Oblivion Remastered Mod データベース

ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 11search

☆ [ゲームプレイ] Infinitum Compendium - German Download ID:5446 Author:TofuDieb 2026-06-29 21:10 Version:1.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, TofuDieb. 29 Jun 2026. Infinitum Compendium - German. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5446>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] No Starting Spells Better Download ID:5514 Author:nicholasphilps 2026-06-29 03:59 Version:1
TAG: [スタート変更] [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
No Starting Spells Better Title画像

No Starting Spells Better

新規開始時に配られる3つの呪文を廃し、対応するスキルをメジャースキルに選んだ時だけ手に入るようにするMOD。種族と星座の呪文には触れません。

▼ 内容
・「Clairvoyance」「Heal Minor Wounds」「Flare」は開始時に配られなくなる
・キャラクター作成で対応するスキルをメジャースキルに選んだ場合だけ、開始の呪文として手に入る
・種族と星座に由来する呪文は変更なし
・呪文の一覧が空にならないよう「Test Spell」を1つだけ用意。唱えると手をかざす動作が出るだけで、ほとんど何も起こらない
・「Test Spell」は、呪文を1つも覚えないまま巻物を使った後の受け皿にもなる
・魔法を持たない人物や、まだ何も習っていない人物を演じる遊び方を想定。導入部と序盤は厳しくなる

▼ 呪文ごとの扱い
・「Clairvoyance」は神秘魔法をメジャースキルに選んだ時のみ。世の中では手に入らない
・2006年版に無かった呪文で、開始時に配る以外の組み込みがほとんど行われていないため、としている
・「Minor Dispel」と「Minor Detect Life」は従来通り。神秘魔法のメジャースキルで得られ、世の中にもある
・「Heal Minor Wounds」は回復魔法をメジャースキルに選んだ時のみ。NPCが使う版に差し替わり、回復量は8から10、消費は24から11へ
・世の中で買える「Minor Respite」は回復15・消費18
・「Absorb Health」は従来通り
・「Flare」は破壊魔法をメジャースキルに選んだ時のみ。威力は6から7、消費は9から10へ
・破壊魔法の開始の呪文から「Cold Touch」と「Shocking Touch」を除外し、代わりに「Entropic Touch」を付与。威力は5から6、消費は10から9へ
・除外した2つも「Flare」も、世の中では従来通り手に入る

▼ 注記
・素材は全て元のゲームの物。手をかざす動作も同様
・威力と消費の変更を除けば、NPCへの影響は無いはずとしている
・調整が気に入らなければ「xEdit」で好きに書き換えてよい、としている
・2006年版の「Truly No Default Starting Spells」から作り方を学んだと明記

▼ 導入
・「.esp」のみで、内にも外にも処理は一切無し
・作者が試したのは「Wrye Bash」だけだが、名前の変更は「Bashed Patch」無しでも上書きされるはずとしている
・作者自身は「Wrye Bash」で導入し、「LOOT」で並べ、「Bashed Patch」を作る手順を好むとしている
Oblivion Remastered Nexus, nicholasphilps. 29 Jun 2026. No Starting Spells Better. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5514>.
☆ [ゲームプレイ] Oh Well Download ID:5505 Author:electionis 2026-08-13 22:27 Version:2.5
TAG: [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Oh Well Title画像

Oh Well

各地の井戸に水を張り、当たり判定を直して中へ入れるようにするMOD。

▼ 内容
・水音だけがして水が無い井戸や、底が浅く見える井戸の水位を上げて自然な見た目にした
・第2.0版で格子を撤去し、人も動物も井戸に近づけるようになった
・アンヴィルの井戸は上部の金属格子の当たり判定が不自然で、空中に立てるのに中へ入れなかった。判定を手作業で作り直し、格子の隙間から落ちて出られるようにしている

