バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] Turpentine Download ID:2865 Author:perchik71 2025-06-17 20:34 Version:0.4.5c
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バグフィックス] [OBSE64]

Turpentine
パッチ,修正MOD。
ゲーム中のいくつかのシステム機能に変更を加えます。
詳細内容については [DOWNLOAD SITE] 先を確認ください。
■必要要件
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)Oblivion Remastered Nexus, perchik71. 17 Jun 2025. Turpentine. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2865>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [バグフィックス] Hybrid CPU Core Scheduler Download ID:5694 Author:PicardMods 2026-10-13 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [OBSE64] [パフォーマンス] [最適化] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Hybrid CPU Core Scheduler
Intel 12〜14世代・Core UltraのPコアにゲームを割り当て、メモリ管理とスレッド優先度を調整するOBSE64プラグイン。
▼ 特徴
・iMode=2(既定)でPコア利用とメモリガードを有効化。RAM不足時は他プログラムを先に退避
・ゲームのC runtimeメモリ(約0.3GB)をmimallocで管理(bReplaceHeap)
・ゲームスレッドの優先度維持、終了時クラッシュ防止などの修正を収録
・Turpentineと同じ修正がオンの場合は、そちらに処理を任せる
▼ 導入方法
・OblivionRemastered\Binaries\Win64\OBSE\Pluginsにdllとiniを配置
・設定はHybridCoreScheduler.iniを編集(既定値で十分)
・起動後、Documents\My Games\Oblivion Remastered\OBSE\Logs\HybridCoreScheduler\の最新ログでiMode=を確認
▼ 前提・必須MOD
・OBSE64
・ゲームバージョン1.2、Windows
・AMDや旧世代Intel CPUではコア機能は効果なし、メモリ機能と修正は動作
▼ 互換性・注意
・クラッシュ時はbReplaceHeap=0に変更、解決しなければiMode=0で切り分け
・起動後2〜3分はシェーダーコンパイル中のため、比較は3分以降に行う
・iPriorityClass=3(High)は検証で悪化Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 13 Oct 2026. Hybrid CPU Core Scheduler. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5694>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FSR Frame Generation Alt-Tab Workaround Download ID:5643 Author:DeadeyeDuncan1337 2026-09-20 01:57 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [Engine.ini] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

FSR Frame Generation Alt-Tab Workaround
FSR フレーム生成の Alt+Tab 後のパフォーマンス低下を修正する Engine.ini 調整。自動適用/削除インストーラー付き。
▼ 機能
・Alt+Tab 後に FSR フレーム生成のパフォーマンスが低下する問題を Unreal のフォールバック表示パスで解決
・ポーズメニュー開閉時に FSR を自動切り替え、メニュー終了後にフレーム生成を復帰
・Engine.ini の 2 つの設定値を自動でバックアップ・マージ
▼ 導入方法
・1.2 インストーラー ZIP をダウンロード・展開
・Apply FSR Fix.exe を実行して「Apply Fix」をクリック
・ゲームを再起動。手動編集は不要
・Windows ドキュメントフォルダから Engine.ini を自動検出・バックアップ
▼ 前提・注意
・Oblivion Remastered の FSR フレーム生成が必須
・OBSE64 や DLL 置き換えは不要
・1 つの Steam 環境でのみテスト済み
・AMD のネイティブスワップチェーン上書きを無効化するため、スムーズさやパフォーマンスが変わる可能性あり
・Game Pass・サードパーティフレーム生成・他の Engine.ini 設定との組み合わせは未テスト
・アンインストール時は Apply FSR Fix.exe で「Remove Fix」をクリックOblivion Remastered Nexus, DeadeyeDuncan1337. 20 Sep 2026. FSR Frame Generation Alt-Tab Workaround. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5643>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Oblivion Remastered Performance Fix Download ID:5709 Author:LTSharpe26 2026-10-24 18:22 Update! Version:1.2.1-beta
