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- ☆ [ゲームプレイ] Extended Weapon Range (EWR) Download ID:1786 Author:Buttflapper 2025-05-11 04:24 Version:1.1
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TAG: [武器] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Extended Weapon Range (EWR)
リマスター版で削減された武器のリーチをバニラ値に復元するMOD。約1,400個のアイテムを手動で調整し、戦闘の感覚をバニラに近づけた。
▼ 特徴
・剣のリーチ: 0.9 → 1.0に復元
・斧のリーチ: 1.1 → 1.3に復元
・クレイモアのリーチ: 1.1 → 1.3に復元
・ほぼ全武器のリーチ値をバニラに戻した
・ダメージ増加などの他の変更は一切なし
▼ 導入方法
・手動: Dataフォルダに配置してPlugins.txtに追加
・Vortex/MO2: Mod Managerのインストール機能を使用
▼ 注意
・EWR Main版とAscension対応版の2種類がある
・Ascension使用時は「EWR - Patched for Ascension」のみ導入
・Main版とAscension版の両方は導入しない
・Deluxe Edition使用時は「EWR + Deluxe Edition」版のみ必要Oblivion Remastered Nexus, Buttflapper. 11 May 2025. Extended Weapon Range (EWR). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1786>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Uncapped Skeleton Key Download ID:874 Author:pizzafor0dollars 2025-04-29 19:01 Version:none
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TAG: [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Uncapped Skeleton Key
特定の鍵を所持している間、解錠スキルが60で頭打ちにならないようにするMOD。原作向けMODの移植。
▼ 内容
・スキルを直接書き換える方式から、装備品による強化と同じ扱いへ変更している
・そのために見えない装備品を1つ追加し、それが強化を担う仕組み
▼ 重要な注意
・既に該当の鍵を持っている場合は、安全な場所に置いてセーブしてから導入する。そうしないと元の効果が永久に残ってしまう
・原作MODの作者と、移植を担当した人物の双方を明記しているOblivion Remastered Nexus, pizzafor0dollars. 29 Apr 2025. Uncapped Skeleton Key. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/874>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sasquatch's Small Gameplay Tweaks Download ID:891 Author:Sasquatch 2025-05-15 05:33 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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Sasquatch's Small Gameplay Tweaks
ゲームプレイの細かな調整を行う3つの機能を含むMOD。ダメージエンチャントの威力を約50%削減し、ソウルジェムの充填量を2倍に増加。複数の装備品に新しいエンチャントを追加。九大神の祭壇の祝福効果を強化。
▼ ダメージエンチャント調整
・全武器エンチャントとシジル石のダメージ効果を約50%削減
・ソウルジェムの充填量を2倍に増加
・Deadlier Combat - Game Settings Loader などと併用を想定
・基礎ダメージを強化し、非ダメージエンチャントの価値向上を目指す
▼ 装備品エンチャント追加
・ミシック・ドーン装備に意志力強化と個性低下のエンチャント
・ネクロマンサー装備に知性強化と個性低下のエンチャント
・アーチメイジローブに魔力強化とシールド付与
・ワームの王ローブに魔力強化と魔法吸収付与
▼ 祭壇の祝福強化
・全9つの九大神祭壇の祝福効果を拡張
・従来の能力値強化に加え、能力値回復や毒・病気治療を追加
・Star Signs - Birthsigns Reimagined との連携を想定Oblivion Remastered Nexus, Sasquatch. 15 May 2025. Sasquatch's Small Gameplay Tweaks. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/891>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Ascension - Alchemy Value Fix Download ID:896 Author:eliotpszw 2025-04-26 20:33 Version:none
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TAG: [錬金術] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ascension - Alchemy Value Fix
大型改変MODが下げた調合薬の売却価値を、バニラの水準へ戻す互換パッチ。
▼ 注記
・元のMODは調合薬の価値を大幅に下げているが、薬の売却を収入源にする遊び方には合わないという理由で作られた
・変更するのはその1点のみで、他には一切触れない
・元のMODより後に読み込む必要がある