▼ 導入・互換
・前提MODなし。第1.0と2.0は全バージョンで動作するが、第2.1以降はバージョン専用なのでクラッシュを避けるため対応版を選ぶ
・特定の井戸を涸れたままにしたい場合は同梱のESPを有効化する。ESPは「AltarESPMain.esp」と「AltarDeluxe.esp」の間に置く
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 13 Aug 2026. Oh Well. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5505>.
☆ [ゲームプレイ] No Player Map Marker Download ID:5504 Author:Islorian 2026-06-24 07:23 Version:1
TAG: [地図] [マップマーカー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
No Player Map Marker Title画像

No Player Map Marker

地図から自分の位置と向きを示す矢印を消すMOD。ワールドマップとローカルマップの両方で隠します。

▼ 内容
・自分の位置の矢印、向きの表示、その下地の印をまとめて非表示
・地図が作られる瞬間を監視し、タブの切り替えや大きさの変更をしても隠れたままになる作り
・「UE4SS for OblivionRemastered」上のLuaだけで動き、ファイルの上書きは一切なし
・目印や方位磁針を頼りに進む遊び方を想定した作り

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「HidePlayerArrow」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・そのフォルダに「enabled.txt」と「scripts/main.lua」がある形になっていることを確認

▼ 互換
・地図のファイル、テクスチャ、通常のインターフェイスの部品には一切触れない
・独自の地図、地図のテクスチャ、戦闘系のMODとは併用可
・自分の位置の印の表示を変える他のMODとだけ競合
Oblivion Remastered Nexus, Islorian. 24 Jun 2026. No Player Map Marker. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5504>.
☆ [ゲームプレイ] Better Horse Control Download ID:5503 Author:CosmicBoogaloo 2026-06-22 04:45 Version:1
TAG: [馬] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Better Horse Control Title画像

Better Horse Control

騎乗中の馬の速さや曲がりやすさを、その場で調整できるMOD。ゲーム中にF10で開く「CosmicMCM」のスライダーから操作します。

▼ 内容
・乗っている馬の移動の処理を実行中に書き換える方式。ゲームのファイルは一切変更しない
・歩きと駆け足の速さを、別々の倍率で調整
・曲がる速さ、加速、地面との摩擦、制動の強さも個別に調整
・カメラの向きへ馬を即座に向ける「Direct Steer」の入り切り
・地上での勢いを保つかどうかを決める「Keep Momentum」の入り切り
・乗り換えても、乗り降りしても設定は自動で入り直る
・降りると全ての値がバニラへ戻るため、他のMODや通常の遊びには影響しない

▼ 設定の値
・「Walk Mult」は歩きと速歩、「Gallop Mult」は駆け足と全力疾走。どちらも1.0がバニラ
・「Turn Rate」は馬の回転の速さ。バニラは毎秒90度
・「Acceleration」は最高速へ達するまでの速さ。バニラは2048
・「Grip」は地面との摩擦。高いほど滑らない。バニラは8
・「Brake Decel」は止まる力。バニラは2048

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「CosmicMCM」も必須。スライダーを操作する唯一の手段であり、任意の飾りではないと明記
・「BetterHorseControl」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・「mods.txt」に記載し、値を1に設定
・ゲーム中にF10を押すと、専用のタブに全てのスライダーが並ぶ
Oblivion Remastered Nexus, CosmicBoogaloo. 22 Jun 2026. Better Horse Control. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5503>.
☆ [ゲームプレイ] Alert Enemies Download ID:5502 Author:Islorian 2026-07-21 18:21 Version:1
TAG: [戦闘] [隠密]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Alert Enemies Title画像

Alert Enemies

戦闘中に敵を攻撃すると、周囲12メートルの敵が一斉に気づいて襲いかかるようにするMOD。隠密プレイの難度が上がる。

▼ 特徴
・味方同士の乱闘を防ぐため、盗賊やドレモラなど「敵」の内部名を並べた許可リストと照合し、敵への攻撃だけを判定する
・警戒までに5秒の猶予があり、その間に対象を倒しきれば警戒は取り消される(純粋な暗殺は成立する)
・気づいた敵は武器を抜いて構え、攻撃者を狙う。追加ダメージは一切無い。連続被弾でも重くならないよう待ち時間を設けている
・召喚されたクリーチャーは判定から除外

