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- ☆ [オーディオ・音] Oblivion Music Legend - Chapter One - Echoes of the Past Download ID:4678 Author:Jon Babb 2026-01-17 15:54 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [サウンド] [音楽] [BGM]

Oblivion Music Legend - Chapter One - Echoes of the Past
Jon Babbが作曲・プロデュースを手掛けた、Oblivion Remasteredの完全リマスター版音楽拡張パックです。
このMODは、シロディールにエモーショナルでシネマティックな音楽と新たなサウンドスケープをもたらします。
この最初のメジャーリリースは現在動作確認済みで、各音楽トラックはゲーム内でシームレスに流れるはずです。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Jon Babb. 17 Jan 2026. Oblivion Music Legend - Chapter One - Echoes of the Past. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4678>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーディオ・音] Maximum Fidelity Audio Download ID:2747 Author:Slim420 2025-05-10 01:12 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [音楽] [音声] [効果音] [サウンド] [オーディオ] [Engine.ini]

Maximum Fidelity Audio
これは、Oblivion Remasteredのオーディオ品質を向上させるために設計されたEngine.ini設定のコレクションです。
これらの設定は、Unreal Engineオーディオを活用して、3Dオーディオの空間表現、会話の明瞭さ、環境音効果、そしてサウンドスケープ全体の豊かさを向上させることを目的としています。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Slim420. 10 May 2025. Maximum Fidelity Audio. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2747>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Unique Container Sound Download ID:4957 Author:electionis 2025-09-14 13:33 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [サウンド]

Unique Container Sound
ゲーム内の全コンテナの開閉音を、本来のサウンドに復元します。
(旧Oblivionと同じサウンドになります)
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, electionis. 14 Sep 2025. Unique Container Sound. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4957>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Quest Notification Sounds Restored Download ID:5608 Author:Mrogo334 2026-08-22 06:13 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Quest Notification Sounds Restored
クエスト通知時の効果音を復活させるMOD。ゲーム左上に表示される新規通知時に音が鳴るようになる。
▼ 導入方法
・\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ にMODフォルダをコピー
▼ 前提・必須MOD
・最新版のUE4SSが必須Oblivion Remastered Nexus, Mrogo334. 22 Aug 2026. Quest Notification Sounds Restored. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5608>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Lossless In Game Soundtrack (.wav to .wem) Download ID:5212 Author:Larethio 2025-12-21 09:30 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [サウンド] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Lossless In Game Soundtrack (.wav to .wem)
Jeremy Souleのバニラサウンドトラック(192kbps圧縮)を2025年Steam版から16bit/44.1kHz品質のロスレスファイルに置き換えるMOD。wavからwemに変換し.pakファイルで配布。
▼ 特徴
・2025年リマスター版と2006年オリジナルCD版の2バージョンを収録
・Spekで検証済みの真のロスレス音声
・エンジン側のオーディオ調整に対応
▼ 導入方法
・Vortex: 自動的に正しい場所にインストール
・手動: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods\ に配置
▼ 注意
・.pakファイル形式の仕様により、ゲーム中の切り替えは可能だが制限あり
・ロスレス変換ガイド High Quality Music Replacer
・エンジンオーディオ調整MOD Optimax - 3D Audio (Binaural Sounds) と併用可能Oblivion Remastered Nexus, Larethio. 21 Dec 2025. Lossless In Game Soundtrack (.wav to .wem). 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5212>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Spoken Incantations by WestTek Download ID:2569 Author:WestTek 2025-07-30 14:40 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [音声] [サウンド]

Spoken Incantations by WestTek
呪文が古代ラテン語で読み上げられるようになります!
男性向けと女性向けの2種類の魔法呪文をお楽しみください。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, WestTek. 30 Jul 2025. Spoken Incantations by WestTek. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2569>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Bow Sound Redesigned Download ID:2143 Author:IRAPPIDZ 2025-06-01 19:13 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [サウンド] [弓] [射撃]