・作者はMOD制作が初めてで、元作者の説明を手掛かりに作ったと述べているOblivion Remastered Nexus, eliotpszw. 26 Apr 2025. Ascension - Alchemy Value Fix. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/896>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Equip Unlimited Rings Download ID:943 Author:Exalderan 2025-04-27 00:13 Version:none
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TAG: [バランス調整] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Equip Unlimited Rings
指輪の装備数制限を撤廃し、複数の指輪を同時装備可能にするMOD。
▼ 機能
・バニラの1~2個の指輪装備制限を削除
・所持できる数だけ指輪を同時装備可能
・複数の指輪の効果・エンチャント・バフを重複させられる
▼ 導入方法
・ファイルを \OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\ に解凍
・plugins.txt にファイル名を追加、またはMod Loaderやmod manager(Vortex等)を使用
▼ 互換性
・指輪装備スロットを編集する他MODとのみ競合Oblivion Remastered Nexus, Exalderan. 27 Apr 2025. Equip Unlimited Rings. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/943>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Arrow Speeds for Bows (Faster) Download ID:965 Author:Exalderan 2025-04-27 19:50 Version:none
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TAG: [弓] [矢] [射撃] [バランス調整]

Realistic Arrow Speeds for Bows (Faster)
矢の速度を速くします。
■内容
・矢の速度が50%増加します(はるかに速くなります)
・矢の重力を半分にします(矢の飛距離が伸びる)
・弓を完全に引かなくても矢はより遠くまで飛びます
・射撃がより速くターゲットに命中し、移動する敵を誘導する必要が減ります
・本物の弓のようにリアルで反応の良いアーチェリーを体験できます
■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
UE4SS Game Settings Loader
■類似MOD
Improved Archery (Marksmanship)Oblivion Remastered Nexus, Exalderan. 27 Apr 2025. Realistic Arrow Speeds for Bows (Faster). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/965>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Damage - Custom Combat Overhaul Download ID:1071 Author:Myrmodion 2026-07-19 22:58 Version:2.1.6
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

More Damage - Custom Combat Overhaul
Oblivion Remasteredの戦闘システムを大幅に再調整し、スポンジのような敵を硬くし、武器バランスを改善するMOD。
▼ 主な変更
・武器ダメージ計算を再設計。短剣・短剣を強化、二刀流武器を大幅強化
・武器重量を再計算。ガラス製やダエドリック製の過度な重さを軽減
・魔法の有効性を鎧で減少させるシステムを導入
・生物のHP・ダメージを調整。トロール強化、ウルフ類弱化
・エンチャント・毒・召喚魔法のバランス調整
▼ 導入方法
・2.1.2以降:MODマネージャーでインストール、FOModに従う
・UE4SS for OblivionRemastered が必要な場合あり
・UE4SS Game Settings Loader が必要な場合あり
・インストール後、ロードオーダーを確認・修正が必須
▼ 互換性・注意
・Oblivion Remastered Decompressed Records と非互換
・複数MODのパッチあり(Alchemy Overhaul など)
・自作エンチャント武器は遡及的にダメージ値が変わらない
・難易度はAdept/Adept以上推奨Oblivion Remastered Nexus, Myrmodion. 19 Jul 2026. More Damage - Custom Combat Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1071>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Longer Spell Duration - Alteration - Conjuration - Illusion - Mysticism - Restoration Download ID:1087 Author:DankRafft 2025-05-08 13:43 Version:none
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TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Longer Spell Duration - Alteration - Conjuration - Illusion - Mysticism - Restoration
長く掛けておきたい呪文の持続時間を延ばすMOD。原則として10倍になる。
▼ 対象
・変化では各種の属性防御と防御力上昇、水中呼吸など
・召喚では祖霊の守護、束縛装備一式、各種の召喚呪文
・幻惑では明かり系(段階的に延長)と暗視。神秘では呪文吸収、生命探知(2倍)、魂縛(わずかに延長)
・回復では病気耐性、各能力値と体力・魔力・疲労の強化、魔法抵抗、麻痺耐性、毒耐性、呪文反射
