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- ☆ [ゲームプレイ] Actual Working kinda iframe Dodge Mod Download ID:2443 Author:JulianOfArc 2025-05-07 03:38 Version:none
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TAG: [回避] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Actual Working kinda iframe Dodge Mod
回避動作の間だけ無敵になるようにするMOD。他作品の無敵時間を模した仕組み。
▼ 注記
・無敵状態を利用して実現しているため、無敵の持続が回避より長いと延々と無敵になってしまう。設定ファイルで長さを調整する
・UE4SSが必要。専用フォルダをMODの一覧に追加する
・先行する2人の制作者の成果を組み合わせたものだと作者が明記しているOblivion Remastered Nexus, JulianOfArc. 7 May 2025. Actual Working kinda iframe Dodge Mod. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2443>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dynamic AI Behavior - Animals Download ID:2228 Author:OzenRSI 2025-05-09 14:49 Version:none
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TAG: [戦闘] [動物]

Dynamic AI Behavior - Animals
このMODは、捕食動物と捕食の両方の行動を徹底的に改良し、現実世界の動物に近づけます。
プレイヤーの行動に動的に反応する種族毎の固有のAI行動を導入することで、より没入感があり自然な野生体験を実現します。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, OzenRSI. 9 May 2025. Dynamic AI Behavior - Animals. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2228>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Difficulty Slider Fixed Download ID:58 Author:IxionXVII 2025-04-25 10:03 Version:1.00
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TAG: [バランス調整] [難易度] [戦闘]

Difficulty Slider Fixed
難易度設定によるダメージ乗数の大幅な上昇を修正し、よりきめ細かな設定を可能にします。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, IxionXVII. 25 Apr 2025. Difficulty Slider Fixed. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/58>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No Hit Marker Download ID:18 Author:Stentorious 2025-04-25 19:12 Version:none
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TAG: [インターフェイス] [戦闘]

No Hit Marker
敵を攻撃するときに表示されるヒットマーカー(※)を削除します。
※ターゲットに攻撃が命中した際に表示されるアニメーションアイコンのこと
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Stentorious. 25 Apr 2025. No Hit Marker. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/18>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Lower Fatigue Cost Download ID:90 Author:IxionXVII 2025-04-23 11:04 Version:none
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TAG: [ジャンプ] [戦闘] [バランス調整]

Lower Fatigue Cost
一部のアクションでの、スタミナの消費コストを軽減します。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, IxionXVII. 23 Apr 2025. Lower Fatigue Cost. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/90>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Damage Download ID:269 Author:Myrmodon 2025-04-27 16:42 Version:none
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

More Damage
戦闘をより致命的にするため、武器・弾薬・ダメージ魔法・エンチェント・毒・クリーチャーのダメージを増加させるMOD。ダメージ魔法のマナコストは比例して削減。
▼ 機能
・武器・弾薬・ダメージ魔法(パワー含む)・エンチェント・毒・毒性素材・武器を使わないクリーチャーのダメージを増加
・ダメージ魔法のマナコスト削減
・吸収ヘルスの魔法は増加ダメージを与えるが、元のダメージ分しか回復しない既知の仕様
▼ 導入方法
・Deluxe版がない場合はMoreDamage_Nx.espを使用
・Deluxe版がある場合はMoreDamage_Nx_Deluxe.espを使用
・ファイルをOblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Dataに配置
・Plugins.txtのロードオーダーに追加
▼ 互換性・注意
・武器・弾薬・クリーチャー・ダメージエンチェント・毒・ダメージ魔法を変更する他のMODと非互換
・Oblivion Remastered Decompressed Records と非互換(起動時にフリーズ)
・ブロック時のスタミナダメージと防具劣化が加速。Configurable Item Degradation OBSE - ASI で調整可能
・Balanced Unleveled Rewards - Remastered 用パッチあり
・Alchemy Overhaul 用パッチありOblivion Remastered Nexus, Myrmodon. 27 Apr 2025. More Damage. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/269>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Hand to Hand Combat Download ID:486 Author:AsgardBr 2025-04-25 16:38 Version:none
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TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Better Hand to Hand Combat
素手戦闘を強化し、ダメージ・範囲・疲労ダメージを増加させるMOD。
▼ 変更内容
・Hand to Hand Maximum Damage: 30(デフォルト15)
・Range: 1.3(デフォルト0.6)
・fHandDamageSkillMult: 1.15(デフォルト1)
・fHandDamageStrengthMult: 0.75500(デフォルト0.7)
・fHandFatigueDamageMult: 1.2(デフォルト0.5)
▼ 導入方法
・アーカイブの内容をOblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Dataに展開
・Plugins.txtに「Better Hand to Hand Combat.esp」を追加するか、Simple Oblivion Remastered plugin manager Simple Oblivion Remastered plugin manager を使用Oblivion Remastered Nexus, AsgardBr. 25 Apr 2025. Better Hand to Hand Combat. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/486>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stronger Two Handed Weapons Download ID:553 Author:seargentbingle 2025-04-25 03:39 Version:none
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TAG: [戦闘] [両手武器] [バランス調整]

