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- ☆ [ゲームプレイ] Enemy's Weapon Stays on Corpse Download ID:321 Author:Dispensation 2025-05-20 16:32 Version:1.3
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RATE: ★=15 TAG: [武器] [インベントリ]

Enemy's Weapon Stays on Corpse
NPCが死亡時に武器を地面に落とさなくなります。
(NPCが使用していた武器が、そのまま死体のインベントリに残るようになります)
倒した敵の武器が行方不明になって困っている方にお勧めです。
※オプションファイルには、esp形式に頼らず使用できる OBSE INI版もありますが、こちらにはシャドウレンドが入手できない問題が残ったままですので、注意してください。
■必要要件
Game Settings Loader(OBSE INI版でのみ必要)
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)(OBSE INI版でのみ必要)
■変更ログ
v1.3
プレイヤーの影を倒すとシャドウレンドが地面に落ち、拾えるようになりました。
(プレイヤーの影を倒しても、自動的にインベントリに追加はされなくなりました)
v1.2
シャドウレンドが上手く入手できなかったのが修正されました。
また、没入感を高めるため、倒されたプレイヤーの影の手からシャドウレンドが消えるようになりました。
v1.1
シャドウレンドが入手できるようになりました。
(プレイヤーの影を倒した際に、自動的にインベントリに追加されます)Oblivion Remastered Nexus, Dispensation. 20 May 2025. Enemy's Weapon Stays on Corpse. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/321>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Mother of All Weapon Balance Patches Download ID:2558 Author:Grendel 2025-05-15 09:21 Version:1.02
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器]

Mother of All Weapon Balance Patches
ロングソードを基準として、他の武器種とのバランスを調整します。
(つまり、ロングソード自体はこのMODの影響を受けません)
■このMODによる攻撃力の変化
ダガー :さらに増加
片手斧 :増加(+射程距離UP)
ショートソード:わずかに増加
ロングソード :変化なし(基準値)
メイス :少し増加
両手剣 :わずかに増加(+射程距離UP)
両手斧 :増加(+射程距離UP)
戦槌 :さらに増加
ロングソードとダガーや戦槌の攻撃力の差は、10%を超えることはなく、ごくわずかです。
また、両手剣,片手斧,両手斧は射程範囲も増加します。
■必要要件
なし
■類似MOD
Two-handed Weapons Reach and Damage Increased(両手武器の射程UP,攻撃力UP)
Two Hand Reach(両手武器の射程UP)
Stronger Two Handed Weapons(両手武器の攻撃力UP)Oblivion Remastered Nexus, Grendel. 15 May 2025. Mother of All Weapon Balance Patches. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2558>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Visible Hotkeyed Weapons Download ID:5600 Author:Nerevarine0117 2026-08-25 11:08 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [装備品表示] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Visible Hotkeyed Weapons
ホットキー登録した武器をキャラクターに装備状態で表示させるMOD。
▼ 機能
・片手武器は腰、両手武器は背中、杖と弓は専用ソケットに表示
・装備時は表示用メッシュが非表示になり、通常の装備描画に切り替わる
・セーブやゲーム再起動、ワールドスペース移動後も武器情報が保持される
・キーボード0キーで全武器をクリア、またはコントローラーで同じスロットを3回選択でクリア
▼ 導入方法
・Oblivion RemasteredとUE4SS(Lua対応)が必須。OBSE64は不要
・VisibleHotkeyedWeaponsフォルダをOblivionRemastered\Binaries\Win64\ue4ss\Modsに配置
・mods.txtに「VisibleHotkeyedWeapons : 1」を追加(必要に応じて)
・ゲームを再起動
▼ 使用方法
・武器をホットキーまたはコントローラークイックキーに登録して1回選択
・MODが武器を学習し、別アイテムに切り替えても表示が継続
▼ 注意
・一部の珍しい杖やMOD追加武器は表示されない可能性あり
・特定の防具や体型、アニメーションで武器がクリップする場合あり
・Steam版Oblivion Remasteredのみテスト済みOblivion Remastered Nexus, Nerevarine0117. 25 Aug 2026. Visible Hotkeyed Weapons. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5600>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Recharge Weapons Download ID:2705 Author:Mandrasath 2025-05-09 04:53 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Auto Recharge Weapons
アズーラとの神秘的な契約により、毎晩真夜中に所持する魔法武器が自動的にヴァーラストーンで満充電される。
▼ 機能
・毎晩真夜中(ゲーム内時間)に所持する全ての魔法武器の充電状態をチェック
・充電不足の武器をヴァーラストーンで完全回復
・ヴァーラストーンがない場合は自動的に追加して消費
・メニュー操作なしで背景で処理、没入感を損なわない
▼ 互換性・導入
・OMOD・OBSE不要
・全ての魔法武器(MOD武器含む)に対応
・ゲーム途中の導入・アンインストール可能
・ワールド・クエスト編集なし、スクリプトのみ
・既に満充電の武器には効果なしOblivion Remastered Nexus, Mandrasath. 9 May 2025. Auto Recharge Weapons. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2705>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Killed NPCs Dont Drop their Weapons Download ID:647 Author:shimmernexus 2025-04-25 14:45 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [インベントリ]

