Oblivion Remastered Mod データベース

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☆ [ヴィジュアル] Oblivion Post Processing Suite - OPPS Download ID:2447 Author:7eventy7 2025-05-15 01:55 Version:1.3.0
RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィックス] [Engine.ini]
Oblivion Post Processing Suite - OPPS Title画像

Oblivion Post Processing Suite - OPPS

Unreal Engine 内でビジュアルエフェクトとポストプロセスを微調整するための、広範囲に設定可能なパラメータのセットです。

デフォルト設定では、屋外の霧を後退させて風景をより鮮明にし、ルーメンの影を深くし、光源に微妙なレンズフレアを追加します。
これらはハイライトの一部に過ぎず、必要に応じて他にも微妙な変更を加えることができます。
このMODのほとんどのビジュアルエフェクトには、特性を変更するための複数のパラメータがあります。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
  • Oblivion Post Processing Suite - OPPS画像1
Oblivion Remastered Nexus, 7eventy7. 15 May 2025. Oblivion Post Processing Suite - OPPS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2447>.

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☆ [ヴィジュアル] Disable lumen outdoors (vram - Performance fix) Download ID:510 Author:bobby 2025-06-19 18:26 Version:0.7
RATE: ★=1 TAG: [Engine.ini] [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Disable lumen outdoors (vram - Performance fix) Title画像

Disable lumen outdoors (vram - Performance fix)

屋外でのみLumenを無効化し、屋内では有効なままにすることで、屋外のフレームレート向上と屋内の視覚品質を両立させるMOD。

▼ 機能
・屋外でLumenを自動的に無効化
・屋内に入ると自動的に再有効化
・屋外と屋内で異なるグラフィック設定をカスタマイズ可能なバージョンも用意

▼ 導入方法
・Vortexでインストール、またはUE4SSをインストールしてModsフォルダにペースト
・LUMEN BEGONE - Disable RT for better Performance をインストール、またはengine.iniを手動編集(推奨)

▼ 互換性・注意
・Ultra Plusと非互換
・グローバルイルミネーション設定をLow以上にする場合はDFAOバージョンを使用(そうでないとシマーが発生)
・engine.iniの他の調整と互換性あり
Oblivion Remastered Nexus, bobby. 19 Jun 2025. Disable lumen outdoors (vram - Performance fix). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/510>.
☆ [ヴィジュアル] Oblivion Remastered ULTRA BLOODBATH Download ID:859 Author:NBCoo 2025-04-26 16:44 Version:none
RATE: ★=1 TAG: [グラフィックス] [Engine.ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Oblivion Remastered ULTRA BLOODBATH Title画像

Oblivion Remastered ULTRA BLOODBATH

戦闘中の血の表現を大幅に増やす設定変更MOD。

▼ 内容
・血の跡の数を大きく増やし、残る時間も最長1時間まで延ばす
・遠くからでも血の跡が見えるようになる
・ESPを使わない設定ファイルのみの変更

▼ 注記
・エンジン側の制約で、一部の血の跡はやはり時間で消えると作者が断っている
・設定ファイルの名前を変えて所定のフォルダへ置く(場所は環境により2か所のいずれか)
Oblivion Remastered Nexus, NBCoo. 26 Apr 2025. Oblivion Remastered ULTRA BLOODBATH. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/859>.
☆ [ヴィジュアル] True Color HDR10 (ReShade) Download ID:950 Author:MDXZFR 2025-08-10 02:27 Version:3.0
RATE: ★=1 TAG: [グラフィックス] [Reshade] [Reshadeプリセット] [景観]
True Color HDR10 (ReShade) Title画像

True Color HDR10 (ReShade)

ReShadeプリセット。
より鮮明な色彩、コントラスト、そして映画のような映像が実現。
  • True Color HDR10 (ReShade)画像1
  • True Color HDR10 (ReShade)画像2
  • True Color HDR10 (ReShade)画像3
  • True Color HDR10 (ReShade)画像4
Oblivion Remastered Nexus, MDXZFR. 10 Aug 2025. True Color HDR10 (ReShade). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/950>.
☆ [ヴィジュアル] Improved Ambient Occlusion Download ID:1766 Author:MountCydonia 2025-06-15 06:03 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Improved Ambient Occlusion Title画像

