Oblivion Remastered Mod データベース

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☆ [魔法] Improved Finger of the Mountain (Cheaper - More Damage) Download ID:2502 Author:firesyrup 2025-05-20 08:28 Version:1.0
TAG: [魔法] [バランス調整]
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Improved Finger of the Mountain (Cheaper - More Damage) Title画像

Improved Finger of the Mountain (Cheaper - More Damage)

特定の固有呪文の消費マジカを引き下げるMOD。威力を上げた版もある。

▼ 注記
・段階ごとの変更値(最上位で3551から750へ等)が原文に一覧で載っている
・自作呪文の消費を基準に、それよりさらに安くすることで使う価値を持たせたと作者が説明している
・威力1.5倍版は、全呪文を1.5倍にする戦闘改変MODとの併用を想定している
・作者が編纂しているMOD詰め合わせでの使用を前提に公開したものと述べている
Oblivion Remastered Nexus, firesyrup. 20 May 2025. Improved Finger of the Mountain (Cheaper - More Damage). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2502>.

PR

PR

☆ [] Cheap Unlimited Training Download ID:2500 Author:E3roKK 2025-05-07 18:41 Version:none
TAG: [バランス調整]
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Cheap Unlimited Training Title画像

Cheap Unlimited Training

訓練の費用を大幅に下げ、1レベルあたりの回数制限も事実上撤廃するMOD。

▼ 注記
・費用は通常の10分の1か2分の1になる版から選ぶ
・訓練回数の上限を1000回に設定しているため、実質無制限になる
・解凍してゲームの最上位フォルダへ入れ、ESPを「Plugins.txt」の末尾に追記する
・作者は「装備に金を使いたいから」と安くした理由を述べている
Oblivion Remastered Nexus, E3roKK. 7 May 2025. Cheap Unlimited Training. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2500>.
☆ [派閥] Ultimate Bandit Overhaul Download ID:2466 Author:Skullzy 2025-05-31 03:28 Version:1.4
TAG: [NPC変更] [バランス調整] [クエスト追加]
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Ultimate Bandit Overhaul Title画像

Ultimate Bandit Overhaul

Oblivion REの盗賊団システムを大幅に改変し、より大規模で危険な敵対勢力に。

▼ 主な変更
・盗賊団の規模拡大と遭遇頻度増加
・ボス盗賊は耐久力低下だが報酬増加
・小規模な集落や厩舎への襲撃実装
・洞窟・遺跡・キャンプ間の夜間巡回パトロール
・待ち伏せ攻撃の実装
・AI改善で集団時は攻撃的、単独時は逃走傾向
・盗賊団への参入機能

▼ 導入方法
・Ultimate Bandit Overhaul.espをOblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Dataに配置
・plugins.txtに追加
・Roxyy Innのテーブルにある盗賊の手紙を拾うと盗賊団に参入

▼ 推奨MOD
・Advanced Followers Remastered
・Responsive Combat AI
Oblivion Remastered Nexus, Skullzy. 31 May 2025. Ultimate Bandit Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2466>.
☆ [アイテム] Always Transcendent Sigil Stones Download ID:2454 Author:i3ncore 2025-05-07 06:38 Version:none
TAG: [アイテム] [バランス調整]
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Always Transcendent Sigil Stones Title画像

Always Transcendent Sigil Stones

シジルストーンが最初から最高品質で出るようにするMOD。

▼ 注記
・最高位のシジルストーンは本来レベル17以降でしか出ないが、レベルドリストを変更して制限を撤廃する
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」に追記する
Oblivion Remastered Nexus, i3ncore. 7 May 2025. Always Transcendent Sigil Stones. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2454>.
☆ [魔法] Conjuration - Remastered Download ID:2434 Author:GrandBulwark 2025-06-08 05:04 Version:3.4
TAG: [召喚魔法] [バランス調整]
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Conjuration - Remastered Title画像

