バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ゲームプレイ] No Player Health Regen (UE4SS) Download ID:1445 Author:IxionXVII 2025-09-08 01:30 Version:1.01
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No Player Health Regen (UE4SS)
プレイヤーのヘルス自動回復を無効化するMOD。
▼ 機能
・プレイヤーのヘルス自動回復を完全に無効化
・アチーブメント取得に影響なし
▼ 前提・必須
・UE4SS Game Settings Loader が必須
・OBSE64は不要Oblivion Remastered Nexus, IxionXVII. 8 Sep 2025. No Player Health Regen (UE4SS). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1445>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Rebalanced and Unleveled Quest Gold Rewards Download ID:1460 Author:Dispensation 2025-05-09 03:50 Version:none
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TAG: [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced and Unleveled Quest Gold Rewards
クエスト報酬の金額を再調整し、レベルに依存しない固定値に変更するMOD。クエストの状況に応じて報酬額を見直し、バニラの不釣り合いな金額を改善。
▼ 対象範囲
・メインゲーム、Shivering Isles、The Orrery DLCのクエスト報酬を調整
・闘技場の報酬は調整対象外
▼ 調整内容
・レベルに関わらず同じ金額を獲得
・クエストの状況(依頼者、理由、金の出所など)に基づいて金額を設定
・例:An Unexpected Voyageの報酬を450から800に増加
▼ 導入方法
・Rebalanced and Unleveled QGR.espをOblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Dataフォルダに配置
・Plugins.txtの末尾にファイル名を追加Oblivion Remastered Nexus, Dispensation. 9 May 2025. Rebalanced and Unleveled Quest Gold Rewards. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1460>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Unlimited Powers Download ID:1461 Author:Ball1sticEy3 2025-04-29 17:33 Version:none
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TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Powers
1日1回に制限されていた強力な能力を、マジカ消費でいつでも使えるようにするMOD。
▼ 注記
・全ての大能力を小能力へ変更し、回数制限の代わりにマジカを消費させる
・種族やクラスを問わず適用される
・呪文の種別と消費だけを変更するため、クエストやスクリプトには触れない。同じ箇所を触るMODより後に読み込む
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, Ball1sticEy3. 29 Apr 2025. Unlimited Powers. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1461>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Summon Spell Overhaul Download ID:1470 Author:Ball1sticEy3 2025-04-29 17:57 Version:none
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TAG: [魔法] [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Summon Spell Overhaul
召喚魔法の持続時間を120秒に延長し、マジカコストは変わらないMOD。
▼ 機能
・全ての召喚魔法の持続時間をバニラの短い時間から120秒に延長
・マジカコストは据え置き
・スケルトンからデイドリック生物まで全ての召喚魔法に対応
・プレイヤーとNPC両方の召喚魔法に適用
▼ 導入方法
・SummonSpellOverhaul.espをプラグインディレクトリに配置
・plugins.txtに追加するか、Vortexなどのmod管理ツールで有効化
▼ 互換性
・召喚魔法の持続時間のみ変更。AI・スクリプト・召喚メカニクスは未編集
・魔法オーバーホールやゲームプレイmodと併用可能Oblivion Remastered Nexus, Ball1sticEy3. 29 Apr 2025. Summon Spell Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1470>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Always Max Spell Effectiveness Download ID:1471 Author:silvematt 2025-04-29 18:02 Version:none
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TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Always Max Spell Effectiveness
