バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [ゲームプレイ] Level-Up Pacing Overhaul Download ID:1294 Author:Kiopas 2025-04-30 11:25 Version:none
-
TAG: [レベルアップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Level-Up Pacing Overhaul
レベルの上がる速さを調整するMOD。技量の伸びではなく、レベルアップに必要な技量の上昇量の方を変える。
▼ 背景
・リマスターのレベルアップは経験値方式で、低い技量を上げるより高い技量を上げた方が寄与が大きい
・作者はこの仕組み自体は悪くないが、上がるのが速すぎて中盤が飛んでしまうと考えている
▼ 選択肢
・元の1.0倍(最高レベル43)から、1.5倍・2.0倍・2.2倍(推奨、最高31)・2.5倍・3.25倍・4.0倍まで遅くできる
・逆に1.2倍速くする版もある(最高55)
・各設定で、レベル2〜6に必要な経験値が技量いくつ分に相当するかの実測値が原文に載っている
▼ 導入・注記
・PAKファイルを所定のフォルダへ置くだけで、「Plugins.txt」の編集は不要
・遅くするほど時間はかかるが難度は下がる(同じレベルで戦う頃には技量がほぼ上限に達しているため)。作者は難度を上げる併用MODと、自身の設定例を挙げている
・書き換えている設定値の一覧も公開されているOblivion Remastered Nexus, Kiopas. 30 Apr 2025. Level-Up Pacing Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1294>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [魔法] Empower Necromancy with Black Soul Gems Download ID:1300 Author:MadAborModding 2025-05-08 05:57 Version:none
-
TAG: [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Empower Necromancy with Black Soul Gems
黒魂石を溜め込むほど、召喚した不死者が強くなるMOD。
▼ 内容
・所持している中身入りの黒魂石1つにつき、不死の召喚獣の戦闘関連の能力と技量が2ずつ上がる。30個で上限に達する
・効果は召喚獣が戦闘に入った時点で反映される
・死霊術を演じる者に、付呪や役割演技以外で黒魂石を蓄える理由を与える、という趣旨
▼ 段階ごとの特典
・5個で通常武器耐性+15、10個で魔法耐性+15、15個で召喚中の魔力回復が毎秒+1
・20個で被弾時に25%の確率で敵を鈍足にし、両耐性がさらに+15
・25個で死体を蘇らせる能力を習得する
▼ 注記
・不死の召喚NPCの項目を全て変更するため、同種のMODとは競合しやすい
・強くなりすぎる分の釣り合いとして、死霊術を秘密裏に行わせる同作者の別MODの併用を勧めている
・道具が揃えば召喚数の上限解放などを実装したいと作者が展望を述べているOblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 8 May 2025. Empower Necromancy with Black Soul Gems. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1300>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul) Download ID:1323 Author:ThatLivelyLlama 2025-05-02 13:47 Version:none
-
TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul)
体術のダメージ上限を撤廃し、通常の武器に見合う伸び方へ作り直す改変MOD。
▼ 特徴
・本体側の上限を外し、ダメージの計算式そのものを調整している(能力値やスキルの上限は変えない)
・筋力の影響を外した版が本体で、筋力を残した版も用意。振り分けを他へ回せるようにする狙い
・体術での受けと、のけぞりの発生率も引き上げている
・NPC側も調整し、剣を捨てて素手で殴りかかる挙動を抑えた
・変更したゲーム設定の一覧と計算式が原文で公開されているOblivion Remastered Nexus, ThatLivelyLlama. 2 May 2025. Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1323>.[コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Necromancer's Amulet - No Negatives Download ID:1376 Author:Guanrex 2025-04-29 18:35 Version:none
-
TAG: [エンチェント] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Necromancer's Amulet - No Negatives
死霊術師の首飾りから、筋力と持久力を下げる効果を取り除くMOD。
▼ 注記
・魔術師は筋力を伸ばさないうえ、積載量がさらに減るのは煩わしい、というのが制作の動機
・既に所持している場合や、効果が残ってしまう不具合が出ている場合にも遡って適用される
・作者にとって初めてのMODと明記
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」に追記するOblivion Remastered Nexus, Guanrex. 29 Apr 2025. Necromancer's Amulet - No Negatives. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1376>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Player Health Regen (UE4SS) Download ID:1445 Author:IxionXVII 2025-09-08 01:30 Version:1.01
-
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No Player Health Regen (UE4SS)
プレイヤーのヘルス自動回復を無効化するMOD。
▼ 機能
・プレイヤーのヘルス自動回復を完全に無効化
・アチーブメント取得に影響なし
▼ 前提・必須
・UE4SS Game Settings Loader が必須