Conjuration - Remastered

召喚術の呪文と召喚される生物を全面的に作り直す大型改変MOD。消費が下がり持続が伸び、召喚獣もレベルに追随する。

▼ 呪文の統一
・熟練度ごとに消費と持続が統一されている(徒弟は50で40秒、達人は300で無制限など)
・原文には各段階の数値と、召喚獣の上限レベル・体力・攻撃力の目安が一覧で載っている

▼ 召喚獣の変更
・バニラでは覚えた時点の強さのまま固定されていたが、プレイヤーの成長に合わせて体力と攻撃力が伸びるようになる(上限あり。外す追加ファイルもある)
・戦利品と失われていた能力を復活させている。黄金の聖者と闇の誘惑者は弓と近接武器を持ち、無制限の持続で呼べる
・ドレモラは成長に応じて位が上がり、装備も充実していく
・第3.3版以降、召喚した生物は攻撃しても寝返らない

▼ 注記
・束縛装備と追放の呪文は対象外。自作呪文でも召喚獣の成長は働くが、消費と持続の調整は適用されない
Oblivion Remastered Nexus, GrandBulwark. 8 Jun 2025. Conjuration - Remastered. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2434>.
☆ [NPC] Buffed Allies Download ID:1552 Author:LameJames 2025-06-19 02:27 Version:3
TAG: [NPC変更] [バランス調整]
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Buffed Allies Title画像

Buffed Allies

クエストで味方になるNPCを強化し、高レベル帯でも死ににくくするMOD。

▼ 経緯
・レベルが上がった状態で進めると、味方が次々と倒れて話が成立しなくなる点への対処
・低レベルではおおむね生き残る人物たちなので、高レベルでも同様に生き残る見込みを持たせる、という考え方
・不死にはならず、倒れる時は倒れる

▼ 対象
・第1版は本編と各都市の防衛戦に関わる人物、衛兵隊長、要人など
・第2版はDLCの騎士や闇の一党の実行役、魔術師の弟子など、クエスト外で同行する者
・第3版はクエスト中に同行する人物やクリーチャーを追加
・対象の一覧は原文に載っている

▼ 注記
・途中導入も可能。既に出現済みで効果が無い場合は、コンソールで対象を指定して復活させると反映される
Oblivion Remastered Nexus, LameJames. 19 Jun 2025. Buffed Allies. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1552>.
☆ [ゲームプレイ] Stronger Bosses Download ID:1411 Author:LameJames 2025-06-21 12:01 Version:2
TAG: [バランス調整] [敵追加] [ゲームシステム変更]
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Stronger Bosses Title画像

Stronger Bosses

ボスキャラクターに装備・魔法・パッシブバフを追加し、戦闘を難化させるMOD。

▼ 特徴
・多くのボスに新しい装備、魔法、パッシブバフを付与
・低レベルキャラクターには極めて困難な敵も存在
・ボスのAIは改善されず、基本的にOblivionの敵のまま
・他の強化MODと組み合わせて遊ぶことを想定

▼ 対象ボス
・Mannimarco、Jyggalag、Umaril等の主要ボスから
・Lazare Milvan、Goblin Jimなどの雑魚敵まで多数対応
・各ボスに異なる能力や魔法を付与

▼ 導入方法
・新規プレイスルーでの使用を推奨
・既存セーブでの導入は非推奨(ボスが新能力を持たない可能性)
・espをDataフォルダに、iniをSyncMapフォルダに配置
・Plugins.txtに"aStrongerBosses.esp"を追加

▼ 互換性・注意
・Version 2以降はue4ss、syncmapinjectorが必須
・No Chameleon Visual Effect との併用非推奨
・アドプト難易度でのみテスト済み
・途中アンインストールはセーブ前に実施推奨
Oblivion Remastered Nexus, LameJames. 21 Jun 2025. Stronger Bosses. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1411>.
☆ [鎧・アーマー] BSA - Buffed Shrouded Armor Download ID:2187 Author:cyberpaws 2025-05-12 16:25 Version:1.0
TAG: [闇の一党] [軽装鎧] [バランス調整] [鎧]
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BSA - Buffed Shrouded Armor Title画像