・対象の呪文名は原文に一覧で載っている
▼ 注記
・魔力消費は増えず、経験値の入り方も変わらない
・均衡を大きく崩す呪文や、長くなると不利になり得る呪文は対象から外している
・スペルメイキングで作った自作呪文には効かないOblivion Remastered Nexus, DankRafft. 8 May 2025. Longer Spell Duration - Alteration - Conjuration - Illusion - Mysticism - Restoration. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Game Setting Compendium Download ID:1113 Author:Blackread 2025-04-30 21:49 Version:none
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Game Setting Compendium
ゲーム設定の変更をまとめた詰め合わせ。プラグイン枠を消費しない形式で、導入時に必要な項目だけ選べる。
▼ 収録内容
・自動解錠の成功率、区画と商人の在庫が戻るまでの時間、方位磁針に目印が出る距離、犯罪の通報距離
・難易度ごとのダメージ倍率(全ての選択肢の数値表が原文にある)、召喚できる数、跳躍の高さ
・スキルの成長速度(20倍遅いものから99%短縮まで)、訓練の費用と回数の上限
▼ 前提・導入
・OBSE64と設定読み込み用のMODが必要
・導入補助に対応した形式で配布されており、手動の場合は必要な設定ファイルだけを所定のフォルダへ置くOblivion Remastered Nexus, Blackread. 30 Apr 2025. Game Setting Compendium. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1113>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon and Armor Weight Rebalance Download ID:1097 Author:lincolnshooter 2025-05-04 09:36 Version:none
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TAG: [重量変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Weapon and Armor Weight Rebalance
武器と防具の重量を、現実の感覚に近づけて調整し直すMOD。
▼ 内容
・短剣に対して剣が10倍重いような極端な差を解消する。素材ごとの倍率も設定されており、鉄を基準にデイドラは1.5倍、ガラスは0.75倍といった具合
・武器は戦鎚10から短剣2まで、防具は胸当て16から篭手3までを基準値として定めている
・矢の重量は元から妥当と判断して据え置いている
・調整の全数値が原文に一覧で載っている
・MODマネージャで導入するか、ESPを所定のフォルダへ置いて追記するOblivion Remastered Nexus, lincolnshooter. 4 May 2025. Weapon and Armor Weight Rebalance. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1097>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Necromancy is Actually Banned Download ID:1188 Author:MadAborModding 2025-05-10 11:53 Version:2.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Necromancy is Actually Banned
魔法ギルドで禁止されているはずの死霊術を実際に取り締まるMOD。
▼ 主な機能
・ギルドメンバーの近くでアンデッド召喚を使用するとギルドから除名される
・ガード近くでの召喚時に100ゴールドの懸賞金が発生(オプション)
・死霊術を隠密で行う必要性が生まれ、ロールプレイが深まる
▼ スペル販売者調整(オプション)
・魔法ギルド商人からアンデッド召喚呪文を削除
・Calindil、Falanu Hlaalu、Shady Sam、Relmyna Verenimのみが販売
・ネクロマンサーのボス棺からのドロップでも入手可能
▼ 導入方法
・通常のMODと同様にインストール、plugins.txtに追加
・オプションでNL-Tag Remover の導入も推奨
▼ 推奨MOD
・Empower Necromancy with Black Soul Gems で死霊術の強化を検討Oblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 10 May 2025. Necromancy is Actually Banned. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Spell Projectiles Download ID:1198 Author:Exalderan 2025-05-07 06:50 Version:none
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TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Faster Spell Projectiles
呪文の発射速度を2倍に高速化し、魔法戦闘をより爽快で現実的にするMOD。
▼ 特徴
・全ての呪文の発射速度を2倍に増加(または50%増加の選択肢あり)
・目標への命中が大幅に高速化され、先読み射撃が不要に
・魔法戦闘の反応性と爽快感が向上
・魔法による戦闘がより素早く、滑らかで満足度の高い体験に
▼ 導入方法
・全ての前提MODをインストール
・.iniファイルを\OblivionRemastered\Binaries\Win64\GameSettings\に配置
・またはVortexなどのMODマネージャーで導入
▼ 互換性・注意
