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- ☆ [ゲームプレイ] Timed Block UE4SS Download ID:1729 Author:Jerome 2025-05-21 07:30 Version:1.4
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RATE: ★=8 TAG: [戦闘] [防御]

Timed Block UE4SS
タイミングを合わせることで、ダメージや疲労なしで防御できるようになります。
また、短時間のスローモーション効果も適用されます。
■必要要件
ConfigHelper UE4SS LIB
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, Jerome. 21 May 2025. Timed Block UE4SS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1729>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Attack-Cancelling Download ID:1228 Author:Xorberax 2025-05-06 00:41 Version:0.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [防御]

Xorberax's Attack-Cancelling
ブロック動作により、実行中の攻撃動作をキャンセルできるようになります。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
■類似MOD
Melee Attack Feinting and Dodge CancelingOblivion Remastered Nexus, Xorberax. 6 May 2025. Xorberax's Attack-Cancelling. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1228>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modern Combat Download ID:5559 Author:Elanderan 2026-07-19 09:25 Version:1
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TAG: [戦闘] [防御] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Modern Combat
攻撃の取り消し、タイミングを合わせる受け、短剣の背面攻撃などを足して、戦闘を反応重視の形に変えるMOD。同梱の設定ファイルで全ての項目を調整できます。
▼ 内容
・攻撃の取り消し。受けを入力すると自分の攻撃が即座に止まり、敵の攻撃に反応できる
・バニラでは自分の攻撃の動作に縛られ、速い攻撃に反応できなかった
・タイミングの合った受けに成功すると敵が数秒よろけ、盾で殴る分の小さなダメージも入る。スタミナの消費は通常通り
・ヒットストップ。自分の一撃ごとに短い減速が入り、タイミングの合った受けではさらに強く働く
・弓を撃った後に入る約0.75秒の戻りの動作を停止。撃った直後に次の矢を引ける。引き絞る時間は変更なし
・敵がよろけている間に背後へ回り、短剣で攻撃すると2倍のダメージ。位置取りを促す狙い
・全体としてやや易しくなるので、難易度を上げてから遊ぶと良いとしている
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・展開して「Modern Combat」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・撤去はそのフォルダを削除するだけ
▼ 注記
・作者は生成AIを使って作ったと明記。処理の書き方を調べ、UE4SSのダンプを出し、28回の試作を経て公開した経緯を記しているOblivion Remastered Nexus, Elanderan. 19 Jul 2026. Modern Combat. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5559>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BigHead's Combat Tweaks Download ID:5533 Author:filipebhalves 2026-07-07 04:22 Version:1
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

BigHead's Combat Tweaks
受け、よろけ、転倒、間合い、パワーアタックの効き方をまとめて調整するMOD。作者が自分の周回で気に入った小さな調整をそのまま公開した物です。
▼ 内容
・受けの効率を上昇
・よろけと転倒の発生率を上昇
・パワーアタックの衝撃を強化
・近接の間合いを延長。巨大なクリーチャーの間合いも延長
・全体として、戦闘の反応が良くなる方向の調整
▼ 変更値
・AIのデフォルトの受けの成功率=30→60
・AIのデフォルトの受けのスキル倍率=20→40
・AIの攻撃中の受けの倍率=2→4
・AIの非攻撃時の受けの倍率=1→2
・転倒の発生率=0.3→0.6
・パワーアタックの反動の加算=25→50
・転倒時のダメージ倍率=0.3→0.6
・AIが反動やよろけの最中に攻撃する加算=30→60
・巨大なクリーチャーの間合いの倍率=2.2→4.4
・受けによるよろけの発生率=25→50
・腕の間合いの倍率=0.6→1.2Oblivion Remastered Nexus, filipebhalves. 7 Jul 2026. BigHead's Combat Tweaks. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5533>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Attack Feinting and Dodge Canceling Download ID:1998 Author:qvedsa 2025-05-25 20:32 Version:1.0.3
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TAG: [戦闘] [防御] [回避]

Melee Attack Feinting and Dodge Canceling
防御または回避で、攻撃をフェイント/キャンセルできるようになります。
防御/回避のキャンセルのタイミングは、各武器とそのアニメーションごとに設定できます。
フェイント(防御キャンセル)はデフォルトでスタミナを消費しますが、これをオフにすることもできます。
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
■類似MOD
Xorberax's Attack-CancellingOblivion Remastered Nexus, qvedsa. 25 May 2025. Melee Attack Feinting and Dodge Canceling. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1998>.[コメントを書く]
