Cycle Spells Without Opening Menus Download ID:5393 Author:albsnipe 2026-07-18 04:39 Version:3.1.0
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TAG: [魔法] [インターフェイス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Spell Cycler - Cycle Spells Without Opening Menus
呪文をまとめた並びを作り、メニューを開かずにキーだけで切り替えられるようにするMOD。ゲームパッドにも対応します。
▼ 並びとは
・呪文を順に並べた一覧。羽の呪文をいくつか入れておけば、メニューを開かずに重ね掛けできる
・戦闘用なら魔法への弱体化をいくつか重ねて破壊魔法で締める、といった組み方
・便利用途なら水上歩行、光、鍵開けのように、ホットキーを割きたくない呪文をまとめておく
・並びはいくつでも作れる
・1つの呪文が同時に所属できる並びは1つだけ。複数に入れたい場合は名前の違う自作の呪文を用意する
・装備中の呪文は通常の選択、標準のホットキーとクイックホイール、「Spell Hotkeys」経由のいずれからも追跡され、その呪文がいる位置へ自動で合わせられる
▼ 並びの作り方
・魔法のメニューを開き、記録のキー(初期値は「X」)を押す
・入れたい呪文を順に押す。2つ以上必要
・もう一度記録のキーで保存。並びの名前は最初に押した呪文の名前になる
・既存の並びに足す場合は、その並びの呪文を装備してから記録のキー。追記の状態になる
・記録できないのは、発動中の効果、巻物、規約に沿った名前の呪文、他の並びに入っている呪文
・自動検出も可。「並びの名前: 番号 - 説明」の形で命名すると自動でまとめられる
・共通の語幹を持つ呪文をまとめる副次的な検出もあるが、初期状態では無効
・どちらの検出も設定ファイルの正規表現で書き換え可。無効にもできる
▼ 初期のキー割り当て
・「V」=並びの中を順送り、「X」=逆送り
・「B」=並びを優先度順に次へ、「Z」=前へ
・マウスの側面のボタンにも割り当て済み。ただし「Mouse 4」は初期状態で詠唱に割り当てられているため、ゲーム側で外す必要あり
・テンキーの0=その並びを切り替えの対象から隠す
・テンキーの+=呪文を1つ後ろへ、テンキーの.=並びの優先度を変更
・ALTとDELで呪文を並びから外す、ALTとテンキーの/でクイックスロットの記憶を消す
・魔法のメニューを開いている間は、切り替えのキーが管理用の機能へ置き換わる
▼ 設定ファイル
・UE4SSのMODのフォルダの「SpellCycler」にある「config.ini」を、任意のテキストエディタで編集
・反映はゲームの起動し直しか、再読み込みのキーで
・項目が欠けていると初期値で書き戻されるため、割り当てを外す時は値を空にする。行をコメントにすると初期値に戻る
・自動検出、クリックごとのキャッシュの作り直し、他MODの追跡、キャラクターごとのデータ、ゲームパッド対応などを個別に入り切り
・通知の表示時間は初期値0.4秒
▼ キャッシュとキャラクターごとのデータ
・呪文の一覧をキャッシュして高速に切り替える
・セーブの読み込み後、呪文の購入後、呪文作成の祭壇の使用後、魔法のメニューで呪文を押すたびに自動で作り直す
・クエストの報酬、NPCから教わった物、呪文書、ドゥームストーン、他MOD、コンソールで得た呪文は検出されない。魔法のメニューで呪文を1つ押せば直る
・キャラクターごとに、キャッシュ、並び、クイックスロットの割り当てを別々に保持
・第3.1.0からデータは「PlayerData」のフォルダに、名前を前置きした3つのファイルとして置かれる。このフォルダは削除してはいけない
▼ ゲームパッド
・「Steam Input」の設定を使う方式を推奨。ゲーム側の入力に割り込まないため、十字キーの割り当てを外す必要も無く、他のゲームパッド系MODとも併用可
・「Steam Input」を使う場合、設定ファイル側のゲームパッド対応は有効にしないこと
・十字キーの左右で並びの中を送り、上下で並びを切り替え。魔法のメニューでは記録、削除、優先度、情報の表示に割り当て
・クイックホイールを開いている間、LBと顔のボタンの組み合わせで、閉じた直後に開くメニューを予約できる
・内蔵の対応は代替の手段。全ての入力を拾う作りなので、使う場合はゲーム側で十字キーの割り当てを外す
▼ 互換と既知の制限
・「Spell Hotkeys」とは完全に併用可。そちら経由の装備も追跡する
・他のUE4SS製MODとの既知の競合は無し。ゲームのデータは変更しない
・「OBSE64」は不要だが併用可
・導入前のクイックホイールの割り当ては読めない。導入後に全て割り当て直す
・クイックホイールの枠をインベントリの品で上書きしても追跡は更新されない。ALTとテンキーの/で消す
・同じクイックキーを続けて2回押すと割り当てに失敗するゲーム側のバグあり。別のキーを挟むか、メニューを開き直す
・呪文は名前で追跡するため、同名の呪文が2つあると片方しか扱えない
・GamePass版のファイルも用意してあるが未検証。違いは導入先のフォルダだけ
▼ 更新
・第3.1.1で、フレームレートが低い時に1つ前の呪文が使われる不具合を修正
・第3.1.0で、キャラクターごとのデータを書き込む際に画面が一瞬切り替わる現象を解消
・第3.0.x以前のデータは初回の読み込み時に自動で新しい形へ移される。古いフォルダは控えとして残るOblivion Remastered Nexus, albsnipe. 18 Jul 2026. Spell Cycler - Cycle Spells Without Opening Menus. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5393>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OBR Mod Tutorials Guides and Tools (READ ARTICLES) Download ID:5312 Author:AlexPrite 2026-10-10 13:08 Version:2.0.2