Improved Ambient Occlusion

スクリーンスペース環境光遮蔽をより物理的に正確な短距離指向性環境光遮蔽に置き換え、より精密で詳細な影を実現するビジュアルプリセット。

▼ 特徴
・従来のSSAOの「ぼやけた」見た目を改善
・物体周辺の黒いグロー効果と過度な暗くなりを削減
・表面間により細かい詳細を追加
・デフォルト手法では表現できない領域に影を生成
・Lumenのレイトレーシングの上に追加される第2パスとして機能
・SRAOはSSAOと相互排他的で、SSAOを置き換える

▼ 前提・必須MOD
・UE4SS for OblivionRemastered

▼ 互換性・注意
・他のUnreal CVARモッドと互換性あり
・ロードオーダーに応じて同じ設定が上書きされる可能性
・ミッドレンジGPUでのパフォーマンス低下は微小
・環境光遮蔽のみを変更し、他の要素は変更しない
Oblivion Remastered Nexus, MountCydonia. 15 Jun 2025. Improved Ambient Occlusion. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1766>.
☆ [モデル・テクスチャ] Cabin Window Fix Download ID:5732 Author:electionis 2026-10-25 00:24 Update! Version:1.0
TAG: [グラフィックス] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Cabin Window Fix Title画像

Cabin Window Fix

船長室の窓を半透明にし、太陽光や月光を室内に通すMOD。時間帯によって窓の光の色合いが変化する。

▼ 特徴
・日中は明るい黄色味、夜は暗めの青味を帯びた光になる
・外の光が室内に差し込み、シャンデリアや椅子の金属面を照らす
・海賊船の船長室を含め、すべての船長室に適用される

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 で導入する
・6つのファイルを ~mods フォルダに入れる
・~mods フォルダがない場合は作成する

▼ 前提・必須MOD
・必須MODなし

▼ 互換性・注意
・バージョン指定のMODのため、対応するバージョンをダウンロードする必要がある
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 25 Oct 2026. Cabin Window Fix. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5732>.
☆ [モデル・テクスチャ] Colorful Soul Gems Download ID:5716 Author:electionis 2026-10-19 14:46 Version:1.0
TAG: [リテクスチャ] [グラフィックス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Colorful Soul Gems Title画像

Colorful Soul Gems

ソウルジェムの色を変更しサイズを大きくするMOD。捕獲した魂の種類を色で直感的に見分けられるようになる。

▼ 特徴
・空の時の色: Petty=紫(Amethyst)、Lesser=黄(Topaz)、Common=赤(Ruby)
・Greater=緑(Emerald)、Grand=青(Sapphire)
・例: 黄赤色(Amber)のジェムは、赤(Common)のジェムに黄(Lesser)の魂が入っていることを示す
・見た目のみの変更で、インベントリ内の新規捕獲ジェムには当てはまらない

▼ 導入方法
・Vortex または MO2で導入可能
・手動の場合は6ファイルをPaksフォルダ内の~modsフォルダに入れる(無ければ作成)

▼ 前提・互換性
・前提MODなし
・全ゲームバージョンで動作
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 19 Oct 2026. Colorful Soul Gems. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5716>.
☆ [その他] Sword of Oblivion Download ID:5698 Author:sk4zzy 2026-10-13 15:28 Version:1.0.0
TAG: [OBSE64] [バランス調整] [NPC変更] [景観] [グラフィックス] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Sword of Oblivion Title画像

Sword of Oblivion

Oblivion Remastered 1.2向けのWabbajackモドリスト。Dungeons & Daedra Remasteredを現行版へ再構築し、サバイバル寄りの調整とクエストを加える。