BSA - Buffed Shrouded Armor

闇の一党のシュラウド装備の性能を引き上げるMOD。

▼ 内容
・付呪の効果量を胸当ては8から15へ、頭巾は2から5へ増やす
・耐久を40増やし、基礎防御力を2倍にする

▼ 導入・注記
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記する
・装備中だった場合は着け直す必要がある
・同じ装備に賞金を付けるMODとの互換パッチも同梱されており、読み込み順の指定が原文にある
・報酬を固定化するMODを併用していると防御力の出方が変わる場合がある
Oblivion Remastered Nexus, cyberpaws. 12 May 2025. BSA - Buffed Shrouded Armor. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2187>.
☆ [種族] Twilight Gifts - Boons of the Doomstones Download ID:2183 Author:Sasquatch 2026-10-25 14:35 Update! Version:1.3
TAG: [魔法追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Twilight Gifts - Boons of the Doomstones Title画像

Twilight Gifts - Boons of the Doomstones

各地の運命石に、誕生星ごとの強力な大能力を追加するMOD。強い効果と引き換えに相応の代償が伴う。

▼ 特徴
・1日1回だけ使える切り札という位置づけで、13種の誕生星それぞれに専用の能力がある
・例えば全能力値を完全回復する代わりに一時的に大きく下がるもの、跳躍力を極端に上げるもの、周囲の敵を魔法に弱くする代わりに自分も同じ弱点を負うもの、など
・全能力の内容と代償が原文に一覧で載っている
・既定では自分の誕生星に対応する石しか使えないが、全ての石を使えるようにする任意ファイルもある

▼ 注記
・同作者の誕生星改変MODと合わせて、常時効果・小能力・大能力の3層を揃える構想の最終作という位置づけ(単体でも動作する)
Oblivion Remastered Nexus, Sasquatch. 25 Oct 2026. Twilight Gifts - Boons of the Doomstones. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2183>.
☆ [ゲームプレイ] Nascent - Archery Overhaul Download ID:2149 Author:ShaggyMonster 2025-10-31 17:52 Version:1.0.4
TAG: [弓] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Nascent - Archery Overhaul Title画像

Nascent - Archery Overhaul

弓の威力と扱いやすさを底上げする軽量な調整MOD。全部入りの大型改変を避けたい人向け。

▼ 特徴
・弓のダメージと引き絞る速さ、矢のダメージをそれぞれ25%増やす
・矢の速度と射程が伸び、重力の影響を弱めた。引き絞りきらずに撃った矢も有効になる
・NPCも遠くから弓で撃ってくるようになる。命中した矢の回収率は85%
・矢の重量を無くす選択肢や、ダメージをバニラ準拠に戻す版もある

▼ 導入
・設定ファイルで各項目を調整できる。デラックス版を持っている場合のみ任意ファイルも導入する
Oblivion Remastered Nexus, ShaggyMonster. 31 Oct 2025. Nascent - Archery Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2149>.
☆ [ゲームプレイ] Oblivion Remastered Serious Download ID:5130 Author:SergAce 2026-09-04 05:29 Version:1.1
TAG: [バランス調整] [敵追加] [レベルリスト]
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Oblivion Remastered Serious Title画像

Oblivion Remastered Serious

盗賊、略奪者、死霊術師、吸血鬼、ドレモラ、アンデッド、物語の頭目からレベル自動追従を外し、能力と品も作り直す大型MOD。難易度ごとの新しい頭目も多数追加します。

▼ 前提
・「Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)」
・「UE4SS for OblivionRemastered」
・「UE4SS TesSyncMapInjector」

▼ 狙い
・スキルが上級に達すると、中程度の難易度では最強の敵も2〜3回のパワーアタックで倒せてしまう状態だった
・盗賊の頭目の装備も完全な無作為で、手応えが無かった
・2006年版の「Oscuro's Oblivion Overhaul」のような、挑み甲斐のある作りを目指したとしている
・難易度は「Adept」か「Journeyman」で遊ぶことを強く勧めている