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TAG: [ツール] [リソース] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

OBR Mod Tutorials Guides and Tools (READ ARTICLES)
OBRのMOD作りで分かったことをまとめた、手引きと素材の置き場。作者が使っている「Unreal Engine」のブループリントとマネキンも公開しています。
▼ 狙い
・案内が閉じた場に留まると検索から辿り着けないため、このページを入口にする
・使った道具と手引きへの案内をまとめ、投稿欄で議論もできるようにする
・自分が使ったファイルを置き、同じ苦労を他の人が繰り返さずに済むようにする
▼ 収録されている手引き
・OBRのMOD作りの入門
・衣装の作り方
・独自の魔法の処理効果の命名
・防具を着せた時に体の一部を隠し、貫通を防ぐやり方
・アイテム、クエスト、派閥の独自アイコンの設定
▼ アイコンの設定の要点
・指定は「.esp」で行う。ゲームのフォルダの「Menus」の下にほとんどのアイコンが置かれている
・派閥の紋章は階級を持っている時だけ表示され、比較的長いパスを要求する
・「Unreal Engine」側に用意した独自のアイコンも、同じフォルダに入れて同梱すれば参照できる
・アイテムとクエストのパスはもっと短くてよい
・実体は「.png」だが、エンジンが「.dds」のパスを見る作りのためその形で書く。バニラと同じ並びを真似る形
・「Unreal Engine」側のテクスチャ名に付く「T_」の接頭辞は「.esp」には書かない。ただし同梱するファイル名の側には今のところ残す
・紋章が正しく出ない場合は、一度派閥を抜けて入り直すか、別のアイコンの階級に変えると直ることがあるOblivion Remastered Nexus, AlexPrite. 10 Oct 2026. OBR Mod Tutorials Guides and Tools (READ ARTICLES). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5312>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Player Dialogue Overhaul - Remastered and Expanded Download ID:4909 Author:chrisgreely1999 2025-09-19 09:39 Version:1.0.3
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TAG: [NPC] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Realistic Player Dialogue Overhaul - Remastered and Expanded
プレイヤーとNPCの会話を改善し、単語のみの会話トピックを完全な文章に変更するMOD。
▼ 機能
・「Rumors」が「Heard any good rumors lately?」のような自然な文章に変更
・ベースゲーム、Knights of the Nine、公式プラグインの数百行の会話を改善
・ゲーム内のすべての単語プレイヤートピックをカバー
▼ 導入方法
・Realistic Player Dialogue Overhaul と Shivering Isles Player Dialogue Overhaul をインストール(音声フォルダは削除可)
・Realistic Player Dialogue Overhaul - Remastered and Expanded をインストール
・NL-Tag Remover NL-Tag Remover をインストール
・ロードオーダー: Realistic Player Speech.esp → SI Player Dialogue Overhaul.esp → Realistic Player Speech Remastered.esp の順Oblivion Remastered Nexus, chrisgreely1999. 19 Sep 2025. Realistic Player Dialogue Overhaul - Remastered and Expanded. 24 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4909>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Silent Notification Framework - UE4SS - Hide Any Notification Download ID:4166 Author:MadAborModding 2025-06-02 08:59 Version:1
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TAG: [リソース] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Silent Notification Framework - UE4SS - Hide Any Notification
画面左上に出る通知を、指定した語句を含むものだけ隠せるようにする土台MOD。
▼ 特徴
・設定ファイルに1行1語で語句を並べるだけで、その語を含む通知が出なくなる。部分一致で判定する
・呪文やアイテムの名前に特定の文字列を入れておくと、それが追加されたときの通知だけを抑えられる(他の通知はそのまま)
・戦闘に入ったときだけ強化を付けるような仕組みを作るMOD制作者向けの機能も備える
▼ 前提・導入
・UE4SS for OblivionRemastered が必要。解凍してゲームのフォルダへ入れる