▼ 特徴
・177MOD・86プラグインで構成。ゲームプレイ、世界、NPC、装備、ビジュアル、サウンドを含む
・Ascension Remastered、Difficulty Remastered等によるバランス調整とNPC・クリーチャーのレベル上限
・Infinitum系クエスト、Little Locations、Outer Suburbs等による新規クエストと地域追加
・Ultra Plus 3.2.3とEnhanced Ray Tracing、Lumiere、Oblivion DarkUIを同梱

▼ 前提・導入
・Oblivion Remastered Deluxe Edition(Steam)、ゲームバージョン1.2(1.512.105)が必要
・Wabbajackでインストール。ゲーム本体とは別のフォルダ(Program Files外)を指定
・導入には約50GBの空き容量が必要。Nexus Premium推奨(無料は全ファイルを手動ダウンロード)
・起動はMO2の実行ファイルドロップダウンから。Steamからは起動しない
・Ultra Plus MaxQuality版はUltra Plus Discordのみで配布、Enhanced Ray Tracingと差し替えで導入可

▼ 注意・互換性
・PCパッチ適用前にOBSE・Address Library・UE4SSローダーの更新を待つ。Steamの自動更新は無効化推奨
・Difficulty Remastered は人型NPCの体力が約2倍。長引く場合は与ダメージ設定を下げるか無効化
・Runestones of the Lost(Little Locations)はツルハシが必要。8か所の発掘で最終指示が入手可能
・セーブはDocuments\My Games\Oblivion Remasteredに保存される
・推奨設定はRTX 5090/9800X3D、3440×1440でのテスト結果。ReShadeプリセットはSDR向けに調整
Oblivion Remastered Nexus, sk4zzy. 13 Oct 2026. Sword of Oblivion. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5698>.
☆ [モデル・テクスチャ] Horns 4 All Download ID:5626 Author:LorexValkin 2026-09-04 14:27 Version:1
TAG: [キャラメイク] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Horns 4 All Title画像

Horns 4 All

ドレモラとアルゴニアンの角セットをすべてのプレイ可能種族で使用可能にするMOD。

▼ 機能
・キャラクター作成画面に「角」の行を追加。ドレモラの4種類とアルゴニアンの4種類、計8種類から選択可能
・角は独立したヘッドスロットを使用するため、髪型・ひげ・口ひげは変わらない
・Extended Races導入時はDark Seducer、Golden Saint、Dremora、Sheogorath種族にも対応
・ドレモラ種族の角の行にはアルゴニアンスタイルも追加される

▼ 前提・必須MOD
・UE4SS必須。Extended Races導入時はそれに含まれるUE4SSで対応
・プラグインなし、Luaスクリプトのみ

▼ 導入方法
・Vortex: アーカイブをそのままインストール
・手動: ゲームフォルダに解凍。OblivionRemastered\Content\Paks\~mods\zzz_HornsForAll_P.pakと関連ファイルを配置
・.espなし、Plugins.txt編集不要

▼ 既知の制限
・ドレモラの角セットはHorns Sweptを除き男性のみ対応
・角のフィッティングは種族によって異なる。特にカジートで位置ずれの可能性
・ドレモラのメニューアイコンはアルゴニアンのものを流用

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全。角選択を削除すると角なしになるが他は変わらない
・Extended Races導入時、ドレモラの角選択は同じ意味を保つ
・DT_RaceSex系テーブルをオーバーライドするため、同テーブルを編集する他MODと競合の可能性
・.espモッドとの競合なし
Oblivion Remastered Nexus, LorexValkin. 4 Sep 2026. Horns 4 All. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5626>.
☆ [モデル・テクスチャ] I See You Download ID:5602 Author:electionis 2026-08-30 17:39 Version:1.3
TAG: [兜] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
I See You Title画像

I See You

目を塞いだ兜を被った時に視界が確保できるMOD。キャラクターの瞳と睫毛が見える状態に変更し、没入感を向上させる。

▼ 対応状況
・ヒューマノイド種族のみ対応。獣人種族には非対応
・キャラメイク時に眼の高さを変更している場合は効果なし
・デフォルトの頭部形状・サイズを変更している場合は非推奨