▼ 盗賊と略奪者(第1.0)
・第1ティア=盗賊(戦士、悪党、魔術師、頭目)
・第2ティア=略奪者(戦士、悪党、バトルメイジ、頭目)
・第3ティア=盗賊の主要な首領(戦士、悪党)
・いずれもレベルと能力を固定。自動追従を廃したので、自分の成長がそのまま手応えになる
・一部の拠点に、倒すと再出現しない新しい頭目を配置
・第1ティア=「Renem Jazin」(ヴィルヴェリン)、「Jahar Rakim」(ブラックロック洞窟)、「Sera Drenil」(オニキス洞窟)、「Sabina Calvia」(サーセン)
・第2ティア=「Terana Drelin」(タルウィンク)、「Bjalfi the Contemptible」(ストランド砦)、「Fayrell Valen」(ウッデンハンド砦)、「Graduk Gro-Maruk」(ダセクムーア)、「Vaeris Aletir」(フロタンダ谷)、「Kieran Morel」(ワリエル砦)
・第3ティア=「Valerius Carden」(アレッシア砦)、「Sareth Varyn」(セドリアン砦)
・頭目のチェストの中身も見直し。下位の盗賊がデイドラ級の品を落とすことは無くなる

▼ 死霊術師(第2.0)
・各地の死霊術師と、魔術師ギルドの一連のクエストの敵を全面的に変更
・第1ティア=見習い、第2ティア=中位、第3ティア=熟達、第4ティア=魔術師ギルドの話の頭目、第5ティア=「Mannimarco」
・死霊術師の拠点のチェストは、無作為の品ではなく魔法の装備とアンデッド召喚の魔道書を落とすように
・魔術師ギルドの仲間からアンデッド召喚の呪文は買えなくなる。魔道書を拠点で探すか、ギルドの話を進めて手に入れる
・耐性の上限も変更。物理防御90%、魔法耐性90%、ダメージ反射85%、呪文反射85%、呪文吸収85%、カメレオン95%
・上限を超えると麻痺し、値を上限内へ戻すまで解けない

▼ 吸血鬼(第3.0)
・第1ティア=若い吸血鬼(レベル35)、第2ティア=成熟した吸血鬼(レベル60)、第3ティア=頭目(レベル100以上)
・一族は「Bloody Knights Clan」「Instant Shadow Clan」「Priests of Blood Clan」の3つ
・頭目=「Lord Lovidicus」(クロウヘイヴン)、「Yorvund」(リプサンド・ターン)、「Grimgor」(ハストレル砦)、「Firendal」(ノルナルホースト)、「Nera Sadril」と「Nerano Sadril」(レッドウォーター砦)、「Seridur」(メモリアル洞窟)
・頭目を倒すと終盤向けの固有の装備と武器が手に入る
・ブラビルの「Archer's Paradox」で矢を大量に買えるように。付呪付きも扱うが、デイドラ製は除く
・解禁レベルは鉄1、鋼3、銀7、ドワーフ10、エルフ13、ガラス16、黒檀18
・黒檀より強い吸血鬼の矢も追加。入手先は明かさず、「Thieves Den」に関わるとだけ示している

▼ 九大神の騎士と世界の敵(第3.2)
・クルセイダーの一式を作り直し、レベル1でもレベル30でも同じ性能に。付呪も強力
・序盤に取れないよう、レベル18かつ名声18に達するまで祭壇へ入れない処理を追加
・それに合わせて敵も強化。特に「Umaril」は大きな脅威になる
・クリーチャーの出現も見直し。レベル1でも街道や森でオーガ、熊、ミノタウロス(その頭目を除く)に出会う
・アンデッドも自動追従を廃止。弱い場所と、強い個体が集まる場所に分かれる。序盤は近寄らない方がよいとしている

