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 TimeScale set to 10 (.ESPless) [ゲームプレイ] ID:3616 Author:GRUmod 2025-05-20 20:49 Version:1.0

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TAG: [ゲームシステム変更] [タイムスケール]
TimeScale set to 10 (.ESPless) Title画像

TimeScale set to 10 (.ESPless)

Oblivion Remastered のタイムスケール変数を10に変更します。(デフォルトでは30)
これにより、昼/夜のサイクルが遅くなり、昼から夜への進行がよりバランス良くなります。

タイムスケール10は、おそらく最も安定しており、数学的に最良です。
とは言うものの、スクリプトの数値は自由に変更できますが、10未満、特に8未満に設定するとリスクがあり、意図しない副作用が発生する可能性があります。

■必要要件
Console Framework UE4SS
UE4SS for OblivionRemastered
  • TimeScale set to 10 (.ESPless)画像1
Oblivion Remastered Nexus, GRUmod. 20 May 2025. TimeScale set to 10 (.ESPless). 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3616>.
2025-06-15 16:17:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「デイナイトサイクルはそれほど速くなく、タイムスケールは10に設定されています。」

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