・OBSE64は不要Oblivion Remastered Nexus, IxionXVII. 8 Sep 2025. No Player Health Regen (UE4SS). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1445>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Rebalanced and Unleveled Quest Gold Rewards Download ID:1460 Author:Dispensation 2025-05-09 03:50 Version:none
-
TAG: [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced and Unleveled Quest Gold Rewards
クエスト報酬の金額を再調整し、レベルに依存しない固定値に変更するMOD。クエストの状況に応じて報酬額を見直し、バニラの不釣り合いな金額を改善。
▼ 対象範囲
・メインゲーム、Shivering Isles、The Orrery DLCのクエスト報酬を調整
・闘技場の報酬は調整対象外
▼ 調整内容
・レベルに関わらず同じ金額を獲得
・クエストの状況(依頼者、理由、金の出所など)に基づいて金額を設定
・例:An Unexpected Voyageの報酬を450から800に増加
▼ 導入方法
・Rebalanced and Unleveled QGR.espをOblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Dataフォルダに配置
・Plugins.txtの末尾にファイル名を追加Oblivion Remastered Nexus, Dispensation. 9 May 2025. Rebalanced and Unleveled Quest Gold Rewards. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1460>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Unlimited Powers Download ID:1461 Author:Ball1sticEy3 2025-04-29 17:33 Version:none
-
TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Powers
1日1回に制限されていた強力な能力を、マジカ消費でいつでも使えるようにするMOD。
▼ 注記
・全ての大能力を小能力へ変更し、回数制限の代わりにマジカを消費させる
・種族やクラスを問わず適用される
・呪文の種別と消費だけを変更するため、クエストやスクリプトには触れない。同じ箇所を触るMODより後に読み込む
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, Ball1sticEy3. 29 Apr 2025. Unlimited Powers. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1461>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Summon Spell Overhaul Download ID:1470 Author:Ball1sticEy3 2025-04-29 17:57 Version:none
-
TAG: [魔法] [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Summon Spell Overhaul
召喚魔法の持続時間を120秒に延長し、マジカコストは変わらないMOD。
▼ 機能
・全ての召喚魔法の持続時間をバニラの短い時間から120秒に延長
・マジカコストは据え置き
・スケルトンからデイドリック生物まで全ての召喚魔法に対応
・プレイヤーとNPC両方の召喚魔法に適用
▼ 導入方法
・SummonSpellOverhaul.espをプラグインディレクトリに配置
・plugins.txtに追加するか、Vortexなどのmod管理ツールで有効化
▼ 互換性
・召喚魔法の持続時間のみ変更。AI・スクリプト・召喚メカニクスは未編集
・魔法オーバーホールやゲームプレイmodと併用可能Oblivion Remastered Nexus, Ball1sticEy3. 29 Apr 2025. Summon Spell Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1470>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Always Max Spell Effectiveness Download ID:1471 Author:silvematt 2025-04-29 18:02 Version:none
-
TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Always Max Spell Effectiveness
防具を装備しているときに呪文の効果が下がる補正を取り除くMOD。
▼ 注記
・服ではなく防具を着けている場合の減衰が対象
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, silvematt. 29 Apr 2025. Always Max Spell Effectiveness. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1471>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Better Enchanting and Soul Gems Download ID:1500 Author:Arkiitheone 2025-05-01 00:44 Version:none
-
TAG: [エンチェント] [アイテム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Better Enchanting and Soul Gems
Oblivionのエンチャント性能を大幅に強化し、ソウルジェムのポイント配分と魔法耐久性を向上させるMOD。
▼ 機能
・グランドソウルジェム: 400ポイント
・グレーターソウルジェム: 200ポイント
・コモンソウルジェム: 120ポイント
・レッサーソウルジェム: 80ポイント
・ペティソウルジェム: 60ポイント
・防具エンチャントの威力を大幅強化
・エンチャント済みアイテムの再チャージにも適用
▼ 導入方法
・BetterEnchanting.espをOblivionのDataフォルダに配置
・Plugins.txtの最後にBetterEnchanting.espを追記
・ファイルを保存して完了Oblivion Remastered Nexus, Arkiitheone. 1 May 2025. Better Enchanting and Soul Gems. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1500>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Unlimited Artifacts - Remastered Download ID:1532 Author:GrandBulwark 2025-05-01 21:21 Version:none