Bow Sound Redesigned
弓での射撃時のサウンドを、より軽くインパクトのあるものに置き換えます。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, IRAPPIDZ. 1 Jun 2025. Bow Sound Redesigned. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2143>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Nenalata Ruin Muffle Fix Download ID:5728 Author:electionis 2026-10-23 00:22 Version:1.0
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TAG: [サウンド] [バグフィックス] [音声]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Nenalata Ruin Muffle Fix
Oblivion Remastered内のNenalata Ayleid Ruinで、Umbacanoが玉座の間に入る際に声がこもる効果を除去するMOD。
▼ 概要
・クエスト「Secrets of the Ayleids」終盤でUmbacanoの声がこもる不具合を修正
・背後に居ても声がこもる没入感を損なう問題を解消
・離れるにつれて声量が自然に下がる仕様に変更
▼ 導入方法
・Vortex または MO2 で導入。手動の場合は3ファイルを~modsフォルダへ配置
・~modsフォルダが無い場合は作成する
▼ 前提・互換性
・前提MODなし
・バージョン依存のため、適合するバージョンをダウンロードする必要ありOblivion Remastered Nexus, electionis. 23 Oct 2026. Nenalata Ruin Muffle Fix. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5728>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Oblivion Custom Music - OCM Download ID:5721 Author:Samuel 2026-10-22 07:59 Version:1
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TAG: [音楽] [サウンド] [OBSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Oblivion Custom Music - OCM
Oblivion Remastered向けの音楽MOD。バニラの曲を置き換えず、自作の楽曲をゲーム内の音楽として再生する。
▼ 特徴
・探索・町・ダンジョン・戦闘の場面ごとに、登録した楽曲からランダムに再生
・バニラの曲数の制限を回避し、楽曲を無制限に追加可能
・ゲーム起動中に追加した楽曲も再起動なしで反映
・ゲーム内のオーディオ音量スライダーに従う
▼ 導入方法
・OblivionRemastered\Binaries\Win64\OBSE\Plugins\ にOCM.dll、OCM.ini、OCMフォルダを配置
・OCMフォルダ内のExplore、Public、Dungeon、Battleに楽曲を入れる
▼ 前提・必須MOD
・OBSE64が必要。obse64_loader.exeまたはMagic Loaderから起動すること(Steam版から通常起動するとOCMは読み込まれない)
・対応形式はmp3、wav、flac、m4a、aac、wma
・ESP、UE4SS、Wwiseは不要Oblivion Remastered Nexus, Samuel. 22 Oct 2026. Oblivion Custom Music - OCM. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5721>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] IC Arboretum Echo Fix Download ID:5720 Author:electionis 2026-10-22 00:09 Version:1.0
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TAG: [サウンド] [音声] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