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [最適化] [OBSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Oblivion Remastered Performance Fix
Oblivion Remastered向けの性能改善・バグ修正MOD。トラバース時のカクつきを大幅に軽減し、原作の見た目と遊び方を維持。
▼ 特徴
・ゲームコードを解析し約40箇所を最適化、メモリ上のみで変更
・オープンワールドで平均約+30%、下位1%のfpsは約+50%(作者公表値)
・描画・メモリ・物理・キャラ読み込みなどを改善
・内蔵フレーム生成の最適化、AMD FSR 3.1.4フレーム生成に対応
▼ 導入方法
・Steam版はversion.dllとOblivionPerfFix.iniをWin64フォルダへ展開
・OBSE64など別のversion.dllを使うMODがある場合はOBSE版を使用
・Vortex・MO2対応。MO2はRoot Builderか手動展開でゲームフォルダへ
・Xbox/Game Pass版は実験的、Steam Deck/Linuxはプレイヤー報告のみ
▼ 設定・注意
・各修正はOblivionPerfFix.iniで個別にオン/オフ可能、初期設定は全てオン
・AMD FSRフレーム生成には FidelityFX SDK v1.1.4 のamd_fidelityfx_dx12.dllの導入が必要(任意)
・作者は解析・コーディングをClaude(Anthropic)で行ったと申告Oblivion Remastered Nexus, LTSharpe26. 24 Oct 2026. Oblivion Remastered Performance Fix. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5709>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Arena Skirt Fix Download ID:5614 Author:AlexPreit 2026-08-26 16:33 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Arena Skirt Fix
Arena Raiments のスカート色が高布地物理設定で青くなるバグを修正。新しいChaos Cloth Assetsと全Raimentブループリントを再作成。
▼ 修正内容
・Arena Raiments全体で青いスカートが表示されるバグを解決
・高布地物理設定でのみ発生していた問題に対応
・新しいマテリアルを持つCCAを追加
▼ 互換性・注意
・リテクスチャMODとは互換性あり
・リメッシュMODはHiddenBodyPartセクション編集が必要な場合あり
・完全新規モデルの置き換えMODとは非互換
・Oblivion Remastered版1.2 / 1.512.105.0のみ対応
・旧バージョン(1.0・1.1 / 0.411・0.511)は非対応
▼ 導入方法
・OblivionRemasteredフォルダへドラッグ&ドロップ
・またはVortexを使用
・Deluxe版未所有の場合はplugins.txtでAltarDeluxe.espをコメントアウト
・Mod Organizer 2使用時はUE4SSの強制ロードライブラリ方式を推奨Oblivion Remastered Nexus, AlexPreit. 26 Aug 2026. Arena Skirt Fix. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5614>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Oh Deer Download ID:4600 Author:electionis 2025-06-21 23:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [鹿] [バグフィックス]

Oh Deer
牝鹿の目の位置ズレを修正します。
(牡鹿の目には問題ないため影響ありません)
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, electionis. 21 Jun 2025. Oh Deer. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4600>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Recharge Weapons Download ID:2705 Author:Mandrasath 2025-05-09 04:53 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Auto Recharge Weapons
アズーラとの神秘的な契約により、毎晩真夜中に所持する魔法武器が自動的にヴァーラストーンで満充電される。
▼ 機能
・毎晩真夜中(ゲーム内時間)に所持する全ての魔法武器の充電状態をチェック
・充電不足の武器をヴァーラストーンで完全回復
・ヴァーラストーンがない場合は自動的に追加して消費
・メニュー操作なしで背景で処理、没入感を損なわない
▼ 互換性・導入
・OMOD・OBSE不要
・全ての魔法武器(MOD武器含む)に対応
・ゲーム途中の導入・アンインストール可能
・ワールド・クエスト編集なし、スクリプトのみ
・既に満充電の武器には効果なしOblivion Remastered Nexus, Mandrasath. 9 May 2025. Auto Recharge Weapons. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2705>.[コメントを書く] - ☆ [ヴィジュアル] No More VRAM Leaks Crashes Download ID:399 Author:smokernaruto 2025-05-02 15:38 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [Engine.ini] [パフォーマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No More VRAM Leaks Crashes
