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- ☆ [ゲームプレイ] Not so deadly trap Download ID:1701 Author:rolloLG 2025-05-08 13:02 Version:none
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Not so deadly trap
Oblivion Remasteredのトラップダメージを大幅に強化するMOD。デフォルトで7倍、スパイクは追加で2倍のダメージ倍率を適用。
▼ 概要
・バニラのトラップは低レベルキャラでも無視できるほど弱い問題を解決
・ゲーム内部のレベルスケーリング曲線に基づき、初期ダメージを増加させる設計
・低レベルプレイヤーには致命的、高レベルでも相応の脅威を維持
▼ 導入方法
・.espファイルを「...\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data」に配置
・Plugins.txtの末尾に「NotSoDeadlyTrapMult.esp」を追加
・推奨:Stronger Gravity との併用
▼ 設定
・fTrapDamageMultHex:トラップダメージ倍率(デフォルト7.0)
・fTrapDamageMultSpikesHex:スパイク倍率(デフォルト2.0)
・コンソールコマンドで変更可能(ObvConsole show/set)
・1.0=バニラ設定。変更は1回だけで永続Oblivion Remastered Nexus, rolloLG. 8 May 2025. Not so deadly trap. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1701>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Masquerade - Faction Disguises Download ID:1771 Author:Tyronyte 2025-05-07 00:17 Version:none
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TAG: [ゲームシステム変更] [隠密]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Masquerade - Faction Disguises
各勢力の装備を着ると、その一員として振る舞える変装システムを追加するMOD。衛兵にも化けられる。
▼ 特徴
・衛兵は各種の胸当て、魔術師ギルドは白いローブ、闇の一党はシュラウド装備、盗賊ギルドは革の胸当て、といった具合に勢力ごとに対応する装備が決まっている
・変装中は本来入れない区域へ立ち入れる。装いによって好感度も変わる
・書店で購入できる書物から得られる首飾りを使うと、吸血鬼や野生動物に紛れることもできる
・変装の開始と解除を知らせる表示が出る
▼ 注意
・簡単になりすぎると感じる人もいる、と作者が断ったうえで、役割演技を重視した設計だと説明している
・宮殿では僧に話しかけると盗賊ギルドのクエストが進まなくなる恐れがある
・勢力の装備に付呪を掛けると変装の効果が失われる
・ESPを所定のフォルダへ置いて「Plugins.txt」の末尾に追記するOblivion Remastered Nexus, Tyronyte. 7 May 2025. Masquerade - Faction Disguises. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1771>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HORSE IMPROVEMENTS Download ID:1832 Author:ContextMaker 2025-05-06 11:16 Version:none
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TAG: [馬] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

HORSE IMPROVEMENTS
馬の速度、耐久性、AI行動を改善するMOD。速度は2倍・1.5倍・標準から選択可能。
▼ 主な変更
・馬は必須キャラ化。永続的に殺害されない
・犯罪報告機能を無効化
・バンディット・クリーチャー・マローダー派閥に追加され、敵からの攻撃が減少
・エルフ鎧は攻撃力+50%、スチール鎧は自信度+50%と体力+10%
▼ 対応馬
・Shadowmere、Prior Maborel paint horse、Old Nag
・Anvil、Bravil、Cheydinhal、Chorrol、Bruma、Skingrad、Leyawiin各都市の購入可能馬
・DLC Horse Armor装備版(Deluxe版は別ファイル)
▼ 導入方法
・espファイルをDataフォルダに配置
・plugin.txtで馬編集MODの下に記載
・Deluxe版の場合は別途オプションファイルを導入Oblivion Remastered Nexus, ContextMaker. 6 May 2025. HORSE IMPROVEMENTS. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smoother Locomotion Download ID:1864 Author:Hyreef 2025-05-04 16:23 Version:none
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TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Smoother Locomotion
段差や地面の凹凸を歩いた時の、人物やクリーチャーのがたつきを大きく抑える設定変更MOD。一人称視点の視界の揺れも減る。
▼ 導入
・ESPやPAKではなく、設定ファイル「Altar.ini」へ2行書き足す方式
・書き足す場所と内容は原文に記載されている
▼ 調整項目
・人物とクリーチャーのそれぞれで有効・無効を切り替えられる
・補正を上下方向だけに限る設定(既定で有効。切ると横方向にも効き、床を滑るように見える)
・補正の許容距離を数値で指定できる。大きくすると急な段差に強くなるが、坂を走った時の追従が遅れる
▼ 注記
・速度が速いほど効果が強く、歩行時は控えめになる
・全ての人物とクリーチャーに適用されるOblivion Remastered Nexus, Hyreef. 4 May 2025. Smoother Locomotion. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1864>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Persuasion minigame (Persuade) Download ID:1913 Author:OzenRSI 2025-05-02 22:07 Version:none