防具を装備しているときに呪文の効果が下がる補正を取り除くMOD。
▼ 注記
・服ではなく防具を着けている場合の減衰が対象
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, silvematt. 29 Apr 2025. Always Max Spell Effectiveness. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1471>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Better Enchanting and Soul Gems Download ID:1500 Author:Arkiitheone 2025-05-01 00:44 Version:none
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TAG: [エンチェント] [アイテム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Better Enchanting and Soul Gems
Oblivionのエンチャント性能を大幅に強化し、ソウルジェムのポイント配分と魔法耐久性を向上させるMOD。
▼ 機能
・グランドソウルジェム: 400ポイント
・グレーターソウルジェム: 200ポイント
・コモンソウルジェム: 120ポイント
・レッサーソウルジェム: 80ポイント
・ペティソウルジェム: 60ポイント
・防具エンチャントの威力を大幅強化
・エンチャント済みアイテムの再チャージにも適用
▼ 導入方法
・BetterEnchanting.espをOblivionのDataフォルダに配置
・Plugins.txtの最後にBetterEnchanting.espを追記
・ファイルを保存して完了Oblivion Remastered Nexus, Arkiitheone. 1 May 2025. Better Enchanting and Soul Gems. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1500>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Independent Thievery Extended Download ID:1544 Author:egoofer 2025-04-30 15:45 Version:none
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TAG: [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Independent Thievery Extended
盗賊ギルドの昇進に必要な売却額を引き上げて、クエストの進行を緩やかにするMOD。
▼ 内容
・各段階の必要額が原文に一覧で載っている(最初は50から250へ、最終段階は1000から1万へ)
・盗みの規模を上げないと次の依頼を受けられなくなるという趣旨
▼ 既知の問題
・日誌と一部の会話で表示の崩れが残る。売却額の通知も数値が正しく出ない
・原因は文字列の管理方法がリマスターで変わったためで、解決には別の手段が要ると作者が詳しく説明している
・表示崩れは修正MODの併用で部分的に改善するOblivion Remastered Nexus, egoofer. 30 Apr 2025. Independent Thievery Extended. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1544>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dark Brotherhood Armor Bounty Download ID:1601 Author:GrafVonFalkenstein and DarthTerror1994 based on a Mod by LocalNimrod 2026-03-15 02:22 Version:1.4
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TAG: [闇の一党] [バランス調整] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Dark Brotherhood Armor Bounty
闇の一党のシュラウド装備を着けている間、多額の賞金首になって衛兵に追われるようにするMOD。犯罪組織の装いで堂々と街を歩ける不自然さへの対処。
▼ 特徴
・装備すると即座に5000セプティムの賞金が付き、外すと消える
・任意で、装備前から持っていた賞金を保持する方式や、衛兵が見つけ次第襲ってくる方式も選べる
・「ヴァイル・レア」DLCの装備も対象に含める版を用意。手動導入用に計6種類のESPがある
▼ 導入・出自
・MODマネージャの導入形式に対応。手動の場合はESPを1つだけ選んで所定のフォルダへ置き、シュラウド装備を変更するMODより後に読み込む
・旧作向けMODの改変版で、原作者から許可を得ていると明記。作者自身も、出典を明記すれば自由に扱ってよいとしている
・旧版を手動で入れていた場合は古いESPを必ず削除するOblivion Remastered Nexus, GrafVonFalkenstein and DarthTerror1994 based on a Mod by LocalNimrod. 15 Mar 2026. Dark Brotherhood Armor Bounty. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Horses Download ID:1518 Author:ElectricCowBoy 2025-05-03 12:26 Version:none
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TAG: [馬] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Horses
全ての馬の速度を50に統一し、死なない設定にするMOD。DLCの馬も対象。
▼ 注記
・ゲーム内部に速度50の馬のデータがあることから、その値に揃えたと作者が説明している
・名前の表示が崩れる場合は表示修正MODの併用を案内している