IC Arboretum Echo Fix
帝都のアーボレタム地区で誤って適用されていたエコー効果を除去し、NPCの声を他地区と同じ屋外の響きに戻すMOD。
▼ 特徴
・アーボレタム地区全体に入っていたエコーのSFXを修正
・NPCの会話音声が他地区と同じ自然な響きになる
▼ 導入方法
・Vortexまたは MO2で導入、もしくは手動で3ファイルを~modsフォルダに配置
・~modsフォルダがない場合は作成が必要
▼ 前提・必須MOD
・なし
▼ 互換性・注意
・バージョン依存のため、対応する版をダウンロードすることOblivion Remastered Nexus, electionis. 22 Oct 2026. IC Arboretum Echo Fix. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5720>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Sword of Oblivion Download ID:5698 Author:sk4zzy 2026-10-13 15:28 Version:1.0.0
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TAG: [OBSE64] [バランス調整] [NPC変更] [景観] [グラフィックス] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Sword of Oblivion
Oblivion Remastered 1.2向けのWabbajackモドリスト。Dungeons & Daedra Remasteredを現行版へ再構築し、サバイバル寄りの調整とクエストを加える。
▼ 特徴
・177MOD・86プラグインで構成。ゲームプレイ、世界、NPC、装備、ビジュアル、サウンドを含む
・Ascension Remastered、Difficulty Remastered等によるバランス調整とNPC・クリーチャーのレベル上限
・Infinitum系クエスト、Little Locations、Outer Suburbs等による新規クエストと地域追加
・Ultra Plus 3.2.3とEnhanced Ray Tracing、Lumiere、Oblivion DarkUIを同梱
▼ 前提・導入
・Oblivion Remastered Deluxe Edition(Steam)、ゲームバージョン1.2(1.512.105)が必要
・Wabbajackでインストール。ゲーム本体とは別のフォルダ(Program Files外)を指定
・導入には約50GBの空き容量が必要。Nexus Premium推奨(無料は全ファイルを手動ダウンロード)
・起動はMO2の実行ファイルドロップダウンから。Steamからは起動しない
・Ultra Plus MaxQuality版はUltra Plus Discordのみで配布、Enhanced Ray Tracingと差し替えで導入可
▼ 注意・互換性
・PCパッチ適用前にOBSE・Address Library・UE4SSローダーの更新を待つ。Steamの自動更新は無効化推奨
・Difficulty Remastered は人型NPCの体力が約2倍。長引く場合は与ダメージ設定を下げるか無効化
・Runestones of the Lost(Little Locations)はツルハシが必要。8か所の発掘で最終指示が入手可能
・セーブはDocuments\My Games\Oblivion Remasteredに保存される
・推奨設定はRTX 5090/9800X3D、3440×1440でのテスト結果。ReShadeプリセットはSDR向けに調整Oblivion Remastered Nexus, sk4zzy. 13 Oct 2026. Sword of Oblivion. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5698>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Anvil Lighthouse Fire SFX Fix Download ID:5689 Author:electionis 2026-10-10 20:49 Version:1.0
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TAG: [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Anvil Lighthouse Fire SFX Fix
アンヴィルの灯台上の火が発する異常な燃焼音と聞こえる距離を抑えるサウンド修正MOD。
▼ 特徴
・灯台上の火の大きすぎる燃焼音を修正
・灯台の高さに対して長すぎた聞こえる距離を修正
・地上ではほとんど聞こえない程度の音量になる
▼ 導入方法
・Vortexまたは MO2で導入可能
・手動の場合は ~mods フォルダに1ファイルを入れる
・~mods フォルダがない場合は作成する
▼ 前提・互換性
・前提MODなし
・全てのゲームバージョンで動作Oblivion Remastered Nexus, electionis. 10 Oct 2026. Anvil Lighthouse Fire SFX Fix. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5689>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Silly Combat SFX - Proof of Concept (OBR Music Tool demo) Download ID:5610 Author:LorexValkin 2026-08-23 12:31 Version:1
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TAG: [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Silly Combat SFX - Proof of Concept (OBR Music Tool demo)
Oblivion Remasteredの戦闘音を953個、漫画効果音やWindows システム音に置き換えるデモMOD。OBR Music Tool の機能紹介を兼ねた、意図的にシリアスでない作品。
▼ 置き換え内容
・ハンマー・メイス:「bonk」音(207個)
・剣類:バルーン弾く音(249個)
・戦斧:カスタム「WarAxe」sting(82個)
・ダガー:ゴム製アヒル音(68個)
・素手:湿った殴打音(18個)
・弓:弦の漫画音、落下ホイッスル、爆発音(計56個)
・魔法:カスタムstingやWindows「tada」音
・ブロック:Windows「Critical Stop」エラー音(266個)
▼ 導入方法
・Vortex/MO2:通常のMODとして導入
・手動:アーカイブをゲームフォルダに展開し、pakファイルを OblivionRemastered\Content\Paks\~mods\ に配置
・Steam版のみ対応。他MOD不要。削除で完全アンインストール可能
▼ 注意点
・他の音声置き換えMODと競合。ファイル名が後のものが優先
・武器ヒットは複数レイヤー構成で音量が大きい
・矢のホイッスルと爆発音は長時間再生される
・一部音(ダガー・戦斧ブロック等)は意図的に未置き換えOblivion Remastered Nexus, LorexValkin. 23 Aug 2026. Silly Combat SFX - Proof of Concept (OBR Music Tool demo). 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5610>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OBR Music Tool Download ID:5607 Author:LorexValkin 2026-08-22 18:19 Version:0.3.0
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TAG: [ツール] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