▼ 注意・前提
・許可リスト方式のため、衛兵や市民など友好NPCを攻撃しても他の衛兵は反応しない(バニラの犯罪システムに任される)
・UE4SSが必須。MODマネージャか、所定のフォルダへ手動で統合して導入する
・併用推奨として Ultra Combat UE4SS V2 - Physical Combat Overhaul Hide Again Bow Headshot UE4SS (fix 1x sneak damage WIP) を挙げている
Oblivion Remastered Nexus, Islorian. 21 Jul 2026. Alert Enemies. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5502>.
☆ [ゲームプレイ] Daedric Quests - Fame Requirements Download ID:5499 Author:A18718 2026-06-22 09:25 Version:1.0
TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Daedric Quests - Fame Requirements Title画像

Daedric Quests - Fame Requirements

デイドラのクエストの開始条件を、レベルではなく名声と悪名の合計で判定するMOD。厳しさの違う3種類の版を同梱します。

▼ 内容
・レベルの代わりに名声と悪名の合計値で、そのデイドラ公のクエストを受けられるかを判定
・名声だけ、悪名だけ、両方の組み合わせのいずれでも可
・条件を満たさずに像に語りかけた時の文面も差し替え。「より強力な者」ではなく「より名の知れた勇者を求めている」という趣旨の表示に
・像の傍らにいるNPCから始める場合の文面からも、レベルへの言及を削除
・元になったのは旧作向けの同趣旨のMOD。移植されなかったため作者が自分用に作り直した物

▼ 版ごとの必要値
・「Easy」と「Alternate」は元のMODの値を踏襲。「Alternate」は「Easy」の2.5倍
・「Normal」は作者が自分好みに決めた値
・以下は「Alternate」「Normal」「Easy」の順
・アズラ、シェオゴラス=5/5/2
・ボエシア、クラヴィカス・ヴァイル=50/30/20
・ハーシーン、モラグ・バル=42/25/17
・メファーラ=37/25/15
・マラキャス=25/20/10
・メリディア、ノクターナル、ペライト=25/15/10
・サングイン=20/15/8
・ナミラ、ヴァーミルナ=12/10/5

▼ 注意
・メッセージの枠にNLタグが出る。OBSEと「NL-Tag Remover」を入れれば消せる
・本MOD自体にOBSEは不要。名声と悪名を別の方法で参照しているため
・進行中のデイドラのクエストへの影響は無いはずとしつつ、区切りを付けてから導入するよう勧めている
・ハーメウス・モラのクエストは対象外。元から開始条件にレベルを参照していないため
・既知の競合は無し。非公式パッチとも併用可
Oblivion Remastered Nexus, A18718. 22 Jun 2026. Daedric Quests - Fame Requirements. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5499>.
☆ [ゲームプレイ] Oblivion Enemy Resistances Overhaul Download ID:5495 Author:roymend 2026-06-13 21:19 Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, roymend. 13 Jun 2026. Oblivion Enemy Resistances Overhaul. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5495>.
☆ [ゲームプレイ] Heavy Armor adds Magic Resist Download ID:5494 Author:ContextMaker 2026-06-13 03:24 Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, ContextMaker. 13 Jun 2026. Heavy Armor adds Magic Resist. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5494>.
☆ [ゲームプレイ] DB Quick Entrance Fix Download ID:5488 Author:electionis 2026-06-10 23:35 Version:1.0
TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
DB Quick Entrance Fix Title画像