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 を使用した導入推奨
・手動導入の場合は6ファイルを ~mods フォルダに配置
・~mods フォルダが無い場合は新規作成が必要

▼ 互換性
・全ゲームバージョンで動作
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 30 Aug 2026. I See You. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5602>.
☆ [ヴィジュアル] Natural Light (Lumen skylight leak and White balance (Better than Reshade) ) Download ID:642 Author:ssimsiisi 2025-04-25 21:04 Version:1.0
TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス] [光源] [照明] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
Natural Light  (Lumen skylight leak and White balance (Better than Reshade) ) Title画像

Natural Light (Lumen skylight leak and White balance (Better than Reshade) )

Unreal Engineの内部設定を直接修正して、自然な光源、正しいホワイトバランス、スカイライトリークの軽減を実現するプリセット。Reshadeとは異なり、ポストプロセス処理ではなくエンジン内部で色バランスを調整するため、パフォーマンスへの影響なし。

▼ 導入方法
・Universal Unreal Engine Unlocker(UUU) 5.3.0をダウンロード
・プリセットをUUUフォルダのPostProcessPresetsフォルダにコピー
・Oblivion Remasteredを起動後、IGCS.exeを実行
・ゲームのexeを選択してInjectをクリック
・「post-process」タブから「Oblivion Natural Light」を選択

▼ 特徴
・Reshadeより優れた色彩補正
・スカイライトリークを軽減し、自然な陰影を実現
・ポストプロセスではなくエンジン内部で処理
・パフォーマンスへの影響なし
・スライダーで設定をカスタマイズ可能
Oblivion Remastered Nexus, ssimsiisi. 25 Apr 2025. Natural Light (Lumen skylight leak and White balance (Better than Reshade) ). 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/642>.
☆ [ヴィジュアル] N.I.C.E. Reshade - (Natural and Immersive Color Enhancement) Download ID:5579 Author:av0i3k 2026-07-31 20:57 Version:1
TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
N.I.C.E. Reshade - (Natural and Immersive Color Enhancement) Title画像

N.I.C.E. Reshade - (Natural and Immersive Color Enhancement)

Oblivion Remasteredの色合いを、オリジナルのOblivionに近い青緑色系に調整するReShadeプリセット。

▼ 特徴
・コントラスト、彩度、ブルーム、被写界深度、色合いを強化
・より自然で美的な見た目を実現

▼ 導入方法
・ReShadeをインストール、Oblivion Remastered.exeを選択
・インストール時に全オプションをアンチェック後、再度チェック
・NICE ReShade.iniを(ゲームインストール先)\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64に配置
・ゲーム起動後、Homeキーを押してReShade UIを開き、NICE Reshade.iniを選択
Oblivion Remastered Nexus, av0i3k. 31 Jul 2026. N.I.C.E. Reshade - (Natural and Immersive Color Enhancement). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5579>.
☆ [ヴィジュアル] Ray Reconstruction Enable Download ID:5572 Author:MadySanchez 2026-07-25 01:38 Version:1
TAG: [Reshade] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ray Reconstruction Enable Title画像

Ray Reconstruction Enable

Lumen RemasteredとShadow Reworkedで最新のRay Reconstructionを有効化するLuaコード。Engine.iniでの有効化がこれらのMODと競合する場合の代替手段。

▼ 機能
・Ray Reconstructionをゲーム内コンソール経由で有効化
・Engine.iniでの有効化による視覚バグ(水が白くなるなど)を回避
・r.NGX.DLSS.DenoiserMode=1を自動適用

▼ 前提・必須
・Lumen Remastered
・Shadows Reworked (with fog reduction)
・UE4SS for OblivionRemastered
・DLSS、DLSS Frame Generation、DLSS Ray ReconstructionファイルをTechPowerUpから入手し指定フォルダに配置