Unreal Engine 5プロジェクトのGPU関連クラッシュを防ぐEngine.ini設定パック。テクスチャストリーミング制限、レイトレーシング・Lumen無効化、シェーダーキャッシュ最適化でVRAM漏洩を防止。
▼ 機能
・動的テクスチャストリーミング制限でVRAM超過クラッシュを防止
・DirectX 12レイトレーシングとLumenを無効化し軽量ライティングへフォールバック
・シェーダーパイプラインキャッシュ有効化でヒッチング・ロード時間短縮
▼ 導入方法
・Config/Engine.iniをテキストエディタで開く
・ファイル末尾に空行を作成
・GPU VRAM容量(3~8GB)に対応するブロックをコピー&ペースト
・ファイルを保存後、プロパティで「読み取り専用」に設定
▼ 注意
・他のCVar上書きMODとの競合に注意。設定を慎重にマージ
・クラッシュが続く場合はr.Streaming.PoolSizeを512MB単位で削減
・MSI Afterburnerでメモリ使用量を監視推奨Oblivion Remastered Nexus, smokernaruto. 2 May 2025. No More VRAM Leaks Crashes. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/399>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Another Friendly Fire Fix Download ID:1742 Author:QueenNinja 2025-05-06 15:38 Version:none
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Another Friendly Fire Fix
誤って味方を攻撃しても敵対されなくなるようにする設定変更MOD。
▼ 注記
・許容される誤射の回数を3回から999回へ引き上げる方式
・MODで追加された従者は通常プレイヤーと同じ扱いになるため、3回叩くと敵対して戻らない問題が起きていた
・作者は勢力の仕組みについて原文で詳しく説明している
・従者同士の誤射までは防げるか不明としているOblivion Remastered Nexus, QueenNinja. 6 May 2025. Another Friendly Fire Fix. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1742>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Nenalata Ruin Muffle Fix Download ID:5728 Author:electionis 2026-10-23 00:22 Version:1.0
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TAG: [サウンド] [バグフィックス] [音声]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Nenalata Ruin Muffle Fix
Oblivion Remastered内のNenalata Ayleid Ruinで、Umbacanoが玉座の間に入る際に声がこもる効果を除去するMOD。
▼ 概要
・クエスト「Secrets of the Ayleids」終盤でUmbacanoの声がこもる不具合を修正
・背後に居ても声がこもる没入感を損なう問題を解消
・離れるにつれて声量が自然に下がる仕様に変更
▼ 導入方法
・Vortex または MO2 で導入。手動の場合は3ファイルを~modsフォルダへ配置
・~modsフォルダが無い場合は作成する
▼ 前提・互換性
・前提MODなし
・バージョン依存のため、適合するバージョンをダウンロードする必要ありOblivion Remastered Nexus, electionis. 23 Oct 2026. Nenalata Ruin Muffle Fix. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5728>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mid-Air Sneak Fix Download ID:5722 Author:JKinWC 2026-10-22 04:25 Version:1.0
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TAG: [隠密] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Mid-Air Sneak Fix
バニラの空中でのスニーク状態を復元するMOD。
▼ 特徴
・しゃがんだままジャンプしてもスニーク状態が解除されない
・空中でしゃがむことは不可。着地後にスニークが開始される
▼ 制作・注意
・作者が生成AIのClaudeAIを使用して制作
・空中でしゃがむ挙動への変更は、要望があれば検討Oblivion Remastered Nexus, JKinWC. 22 Oct 2026. Mid-Air Sneak Fix. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5722>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth Menus - Crash Fix and Improved Performance Download ID:5717 Author:bannerdude 2026-10-21 01:44 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [インターフェイス] [OBSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Smooth Menus - Crash Fix and Improved Performance
インベントリと魔法メニューで長いリストにホバーした際の描画遅延とクラッシュを修正し、動作を滑らかにするMOD