DB Quick Entrance Fix

闇の一党の聖域へ近道で入るとき、体格の大きいオークの団員が通れない箇所の高さを直すMOD。

▼ 注記
・シェイディンハルの井戸から梯子を降りた先の門をくぐる作りだが、当たり判定の不備で大柄なNPCが引っかかる。骸骨の守り手と重なって身動きが取れなくなることもある
・前提MODなし。全てのバージョンで動作する
・「~mods」フォルダへ3ファイルを入れる(無ければ作成)
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 10 Jun 2026. DB Quick Entrance Fix. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5488>.
☆ [ゲームプレイ] Alternate Start - Main Quest Delayer Enhancer Download ID:5480 Author:Sasquatch678 2026-10-04 23:54 Version:1.05
TAG: [スタート変更] [装備] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Alternate Start - Main Quest Delayer Enhancer Title画像

Alternate Start - Main Quest Delayer Enhancer

「Alternate Start - Main Quest Delayer」の開始部屋を作り込み、スキルに応じた初期装備を配るようにする拡張MOD。元のMODの働きはそのまま残ります。

▼ 内容
・元の開始部屋は何も無い黒い部屋だったため、雰囲気のある場所へ作り直し
・移植の際に、派閥からの開始に必要な会話の項目が抜けていた問題も修正。該当の開始が正しく働くように
・牢から始める選択肢を追加。選ぶとバニラの導入部がそのまま始まる
・種族、星座、クラスを選び直してやり直す選択肢も追加

▼ 全員共通の初期装備
・100ゴールド
・弱い体力の薬3本
・弱いスタミナの薬3本
・サバイバル系MODと併用する前提の食料少々

▼ メジャースキルに応じた追加
・開錠=ピック10本
・錬金術=見習い向けの錬金の道具一式
・商業=250ゴールド追加
・いずれかの魔法系スキル=弱いマジカの薬3本
・重装鎧=錆びた鉄の鎧一式
・軽装鎧=粗い革の鎧一式
・刃=錆びた鉄の短剣
・鈍器=錆びた鉄の戦斧
・弓術=錆びた鉄の弓と鉄の矢25本
・受け=鎧の適性に応じて、粗い革の盾か錆びた鉄の盾

▼ 導入
・プラグインを「Data」のフォルダへ展開
・同じフォルダの「Plugins.txt」にファイル名を追記
Oblivion Remastered Nexus, Sasquatch678. 4 Oct 2026. Alternate Start - Main Quest Delayer Enhancer. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5480>.
☆ [ゲームプレイ] Radiant Knights of the Nine Dungeon Quests Download ID:5478 Author:roymend 2026-06-27 23:05 Version:1.101
TAG: [クエスト] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Radiant Knights of the Nine Dungeon Quests Title画像

Radiant Knights of the Nine Dungeon Quests

「九大神の騎士団」に、無限に繰り返せる聖遺物の回収クエストを100種類追加するMOD。既存の拡張MODの追加要素という位置づけ。

▼ 特徴
・騎士団の指揮官の階級に達すると新しい任務が始まる。修道院の祭壇近くの聖典に祈ると行き先が示される
・行き先は砦38か所・エイレイドの遺跡38か所・洞窟24か所からの抽選。毎回異なる場所が選ばれ、回数の制限はない
・遺物を持ち帰ると、レベルに応じた金銭・能力値回復の薬・巻物3本が報酬になる

▼ 前提
・Knights of the Nine - Infinitum と UE4SS TesSyncMapInjector が必須
・元MOD側の任務の開始条件も、指揮官の階級で揃うよう調整している
・同作者は魔術師ギルド版の Radiant Mages Guild Dungeon Quests も公開している
Oblivion Remastered Nexus, roymend. 27 Jun 2026. Radiant Knights of the Nine Dungeon Quests. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5478>.
☆ [ゲームプレイ] Main Quest Suggests Closing Oblivion Gates Download ID:5476 Author:roymend 2026-06-06 07:03 Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, roymend. 6 Jun 2026. Main Quest Suggests Closing Oblivion Gates. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5476>.
☆ [ゲームプレイ] No Spellmaking Gold Cost Download ID:5475 Author:VexCinderblood 2026-06-06 05:11 Version:1.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, VexCinderblood. 6 Jun 2026. No Spellmaking Gold Cost. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5475>.
☆ [ゲームプレイ] BigHead's Combat Tweaks Download ID:5533 Author:filipebhalves 2026-07-07 04:22 Version:1
TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
BigHead's Combat Tweaks Title画像