・通知を検出して隠す処理は別の制作者の成果を使っていると明記Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 2 Jun 2025. Silent Notification Framework - UE4SS - Hide Any Notification. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4166>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] More Quick Keys Download ID:3880 Author:ESoddjobs 2025-05-31 07:26 Version:1.1
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TAG: [インターフェイス]

More Quick Keys
クイックキーメニューにスロットを追加します。
8つでは明らかに足りない!という方にお勧めです。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
■注意!
このMODは(少なくとも今のところは)完全に機能するMODというよりは「概念実証」に近いものだそうです。
Nexusのコメント欄ではバグやクラッシュの報告ありますので、導入する際は気を付けてください。Oblivion Remastered Nexus, ESoddjobs. 31 May 2025. More Quick Keys. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3880>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Dialogue Menu Download ID:3289 Author:Caites 2025-05-17 02:20 Version:1.2
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TAG: [インターフェイス]

Better Dialogue Menu
ダイアログのメニューを整理して、より洗練された外観にします。
・すべての黒い背景が、ダイアログオプション、NPCネームプレート、ツールチップのテキストのアウトラインに置き換えられます。
・インタラクションボタンは少し小さくなり、フッターに移動され、ボタンの上にツールチップが適切に配置されるようになります。
・読みやすくするために、ダイアログオプションは下部にぴったりと配置され、字幕と名前はわずかにその逆の位置に配置されます。
・ネームプレートとボタンのツールチップのテキストの色が若干変更され、簡単に区別できるようになります。
・背景を半透明にしたフッター。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Caites. 17 May 2025. Better Dialogue Menu. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3289>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Cursor Download ID:3271 Author:electionis 2025-07-31 20:29 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [カーソル]

Better Cursor
カーソルを置き換え、より多様性と雰囲気を加えます。
置き換え先は↓から選べます。
・ガントレット 3種(金、銀、銅)
・金色の短剣
・ヴァーラ石
・Zyr(デイドラ文字)
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, electionis. 31 Jul 2025. Better Cursor. 15 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3271>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] NOT Immersive HUD Download ID:3162 Author:lavigne77 2025-07-30 19:43 Version:1.5
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TAG: [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

NOT Immersive HUD
武器をしまうと画面表示が自動で消え、抜くと戻るようにするMOD。
▼ 特徴
・照準も、弓や杖などの遠距離武器を構えたときだけ出す設定にできる
・任意のキーで表示を手動で切り替えることもできる(初期設定は「X」)
・自動で隠す機能の入り切り、近接武器で照準を出すか、起動時に隠すか、判定の間隔などを設定ファイルで調整できる
・UE4SSが必要Oblivion Remastered Nexus, lavigne77. 30 Jul 2025. NOT Immersive HUD. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3162>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Race Icons Download ID:3158 Author:electionis 2025-05-16 03:31 Version:1.0
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TAG: [アイコン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Race Icons
キャラクター作成画面の種族の図柄を差し替えるMOD。
▼ 注記
