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☆ [ヴィジュアル] Ultra Plus for Oblivion- Performance and Visuals Remastered Download ID:27 Author:Lazorr and SammiLucia 2026-02-11 02:18 Version:3.2.3
RATE: ★=4 TAG: [パフォーマンス] [最適化]
Ultra Plus for Oblivion- Performance and Visuals Remastered Title画像

Ultra Plus for Oblivion- Performance and Visuals Remastered

パフォーマンス向上、スタッタリング軽減、そしてビジュアルの大幅な向上を実現する、決定版エンジンオーバーホールMOD。

■必要要件
なし
  • Ultra Plus for Oblivion- Performance and Visuals Remastered画像1
Oblivion Remastered Nexus, Lazorr and SammiLucia. 11 Feb 2026. Ultra Plus for Oblivion- Performance and Visuals Remastered. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/27>.

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☆ [ヴィジュアル] Optimax - Performance (Stutter FPS Latency Fix) Download ID:488 Author:Hybred 2025-06-21 12:22 Version:5.6
RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [Engine.ini]
Optimax - Performance (Stutter FPS Latency Fix) Title画像

Optimax - Performance (Stutter FPS Latency Fix)

カスタマイズされた「Engine.ini」のプリセット集です。

フレームレートを向上。カクツキを軽減。読み込み時間を短縮。入力遅延を短縮。Unreal Engineエフェクトのノイズ除去。

※ファイル内には、3つのグラフィックモードに合わせた合計19個のプリセットが入っています。
これらの中から選択することで、好みに合わせてパフォーマンスとビジュアルを調整できます。

■必要要件
なし

■類似MOD
Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - More Performance - Lower Latency - Better Clarity - Lossless)
  • Optimax - Performance (Stutter FPS Latency Fix)画像1
Oblivion Remastered Nexus, Hybred. 21 Jun 2025. Optimax - Performance (Stutter FPS Latency Fix). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/488>.
☆ [ヴィジュアル] Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction Download ID:5275 Author:PicardMods 2026-10-22 09:02 Version:2.14.16
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [グラフィックス] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction Title画像

Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction

「DLSS」とフレーム生成の最新のファイルをまとめて差し替えるMOD。残像と明滅を抑えつつ、フレームレートを稼ぐ狙いです。

▼ 内容
・「DLSS」を第4.5へ、フレーム生成も第4.5へ更新
・従来の方式に代えて第2世代の「Transformer」の「Preset K」を使い、残像と明滅を解消する狙い
・「Preset K」に切り替えずに「DLSS」の版だけを上げる用途にも使える
・投稿者が作った物ではなく、開発元の配布物を集めて入手しやすくした物だと明記

▼ 前提
・「Preset K」で影と光まで良くしたい場合だけ、以下が必要
・「UE4SS for OblivionRemastered」
・「Ultimate Graphics Quality Engine FPS Performance Boost」。作者の「engine.ini」で、性能と見た目のための任意の要素
・「Ultimate Graphics Quality Shadows and Lights」。「Preset K」、残像の修正、レイ再構成、映り込みの改善を任意で有効にする
・20番台や30番台のカードなど「Preset K」を使わない場合は、この2つを飛ばしてよい。その場合はレイ再構成も働かない

▼ 導入
・手動のみ。「Vortex」には対応しない

▼ 推奨の設定
・ドライバは591.74以降を推奨。作者は610.74を使用
・「Gsync」は全画面と窓表示の両方で有効に
・彩度の補正は好みで調整。ただし作者の影と光のMODと併用すると色が濃く出すぎるため、切るか弱めにする
・ゲーム内の「HDR」は、配布されているMODでは奥行きが深くなりすぎて壊れているとしている
・ゲーム内では「Reflex」を有効に。「Boost」は試してもよいが、テクスチャの明滅が出る場合あり
・「DLSS」のシャープネスは25から30程度を目安に、好みで調整
・ハードウェアのレイトレーシングの使用を推奨
Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 22 Oct 2026. Nvidia DLSS 4.5 and Frame Generation 4.5 FPS Performance Boost Optional Ray Reconstruction. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5275>.
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