検索結果:魔法 バランス調整 おすすめMOD順search
- ☆ [魔法] Spell Magicka Cost Download ID:385 Author:Celsinor 2025-04-24 09:08 Version:none
-
RATE: ★=3 TAG: [魔法] [バランス調整]

Spell Magicka Cost
呪文のマジカコストを低減し、より少ないコストでより多くの魔法を唱えることができるようにします。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Celsinor. 24 Apr 2025. Spell Magicka Cost. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/385>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [魔法] Aiorta's Enchantment Adjustments Download ID:4645 Author:Aiorta 2025-06-27 14:54 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [エンチェント] [バランス調整]

Aiorta's Enchantment Adjustments
しばしば力不足になりがちな自作エンチャントのバランスを調整し、印石によるエンチャントやランダム戦利品で偶然見つけたエンチャントに完全には負けない強さまで、装備品を自作エンチャントできるようにします。
これにより、実際に価値のあるアイテムを作っているという実感が得られるはずです。
■必要要件
なし
また、追加仕様として
1)これまでエンチャントに使用できなかった幾つかの呪文効果を解放します。(※)
2)魂石の強度(容量)を調整し、自作エンチェント武器の使用回数を増やします。
3)ゲーム内のほぼすべての持続効果を持つプラスのエンチャントの強度を調整し、より強力にします。
※DLファイルには、これらの効果を含む呪文を自動的に生成するオプションファイルがあります。これを使用することで、すぐにエンチャントや呪文作成に使用できます。
(これらの効果の多くは、ベースゲームでは取得が困難または不可能です)
参考)解放される呪文効果の一覧
・武器エンチェント用
マジカ減退
麻痺
・防具エンチェント用
ダメージ反射
呪文反射
魔法耐性アップ
武器耐性アップ
呪文吸収
スタミナ回復
体力回復
マジカ回復Oblivion Remastered Nexus, Aiorta. 27 Jun 2025. Aiorta's Enchantment Adjustments. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4645>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] MF_Defensive Magic and Resists Max 85 Download ID:4822 Author:Magerfire 2026-01-11 10:03 Version:1.6
-
TAG: [魔法] [エンチェント] [バランス調整]

MF_Defensive Magic and Resists Max 85
呪文吸収、呪文反射、ダメージ反射、炎耐性、冷気耐性、雷撃耐性、魔法耐性の上限値を、85%に制限します。
また、上限値が75%と80%のものもあります。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Magerfire. 11 Jan 2026. MF_Defensive Magic and Resists Max 85. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4822>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Accessible Atronachs Download ID:2903 Author:Pike 2025-05-13 00:49 Version:1.0
-
TAG: [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Accessible Atronachs
召喚術の初期呪文を、骸骨の召喚から炎の精霊の召喚へ差し替えるMOD。
▼ 注記
・魔術師ギルドが死霊術を禁じている設定と噛み合わない、というのが制作の動機
・炎の精霊の消費マジカを45に調整し、性能も幽霊の召喚と釣り合う程度に少し強めている。持続は300秒
・持続を延ばすMODの併用を前提にした調整のため、通常の持続に戻した版も任意ファイルにある
・作者にとって初めてのMODと明記Oblivion Remastered Nexus, Pike. 13 May 2025. Accessible Atronachs. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2903>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Improved Finger of the Mountain (Cheaper - More Damage) Download ID:2502 Author:firesyrup 2025-05-20 08:28 Version:1.0
-
TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Improved Finger of the Mountain (Cheaper - More Damage)
特定の固有呪文の消費マジカを引き下げるMOD。威力を上げた版もある。
▼ 注記
・段階ごとの変更値(最上位で3551から750へ等)が原文に一覧で載っている
・自作呪文の消費を基準に、それよりさらに安くすることで使う価値を持たせたと作者が説明している
・威力1.5倍版は、全呪文を1.5倍にする戦闘改変MODとの併用を想定している
・作者が編纂しているMOD詰め合わせでの使用を前提に公開したものと述べているOblivion Remastered Nexus, firesyrup. 20 May 2025. Improved Finger of the Mountain (Cheaper - More Damage). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2502>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Conjuration - Remastered Download ID:2434 Author:GrandBulwark 2025-06-08 05:04 Version:3.4