・呪文の発射速度を編集する他のMODとの競合ありOblivion Remastered Nexus, Exalderan. 7 May 2025. Faster Spell Projectiles. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1198>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sneak Damage Increase Download ID:1217 Author:Bryson 2025-04-28 03:48 Version:none
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TAG: [隠密] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Sneak Damage Increase
忍び攻撃の倍率を、隠密スキルの熟練度に応じて大きく引き上げるMOD。
▼ 注記
・バニラは見習い以降ほぼ頭打ちだが、本MODは達人まで段階的に伸び続ける(遠距離は最大12倍、近接は最大16倍)
・作者は別の利用者が作ったものを公開していると明記しているOblivion Remastered Nexus, Bryson. 28 Apr 2025. Sneak Damage Increase. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1217>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Oblivion Prepare to Die (load order AND patches) Download ID:1236 Author:masoelcaveman 2026-07-18 19:18 Version:1.3
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TAG: [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Oblivion Prepare to Die (load order AND patches)
作者が配布するMOD詰め合わせ向けの読み込み順の設定ファイルと互換パッチ。
▼ 詰め合わせの内容
・世界からレベル依存を取り除き、序盤から強力な敵とボスが徘徊する構成。罠も致命的になる
・戦利品も固定化され、レベル1でも高レベル帯と同じ品が手に入る代わりに危険が跳ね上がる
・防御と回避に時機の判定を加え、うまく合わせると無敵時間が発生する
・地図に自分やクエストの目印が出なくなり、高速移動も厩舎やギルドの転移を使う形に制限される
・吸血症は段階が進むと衛兵に襲われるなど危険と利点の両方が大きくなる。賞金は地域ごとに分かれ、時間で減っていく
・兵士の雇用や新しい加入先の勢力も追加される
▼ 注記
・単体では意味がなく、対になる詰め合わせを導入したうえで、この読み込み順の設定を所定のフォルダへ置く
・設定内容は原文にそのまま全文が掲載されているOblivion Remastered Nexus, masoelcaveman. 18 Jul 2026. Oblivion Prepare to Die (load order AND patches). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1236>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Arena Rewards Increased Download ID:1247 Author:whybeevee 2025-05-04 04:43 Version:none
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TAG: [バランス調整] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Arena Rewards Increased
闘技場の報酬金を増加させるMOD。タイトル戦(ピット・ドッグからグランド・チャンピオン)と、v1.2.0以降はグランド・チャンピオン到達後のクリーチャー戦の報酬も対象。
▼ 特徴
・x2、x4、x5、x100の複数バージョンを用意
・x100版ではレベル14の1体戦で報酬が65,535ゴールドでキャップ
・v1.1.0以降、報酬ダイアログのNLタグ問題を解決
▼ 導入方法
・バージョンを1つ選択
・"\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data"に配置
・Plugins.txtにファイル名を追記
・必須: AltarESPMain.espの下(後)に読み込む必要あり
▼ 注意
・クリーチャー戦の報酬変更が不要な場合はv1.1.0を使用
・複数体戦の報酬はテスト未実施Oblivion Remastered Nexus, whybeevee. 4 May 2025. Arena Rewards Increased. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1247>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Magicka and Fatigue Regeneration Delay Download ID:1280 Author:MerseyRockoff 2025-04-28 16:51 Version:none
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Magicka and Fatigue Regeneration Delay
マジカとスタミナの回復が始まるまでの2秒の待ち時間を無くすMOD。
▼ 注記
・使用した直後から回復が始まるようになる。マジカだけ、スタミナだけ、両方の各版がある
・設定ファイルの数値で待ち時間を任意の長さにもできる(0が本MOD、2がバニラ)
・UE4SS for OblivionRemastered と UE4SS Game Settings Loader が前提
・いつでも安全に撤去できるOblivion Remastered Nexus, MerseyRockoff. 28 Apr 2025. No Magicka and Fatigue Regeneration Delay. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Level-Up Pacing Overhaul Download ID:1294 Author:Kiopas 2025-04-30 11:25 Version:none