▼ 互換性・注意
・Oblivion Optimizerと非互換(レイテンシ増加)
・実験的機能。アチーブメント干渉の可能性あり
・ゲーム内シャープネスは0~50の範囲推奨(50超過は画質低下)
Oblivion Remastered Nexus, MadySanchez. 25 Jul 2026. Ray Reconstruction Enable. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5572>.
☆ [モデル・テクスチャ] Fountains Of Cyrodiil (FOC) Download ID:5578 Author:electionis 2026-08-10 00:53 Version:1.0
TAG: [グラフィックス] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Fountains Of Cyrodiil (FOC) Title画像

Fountains Of Cyrodiil (FOC)

Oblivion Remasteredの各都市の像の下に水を追加するMOD。Chorrol、Anvil、Bravil の像が水に囲まれるようになる。

▼ 追加内容
・Chorrol の St. Osla 像の下に水を追加
・Anvil のマーメイド像の下に水を追加
・Bravil の Lucky Old Lady 像の下に水を追加

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 を使用するか、手動でファイルを解凍して ~mods フォルダに配置
・Steam版と Gamepass 版で異なるパスに対応

▼ 互換性
・全ゲームバージョンで動作
・像自体は変更せず、その下のプラットフォームのみ変更するため、他の像MODとの互換性あり
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 10 Aug 2026. Fountains Of Cyrodiil (FOC). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5578>.
☆ [モデル・テクスチャ] Archived Oblivion Remastered Potato PC Textures Download ID:5525 Author:silentarchivist 2026-07-04 04:40 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Archived Oblivion Remastered Potato PC Textures Title画像

Archived Oblivion Remastered Potato PC Textures

低性能なPC向けに、テクスチャを圧縮して画質を落としたリプレイサー。削除されたMODを保管し直した物です。

▼ 保管について
・元のMODは削除済みで、投稿者の作った物ではない。元の作者が誰かも分からないとしている
・そのため質問にも不具合の相談にも応じられないと明記
・投稿者のPCではOBRが動かず、画像も用意できないので、投稿を歓迎している

▼ 元の説明
・非常に低性能なPCでの動作を良くするための、低解像度のテクスチャの総入れ替え
・元の作者は専用のGPUを持たない環境で、最低設定・720p・「FSR3」の性能重視の設定とフレーム生成を併用して試用
・どこで何をしていても10フレームほど改善し、見た目もひどくは崩れないとしている
・屋内で60前後、屋外で30前後
・リプレイサーなので、そのままのフォルダ構成で同梱。元のファイルを上書きするだけ
・効果は環境次第。MOD無しで動かせないPCでは、入れても動くようにはならないと断っている
Oblivion Remastered Nexus, silentarchivist. 4 Jul 2026. Archived Oblivion Remastered Potato PC Textures. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5525>.
☆ [魔法] Tailless Light Spell Download ID:5518 Author:electionis 2026-06-29 23:44 Version:1.0
TAG: [魔法] [グラフィックス] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Tailless Light Spell Title画像

Tailless Light Spell

光の呪文で出る光球から、後ろに引く尾を消すMOD。ゲームの版ごとに専用のファイルが用意されています。

▼ 経緯と内容
・光球には尾が付いて回るが、描画が追いつかない速さで動くと自分の体や周囲を突き抜ける
・速い馬に乗ると、この尾が極端に長く伸びる
・「Illuminate」のように敵へ掛ける呪文では、尾が飛び交って敵が見えなくなる
・扱いが難しいとされる「Niagara」の効果に手を入れ、尾も軌跡も表示しないように変更

▼ 導入
・前提は無し
・MODマネージャーの「Vortex」か「MO2」で導入するか、手動で3点のファイルを「~mods」のフォルダへ配置。無ければそのフォルダを作る
・ゲームの版ごとに中身が違うので、自分の版に合う物を選ぶこと
Oblivion Remastered Nexus, electionis. 29 Jun 2026. Tailless Light Spell. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5518>.
☆ [場所] ImpeREAL Empire - Unique Castles Download ID:5515 Author:Sasquatch678 2026-07-09 01:49 Version:1.0.3
TAG: [景観] [ロケーション] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
ImpeREAL Empire - Unique Castles Title画像