-
TAG: [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Conjuration - Remastered
召喚術の呪文と召喚される生物を全面的に作り直す大型改変MOD。消費が下がり持続が伸び、召喚獣もレベルに追随する。
▼ 呪文の統一
・熟練度ごとに消費と持続が統一されている(徒弟は50で40秒、達人は300で無制限など)
・原文には各段階の数値と、召喚獣の上限レベル・体力・攻撃力の目安が一覧で載っている
▼ 召喚獣の変更
・バニラでは覚えた時点の強さのまま固定されていたが、プレイヤーの成長に合わせて体力と攻撃力が伸びるようになる(上限あり。外す追加ファイルもある)
・戦利品と失われていた能力を復活させている。黄金の聖者と闇の誘惑者は弓と近接武器を持ち、無制限の持続で呼べる
・ドレモラは成長に応じて位が上がり、装備も充実していく
・第3.3版以降、召喚した生物は攻撃しても寝返らない
▼ 注記
・束縛装備と追放の呪文は対象外。自作呪文でも召喚獣の成長は働くが、消費と持続の調整は適用されないOblivion Remastered Nexus, GrandBulwark. 8 Jun 2025. Conjuration - Remastered. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2434>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Unique Elemental Spells Download ID:119 Author:Sasquatch 2025-05-10 15:32 Version:1.0
-
TAG: [魔法] [魔法追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Unique Elemental Spells
バニラの破壊魔法に軽微な属性ボーナス効果を追加し、各属性の個性を強化するMOD。
▼ 追加効果
・火炎:継続ダメージ(Novice時1/2s、Master時5/2s)
・氷結:Speed低下またはFatigue低下(選択可能)
・電撃:Magicka吸収(Novice時5、Master時30)
▼ 特徴
・バニラ製の破壊魔法のみに適用
・スペルティアに応じて効果がスケール
・元のスペルの配信タイプ(Target/Touch/Area)を継承
・スペルメイキングで作成したカスタム魔法には未適用
▼ 導入方法
・プラグインをsteamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Dataに配置
・Plugins.txtにUnique Elemental Spells.espを追加して保存Oblivion Remastered Nexus, Sasquatch. 10 May 2025. Unique Elemental Spells. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/119>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Better Finger of the Mountain Download ID:310 Author:jstansberry 2025-04-24 00:57 Version:none
-
TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Finger of the Mountain
特定の固有呪文の消費マジカを引き下げ、必要な熟練度も緩めるMOD。
▼ 注記
・バニラでは同等の自作呪文の2倍以上という極端な消費だったのを、半分弱の水準へ整えている
・段階ごとの変更値(最上位で3551から700へ等)と、必要な熟練度の変更が原文に一覧で載っている
・報酬を固定化するMODとの併用を作者が強く勧めている
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」に追記するOblivion Remastered Nexus, jstansberry. 24 Apr 2025. Better Finger of the Mountain. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/310>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Yami's Conjuration Rebalanced Download ID:612 Author:WiseMog 2025-05-04 19:17 Version:none
-
TAG: [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Yami's Conjuration Rebalanced
召喚した生物を、敵として出てくる同種と同じ強さに揃える改変MOD。原作向けMODの移植。
▼ 召喚獣が呪文を使う
・蜘蛛のデイドラは子蜘蛛を、ザイヴィライはクランフィアを、リッチは首無しゾンビを、スケルトンの猛者は英雄を呼べるようになる。実質2体同時に運用できる
・召喚獣が呼んだ個体は挙動が異なり、誤射に厳しく、他の仲間を狙うこともあると注意している
▼ 装備と能力の復活
・ドレモラは巻物と薬を持ち、スケルトンの守護者と英雄は弓矢を持つ
・亡霊たちとザイヴィライは素手ではなく武器を持つようになり、リッチは冷気の杖を持つ
・シャンブルズは消滅時に周囲へ冷気の被害を与える
・雷のアトロナックは雷が完全に無効、炎のアトロナックは炎が完全に無効になる
・亡霊系は通常武器の無効化が50%から100%になる。リッチは魔力量に応じて呪文を使い分ける
▼ 均衡の調整
・スケルトンの召喚を徒弟級から見習い級へ、ドレモラの召喚を見習い級へ、熊の召喚を中級者向けへ変更し、購入先も用意する