▼ 特徴
・長いリストのホバーイベントを200msごとに間引き、行の再構築を約9分の1に削減
・平均fpsは64.3→113.9、フレーム時間は16.0→8.8msに改善(テスト環境の値)
・エンジンオブジェクト数を毎秒監視し、1,500,000を超えるとガベージコレクションを実行
・詳細パネルは常にマウス下のアイテム・呪文を表示
▼ 前提・導入
・要件: Oblivion Remastered(ビルド1.512.105.0)、OBSE64、Address Library for OBSE Plugins。UE4SSは不要
・SmoothMenus.dllとSmoothMenus.iniをOblivionRemastered\Binaries\Win64\OBSE\Plugins\に配置
・設定はSmoothMenus.iniで変更(bInventory、bMagic、uIntervalMs既定200など)
・FuzzUI、MagicLoader、UE4SSと併用してテスト済み。コンテナ・物々交換・クエストのリストは対象外で未検証
▼ 関連MOD
・Improved Wheels Plus インベントリ・魔法・弾薬のホイールメニュー
・SearchLight - Search Bars for Every Menu 各メニューの検索バー
・Menu Search - Controller Support SearchLight用オンスクリーンキーボード(SearchLight 1.2.0以上が必要)Oblivion Remastered Nexus, bannerdude. 21 Oct 2026. Smooth Menus - Crash Fix and Improved Performance. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5717>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Invisibility and Chameleon Consistency Fix Download ID:5719 Author:JKinWC 2026-10-23 01:32 Version:2.0
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TAG: [バグフィックス] [魔法] [エンチェント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Invisibility and Chameleon Consistency Fix
透明化魔法やカメレオン付与装備で体の一部だけが見えてしまう問題の解消に近づけるバグ修正MOD。
▼ 対象の不具合
・透明化魔法やカメレオン付与のエンチャント使用後、体の一部だけが見えたり見えなかったりする
・作者によると生成AI(ClaudeAI)を用いて制作されたMOD
▼ 注意点
・完全な解決ではない。UE5とGamebryoの連携による処理負荷が背景にあるとされる
・原文では問題の解決にかなり近づいたとされるOblivion Remastered Nexus, JKinWC. 23 Oct 2026. Invisibility and Chameleon Consistency Fix. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5719>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Delete Spells - Controller Fix Download ID:5706 Author:DerHeimataerde 2026-10-15 00:33 Version:1
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TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Delete Spells - Controller Fix
Delete Spells - OBSE - ASI - Updated 使用時にゲーム内でコントローラーが反応しなくなる問題を修正する1バイトのパッチ。
▼ 特徴
・ゲーム内でコントローラーが反応しなくなる問題を修正
・DeleteSpells.dll の依存先を XINPUT1_4.dll から XINPUT1_3.dll に変更
・コントローラーでの削除操作(Back + A)は引き続き使用可能
▼ 導入方法
・Delete Spells 1.0.9 を導入後、本パッチを導入
・MO2では Delete Spells より下に配置、Vortexでは後に読み込む設定
・削除はパッチを外すだけでよく、セーブデータへの影響なし
▼ 前提・必須MOD
・Delete Spells 1.0.9、OBSE64
▼ 互換性・注意
・Delete Spells 1.0.9 専用。本体が更新された場合は新版対応まで使用しないOblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 15 Oct 2026. Delete Spells - Controller Fix. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5706>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Follower Fix - Stella Castenier Download ID:5691 Author:DerHeimataerde 2026-10-12 03:34 Version:1
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TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [フォロワー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Follower Fix - Stella Castenier
Stella Castenier(フォロワーMOD)のゴースト表現によるフレームレート低下を修正し、ゴーストの見た目を維持するパッチ。