ImpeREAL Empire - Unique Castles

主要都市の城の外観を、都市ごとに特徴のある姿へ作り変えるMOD。2006年版の古典的なMODの移植版です。

▼ 内容
・各都市の城の外観に、独自の建築の細部と装飾を追加
・周囲の街の性格を映す姿になり、目印としても印象に残るように
・バニラの美術のスタイルに寄り添う方針で作ってある
・変えるのは城の外観だけ。内部セルも配置も遊びの内容も一切変更なし

▼ 導入
・好きなMODマネージャーで導入するか、手動で「Data」のフォルダへ展開

▼ 注記
・元のMODは後に「Better Cities」へ取り込まれた古典。その作者が自由な利用条件を認めたことで移植が実現したと謝辞にある
Oblivion Remastered Nexus, Sasquatch678. 9 Jul 2026. ImpeREAL Empire - Unique Castles. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5515>.
☆ [オーディオ・音] ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept) Download ID:5498 Author:CosmicBoogaloo 2026-06-22 00:24 Version:1
TAG: [サウンド] [ゲームシステム変更] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept) Title画像

ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept)

時間をほぼ止め、凍りついた世界を自由に動き回れるMOD。独自のサウンドをOBRへ組み込めることを示す実証が本来の目的です。

▼ 内容
・カンマキーで発動。もう一度押すと時間が流れ出す
・世界全体が極端に遅くなり、自分だけが通常の速さで動く
・敵は振りかぶった姿勢のまま止まり、矢や魔法も空中で静止
・完全な停止ではなく、ごくわずかに動き続ける
・発動と同時に、グレースケール、周辺の減光、色ずれ、視野角の変化、画面の揺れが一斉に掛かる

▼ 音について
・「Wwise」で作った独自のサウンドをLuaから確実に鳴らすことが本来の狙い、と作者が明記
・時間の減速も視覚の演出も、その音に見せ場を与えるために後から足した物
・音量が大きいので下げておくように、と注意書きあり
・効果音は「JoJo's Bizarre Adventure」から、と謝辞にある

▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「TimestopZaWarudo」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・音声の「.pak」を「Content/Paks」の「~mods」へ配置。無ければそのフォルダを作る
・「mods.txt」に記載し、値を1に設定
・「CosmicMCM」は任意。視覚の演出の調整や無効化に使う。無くても本体は問題なく動く
・発動キーを変えるには「main.lua」の末尾付近の記述を書き換える
Oblivion Remastered Nexus, CosmicBoogaloo. 22 Jun 2026. ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept). 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5498>.
☆ [その他] Clear Underwater Download ID:5310 Author:Chris Rubino 2026-02-26 16:51 Version:1.0
TAG: [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Clear Underwater Title画像

Clear Underwater

水中の視界を良くして、潜ったときに遠くまで見えるようにするMOD。

▼ 導入
・解凍して「~mods」フォルダへ入れる(無ければ作成)
Oblivion Remastered Nexus, Chris Rubino. 26 Feb 2026. Clear Underwater. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5310>.
☆ [ヴィジュアル] Simple Realistic for Oblivion Remastered Download ID:5308 Author:Chris Rubino 2026-03-01 00:09 Version:1.0
TAG: [Reshadeプリセット] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Simple Realistic for Oblivion Remastered Title画像

Simple Realistic for Oblivion Remastered

影を濃く、光の回り込みを強くしつつ細部を引き締める「Reshade」用の自作シェーダー。読み込むのは専用の1本だけの軽量構成。

▼ 特徴
・多数の標準シェーダーを並べる方式より速く、調整も彩度・光量・暗さの3スライダーだけと簡単
・「Delete」キーで効果の入り切り、「HOME」キーで調整画面を開く

▼ 導入
・実行ファイルのあるフォルダへ全ファイルを解凍し、設定ファイル「Reshade.ini」を必ず上書きする(上書きしないと正しく動かない)
・動作が重い・クラッシュする場合は「dxgi.dll」を「d3d12.dll」に改名して試す
Oblivion Remastered Nexus, Chris Rubino. 1 Mar 2026. Simple Realistic for Oblivion Remastered. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5308>.

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