Oblivion Remastered Mod データベース

 Smithing [スキル・レベリング] ID:4345 Author:ColdTyrant 2025-06-24 03:46 Version:1.501

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Smithing Title画像

Smithing

UE4SSを用いたカスタムメニューにより、武器,防具,インゴットを作製できるようになります。
(同作者によるSmithingの再構築版です)

■必要要件
UE4SS for OblivionRemastered
UE4SS TesSyncMapInjector

■基本内容
・完全に機能する鍛冶システム。
・Unreal Engine 5 にてマウスで操作可能な、完全にカスタマイズされたメニュー。
・すべての主要都市とシヴァリング・アイルズに、新しい鍛冶場が設置されます。
・すべての銀鉱脈と金鉱脈にて、各ランクの鉱石が発見可能。
・金床にて、各ランクのインゴットを作成可能。
・武具職人スキル(Armorer Skill)を追加。

■鍛冶システムについて
・鍛冶チェスト(SMITHING CHEST)
すべての鍛冶場には専用の鍛冶チェストがあり、皮の棚または装備製錬所で処理するすべてのアイテムをここに保管できます。
すべての鍛冶チェストは安全なコンテナであるため、アイテムが消える心配はありません。

・鍛冶金床(SMITHING ANVIL)
鍛冶金床を操作するとUE4SS鍛冶メニューが開き、タブとスクロールで移動して目的のアイテムを見つけることができます。
一度に作成できるアイテムは1つだけで、必要な材料がないかプレイヤーのインベントリが確認されます。(鍛冶チェストは確認されません)

・装備製錬所(EQUIPMENT SMELTER)
装備製錬所を使用すると、バニラの防具と武器を溶かし、新しいアイテムを作成するための材料に変換することができます。(ただしユニーク装備は溶かせません)
装備製錬所では、その鍛冶場にある鍛冶チェスト内の、溶かすアイテムを確認します。
回収された材料はプレイヤーのインベントリに保管されます。

・皮の棚(LEATHER RACK)
狼の毛皮,熊の毛皮,ライオンの毛皮,スキャンプの皮,デイドラの絹糸を加工できます。
皮の棚では、加工に必要な素材があるか、その鍛冶場にある鍛冶チェスト内を確認します。
作成されたアイテムはプレイヤーのインベントリに保管されます。
  • Smithing画像1
  • Smithing画像2
  • Smithing画像3
  • Smithing画像4
Oblivion Remastered Nexus, ColdTyrant. 24 Jun 2025. Smithing. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4345>.
2025-06-07 22:03:17 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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