-
TAG: [バランス調整] [エンチェント] [アーティファクト]

Unlimited Artifacts - Remastered
アーティファクト武器の、エンチェント使用回数を無限にします。
※アーティファクトのエンチェントを変更するMODとは競合しますので注意
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, GrandBulwark. 1 May 2025. Unlimited Artifacts - Remastered. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1532>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Independent Thievery Extended Download ID:1544 Author:egoofer 2025-04-30 15:45 Version:none
-
TAG: [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Independent Thievery Extended
盗賊ギルドの昇進に必要な売却額を引き上げて、クエストの進行を緩やかにするMOD。
▼ 内容
・各段階の必要額が原文に一覧で載っている(最初は50から250へ、最終段階は1000から1万へ)
・盗みの規模を上げないと次の依頼を受けられなくなるという趣旨
▼ 既知の問題
・日誌と一部の会話で表示の崩れが残る。売却額の通知も数値が正しく出ない
・原因は文字列の管理方法がリマスターで変わったためで、解決には別の手段が要ると作者が詳しく説明している
・表示崩れは修正MODの併用で部分的に改善するOblivion Remastered Nexus, egoofer. 30 Apr 2025. Independent Thievery Extended. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1544>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dark Brotherhood Armor Bounty Download ID:1601 Author:GrafVonFalkenstein and DarthTerror1994 based on a Mod by LocalNimrod 2026-03-15 02:22 Version:1.4
-
TAG: [闇の一党] [バランス調整] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Dark Brotherhood Armor Bounty
闇の一党のシュラウド装備を着けている間、多額の賞金首になって衛兵に追われるようにするMOD。犯罪組織の装いで堂々と街を歩ける不自然さへの対処。
▼ 特徴
・装備すると即座に5000セプティムの賞金が付き、外すと消える
・任意で、装備前から持っていた賞金を保持する方式や、衛兵が見つけ次第襲ってくる方式も選べる
・「ヴァイル・レア」DLCの装備も対象に含める版を用意。手動導入用に計6種類のESPがある
▼ 導入・出自
・MODマネージャの導入形式に対応。手動の場合はESPを1つだけ選んで所定のフォルダへ置き、シュラウド装備を変更するMODより後に読み込む
・旧作向けMODの改変版で、原作者から許可を得ていると明記。作者自身も、出典を明記すれば自由に扱ってよいとしている
・旧版を手動で入れていた場合は古いESPを必ず削除するOblivion Remastered Nexus, GrafVonFalkenstein and DarthTerror1994 based on a Mod by LocalNimrod. 15 Mar 2026. Dark Brotherhood Armor Bounty. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Horses Download ID:1518 Author:ElectricCowBoy 2025-05-03 12:26 Version:none
-
TAG: [馬] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Horses
全ての馬の速度を50に統一し、死なない設定にするMOD。DLCの馬も対象。
▼ 注記
・ゲーム内部に速度50の馬のデータがあることから、その値に揃えたと作者が説明している
・名前の表示が崩れる場合は表示修正MODの併用を案内している
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, ElectricCowBoy. 3 May 2025. Better Horses. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1518>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vile Lair DLC - Tweaks and Fixes Download ID:1748 Author:Dispensation 2025-05-01 20:30 Version:none
-
TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Vile Lair DLC - Tweaks and Fixes
Vile Lair DLCの機能改善と不具合修正。Rowley Eardwulfの商品ラインアップ拡充と取引機能の改善、Dark Minionの装備変更、Shrine of Sithisの祝福システム調整、Purgeblood Salts無限増殖バグの修正など。
▼ 主な変更内容
・Rowley Eardwulfが錠前解除ツール、毒、毒りんご、スクゥーマ、人体部位、武器、稀少本を販売
・Rowley Eardwulfが食事中や宿屋滞在中でも取引と訓練サービスを提供
・Dark Minionが革の鎧から Shrouded Armor に変更、頭部クリッピング問題を解決
・Dark Minionの被害者ロートチェストが殺人成功後により多様なアイテムを供給
・Shrine of Sithisの祝福がインファミティではなくキャラクターレベルに基づいて決定
・Purgeblood Salts の無限増殖バグと悪用方法を修正
▼ 互換性・導入
・Wrye Bash の bashed patch にマージ可能
・Unofficial Oblivion Remastered Patch - UORP の変更を継承Oblivion Remastered Nexus, Dispensation. 1 May 2025. Vile Lair DLC - Tweaks and Fixes. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1748>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Not so deadly trap Download ID:1701 Author:rolloLG 2025-05-08 13:02 Version:none