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, ElectricCowBoy. 3 May 2025. Better Horses. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1518>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vile Lair DLC - Tweaks and Fixes Download ID:1748 Author:Dispensation 2025-05-01 20:30 Version:none
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TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Vile Lair DLC - Tweaks and Fixes
Vile Lair DLCの機能改善と不具合修正。Rowley Eardwulfの商品ラインアップ拡充と取引機能の改善、Dark Minionの装備変更、Shrine of Sithisの祝福システム調整、Purgeblood Salts無限増殖バグの修正など。
▼ 主な変更内容
・Rowley Eardwulfが錠前解除ツール、毒、毒りんご、スクゥーマ、人体部位、武器、稀少本を販売
・Rowley Eardwulfが食事中や宿屋滞在中でも取引と訓練サービスを提供
・Dark Minionが革の鎧から Shrouded Armor に変更、頭部クリッピング問題を解決
・Dark Minionの被害者ロートチェストが殺人成功後により多様なアイテムを供給
・Shrine of Sithisの祝福がインファミティではなくキャラクターレベルに基づいて決定
・Purgeblood Salts の無限増殖バグと悪用方法を修正
▼ 互換性・導入
・Wrye Bash の bashed patch にマージ可能
・Unofficial Oblivion Remastered Patch - UORP の変更を継承Oblivion Remastered Nexus, Dispensation. 1 May 2025. Vile Lair DLC - Tweaks and Fixes. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1748>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Not so deadly trap Download ID:1701 Author:rolloLG 2025-05-08 13:02 Version:none
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Not so deadly trap
Oblivion Remasteredのトラップダメージを大幅に強化するMOD。デフォルトで7倍、スパイクは追加で2倍のダメージ倍率を適用。
▼ 概要
・バニラのトラップは低レベルキャラでも無視できるほど弱い問題を解決
・ゲーム内部のレベルスケーリング曲線に基づき、初期ダメージを増加させる設計
・低レベルプレイヤーには致命的、高レベルでも相応の脅威を維持
▼ 導入方法
・.espファイルを「...\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data」に配置
・Plugins.txtの末尾に「NotSoDeadlyTrapMult.esp」を追加
・推奨:Stronger Gravity との併用
▼ 設定
・fTrapDamageMultHex:トラップダメージ倍率(デフォルト7.0)
・fTrapDamageMultSpikesHex:スパイク倍率(デフォルト2.0)
・コンソールコマンドで変更可能(ObvConsole show/set)
・1.0=バニラ設定。変更は1回だけで永続Oblivion Remastered Nexus, rolloLG. 8 May 2025. Not so deadly trap. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Oblivion Recalibrated Download ID:1783 Author:firesyrup 2025-06-02 04:40 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [OBSE64]

Oblivion Recalibrated
OblivionのオーバーホールMOD。
Oblivion の奇妙な魅力はそのままに、ゲームプレイ、バランス、進行に関する長年の問題を解決し、より公平でスキルベースのチャレンジと生活の質の向上を提供します。
■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)
UE4SS for OblivionRemasteredOblivion Remastered Nexus, firesyrup. 2 Jun 2025. Oblivion Recalibrated. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prestige Attributes (Uncapped Attributes) Download ID:1805 Author:Swampfox92 2025-05-06 04:42 Version:none
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TAG: [レベルアップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Prestige Attributes (Uncapped Attributes)
能力値が100に達した後も、レベルアップで伸ばし続けられるようにするMOD。教会の祭壇で上限を繰り越す。
▼ 仕組み
・8つの能力値それぞれに対応する祭壇があり、該当の能力値が100以上なら繰り越しの選択肢が出る
・繰り越すと基礎値が80下がり、代わりに+80の補正が付く。実質の数値は保ったまま、レベルアップで再び振れるようになる
・対応する祭壇の組み合わせは原文に一覧で載っている
・繰り越しは何度でも行える
▼ 注記