・後の版では原作寄りの画風に戻し、一部の種族の図柄を描き直している
・種族の説明欄にも図柄が付くようになった
・「~mods」フォルダへ3ファイルを入れる(無ければ作成)Oblivion Remastered Nexus, electionis. 16 May 2025. Better Race Icons. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3158>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No Tutorial Notifications Download ID:3059 Author:Stentorious 2025-05-13 05:04 Version:1.0
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TAG: [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

No Tutorial Notifications
画面に出るチュートリアル通知を表示しないようにするMOD。
▼ 導入
・「~mods」フォルダへ解凍する(無ければ作成)
▼ 関連MOD
・同作者のHUD調整シリーズ: Better HUD No Annoying Messageboxes No Hit Marker No Compass Hostiles No Screen Blood Simple Save NotificationOblivion Remastered Nexus, Stentorious. 13 May 2025. No Tutorial Notifications. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Dialogue (UE4SS) Download ID:2640 Author:Kaboff 2025-05-16 17:42 Version:1.1
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TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Dialogue (UE4SS)
会話中も時間が止まらないようにするMOD。会話用の照明効果と画角の変化も取り除く。
▼ 内容
・会話が実時間で進むようになる
・話しかけた相手に当たる特殊な照明が無くなる
・会話に入った時の視野角の変化を抑える
▼ 注記
・NPC側の既知の不具合は8割方改善したが完全ではなく、次の版で解消する見込みだと作者が述べている
・UE4SSが必須で、その配下のフォルダへ入れるOblivion Remastered Nexus, Kaboff. 16 May 2025. Better Dialogue (UE4SS). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2640>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Interface Settings Download ID:2952 Author:Caites 2025-05-11 23:43 Version:1.0
-
TAG: [インターフェイス] [カーソル] [字幕]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Better Interface Settings
ゲーム内メニューからカーソルサイズ、UI テキスト、字幕テキストのサイズを広い範囲で調整可能にするMOD。
▼ 機能
・カーソルサイズの変更
・UI メニューテキストのサイズ調整
・字幕テキストのサイズ調整
▼ 導入方法
・アーカイブから 000_InterfaceSettings_P ファイル3つを Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods フォルダに解凍
・アンインストールは該当ファイルを削除するだけ
▼ 互換性
・関連テーブルを変更しないMODとの互換性あり
・Oblivion Remastered 1.2 対応Oblivion Remastered Nexus, Caites. 11 May 2025. Better Interface Settings. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2952>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Dialog UI Tweaks Download ID:2529 Author:sk1pper0 2025-05-16 10:39 Version:1.3
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TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dialog UI Tweaks
会話画面の表示を整理するMOD。3種類の版から1つを選ぶ。
▼ 内容
・全部入りの版は、NPCの名前と字幕の背景を消し、どちらも会話外と同じ文字の大きさに揃える。選択肢の背景と、下部の区切り線・操作案内も消す
・名前を消す版は、上記に加えて会話中のNPCの名前自体を表示しない
・簡易版は背景と下部の表示だけを消し、文字の大きさは変えない
▼ 注記
・字幕の調整は「小」の設定を前提にしている。「中」でも意図どおり動くが、「大」では会話中の方が大きくなってしまう
・途中の導入・撤去とも安全。「~mods」フォルダへ入れるOblivion Remastered Nexus, sk1pper0. 16 May 2025. Dialog UI Tweaks. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2529>.[コメントを書く] -
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