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TAG: [ゲームシステム変更] [説得]

Fixed Persuasion minigame (Persuade)
説得ミニゲームのバランスを、チートにならない程度に変更します。
良い選択をすればより良い結果が得られ、悪い選択をした場合の反応は変わらないように修正されました。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, OzenRSI. 2 May 2025. Fixed Persuasion minigame (Persuade). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1913>.[コメントを書く] - ☆ [魔法] Spells Unlocked - No More Skill Requirements Download ID:1996 Author:Pufi90 2025-05-19 03:38 Version:1.0
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TAG: [魔法] [魔法追加] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Spells Unlocked - No More Skill Requirements
魔法スキルの習熟度要件を廃止し、マジカさえあれば任意の魔法を詠唱可能にするMOD。
▼ 機能
・4つのゲーム設定値を変更して魔法スキル要件を排除
・「Manual Spell Cost」フラグを持つ33個の魔法から該当フラグを削除
・Finger of the Mountain呪文の詠唱コストを削減
▼ 導入方法
・.espファイルをOblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\にコピー
・plugins.txtに他の魔法編集MODより下に本MODを追加
▼ 互換性・注意
・Spell Tomes DLC必須(ゲームに付属)
・Finger of the Mountain編集MODとの併用時は本MODをplugins.txtで上に配置
・魔法システム大型改変MODとは非互換(xEditで調整可能)
Toggled or Longer Conjurations との併用にはパッチ版推奨(Toggles版またはx2版)Oblivion Remastered Nexus, Pufi90. 19 May 2025. Spells Unlocked - No More Skill Requirements. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Daedric Blood - Immersive Vampire Overhaul Download ID:1997 Author:4phra 2025-06-10 05:34 Version:1.5.1
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TAG: [吸血鬼] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Daedric Blood - Immersive Vampire Overhaul
吸血症に関わる仕組みを全面的に作り直す大型改変MOD。飢餓の段階、日光の被害、階級と専用の呪文まで組み替える。
▼ 飢餓と発症
・段階が進む間隔を、ゲーム内から3通りに切り替えられる。睡眠の有無に関わらず時間で進む
・段階の残り時間が画面の隅に表示され、多めに吸血すると戻る
・発症までの時間は12分に固定され、進行中は体力・魔力・疲労の上限が5ずつ下がる
▼ 階級・吸血・日光
・吸血のたびに各能力値が伸び、6段階の階級へ昇っていく。階級ごとに通常武器への耐性が4%ずつ積み上がる
・階級に応じて呪文が増える。生命吸収、動物の使役、魅了、水上歩行、各系統の技量吸収、忍び足での透明化、速度と身体系技量の大幅強化、意志の支配、霧を呼んで日光を防ぐ能力など
・治療すると、蓄えた能力値と階級は全て失われる
・魅了した相手、疲労が尽きた相手、麻痺した相手、倒した直後の相手や獣に生命吸収を当てると吸血が成立する
・日光の被害は天候と炎耐性に応じて変わる。霧や厚い雲、雨や雪では軽くなり、炎耐性100%なら被害を受けない
・段階が進むほど強化が弱まり炎に弱くなる、逆進行の設計になっている(段階ごとの数値は原文に一覧で載っている)
▼ 注記
・他の吸血鬼改変MODとは併用できない。飢餓や日光、吸血鬼化に関わるMOD全般が対象
・設定と各種の裏技用の操作をまとめた日誌が追加される
・吸血鬼の敵側にも同様の特性が付き、特定の組織へ加わると再び敵対するOblivion Remastered Nexus, 4phra. 10 Jun 2025. Daedric Blood - Immersive Vampire Overhaul. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1997>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DLC Integration Download ID:2054 Author:Arx Vallium 2025-05-11 06:18 Version:1.1
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TAG: [レベルリスト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

DLC Integration
DLC専用コンテンツをゲーム世界に統合し、165以上の編集を加えるMOD。
▼ 主な変更内容
・魔法使いや召喚師がより多くの召喚生物を使用可能に
・ドロスメリ軍がニベナイ盆地全域で活動
・バトルホーン城がマローダーに略奪され、ワインを回収するクエストが発生
・一部のクリーチャーとNPCが新しい武器を装備
・シロディールの鍛冶屋がより耐久性の高い武器を製造・販売
・ダンジョンで呪いのついた魔法アイテムが出現
▼ 導入方法
・ファイルを解凍し、\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Dataに配置
・Plugins.txtに.espファイル名を追加
▼ 注意事項
・Oblivion Remasteredはまだ初期段階でモッディングは未検証
・ESP_FEやMod Manager対応は将来的に検討予定