・悪名が高くて祭壇を使えない場合のために、DLCの隠れ家の祭壇からも繰り越せる
・ヴァーラの石の供出を必要とする版と、しない版がある
・祭壇に処理を追加する方式のため、祭壇を変更する他MODとは競合する
・武器の威力は能力値100までしか伸びない仕様のため、別MODでの解除を勧めている
・繰り越し回数の表示は3までしか増えないが、繰り越し自体は無制限Oblivion Remastered Nexus, Swampfox92. 6 May 2025. Prestige Attributes (Uncapped Attributes). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1805>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HORSE IMPROVEMENTS Download ID:1832 Author:ContextMaker 2025-05-06 11:16 Version:none
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TAG: [馬] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

HORSE IMPROVEMENTS
馬の速度、耐久性、AI行動を改善するMOD。速度は2倍・1.5倍・標準から選択可能。
▼ 主な変更
・馬は必須キャラ化。永続的に殺害されない
・犯罪報告機能を無効化
・バンディット・クリーチャー・マローダー派閥に追加され、敵からの攻撃が減少
・エルフ鎧は攻撃力+50%、スチール鎧は自信度+50%と体力+10%
▼ 対応馬
・Shadowmere、Prior Maborel paint horse、Old Nag
・Anvil、Bravil、Cheydinhal、Chorrol、Bruma、Skingrad、Leyawiin各都市の購入可能馬
・DLC Horse Armor装備版(Deluxe版は別ファイル)
▼ 導入方法
・espファイルをDataフォルダに配置
・plugin.txtで馬編集MODの下に記載
・Deluxe版の場合は別途オプションファイルを導入Oblivion Remastered Nexus, ContextMaker. 6 May 2025. HORSE IMPROVEMENTS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1832>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Weight Overhaul Download ID:2040 Author:Hodoo 2025-05-28 14:05 Version:1.0.3
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TAG: [重量変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Weight Overhaul
大半の品物の重量を、現実の重さに近づけて設定し直すMOD。
▼ 内容
・防具、矢、本、衣類、雑貨、素材、覚え書き、巻物、道具、武器が対象
・防具は材質ごとの比重を鋼と比べて算出し、武器は現実の同種の重さを基準にしている(等級が上がるほど重い)
・矢は大幅に軽くなり、材質による差だけが残る。本は原則1キロに統一(日誌などは例外)
・装飾品の多くは軽くなり、これまで重量が無かった品にも重さが付く(解錠道具は0のまま)
・毛皮は重くなった分、売値も引き上げている
▼ 追加ファイル
・筋力1あたりの積載量を2キロへ下げる版がある(UE4SSが必要)
・多数の他MOD向けの互換ファイルが公開されており、推奨する読み込み順も原文に載っているOblivion Remastered Nexus, Hodoo. 28 May 2025. Weight Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2040>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DLC Integration Download ID:2054 Author:Arx Vallium 2025-05-11 06:18 Version:1.1
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TAG: [レベルリスト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

DLC Integration
DLC専用コンテンツをゲーム世界に統合し、165以上の編集を加えるMOD。
▼ 主な変更内容
・魔法使いや召喚師がより多くの召喚生物を使用可能に
・ドロスメリ軍がニベナイ盆地全域で活動
・バトルホーン城がマローダーに略奪され、ワインを回収するクエストが発生
・一部のクリーチャーとNPCが新しい武器を装備
・シロディールの鍛冶屋がより耐久性の高い武器を製造・販売
・ダンジョンで呪いのついた魔法アイテムが出現
▼ 導入方法
・ファイルを解凍し、\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Dataに配置
・Plugins.txtに.espファイル名を追加
▼ 注意事項
・Oblivion Remasteredはまだ初期段階でモッディングは未検証
・ESP_FEやMod Manager対応は将来的に検討予定
・潜在的な問題が発生する可能性ありOblivion Remastered Nexus, Arx Vallium. 11 May 2025. DLC Integration. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2054>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Masteries - Reset Skills and Gain Permanent Buffs Download ID:1905 Author:Gibber 2025-07-03 11:12 Version:2.2
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レベルアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Skill Masteries - Reset Skills and Gain Permanent Buffs