▼ 本編と衛兵(第4.0)
・本編の味方と敵をおおむね作り直し。戦闘系のスキルが「Expert」以上になってから始めることを勧めている
・オブリビオンの門にはレベル1からほぼ全ての敵が出る。ドレモラの「Valkynaz」だけは頭目としてのみ出現
・門の中の戦利品はデイドラ製だけになるが、そこへ辿り着くのは格段に難しくなる
・シジルストーンはレベルに関わらず常に最強の物が出る。必要な物を選べる任意ファイルも用意
・衛兵はレベル20以上、隊長は30以上、精鋭は35以上に
・両手武器のダメージを一律+60%。同種のMODを別に入れる必要は無くなる

▼ ギルドとデイドラ(第4.1)
・戦士ギルドのクエストの登場人物と、「Amelion」の一式を作り直し。序盤でも進められる構成にしてある
・「Molag Bal」「Hircine」「Malacath」「Clavicus Vile」「Boethiah」のクエストで秘宝の性能を変更し、敵も強化
・「Jyggalag」は浮遊する結晶の像ではなく、屈指の耐久と危険さを持つ相手に。その剣にも秩序の神に因む付呪を付与

▼ シヴァリング・アイルズと種族(第5.0)
・「Shivering Isles」のクリーチャー、主要人物、一般の敵、品を全面的に見直し。主要スキルが「Adept」以上で始めるのが望ましい
・「Mania」は速度と腕力、「Dementia」は隠密と持久力に寄せてある
・盗賊、略奪者、死霊術師、召喚術師の体力を全体的に引き上げ
・多くのサブクエストを再調整し、報酬の固有の品も個性が出るよう変更
・アルゴニアン=毒と病気に75%、炎に25%の耐性、氷に25%弱く、通常武器に10%耐性、水中呼吸
・ブレトン=マジカ+50、魔法耐性10%、呪文吸収20%、「Dragon Skin」は据え置き
・ダンマー=敏捷性+15、スタミナ+25、体力+25、マジカ+25、炎に65%耐性、「Ancestor Guardian」は据え置き
・アルトマー=魔法に15%弱く、マジカ+100、病気に75%耐性、マジカが毎秒1回復
・インペリアル=敏捷性、持久力、知力、幸運、魅力、速度、腕力、意志力が各+5、スタミナ+25、体力+25、マジカ+25、「Voice of the Emperor」は据え置き
・キャジート=敏捷性+10、スタミナ+25、速度+15、スタミナが毎秒1回復、「Eye of Fear」は据え置き、「Eye of Night」は600秒へ延長
・ノルド=持久力+15、体力+50、腕力+10、氷に50%耐性、新しい能力「Nordic Resilience」で1日1回、5分間だけ体力+100
・オルシマー=持久力+10、スタミナ+25、体力+25、腕力+15、魔法5%と通常武器5%の耐性、「Berserk」は60秒間、速度+15、体力とスタミナ+50、腕力+35、敏捷性-100は据え置き
・レッドガード=敏捷性+5、持久力+10、スタミナ+25、体力+25、腕力+10、病気と毒に50%耐性、「Adrenaline Rush」は60秒間、敏捷性と速度+30、スタミナ+50、スタミナが毎秒5回復
・ボズマー=敏捷性+10、スタミナ+25、幸運+5、マジカ+25、速度+10、意志力+10、病気に75%耐性、「Beast Tongue」はレベル14までを対象にし、600秒へ延長

▼ 導入
・必要なファイルと本体を全て入手し、ゲームの導入先へ展開
・「plugins.txt」に「MagicResReflectBalance.esp」と「ORS.esp」を追記
・「BretonHero.esp」と「Wrathplate.esp」は削除するか無効化する。使うのはテクスチャだけのため
・この2つの「.esp」は「AltarESPMain.esp」より下、「AltarDeluxe.esp」より上に置くこと。外れると新しい武器と防具が透明になる
・「Vortex」で入れる場合も、同じロードオーダーにすること