BigHead's Combat Tweaks

受け、よろけ、転倒、間合い、パワーアタックの効き方をまとめて調整するMOD。作者が自分の周回で気に入った小さな調整をそのまま公開した物です。

▼ 内容
・受けの効率を上昇
・よろけと転倒の発生率を上昇
・パワーアタックの衝撃を強化
・近接の間合いを延長。巨大なクリーチャーの間合いも延長
・全体として、戦闘の反応が良くなる方向の調整

▼ 変更値
・AIのデフォルトの受けの成功率=30→60
・AIのデフォルトの受けのスキル倍率=20→40
・AIの攻撃中の受けの倍率=2→4
・AIの非攻撃時の受けの倍率=1→2
・転倒の発生率=0.3→0.6
・パワーアタックの反動の加算=25→50
・転倒時のダメージ倍率=0.3→0.6
・AIが反動やよろけの最中に攻撃する加算=30→60
・巨大なクリーチャーの間合いの倍率=2.2→4.4
・受けによるよろけの発生率=25→50
・腕の間合いの倍率=0.6→1.2
Oblivion Remastered Nexus, filipebhalves. 7 Jul 2026. BigHead's Combat Tweaks. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5533>.
☆ [ゲームプレイ] Player Camera Scuffed Remix - Third Person Untethered Download ID:5501 Author:igroshev1990 - Vinccino 2026-06-22 05:43 Version:4
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, igroshev1990 - Vinccino. 22 Jun 2026. Player Camera Scuffed Remix - Third Person Untethered. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5501>.
☆ [ゲームプレイ] Ayleid Mana Wells (Tweak Submod) Download ID:5465 Author:RobertX13forNexus 2026-05-30 02:17 Version:1.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, RobertX13forNexus. 30 May 2026. Ayleid Mana Wells (Tweak Submod). 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5465>.
☆ [ゲームプレイ] Tutorial Skip Download ID:5464 Author:ColdTyrant 2026-05-29 16:53 Version:1.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, ColdTyrant. 29 May 2026. Tutorial Skip. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5464>.
☆ [ゲームプレイ] Spell Altar for Player Homes - German Deutsch Download ID:5450 Author:TofuDieb 2026-05-26 04:24 Version:1.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered Nexus, TofuDieb. 26 May 2026. Spell Altar for Player Homes - German Deutsch. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5450>.
☆ [ゲームプレイ] Weak quest rewards Download ID:5565 Author:ContextMaker 2026-07-22 17:44 Version:1
TAG: [クエスト報酬] [バランス調整] [魂石]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Weak quest rewards Title画像

Weak quest rewards

クエストの報酬とシジルストーンを、実用品ではなく記念の品に留めるMOD。報酬の品はレベル5相当で頭打ちになります。

▼ 内容
・クエストの報酬の品を、レベル5で手に入る程度で頭打ち
・シジルストーンは最も弱い物しか出なくなる
・特に強すぎた品を軒並み弱体化
・どのクエストをいつ受けるかを組み立てに合わせて考える必要が無くなる、という狙い

▼ 導入
・通常の「.esp」と同じ扱い。MODマネージャーで導入
Oblivion Remastered Nexus, ContextMaker. 22 Jul 2026. Weak quest rewards. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5565>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1779557297 1769344426 1792911607 1792904418 none none
▲ OPEN COMMENT