☆ TimeScale set to 10 (.ESPless) [ゲームプレイ] ID:3616 Author:GRUmod 2025-05-20 20:49 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [タイムスケール] 2025-06-15 16:17:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

TimeScale set to 10 (.ESPless)
Oblivion Remastered のタイムスケール変数を10に変更します。(デフォルトでは30)
これにより、昼/夜のサイクルが遅くなり、昼から夜への進行がよりバランス良くなります。
タイムスケール10は、おそらく最も安定しており、数学的に最良です。
とは言うものの、スクリプトの数値は自由に変更できますが、10未満、特に8未満に設定するとリスクがあり、意図しない副作用が発生する可能性があります。
■必要要件
Console Framework UE4SS
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, GRUmod. 20 May 2025. TimeScale set to 10 (.ESPless). 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3616>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「デイナイトサイクルはそれほど速くなく、タイムスケールは10に設定されています。」
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