▼ 互換
・盗賊、死霊術師、略奪者、吸血鬼、ドレモラ、クリーチャー、アンデッドとその頭目、およびそれらのチェストを変えるMODとは競合する

▼ 注記
・「The Vampires Cursed Arsenal (9 Standalone Weapons) 4K」「Wrathplate Armor Overhaul (Theenco Armors)」「The Breton Hero Armor」の素材で、頭目用の武器と防具を用意したと謝辞
・耐性の上限の処理は「Balance mod for Magic Resistance and Reflect Capping」を基に、必要な項目と値を足して作り直したと明記
・2か月以上かけて作ったとしている
Oblivion Remastered Nexus, SergAce. 4 Sep 2026. Oblivion Remastered Serious. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5130>.
☆ [ゲームプレイ] Difficulty Remastered Download ID:624 Author:SoloManGames 2025-05-05 21:28 Version:none
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Difficulty Remastered Title画像

Difficulty Remastered

難易度の設定に手を付けず、敵の体力だけを0.25倍から5倍まで変えるMOD。

▼ 背景
・元の難易度設定は、上げるとプレイヤーの与ダメージが2割まで下がり敵の与ダメージが5倍になる方式で、仲間や召喚獣だけが強く見えるなどの歪みが出る
・本MODは与ダメージの比率を一切変えず、体力だけを増減させる

▼ 内容
・1.5倍以上にすると、低レベルで強敵を押し切ることができなくなり、慎重な立ち回りが必要になる
・0.25〜0.75倍を選べば逆に敵が早く倒れる。難易度設定と組み合わせて双方が脆い状態にもできる
・作者は難易度を標準にしたまま使うことを勧めている

▼ 注記
・本体は人型のNPCのみが対象。クリーチャーの体力を変える追加ファイルが別途用意されている
・敵のレベルや戦利品を変えるMODとは併用できる
・既に出現している敵は、再出現するまで反映されない場合がある
Oblivion Remastered Nexus, SoloManGames. 5 May 2025. Difficulty Remastered. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/624>.
☆ [その他] Difficulty Slider Fixed Download ID:58 Author:IxionXVII 2025-04-25 10:03 Version:1.00
TAG: [バランス調整] [難易度] [戦闘]
Difficulty Slider Fixed Title画像

Difficulty Slider Fixed

難易度設定によるダメージ乗数の大幅な上昇を修正し、よりきめ細かな設定を可能にします。

■必要要件
なし
  • Difficulty Slider Fixed画像1
Oblivion Remastered Nexus, IxionXVII. 25 Apr 2025. Difficulty Slider Fixed. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/58>.
☆ [その他] Weightless Arrows Download ID:77 Author:stefloper 2025-04-23 17:44 Version:none
TAG: [矢] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Weightless Arrows Title画像

Weightless Arrows

基本的な矢の重量をゼロにするMOD。

▼ 対象矢
・Iron Arrows、Steel Arrows、Silver Arrows、Dwarven Arrows、Elven Arrows、Glass Arrows、Ebony Arrows、Daedric Arrows
・新バージョンでは魔法矢とエンチェント矢も対象

▼ 導入方法
・メインファイルをダウンロード
・アーカイブを「The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data」に解凍
・同フォルダの「Plugins.txt」を開き、「WeightLessArrows.esp」を最下行に追加
・複数ESPの同時使用は不可
Oblivion Remastered Nexus, stefloper. 23 Apr 2025. Weightless Arrows. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/77>.
☆ [魔法] Always Effective Spells Download ID:126 Author:Yofigi 2025-04-23 13:13 Version:1.0
TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Always Effective Spells Title画像

Always Effective Spells

装備している物によって呪文の効きが下がる仕組みを無くすMOD。呪文の効果は常に100%になります。

▼ 内容
・呪文の効果量を決めるグローバルの値を変更
・防具や衣類を身に着けていても効果は据え置き
Oblivion Remastered Nexus, Yofigi. 23 Apr 2025. Always Effective Spells. 23 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/126>.
☆ [その他] Lower Fatigue Cost Download ID:90 Author:IxionXVII 2025-04-23 11:04 Version:none
TAG: [ジャンプ] [戦闘] [バランス調整]
Lower Fatigue Cost Title画像

