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- ☆ [ゲームプレイ] Imperial Legion Riders Dont Check Corpses - Mounted Guard Fix Download ID:5585 Author:gmorrow 2026-08-07 08:11 Version:1
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TAG: [鎧] [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Imperial Legion Riders Dont Check Corpses - Mounted Guard Fix
帝国軍の騎乗パトロール隊が死体を調査する際にAIが固まるバグを修正。ガード職からナイト職に変更することで、属性・スキルは維持しつつ問題を解決。
▼ 修正内容
・騎乗パトロール隊16体をGuardクラスからKnightクラスに変更
・Strength/Endurance属性とHeavy Armor/Blade/Blockスキルは完全維持
・レベルスケーリングと戦闘力は100%保持
▼ 動作変化
・死体発見時に一瞬停止するが、固まらずに走り続ける
・犯罪時に逮捕メニューが出現しない
・騎兵斥候として振る舞い、犯罪報告と警告のみ実施
・通常の会話・噂話機能は変更なし
▼ 導入方法
・Vortex/MO2でダウンロード後、Deploy Modsで自動配置
・既存セーブに導入時は、遠い都市へ移動後、Tキーで待機メニューを開き72時間待機してセルをリセットOblivion Remastered Nexus, gmorrow. 7 Aug 2026. Imperial Legion Riders Dont Check Corpses - Mounted Guard Fix. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5585>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Responsive Spellcaster AI Download ID:5197 Author:Me 2025-12-08 07:15 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Responsive Spellcaster AI
魔法を使う敵が回復や強化の呪文をもっと的確に使うようにするAI調整MOD。
▼ 特徴
・従来は相手と距離が離れたときにしか回復しなかったが、接近戦の距離でも回復・強化を使うようになる
・2種類のファイルがあり、1つは戦闘AI全体を作り直す先行MODの変更を取り込んだ統合版、もう1つは回復・強化まわりの変更だけの版
・作者は統合版を推奨(単体で動き、戦闘が大きく改善するため)。あわせて Responsive Combat AI の導入も勧めている
▼ 注記
・先行MODの作者から、変更の取り込みについて許可を得たと明記しているOblivion Remastered Nexus, Me. 8 Dec 2025. Responsive Spellcaster AI. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5197>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expanded Greetings Redux Download ID:2692 Author:Mandrasath 2025-05-09 01:57 Version:none
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TAG: [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Expanded Greetings Redux
NPCがプレイヤーの技量に触れる挨拶を増やし、それが出なくなる不具合も直すMOD。
▼ 内容
・「隠れるのが上手そうだ」「良い体つきだ」「治療者の手をしている」といった、技量に応じた挨拶が幅広く出るようになる
・レベルが上がっても挨拶が単調にならず、有名になると失われがちだった通常の挨拶も復活する
・技量を上げた順番によっては、こうした挨拶が会話の先頭に居座って二度と出なくなる問題があり、それを解消している
▼ 注記
・原作向けMODの移植で、元作者を明記している
・確認は能力値か技量を2つ以上70超にした状態で、昼間の帝都の市場など人の多い場所で行うよう案内しているOblivion Remastered Nexus, Mandrasath. 9 May 2025. Expanded Greetings Redux. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2692>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Friendly Animals Download ID:334 Author:RedBag 2025-05-05 18:52 Version:none
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TAG: [動物] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Friendly Animals
マッドクラブなど一部の動物を、こちらから手を出さない限り襲ってこないようにするMOD。
▼ 内容
・マッドクラブ・鼠・狼・黒熊・猪は攻撃されたときだけ反撃する。森狼と茶熊は従来どおり襲ってくる
・見た目の似た動物の性質を分けることで区別しやすくする狙いもある
・マッドクラブと鼠だけを変える軽量版と、全ての動物を大人しくする版もある
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」に追記するOblivion Remastered Nexus, RedBag. 5 May 2025. Friendly Animals. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/334>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Impoverished Bandits - Lower Leveled Gear Download ID:577 Author:Socalista 2025-04-28 05:02 Version:none
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TAG: [バランス調整] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Impoverished Bandits - Lower Leveled Gear
盗賊・追い剥ぎ・略奪者の装備を、安価なものだけに絞るMOD。
▼ 内容
・防具は鉄、鋼、毛皮、革、鎖帷子のみになる
・武器は9割の確率で鉄か鋼になり、魔法の武器が出る確率は20%から10%へ下がる。弓兵の上等な矢も同様に半減する
・確率は下がるだけで、銀・エルフ・ドワーフ・ガラス・黒檀・デイドラ製が出ることは依然としてある
・頭目格は対象外
▼ 注記
・新しいレベルドリストを追加する方式で、バニラのリストや入れ物には手を付けない
・既に出現済みの敵の持ち物は変わらない
・同じ敵を変更する他MODとは、統合して使うことを作者が勧めているOblivion Remastered Nexus, Socalista. 28 Apr 2025. Impoverished Bandits - Lower Leveled Gear. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/577>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gentleman mod Download ID:2430 Author:Saheim 2025-05-10 02:23 Version:1.0
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TAG: [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Gentleman mod
女性への暴力描写を避けたい人向けに、盗賊などのランダム出現枠から女性の敵を取り除くMOD。
▼ 特徴
・人間系の敵のレベルドリストだけを変更。ヴァイルヴェリンや闘技場などに固定配置された敵はそのまま残る
・既存のセーブでも動作し、エリアを移動すると反映される
▼ 互換・導入
・レベルドリストを変更する他MODと競合の可能性あり(「Ascension」などとは両立可)。優先したい方を下に置く
・ESPを所定のフォルダへ複写し「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, Saheim. 10 May 2025. Gentleman mod. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2430>.[コメントを書く]