▼ 特徴
・ゴーストエフェクトを毎フレーム再適用する処理を廃止し、フレームレート低下を解消
・UE4SSスクリプトStellaGhostKeeperが出現時に適用し、以後1秒に4回ゴーストマテリアルを復元
・場所の移動や外見の再構築後に実体化した部位も、スクリプトが元に戻す
・毎フレームの処理は行わない
▼ 導入方法
・Stella Castenier - NPC follower modと必須MODを導入後、本パッチを上書きまたは優先度を上げて導入
・手動導入の場合はOblivionRemasteredフォルダをゲームフォルダへ上書き
・Stella Castenier.espは有効のまま。UE4SSのmods.txtへの追加は不要
・アンインストールはパッチを無効化する
▼ 前提・必須MOD
・Stella Castenier - NPC follower mod(本パッチが置き換えるMOD)
・UE4SS for Oblivion Remastered(experimental版)
▼ 互換性・注意
・NPC Appearance Managerや体型MODに対応。外見再構築時もゴースト表現を復元
・元MODが更新された場合はパッチの更新が必要。それまではパッチを無効化
・ゲームexeの横にStellaGhostKeeper.logを出力(30秒ごとのフレームレートを含む)Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 12 Oct 2026. Follower Fix - Stella Castenier. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5691>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] RMU-NPCAM-NBO - True Fix Download ID:5690 Author:DerHeimataerde 2026-10-12 03:24 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [NPC変更] [体型] [髪] [顔]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

RMU-NPCAM-NBO - True Fix
新しいUE4SSビルド上でRaceMenu Utilities・NPC Appearance Manager・NBO Body Morphを安定動作させる修正パッチ。
▼ 特徴
・3MODのスクリプトを置き換え、ゲームスレッド処理をEngineTickスケジューラで実行
・遅延処理をまたいでゲームオブジェクトを保持せず、キャラクター名で再取得
・ゲームスレッドのタスクが実行されない場合は2秒後に再送(最大3回)
・NPCAMの最適化と、NBORulesのdir実行によるコンソールウィンドウの点滅を抑制
▼ 導入方法
・RMU、NPCAM、NBO with Body Morphの3MODを先に導入し、本パッチを上書き適用
・MO2では3MODより下の位置に配置
・起動後にUE4SS.logでスケジューラの行を確認
・パッチ同梱の設定ファイルを使うため、元の設定を変えていた場合は再度反映が必要
▼ 前提・必須MOD
・UE4SSの新しいビルド(experimental-latest、UE4SS_v3.0.1-<番号>-g.zip)が必要。安定版v3.0.1はEngineTick非対応
・RaceMenu Utilities、NPC Appearance Manager、Natural Bodies of Oblivion (NBO) with Body Morph
▼ 互換性・注意
・旧ビルドでは遅延アセット読込が不安定。config.luaでenableLatePhenotypeAssetLoading = falseに設定
・FuzzUIのAll Magic First、All Items FirstでReleaseOriginal()のエラーが出る場合がある(本パッチとは無関係)
・NPCの外見適用は数秒遅れて反映されるOblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 12 Oct 2026. RMU-NPCAM-NBO - True Fix. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5690>.[コメントを書く] - ☆ [その他] TFP - Extra Features Download ID:5687 Author:DerHeimataerde 2026-10-14 08:19 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [表示切り替え] [装備] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

TFP - Extra Features
一人称視点カメラMOD「TFP - True First Person Camera」用のパッチ。カメラの不具合を修正し、兜や目隠しの非表示機能と騎乗時の視点調整を追加する。
▼ 修正内容
・カメラが2回目以降オンにできない不具合を修正
・騎乗時に頭が揺れてカメラが左右に振れる問題を修正
・まれにカメラが1フレーム止まるエラーを修正
▼ 追加機能
・completelyHideHelmet: 兜を完全に非表示(既定はオフ)。影やバイザー表示も消える
・hideNamedItems: 名前が一致する装備をスロットを問わず非表示(既定はオン)
・alwaysHideNamesの初期値はBlindfold、Mask、Cowl、Hood、Cape
・RidingZOffset: 騎乗時にカメラを少し高くする(既定値10)
・RidingYawLimit: 騎乗時の視点回転制限を緩和(既定値180で全周回転)。椅子では元のMODの90度を維持
▼ 導入・互換
・元のMODと必須MOD(UE4SS含む)の導入が必要。元のMODのmain.luaを置き換える形で、後に読み込む
・設定は元のMODと同じ既定値を引き継ぐが、スクリプト置き換えのため個別設定は再設定が必要
・main.luaを置き換える他のパッチとは併用不可