スキルを100にしてマスタリーリセット呪文を唱び、スキルをリセットしてマスタリートークンを獲得。トークンで永続的な能力値ボーナスやダメージ軽減などの強力なバフを解除。
▼ 主な機能
・スキル/能力値が100以上に達したらマスタリーリセット呪文でリセット可能
・リセット時にマスタリートークンを獲得
・同じスキルをリセットするたびに新しい開始レベルが5ずつ上昇
・トークンで武器ダメージ増加、各種ダメージ耐性、能力値ブースト、スキル強化を解除
・ゴールドでトークンを購入することも可能
▼ その他の機能
・どこからでも呪文作成とエンチャント台にアクセス可能
・ゲーム内チュートリアル搭載
・チュートリアルメニューからアンインストール可能Oblivion Remastered Nexus, Gibber. 3 Jul 2025. Skill Masteries - Reset Skills and Gain Permanent Buffs. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1905>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Difficulty - OBSE - ASI Download ID:2122 Author:xConfused 2025-06-21 08:51 Version:1.4
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TAG: [OBSE64] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Better Difficulty - OBSE - ASI
難易度システムの深いカスタマイズを実現。難易度ごとにダメージ倍率を調整可能。
▼ 機能
・難易度ごとのダメージ倍率(与ダメージ・被ダメージ)を細かく調整可能
・召喚生物のダメージ倍率も設定可能(バニラでは常に1倍で高難易度で過剰な強さ)
・BetterDifficulty.iniで全て設定
▼ 導入方法
・ダウンロード内容をOblivionRemastered インストール先のROOTディレクトリにコピー
・初回導入時はオプションファイルからiniをダウンロード
・DLLと同じフォルダにini配置(Ultimate ASI Loader版:OblivionRemastered/Binaries/WinGDK/、OBSE版:OblivionRemastered/Binaries/Win64/obse/plugins/)
・iniの配置位置は重要。DLLを移動した場合はiniも一緒に移動
▼ 注意
・デフォルト設定は高難易度での敵の耐久度を低減するよう調整済み
・カスタマイズ推奨Oblivion Remastered Nexus, xConfused. 21 Jun 2025. Better Difficulty - OBSE - ASI. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2122>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Less Random and Worthless Clutter Download ID:2731 Author:Dank Rafft 2025-05-25 20:41 Version:1.1.0
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TAG: [アイテム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Less Random and Worthless Clutter
樽や箪笥・敵の死体から出る「ほぼ無価値なガラクタ」を減らし、中身のある入れ物を探しやすくするMOD。
▼ 特徴
・対象はコンテナと(死んだ)NPCの持ち物のみ。配置済みのアイテムと商人の在庫は変えないので、生活感はそのまま
・食器・筆記具・ありふれた本・道具類・布類などを出現から外すか、低確率に変更
・空でないコンテナには何かしら使い道のある物が入っている、と期待できるようになる
▼ 互換・導入
・レベルドアイテムのみ変更するため、アイテム自体の価値や重さを変えるMODとは競合しない
・Ascension Remastered - Vanilla-Plus Loot and Balance 用のパッチを配布中。Complete Clutter and Crop Ownership と Descension - Vanilla-Plus Loot Balance は併用可、DLC Loot は本MODを後に置く
・おすすめとして FuzzUI - Interface Tweaks を紹介しているOblivion Remastered Nexus, Dank Rafft. 25 May 2025. Less Random and Worthless Clutter. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2731>.[コメントを書く] - ☆ [家] HOUSE UPGRADES ARE EXPENSIVE Download ID:2717 Author:ContextMaker 2025-05-19 01:28 Version:1.0
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TAG: [家] [バランス調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

HOUSE UPGRADES ARE EXPENSIVE
自宅の増築(調度品)の費用を引き上げるMOD。
▼ 注記
・10倍・5倍・作者が妥当と考える価格の3種類から選ぶ(いずれも商才スキルの影響は受ける)
・帝都や各都市の家に加え、DLCの拠点も対象
・ESPを所定のフォルダへ置いて導入するOblivion Remastered Nexus, ContextMaker. 19 May 2025. HOUSE UPGRADES ARE EXPENSIVE. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2717>.[コメントを書く] -
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