Killed NPCs Dont Drop their Weapons
NPCが死亡時に武器を地面に落とさなくなるMOD。
このMODはゲーム設定(iDeathDropWeaponChance)を1つだけ変更します。
これは、殺されたNPCが武器をドロップする確率です。
MOD未適用のバニラでは100に設定されていますが、このMODでは0に設定されます。
■必要要件
なし
■類似MOD
Enemy's Weapon Stays on CorpseOblivion Remastered Nexus, shimmernexus. 25 Apr 2025. Killed NPCs Dont Drop their Weapons. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extended Weapon Range (EWR) Download ID:1786 Author:Buttflapper 2025-05-11 04:24 Version:1.1
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TAG: [武器] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Extended Weapon Range (EWR)
リマスター版で削減された武器のリーチをバニラ値に復元するMOD。約1,400個のアイテムを手動で調整し、戦闘の感覚をバニラに近づけた。
▼ 特徴
・剣のリーチ: 0.9 → 1.0に復元
・斧のリーチ: 1.1 → 1.3に復元
・クレイモアのリーチ: 1.1 → 1.3に復元
・ほぼ全武器のリーチ値をバニラに戻した
・ダメージ増加などの他の変更は一切なし
▼ 導入方法
・手動: Dataフォルダに配置してPlugins.txtに追加
・Vortex/MO2: Mod Managerのインストール機能を使用
▼ 注意
・EWR Main版とAscension対応版の2種類がある
・Ascension使用時は「EWR - Patched for Ascension」のみ導入
・Main版とAscension版の両方は導入しない
・Deluxe Edition使用時は「EWR + Deluxe Edition」版のみ必要Oblivion Remastered Nexus, Buttflapper. 11 May 2025. Extended Weapon Range (EWR). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1786>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Damage - Custom Combat Overhaul Download ID:1071 Author:Myrmodion 2026-07-19 22:58 Version:2.1.6
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

More Damage - Custom Combat Overhaul
Oblivion Remasteredの戦闘システムを大幅に再調整し、スポンジのような敵を硬くし、武器バランスを改善するMOD。
▼ 主な変更
・武器ダメージ計算を再設計。短剣・短剣を強化、二刀流武器を大幅強化
・武器重量を再計算。ガラス製やダエドリック製の過度な重さを軽減
・魔法の有効性を鎧で減少させるシステムを導入
・生物のHP・ダメージを調整。トロール強化、ウルフ類弱化
・エンチャント・毒・召喚魔法のバランス調整
▼ 導入方法
・2.1.2以降:MODマネージャーでインストール、FOModに従う
・UE4SS for OblivionRemastered が必要な場合あり
・UE4SS Game Settings Loader が必要な場合あり
・インストール後、ロードオーダーを確認・修正が必須
▼ 互換性・注意
・Oblivion Remastered Decompressed Records と非互換
・複数MODのパッチあり(Alchemy Overhaul など)
・自作エンチャント武器は遡及的にダメージ値が変わらない
・難易度はAdept/Adept以上推奨Oblivion Remastered Nexus, Myrmodion. 19 Jul 2026. More Damage - Custom Combat Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1071>.[コメントを書く]