OBR Music Tool
Oblivion Remasteredの音声・効果音・音楽を自作ファイルで置き換えるツール。Wwise形式への変換やPAKファイル生成を自動化。
▼ 機能
・28曲の音楽トラック、約1,200個の効果音、135,000以上のボイスラインを一覧表示・プレビュー
・MP3/WAV/OGG/FLAC/WEMファイルで置き換え可能
・Wwise Authoring(無料)で自動変換、ゲーム互換形式で出力
・PAKファイルを直接ゲームに構築、削除で完全復帰
・プレイリスト保存で設定を再利用可能
▼ 必要環境
・Windows 10/11(64ビット)
・Oblivion Remastered(Steam版)
・Wwise Authoring(無料、約2GB)※WEMファイルのみ使用時は不要
▼ 導入方法
・ZIPを解凍し、obr-music-tool.exeを実行
・Wwise Authoring をインストール
・ゲームとWwiseは自動検出、見つからない場合は手動指定
▼ 注意
・Windows専用
・Steam版のみ対応(Game Pass非対応)
・著作権フリーまたは配布許可のある音声のみ使用可能
・タイトル画面の音楽はループポイント固定のため、異なる長さの曲は調整が必要Oblivion Remastered Nexus, LorexValkin. 22 Aug 2026. OBR Music Tool. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5607>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Door Close SFX Download ID:5566 Author:electionis 2026-07-28 18:49 Version:2.0
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TAG: [サウンド] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Door Close SFX
扉が閉まる効果音を取り戻すMOD。試験的な段階であり、不具合が残っていると作者が断っています。
▼ 経緯と内容
・街の正門をくぐると開く音は鳴るが、移動が終わると閉まる音が抜け落ちていた
・2006年版では問題が無く、OBRでは扉まわりの効果音の半分がこもった状態になっている
・扉での移動は非常に回数が多いだけに損失が大きい、という見方
・扉、門、マンホールが音を立てて閉まるようになる
▼ 動作の確認状況
・常に働く=街の正門、マンホール、城の塔の扉
・屋内と屋内をつなぐ扉(地下室の扉など)は95%から100%
・小さな木の扉、アンヴィルの金属の扉、下層の掛け金の扉は、場所によって50%から100%
・アンヴィルの住宅の扉は特にひどい。通常の金属の扉に街の正門の効果音が割り当てられており、小さな扉から正門の音が鳴る。これは制作側の設計の見落としだと明記し、将来は専用に作り直すとしている
・屋内の自動で動く扉では、閉まる動作と効果音がずれる。第2.0で対処済み
▼ 導入
・前提は無し
・MODマネージャーの「Vortex」か「MO2」で導入するか、手動で4点のファイルを「~mods」のフォルダへ配置。無ければそのフォルダを作る
・第2.0からはゲームの版ごとに中身が違うので、自分の版に合う物を選ぶこと
・扉が閉まる音を変える他のMODとは併用不可Oblivion Remastered Nexus, electionis. 28 Jul 2026. Door Close SFX. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5566>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Skyrim Music Replacer Download ID:5544 Author:FabioLongo 2026-07-14 20:15 Version:1.1
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TAG: [音楽] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Music Replacer
作中の音楽を、Skyrimの曲に差し替えるMOD。全曲の入れ替えか、場面ごとの入れ替えかを選べます。
▼ 対象の場面
・戦闘、ダンジョン、街、街の外の探索、メインメニューの5つ
・それぞれ専用の「.pak」として用意
▼ 導入
・使いたいファイルを選び、「Content/Paks」の「~mods」へ展開
▼ 注意
・ゲームの作りの都合で、自由に選べる仕組みを作るのは難しい。そのため全曲の入れ替えか、1つの場面だけの入れ替えのどちらかになる
・場面ごとの版を複数組み合わせたい場合は、長さの補正を全て外す必要がある
・ただしその場合、曲の切り替わりが極端に唐突になり、途中で切れることも多いOblivion Remastered Nexus, FabioLongo. 14 Jul 2026. Skyrim Music Replacer. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5544>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept) Download ID:5498 Author:CosmicBoogaloo 2026-06-22 00:24 Version:1