・潜在的な問題が発生する可能性ありOblivion Remastered Nexus, Arx Vallium. 11 May 2025. DLC Integration. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2054>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Autowalk (OBSE) Download ID:2056 Author:lStewieAl 2025-05-04 13:29 Version:none
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TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Autowalk (OBSE)
自動歩行の最中に左右へ動いても解除されないようにするMOD。
▼ 注記
・後続作品と同じく、斜め移動しながらの自動歩行ができるようになる
・前進しながら自動歩行の切り替えを押しても解除されない改善と、後退の自動歩行が今後の課題として挙げられているOblivion Remastered Nexus, lStewieAl. 4 May 2025. Better Autowalk (OBSE). 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2056>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Masteries - Reset Skills and Gain Permanent Buffs Download ID:1905 Author:Gibber 2025-07-03 11:12 Version:2.2
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レベルアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Skill Masteries - Reset Skills and Gain Permanent Buffs
スキルを100にしてマスタリーリセット呪文を唱び、スキルをリセットしてマスタリートークンを獲得。トークンで永続的な能力値ボーナスやダメージ軽減などの強力なバフを解除。
▼ 主な機能
・スキル/能力値が100以上に達したらマスタリーリセット呪文でリセット可能
・リセット時にマスタリートークンを獲得
・同じスキルをリセットするたびに新しい開始レベルが5ずつ上昇
・トークンで武器ダメージ増加、各種ダメージ耐性、能力値ブースト、スキル強化を解除
・ゴールドでトークンを購入することも可能
▼ その他の機能
・どこからでも呪文作成とエンチャント台にアクセス可能
・ゲーム内チュートリアル搭載
・チュートリアルメニューからアンインストール可能Oblivion Remastered Nexus, Gibber. 3 Jul 2025. Skill Masteries - Reset Skills and Gain Permanent Buffs. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1905>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Difficulty - OBSE - ASI Download ID:2122 Author:xConfused 2025-06-21 08:51 Version:1.4
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TAG: [OBSE64] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Better Difficulty - OBSE - ASI
難易度システムの深いカスタマイズを実現。難易度ごとにダメージ倍率を調整可能。
▼ 機能
・難易度ごとのダメージ倍率(与ダメージ・被ダメージ)を細かく調整可能
・召喚生物のダメージ倍率も設定可能(バニラでは常に1倍で高難易度で過剰な強さ)
・BetterDifficulty.iniで全て設定
▼ 導入方法
・ダウンロード内容をOblivionRemastered インストール先のROOTディレクトリにコピー
・初回導入時はオプションファイルからiniをダウンロード
・DLLと同じフォルダにini配置(Ultimate ASI Loader版:OblivionRemastered/Binaries/WinGDK/、OBSE版:OblivionRemastered/Binaries/Win64/obse/plugins/)
・iniの配置位置は重要。DLLを移動した場合はiniも一緒に移動
▼ 注意
・デフォルト設定は高難易度での敵の耐久度を低減するよう調整済み
・カスタマイズ推奨Oblivion Remastered Nexus, xConfused. 21 Jun 2025. Better Difficulty - OBSE - ASI. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2122>.[コメントを書く] - ☆ [その他] CS Travel by Signs Download ID:2740 Author:-Mush- 2025-09-26 03:40 Version:1.5.4
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TAG: [マップマーカー] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

CS Travel by Signs
道端の道標を調べると各都市へ移動できるようにするMOD。移動の前後に情景描写の文章が入る。
▼ 特徴
・忍び状態で道標を調べると設定画面が開き、4つの方式から選べる。描写あり(時間経過つき)・描写のみ・即時移動・即時移動(時間経過つき)
・描写は20種類が無作為に出る。例えば通りかかった住民に同乗を持ちかけられ、応じるか断るかを選ぶといった具合
・描写ありの方式では、多くの場合で時間が1〜6時間ほど進み、ごく低い確率で能力値の増減が起きる
▼ 注記・互換
・文字を長く表示するために画面中央の枠を使う仕様。追加項目の名前に付く印を消すには別途MODが要る場合がある
・作者は不具合修正以外の更新予定は無いとしつつ、他者が引き継いで手を入れるのは歓迎(出典の明記だけ求めている)Oblivion Remastered Nexus, -Mush-. 26 Sep 2025. CS Travel by Signs. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2740>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