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 Enhanced Light Radius (View Distance) [ヴィジュアル] ID:1971 Author:Tewix 2025-06-17 00:34 Version:1.1.0

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TAG: [光源] [照明] [景観]
Enhanced Light Radius (View Distance) Title画像

Enhanced Light Radius (View Distance)

ほとんどの光源の、描画距離を伸ばすシンプルなini調整です。
静止した松明、キャンプファイヤー、石碑、アイレイドの井戸などの光に効果があります。

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered(engine.ini版には必要ありません)
  • Enhanced Light Radius (View Distance)画像1
  • Enhanced Light Radius (View Distance)画像2
  • Enhanced Light Radius (View Distance)画像3
  • Enhanced Light Radius (View Distance)画像4
Oblivion Remastered Nexus, Tewix. 17 Jun 2025. Enhanced Light Radius (View Distance). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1971>.
2025-05-13 20:56:09 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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  • Shadows Reworked (with fog reduction)画像
    =10 G=1
  • Accurate Reflections画像
    =5
  • Hide UI - UE4SS画像
    =2
  • Enable DLSS 4 Preset K (Transformer) - DLSS Ghosting fix - Ray Reconstruction画像
    =1
  • More Grass画像
機械翻訳 説明引用 [原文]
「静止した松明、キャンプファイヤー、終末石、アイレイドの井戸などからの光を見る距離が長くなります」

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