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TAG: [サウンド] [ゲームシステム変更] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept)
時間をほぼ止め、凍りついた世界を自由に動き回れるMOD。独自のサウンドをOBRへ組み込めることを示す実証が本来の目的です。
▼ 内容
・カンマキーで発動。もう一度押すと時間が流れ出す
・世界全体が極端に遅くなり、自分だけが通常の速さで動く
・敵は振りかぶった姿勢のまま止まり、矢や魔法も空中で静止
・完全な停止ではなく、ごくわずかに動き続ける
・発動と同時に、グレースケール、周辺の減光、色ずれ、視野角の変化、画面の揺れが一斉に掛かる
▼ 音について
・「Wwise」で作った独自のサウンドをLuaから確実に鳴らすことが本来の狙い、と作者が明記
・時間の減速も視覚の演出も、その音に見せ場を与えるために後から足した物
・音量が大きいので下げておくように、と注意書きあり
・効果音は「JoJo's Bizarre Adventure」から、と謝辞にある
▼ 導入
・前提は「UE4SS for OblivionRemastered」
・「TimestopZaWarudo」のフォルダをUE4SSのMODのフォルダへ配置
・音声の「.pak」を「Content/Paks」の「~mods」へ配置。無ければそのフォルダを作る
・「mods.txt」に記載し、値を1に設定
・「CosmicMCM」は任意。視覚の演出の調整や無効化に使う。無くても本体は問題なく動く
・発動キーを変えるには「main.lua」の末尾付近の記述を書き換えるOblivion Remastered Nexus, CosmicBoogaloo. 22 Jun 2026. ZA WARUDO - TimeCrunch (Standalone custom sounds proof of concept). 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5498>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Skyrim Gold Coin Sound Effect Download ID:5058 Author:Vinovin 2025-09-04 06:58 Version:1.0
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TAG: [サウンド]

Skyrim Gold Coin Sound Effect
コインを拾った時の効果音を、スカイリムでコインを拾った時の効果音に変更します。
これでずっと満足のいく音になりました。
チャリン!
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Vinovin. 4 Sep 2025. Skyrim Gold Coin Sound Effect. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5058>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Silent Torch Equip SFX Download ID:5061 Author:Operative85 2025-09-05 11:20 Version:1
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TAG: [サウンド] [松明] [たいまつ]

Silent Torch Equip SFX
松明を装備した時の効果音を無音に置き換えます。
元々は「ランダムに松明を装備する音が鳴るバグ」の一時的な回避策として作成されたMODですが、松明を装備する時の効果音に飽きた方にも、十分な代替手段となります。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, Operative85. 5 Sep 2025. Silent Torch Equip SFX. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5061>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Silent Mouseover Download ID:4977 Author:electionis 2025-08-08 00:27 Version:1.0
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TAG: [サウンド]

Silent Mouseover
メニュー画面でマウスオーバー時に鳴る効果音や、マップスクロール時に鳴る効果音を小さくします。
■必要要件
なしOblivion Remastered Nexus, electionis. 8 Aug 2025. Silent Mouseover. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4977>.[コメントを書く] -
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