Lower Fatigue Cost

一部のアクションでの、スタミナの消費コストを軽減します。

■必要要件
なし
  • Lower Fatigue Cost画像1
Oblivion Remastered Nexus, IxionXVII. 23 Apr 2025. Lower Fatigue Cost. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/90>.
☆ [ゲームプレイ] No Item Degradation Download ID:101 Author:E3roKK 2025-04-23 01:55 Version:none
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
No Item Degradation Title画像

No Item Degradation

武器と防具の劣化システムを完全に削除するMOD。

▼ 機能
・武器と防具の劣化システムを完全に廃止

▼ 導入方法
・ZIPファイルをゲームのメインフォルダに解凍
・Plugins.txtファイルの末尾に「NoItemDegradation.esp」を追加
・Vortexでのインストールにも対応
Oblivion Remastered Nexus, E3roKK. 23 Apr 2025. No Item Degradation. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/101>.
☆ [鎧・アーマー] Improved Imperial Dragon Armor Download ID:103 Author:trainwiz 2025-04-23 01:57 Version:none
TAG: [防具追加] [バランス調整] [エンチェント] [鎧]
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Improved Imperial Dragon Armor Title画像

Improved Imperial Dragon Armor

帝国ドラゴン鎧の性能を大幅に改善するMOD。ガラス鎧とデイドラ鎧の中間程度の防御力を持ち、耐久性は低めという横方向の進行を実現。エンチェント効果も若干強化。

▼ 特徴
・帝国ドラゴン鎧(両バージョン)の防御力を大幅向上
・ガラス鎧とデイドラ鎧の間程度の性能に調整
・耐久性は低めという代償あり
・エンチェント効果も改善

▼ 導入方法
・MODに含まれるESPをOblivionRemastered/Content/Dev/ObvData/Dataに配置
・plugins.txtにESPを追加
・既に入手済みのクエスト報酬には適用されない
Oblivion Remastered Nexus, trainwiz. 23 Apr 2025. Improved Imperial Dragon Armor. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/103>.
☆ [その他] LoreBlivion - Items Deleveled (Retroactive) Download ID:113 Author:dabiggieboss 2025-04-23 23:03 Version:none
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
LoreBlivion - Items Deleveled (Retroactive) Title画像

LoreBlivion - Items Deleveled (Retroactive)

クエスト報酬のレベルスケーリングを廃止し、全ての装備品を最高レベル版の性能に統一するMOD。

▼ 特徴
・既存セーブに対応。レベル別リストには手を加えず、各装備の基本ステータスを上昇
・ジェネリック装備(敵がドロップする一般的な装備など)は対象外
・Deluxe Edition対応版も用意
・スペル版(Fingers of the Mountain、Wizard's Furym、Essence Drain、Bloodworm Helmet)も選択可能

▼ 導入方法
・ファイルをOblivion Remastered/OblivionRemastered/Content/Dev/ObvData/Dataに配置
・plugins.txtに「LoreBlivion - Items Deleveled.esp」を追加
・Deluxe版は「LoreBlivion - Deluxe Deleveled.esp」、スペル版は「LoreBlivion - Spells Deleveled.esp」を追加

▼ 他MODとの違い
trainwiz's Unleveled Item Rewards と異なり、既存セーブで取得済みの装備にも対応。新規セーブではtrainwizのMODの方が効率的な可能性あり
Oblivion Remastered Nexus, dabiggieboss. 23 Apr 2025. LoreBlivion - Items Deleveled (Retroactive). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/113>.
☆ [その他] Potions Restore Over Time Download ID:115 Author:Rikiaz 2025-04-25 01:54 Version:none
TAG: [錬金術] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Potions Restore Over Time

回復薬の効果を即時ではなく5秒かけて効くように変えるMOD。

▼ 注記
・体力・マジカ・スタミナの回復薬が対象。回復する総量は変わらない
・既製の毒も同様に時間をかけて効くようにする任意ファイルがある
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記する
Oblivion Remastered Nexus, Rikiaz. 25 Apr 2025. Potions Restore Over Time. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/115>.

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