Stronger Two Handed Weapons
両手武器の攻撃力をUPさせるMOD。
リマスター版では、両手武器の攻撃速度が旧オブリビオンの1/3に変更されていますが、ダメージ値が調整されておらず、時間当たりのダメージ量が酷いことになっています。
このMODはこの問題を修正するため、両手武器の攻撃力をUPさせます。
■必要要件
なし
■類似MOD
Two-handed Weapons Reach and Damage Increased(両手武器の射程UP,攻撃力UP)
Two Hand Reach(両手武器の射程UP)
Mother of All Weapon Balance Patches(全ての武器調整)Oblivion Remastered Nexus, seargentbingle. 25 Apr 2025. Stronger Two Handed Weapons. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/553>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extended Weapon Range (EWR) Download ID:1786 Author:Buttflapper 2025-05-11 04:24 Version:1.1
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TAG: [武器] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Extended Weapon Range (EWR)
リマスター版で削減された武器のリーチをバニラ値に復元するMOD。約1,400個のアイテムを手動で調整し、戦闘の感覚をバニラに近づけた。
▼ 特徴
・剣のリーチ: 0.9 → 1.0に復元
・斧のリーチ: 1.1 → 1.3に復元
・クレイモアのリーチ: 1.1 → 1.3に復元
・ほぼ全武器のリーチ値をバニラに戻した
・ダメージ増加などの他の変更は一切なし
▼ 導入方法
・手動: Dataフォルダに配置してPlugins.txtに追加
・Vortex/MO2: Mod Managerのインストール機能を使用
▼ 注意
・EWR Main版とAscension対応版の2種類がある
・Ascension使用時は「EWR - Patched for Ascension」のみ導入
・Main版とAscension版の両方は導入しない
・Deluxe Edition使用時は「EWR + Deluxe Edition」版のみ必要Oblivion Remastered Nexus, Buttflapper. 11 May 2025. Extended Weapon Range (EWR). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1786>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Damage - Custom Combat Overhaul Download ID:1071 Author:Myrmodion 2026-07-19 22:58 Version:2.1.6
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

More Damage - Custom Combat Overhaul
Oblivion Remasteredの戦闘システムを大幅に再調整し、スポンジのような敵を硬くし、武器バランスを改善するMOD。
▼ 主な変更
・武器ダメージ計算を再設計。短剣・短剣を強化、二刀流武器を大幅強化
・武器重量を再計算。ガラス製やダエドリック製の過度な重さを軽減
・魔法の有効性を鎧で減少させるシステムを導入
・生物のHP・ダメージを調整。トロール強化、ウルフ類弱化
・エンチャント・毒・召喚魔法のバランス調整
▼ 導入方法
・2.1.2以降:MODマネージャーでインストール、FOModに従う
・UE4SS for OblivionRemastered が必要な場合あり
・UE4SS Game Settings Loader が必要な場合あり
・インストール後、ロードオーダーを確認・修正が必須
▼ 互換性・注意
・Oblivion Remastered Decompressed Records と非互換
・複数MODのパッチあり(Alchemy Overhaul など)
・自作エンチャント武器は遡及的にダメージ値が変わらない
・難易度はAdept/Adept以上推奨Oblivion Remastered Nexus, Myrmodion. 19 Jul 2026. More Damage - Custom Combat Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1071>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul) Download ID:1323 Author:ThatLivelyLlama 2025-05-02 13:47 Version:none
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TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul)
体術のダメージ上限を撤廃し、通常の武器に見合う伸び方へ作り直す改変MOD。
▼ 特徴
・本体側の上限を外し、ダメージの計算式そのものを調整している(能力値やスキルの上限は変えない)
・筋力の影響を外した版が本体で、筋力を残した版も用意。振り分けを他へ回せるようにする狙い
・体術での受けと、のけぞりの発生率も引き上げている
・NPC側も調整し、剣を捨てて素手で殴りかかる挙動を抑えた
・変更したゲーム設定の一覧と計算式が原文で公開されているOblivion Remastered Nexus, ThatLivelyLlama. 2 May 2025. Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1323>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] King of Worms Remastered (Mannimarco Overhaul) Download ID:1973 Author:TheUntoldMods 2025-12-08 02:05 Version:1.03
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TAG: [NPC変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

King of Worms Remastered (Mannimarco Overhaul)
魔術師ギルドの黒幕マニマルコの外見・装備・戦闘を作り直す改変MOD。原作前作の姿を基に、蟲の杖を主武器として使わせる。
▼ 構成(4種類から選ぶ)
・外見のみ、外見+杖、外見+杖+ボス戦の全部入り、ボス戦のみ、の4版がある
・杖は蘇生から体力吸収に変更(生きた相手に蘇生を使おうとして杖を使わない挙動への対処)。付呪の残量も大幅に増やし、戦闘中に手放さないようにしている
・ボス戦版では本人のレベルを引き上げ、麻痺呪文を外し、範囲攻撃を単体攻撃に変えて回避できるようにしたうえで、戦闘前からリッチを侍らせる
▼ 重要な注意
・杖とリッチの召喚は意図的に強化してあり、戦闘後はプレイヤーも同じ強さで使える。バニラの性能に戻したい場合は、戦闘を終えたらESPを削除する(ローブは残してよい)
・ボス戦は「中級」の難易度を基準に調整されている。それ以外では手応えが大きく変わる
・攻略の手掛かりや変更値の詳細は原文に伏せ字なしで書かれている
▼ 導入
・ローブのテクスチャを「~mods」フォルダへ、選んだ版のESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」に追記するOblivion Remastered Nexus, TheUntoldMods. 8 Dec 2025. King of Worms Remastered (Mannimarco Overhaul). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1973>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Forceful Spells Download ID:2132 Author:zageles 2025-05-04 16:15 Version:none
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TAG: [魔法追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Forceful Spells
敵を吹き飛ばす衝撃の呪文を3種類追加するMOD。
▼ 入手・内容
・ブラヴィルの魔術師ギルドの商人から購入する
・軽く倒す徒弟級(消費75)、小範囲を巻き込む熟練級(消費150)、広範囲を強く吹き飛ばす達人級(消費300)の3段階
・各呪文の番号も原文に記載されているOblivion Remastered Nexus, zageles. 4 May 2025. Forceful Spells. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2132>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