-
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Not so deadly trap
Oblivion Remasteredのトラップダメージを大幅に強化するMOD。デフォルトで7倍、スパイクは追加で2倍のダメージ倍率を適用。
▼ 概要
・バニラのトラップは低レベルキャラでも無視できるほど弱い問題を解決
・ゲーム内部のレベルスケーリング曲線に基づき、初期ダメージを増加させる設計
・低レベルプレイヤーには致命的、高レベルでも相応の脅威を維持
▼ 導入方法
・.espファイルを「...\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data」に配置
・Plugins.txtの末尾に「NotSoDeadlyTrapMult.esp」を追加
・推奨:Stronger Gravity との併用
▼ 設定
・fTrapDamageMultHex:トラップダメージ倍率(デフォルト7.0)
・fTrapDamageMultSpikesHex:スパイク倍率(デフォルト2.0)
・コンソールコマンドで変更可能(ObvConsole show/set)
・1.0=バニラ設定。変更は1回だけで永続Oblivion Remastered Nexus, rolloLG. 8 May 2025. Not so deadly trap. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Mountain Slope Climbing Download ID:1802 Author:Dayng 2025-05-02 12:49 Version:1.0
-
TAG: [バランス調整]

Faster Mountain Slope Climbing
Oblivion Remastered Nexus, Dayng. 2 May 2025. Faster Mountain Slope Climbing. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1802>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prestige Attributes (Uncapped Attributes) Download ID:1805 Author:Swampfox92 2025-05-06 04:42 Version:none
-
TAG: [レベルアップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Prestige Attributes (Uncapped Attributes)
能力値が100に達した後も、レベルアップで伸ばし続けられるようにするMOD。教会の祭壇で上限を繰り越す。
▼ 仕組み
・8つの能力値それぞれに対応する祭壇があり、該当の能力値が100以上なら繰り越しの選択肢が出る
・繰り越すと基礎値が80下がり、代わりに+80の補正が付く。実質の数値は保ったまま、レベルアップで再び振れるようになる
・対応する祭壇の組み合わせは原文に一覧で載っている
・繰り越しは何度でも行える
▼ 注記
・悪名が高くて祭壇を使えない場合のために、DLCの隠れ家の祭壇からも繰り越せる
・ヴァーラの石の供出を必要とする版と、しない版がある
・祭壇に処理を追加する方式のため、祭壇を変更する他MODとは競合する
・武器の威力は能力値100までしか伸びない仕様のため、別MODでの解除を勧めている
・繰り越し回数の表示は3までしか増えないが、繰り越し自体は無制限Oblivion Remastered Nexus, Swampfox92. 6 May 2025. Prestige Attributes (Uncapped Attributes). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1805>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HORSE IMPROVEMENTS Download ID:1832 Author:ContextMaker 2025-05-06 11:16 Version:none
-
TAG: [馬] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

HORSE IMPROVEMENTS
馬の速度、耐久性、AI行動を改善するMOD。速度は2倍・1.5倍・標準から選択可能。
▼ 主な変更
・馬は必須キャラ化。永続的に殺害されない
・犯罪報告機能を無効化
・バンディット・クリーチャー・マローダー派閥に追加され、敵からの攻撃が減少
・エルフ鎧は攻撃力+50%、スチール鎧は自信度+50%と体力+10%
▼ 対応馬
・Shadowmere、Prior Maborel paint horse、Old Nag
・Anvil、Bravil、Cheydinhal、Chorrol、Bruma、Skingrad、Leyawiin各都市の購入可能馬
・DLC Horse Armor装備版(Deluxe版は別ファイル)
▼ 導入方法
・espファイルをDataフォルダに配置
・plugin.txtで馬編集MODの下に記載
・Deluxe版の場合は別途オプションファイルを導入Oblivion Remastered Nexus, ContextMaker. 6 May 2025. HORSE IMPROVEMENTS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1832>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Weight Overhaul Download ID:2040 Author:Hodoo 2025-05-28 14:05 Version:1.0.3
-
TAG: [重量変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Weight Overhaul
大半の品物の重量を、現実の重さに近づけて設定し直すMOD。
▼ 内容
・防具、矢、本、衣類、雑貨、素材、覚え書き、巻物、道具、武器が対象
・防具は材質ごとの比重を鋼と比べて算出し、武器は現実の同種の重さを基準にしている(等級が上がるほど重い)
・矢は大幅に軽くなり、材質による差だけが残る。本は原則1キロに統一(日誌などは例外)
・装飾品の多くは軽くなり、これまで重量が無かった品にも重さが付く(解錠道具は0のまま)
・毛皮は重くなった分、売値も引き上げている
▼ 追加ファイル
・筋力1あたりの積載量を2キロへ下げる版がある(UE4SSが必要)
・多数の他MOD向けの互換ファイルが公開されており、推奨する読み込み順も原文に載っているOblivion Remastered Nexus, Hodoo. 28 May 2025. Weight Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2040>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