・シヴァリング・アイルズの2種の召喚を能力扱いにし、消費魔力を設定。肉のアトロナックの召喚呪文も店に並ぶOblivion Remastered Nexus, WiseMog. 4 May 2025. Yami's Conjuration Rebalanced. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/612>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Longer Spell Duration - Alteration - Conjuration - Illusion - Mysticism - Restoration Download ID:1087 Author:DankRafft 2025-05-08 13:43 Version:none
-
TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Longer Spell Duration - Alteration - Conjuration - Illusion - Mysticism - Restoration
長く掛けておきたい呪文の持続時間を延ばすMOD。原則として10倍になる。
▼ 対象
・変化では各種の属性防御と防御力上昇、水中呼吸など
・召喚では祖霊の守護、束縛装備一式、各種の召喚呪文
・幻惑では明かり系(段階的に延長)と暗視。神秘では呪文吸収、生命探知(2倍)、魂縛(わずかに延長)
・回復では病気耐性、各能力値と体力・魔力・疲労の強化、魔法抵抗、麻痺耐性、毒耐性、呪文反射
・対象の呪文名は原文に一覧で載っている
▼ 注記
・魔力消費は増えず、経験値の入り方も変わらない
・均衡を大きく崩す呪文や、長くなると不利になり得る呪文は対象から外している
・スペルメイキングで作った自作呪文には効かないOblivion Remastered Nexus, DankRafft. 8 May 2025. Longer Spell Duration - Alteration - Conjuration - Illusion - Mysticism - Restoration. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1087>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Empower Necromancy with Black Soul Gems Download ID:1300 Author:MadAborModding 2025-05-08 05:57 Version:none
-
TAG: [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Empower Necromancy with Black Soul Gems
黒魂石を溜め込むほど、召喚した不死者が強くなるMOD。
▼ 内容
・所持している中身入りの黒魂石1つにつき、不死の召喚獣の戦闘関連の能力と技量が2ずつ上がる。30個で上限に達する
・効果は召喚獣が戦闘に入った時点で反映される
・死霊術を演じる者に、付呪や役割演技以外で黒魂石を蓄える理由を与える、という趣旨
▼ 段階ごとの特典
・5個で通常武器耐性+15、10個で魔法耐性+15、15個で召喚中の魔力回復が毎秒+1
・20個で被弾時に25%の確率で敵を鈍足にし、両耐性がさらに+15
・25個で死体を蘇らせる能力を習得する
▼ 注記
・不死の召喚NPCの項目を全て変更するため、同種のMODとは競合しやすい
・強くなりすぎる分の釣り合いとして、死霊術を秘密裏に行わせる同作者の別MODの併用を勧めている
・道具が揃えば召喚数の上限解放などを実装したいと作者が展望を述べているOblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 8 May 2025. Empower Necromancy with Black Soul Gems. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1300>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Unlimited Powers Download ID:1461 Author:Ball1sticEy3 2025-04-29 17:33 Version:none
-
TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Powers
1日1回に制限されていた強力な能力を、マジカ消費でいつでも使えるようにするMOD。
▼ 注記
・全ての大能力を小能力へ変更し、回数制限の代わりにマジカを消費させる
・種族やクラスを問わず適用される
・呪文の種別と消費だけを変更するため、クエストやスクリプトには触れない。同じ箇所を触るMODより後に読み込む
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, Ball1sticEy3. 29 Apr 2025. Unlimited Powers. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1461>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Summon Spell Overhaul Download ID:1470 Author:Ball1sticEy3 2025-04-29 17:57 Version:none
-
TAG: [魔法] [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Summon Spell Overhaul
召喚魔法の持続時間を120秒に延長し、マジカコストは変わらないMOD。
▼ 機能
・全ての召喚魔法の持続時間をバニラの短い時間から120秒に延長
・マジカコストは据え置き
・スケルトンからデイドリック生物まで全ての召喚魔法に対応
・プレイヤーとNPC両方の召喚魔法に適用
▼ 導入方法
・SummonSpellOverhaul.espをプラグインディレクトリに配置
・plugins.txtに追加するか、Vortexなどのmod管理ツールで有効化
▼ 互換性
・召喚魔法の持続時間のみ変更。AI・スクリプト・召喚メカニクスは未編集
・魔法オーバーホールやゲームプレイmodと併用可能Oblivion Remastered Nexus, Ball1sticEy3. 29 Apr 2025. Summon Spell Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1470>.[コメントを書く]