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 Oblivion Reimagined NPC and Faction Overhaul [NPC] ID:5140 Author:Juzkin 2026-01-17 05:12 Version:2

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TAG: [NPC変更] [バランス調整] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
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Oblivion Reimagined NPC and Faction Overhaul

全NPCの装備・レベル上限・呪文・能力値を経歴に合わせて手作業で調整し直す大型改変MOD。未使用だった装備やNPCも世界へ組み込む。

▼ ギルドと闘技場
・戦士ギルドは案内役まで一人ずつ容姿と装備を作り分け、階級が高いほど相応の装備になる
・魔術師ギルドは階級ごとに異なるローブを着るようになり、呪文や杖も地位に応じて変わる
・闘技場は試合ごとに名前と異名を持つ固有の対戦相手が出る。射手・決闘者・狂戦士・魔術師など戦い方も個別

▼ 敵勢力と衛兵
・盗賊は密輸や偽造も手がける犯罪組織として、待ち伏せや遠距離攻撃を多用する。匪賊は脱走兵や堕ちた騎士の集団として力押しに寄せている
・召喚術師は異界と契約した狂信者へ、蟲の教団は不死者の種類を大幅に増やしている
・ミシックドーンは各地で儀式や門の再開を試み、プレイヤーを狙う刺客も送り込んでくる。名前付きのドレモラは専用装備を持つ
・衛兵は都市ごとに気候と財政を反映した装備になり、都市固有の精鋭部隊も存在する

▼ その他の変更
・製品版で削られたNPCと装備を復活させ、しかるべき勢力や地域に配置している
・伯爵と伯爵夫人は領地の色や紋章に沿った専用の衣装を着る。デイドラの信徒は信奉する君主ごとに色と装備が変わる
・盗賊と匪賊が戦利品を争う場面など、遭遇戦やボス戦が増えている。DLCの家は低レベルでは踏み込めない
・ESPと、テクスチャのファイルをそれぞれ別のフォルダへ置いて導入する
Oblivion Remastered Nexus, Juzkin. 17 Jan 2026. Oblivion Reimagined NPC and Faction Overhaul. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5140>.
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