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TAG: [レベルアップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Level-Up Pacing Overhaul
レベルの上がる速さを調整するMOD。技量の伸びではなく、レベルアップに必要な技量の上昇量の方を変える。
▼ 背景
・リマスターのレベルアップは経験値方式で、低い技量を上げるより高い技量を上げた方が寄与が大きい
・作者はこの仕組み自体は悪くないが、上がるのが速すぎて中盤が飛んでしまうと考えている
▼ 選択肢
・元の1.0倍(最高レベル43)から、1.5倍・2.0倍・2.2倍(推奨、最高31)・2.5倍・3.25倍・4.0倍まで遅くできる
・逆に1.2倍速くする版もある(最高55)
・各設定で、レベル2〜6に必要な経験値が技量いくつ分に相当するかの実測値が原文に載っている
▼ 導入・注記
・PAKファイルを所定のフォルダへ置くだけで、「Plugins.txt」の編集は不要
・遅くするほど時間はかかるが難度は下がる(同じレベルで戦う頃には技量がほぼ上限に達しているため)。作者は難度を上げる併用MODと、自身の設定例を挙げている
・書き換えている設定値の一覧も公開されているOblivion Remastered Nexus, Kiopas. 30 Apr 2025. Level-Up Pacing Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1294>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Empower Necromancy with Black Soul Gems Download ID:1300 Author:MadAborModding 2025-05-08 05:57 Version:none
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TAG: [召喚魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Empower Necromancy with Black Soul Gems
黒魂石を溜め込むほど、召喚した不死者が強くなるMOD。
▼ 内容
・所持している中身入りの黒魂石1つにつき、不死の召喚獣の戦闘関連の能力と技量が2ずつ上がる。30個で上限に達する
・効果は召喚獣が戦闘に入った時点で反映される
・死霊術を演じる者に、付呪や役割演技以外で黒魂石を蓄える理由を与える、という趣旨
▼ 段階ごとの特典
・5個で通常武器耐性+15、10個で魔法耐性+15、15個で召喚中の魔力回復が毎秒+1
・20個で被弾時に25%の確率で敵を鈍足にし、両耐性がさらに+15
・25個で死体を蘇らせる能力を習得する
▼ 注記
・不死の召喚NPCの項目を全て変更するため、同種のMODとは競合しやすい
・強くなりすぎる分の釣り合いとして、死霊術を秘密裏に行わせる同作者の別MODの併用を勧めている
・道具が揃えば召喚数の上限解放などを実装したいと作者が展望を述べているOblivion Remastered Nexus, MadAborModding. 8 May 2025. Empower Necromancy with Black Soul Gems. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1300>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul) Download ID:1323 Author:ThatLivelyLlama 2025-05-02 13:47 Version:none
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TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul)
体術のダメージ上限を撤廃し、通常の武器に見合う伸び方へ作り直す改変MOD。
▼ 特徴
・本体側の上限を外し、ダメージの計算式そのものを調整している(能力値やスキルの上限は変えない)
・筋力の影響を外した版が本体で、筋力を残した版も用意。振り分けを他へ回せるようにする狙い
・体術での受けと、のけぞりの発生率も引き上げている
・NPC側も調整し、剣を捨てて素手で殴りかかる挙動を抑えた
・変更したゲーム設定の一覧と計算式が原文で公開されているOblivion Remastered Nexus, ThatLivelyLlama. 2 May 2025. Way of the Fist (A Hand to Hand Overhaul). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1323>.[コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Necromancer's Amulet - No Negatives Download ID:1376 Author:Guanrex 2025-04-29 18:35 Version:none
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TAG: [エンチェント] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Necromancer's Amulet - No Negatives
死霊術師の首飾りから、筋力と持久力を下げる効果を取り除くMOD。
▼ 注記
・魔術師は筋力を伸ばさないうえ、積載量がさらに減るのは煩わしい、というのが制作の動機
・既に所持している場合や、効果が残ってしまう不具合が出ている場合にも遡って適用される
・作者にとって初めてのMODと明記
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」に追記するOblivion Remastered Nexus, Guanrex. 29 Apr 2025. Necromancer's Amulet - No Negatives. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1376>.[コメントを書く] -
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