・Horseback Archery と組み合わせ可能Oblivion Remastered Nexus, DerHeimataerde. 14 Oct 2026. TFP - Extra Features. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5687>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Max Possible Oblivion Gates UORP Patch Download ID:5696 Author:PicardMods 2026-10-15 23:29 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Max Possible Oblivion Gates UORP Patch
UORPのクエスト修正を、Max Possible Oblivion Gatesの上書きから守る互換パッチ。
▼ 特徴
・Max Possible Oblivion GatesがUORPのクエスト修正を上書きする問題を解消
・単体のespプラグイン
▼ 導入方法
・espファイルを C:\Oblivion\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data に配置
・plugins.txtに追加し、Max Possible Oblivion Gates とUnofficial Oblivion Remastered Patch - UORP の下に記述
▼ 前提MOD
・Max Possible Oblivion Gates
・Unofficial Oblivion Remastered Patch - UORP
▼ 注意
・無断再配布禁止
・販売物への素材使用は禁止、使用する場合は作者への連絡が必要Oblivion Remastered Nexus, PicardMods. 15 Oct 2026. Max Possible Oblivion Gates UORP Patch. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5696>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scaling Summoning Summons Download ID:5604 Author:Seferoth 2026-08-24 03:36 Version:2
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TAG: [召喚魔法] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Scaling Summoning Summons
召喚生物がプレイヤーレベルに応じてスケーリングし、より強力になるMOD。
▼ 機能
・Gloom Wraith、Lich、Xivilai、Replete Shamblesが敵版と同様にレベルスケーリング対応
・Lich、Xivilai、Skeleton Championが敵版と同様に他の生物を召喚可能に
・XivilaiとGloom Wraithが武器を装備
・UOPとIn Shamblesのバグ修正を統合
▼ 導入方法
・espファイルをDataフォルダに配置
・plugins.txtにScalingSummoningSummons.espまたはScalingSummoningSummons(no UOP).espを追加
・Unofficial Oblivion Patchを使用していない場合は「No UOP」版を使用Oblivion Remastered Nexus, Seferoth. 24 Aug 2026. Scaling Summoning Summons. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5604>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Off-hand Staves - Post 1.2 Compatibility Patch Download ID:5601 Author:mc6700k 2026-08-19 15:17 Version:1
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TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Off-hand Staves - Post 1.2 Compatibility Patch
Oblivion Remastered 1.2対応のオフハンド杖互換パッチ。Alzandir's Offhand Weapons (杖版)をOblivion Remastered 1.2で動作させるための修正MOD。
▼ 必須MOD
・Alzandir's Offhand Weapons (Staves Pack standalone) Parrying Dagger (Standalone and Shield Replacers)
▼ 導入方法
・元のOffhand Weaponsを手動でダウンロード・展開
・互換パッチを展開
・パッチの3ファイル(OffhandStaves_p.pak、OffhandStaves_p.ucas、OffhandStaves_p.utoc)を元のMODの同じフォルダにコピー
・元のESP、SyncMapファイル、OffhandStaves_Forms_Pファイルは置き換えない
・結合したOblivionRemasteredフォルダをZip化
・Mod Organizer 2で1つのMODとしてインストール
▼ 注意
・元のMODとこのパッチを別々のMO2 MODとしてインストールしない(クラッシュ・無限ロード発生の可能性)Oblivion Remastered Nexus, mc6700k. 19 Aug 2026. Off-hand Staves - Post 1.2 Compatibility Patch. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5601>.[コメントを書く] -
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